世界摩托大獎賽13

世界摩托大獎賽13

《MotoGP 13》是一款非常擬真的機車競速遊戲,在遊戲中並不會出現很誇張的速度感,玩家對賽道的熟悉程度就是取勝的關鍵,過彎時在哪個點剎車,以多大的速度過彎,應該走什麼路線等。遊戲的內容異常豐富,提供了從任意比賽的”instant race“,GP模式“grand prix”,錦標賽“championship”,生涯模式“career”等多種模式。除此之外,遊戲還能聯網對戰甚至具備分屏模式。

基本信息

基本信息

遊戲平台:PC PS3 XBOX360 PSV

遊戲類型:賽車競速RAC

發售日期:2013-6-21

遊戲介紹

世界摩托大獎賽13 世界摩托大獎賽13

義大利的開發商Milestone日前宣布了其最新的標題之作,也就是官方的《MotoGP 13 》遊戲。

此《MotoGP 13》遊戲將採用新的引擎,包含完整的2013賽季,這意味著大家所期待的所有選手和賽道都將包含,同時還有多人模式提供玩家們同場競技。

《MotoGP 13》預計將於2013年6月發售,登入PC,PS3,PSV和Xbox 360平台,喜歡摩托駕駛遊戲的玩家,這將是你不錯的選擇。

上手評測

開發商Milestone近日披露了《MotoGP 13》 的一些細節:遊戲的主要模式為“官方MotoGP(Official MotoGP)”,玩家們可以再這個模式下作為一名車手體驗MotoGP 2013 全球冠軍賽的所有賽事。《MotoGP 13》擁有MotoGP2013賽季全部賽道和車手。遊戲將使用全新的遊戲引擎進行開發,並將擁有更加完善的環境特效和物理特效。本作基於Xbox 360版本,僅代表筆者的個人意見。供玩家們參考之用,如果想知道遊戲更多細節的話歡迎玩家們自己進入遊戲去體驗。

評測前言

基於Xbox 360版本,僅代表筆者的個人意見。供玩家們參考之用,如果想知道遊戲更多細節的話歡迎玩家們自己進入遊戲去體驗。

評測正文

【遊戲系統設計】

遊戲截圖 遊戲截圖

4年之後Milestone再次接手motogp系列,這次帶來的全新作畫面表現上非常給力。畫面色彩鮮艷,光影效果自然,賽道貼圖非常好,車手刻畫同樣細緻, 紋理清晰。遊戲中車手有各種各樣的小動作動作還是可以看到的,例如剎車,掛檔這些細微動作,只要細心留意一下就可以看到。不過美中不足的是遊戲的幀數並不穩定,偶爾會出現比較嚴重的丟幀的情況,遊戲切換到選單的時候也有卡頓現象。遊戲中的賽道也是經過製作組精心數據收集的結果,很真實。總體來說在X360上的表現還是可以讓人滿意的。場地上的觀眾當然都是製片人,但是一般在比賽的過程中是不會留意到的。

【音效設計】

遊戲在音效上做的很不錯,在各級選單下面都有著不同的帶感曲目。當然,作為一款擬真賽車遊戲,這並不是重點。仔細傾聽就能發現遊戲中不同排氣量的車輛的引擎聲有一點點的區別,而同一輛車,在不同的速度時的引擎聲也有所變化,聲音模擬非常真實,在耳邊此起彼伏鳴響,讓人有一種置身其中的感覺。

【操作設計】

本作的操作很簡單,玩家能很快上手。左搖桿控制方向,右搖桿可以查看周圍,LT急剎車,RT踩油門,RB慢減速,LB選擇回放。與一些講究爽快的賽車遊戲不同,需要玩家花上很多的時間去摸索每一條賽道。過彎時玩家同時要注意周圍的對手,不然有可能會被對手撞翻,這個對玩家又是一大挑戰。總體來說,遊戲即講究技術又要求對賽道足夠熟悉。

【系統設計】

《MotoGP 13》是一款非常擬真的機車競速遊戲,在遊戲中並不會出現很誇張的速度感,玩家對賽道的熟悉程度就是取勝的關鍵,過彎時在哪個點剎車,以多大的速度過彎,應該走什麼路線等。遊戲的內容異常豐富,提供了從任意比賽的”instant race“,GP模式“grand prix”,錦標賽“championship”,生涯模式“career”等多種模式。除此之外,遊戲還能聯網對戰甚至具備分屏模式。

【總結】

《MotoGP 13》是一款用心製作的擬真類摩托競速遊戲,推薦所有喜歡擬真競速的玩家嘗試。即便你不是一個擬真類RAC愛好者,只要你熟悉了遊戲相信你也可以得到樂趣。

遊戲配置需求

作業系統:Win XP/VISTA/Win7/Win8

所需CPU:Intel Core2 3.0GHz/AMD同性能CPU

記憶體需求:4GB以上

顯示卡需求:nVidia GTX450/ATI Radeon HD4850

硬碟空間:4GB以上空間

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