三國智

三國智

《三國智》是一款由四川省前景文化傳播有限公司全程開發的集換式卡牌遊戲,使用通行的TCG規則框架,背景取材自漢晉,嚴格按照《三國演義》故事,結合《三國志》史實及其他文史資料,從黃巾起義到三分歸晉將產品按時間階段進行設計。《三國智》的畫風趨向於寫實的風格,人物卡刻畫生動形象,城市卡描繪大氣磅礴,事件卡上展現出的內容也與三國背景結合緊湊,在年輕玩家心中有一定影響力。

獲得獎項

2009年和2010年躋身當年文化產業扶持品牌之一,獲得了該項目的扶持資金——“四川省文化產業品牌扶持資金”。

2010年獲得玩桌遊網授予“2010年度最佳國產集換式卡牌”殊榮

2010年獲得玩桌遊網授予“2010年度最佳國產桌遊擴展”殊榮

2011年獲得第一屆中國桌遊博覽會(EXPO)授予“2011年度最佳集換式桌遊”殊榮

2012年獲得中國國際桌遊產業博覽會(IEBG)授予“最佳文化類桌面遊戲”殊榮

2012年獲得BGA“2012 BGA國產最佳TCG大獎”獎項

2012年獲得BGA“2012 BGA最佳人物設定”獎項

三國智三國智

遊戲特色

與其他遊戲的不同

三國智三國智

三國智是一款桌面實體卡牌遊戲,屬於桌遊中的集換式卡牌遊戲(TCG),通過不斷收集不同的卡牌(包括將領、謀略、寶物、兵權等等),組建一個完全屬於自己的不同於別人的牌組,通過和別人對戰,戰勝別人取得勝利的遊戲。在不斷的豐富卡牌,完善思路,開發戰術後,玩家打造出來的卡組的策略深度將會越來越高。擁有一套自己的卡組,即可在面對面和好友切磋交流或進行比賽時,盡享遊戲的樂趣。

與其他TCG不同

三國智採用原創的遊戲機制,給你帶來與其他TCG截然不同的體驗。

1、智力系統

三國智三國智

三國智中的將領除了具有傳統卡牌遊戲的攻擊、生命值屬性外,還有獨創的智力值屬性,智力的作用體現在將領使用謀略和防禦謀略的能力高低上,高智力的謀士更擅長使用計謀克敵制勝,有勇無謀的武將則更容易被謀略算計而意外翻船。

2、主將軍師副將系統

在三國智的戰場上,將領將會擁有主將、軍師和副將三種角色,任何將領都可以成為主將軍師或者副將,他們在戰場上也會體現出不同的地位,主將統領三軍,副將衝鋒陷陣,軍師在後方運籌帷幄,為部隊出謀劃策,提供策略上的保護。對於作為指揮官的玩家來說,如何把合適的將領安排在合適的位置上將非常考驗你的戰略技巧。

3、事件卡系統

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遊戲中包含了大量的發生於三國時代的著名歷史事件,結合遊戲中用到的各種著名將領和寶物等等卡牌,營造出非常具有代入感的三國歷史事件還原,事件本身的作用千變萬化,不僅能夠對戰局起到積極的推動作用,有的事件甚至可以讓你直接取得勝利!而在遊戲機制上,相對於卡牌遊戲的隨機抽取卡牌的基本機制來講,事件系統在遊戲中是一個可以更加穩定地發揮作用的系統,只要達成事件的條件,事件就可以直接發生,而不會受到隨機因素的影響。

4、單卡制

三國智的卡牌構築方式採用了獨創的單卡制,相對於其他TCG遊戲可以在卡組中存在數張同名卡牌的機制,三國智的卡組中,除部分特殊卡牌(如兵權卡)外,其餘同名卡牌均只能使用一張。單卡制意味著玩家只需要花費更少的金錢去收集到全部需要的卡牌(相比4卡制遊戲相當於只有1/4的花費)能夠使得卡組中出現的卡牌種類數增加,從而提升戰術豐富度,降低玩家收集卡牌的成本,把更多的精力運用到戰術發揮上!

5、策略深度

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三國智已發行的卡庫量總共有2000多張,現環境卡牌也有1000餘張,在如此規模的卡庫量的支持下,三國智的戰術豐富度也非常可觀。由步,弓,騎,謀4個基本兵權體系帶來的變化,(步弓,步騎,步謀,弓騎,弓謀,騎謀,步弓騎,步弓謀)以及每種兵權組合當中還有數種變化(步騎打法更可細分為偏步的步騎,偏騎的步騎,甚至以虎符為主的諸侯打法)再加上自由發揮帶來的細節變化,衍生出上百種風格迥異的打法,具有相當可觀的策略深度和廣度。

特殊卡

三國智中的特殊卡系列,是三國智官方提供的一系列特有的福利制度,其中許多系統都是卡牌遊戲行業內獨創的方式,為玩家帶來了實惠

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1、功勳卡

功勳卡系統用於回收玩家手中多餘不用的卡牌,在各類卡牌遊戲中,通常玩家都會擁有較多數量的多餘卡牌,而三國智首創的功勳卡系統,在實體卡牌遊戲中第一個採取了官方回收廢卡的方式來解決玩家的後顧之憂,玩家通過兌換手中不用的廢卡,來獲得一些獨特效果的功勳卡,即沒有浪費資源,也得到了實際的收益。功勳卡在卡面的右下角處會註明“勛”字

2、嘉獎卡

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三國智的補充包中將會隨包贈送積分卡,而得到的積分可以在官網上參與抽獎,抽獎的獎品內容繁多,其中最為珍

貴的當屬嘉獎卡,嘉獎卡是僅能通過積分抽獎獲得的珍貴卡種,嘉獎卡在卡面的右下角處會註明“嘉”字

3、裁判卡

裁判卡是三國智官方對於認證裁判的一種獎勵,在三國智比賽中,玩家可以向官方申請考核成為裁判,在成為裁判執裁後,裁判卡會作為獎勵發放給裁判。裁判卡在卡面的右下角處會註明“判”字。

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4、測試卡

在三國智每個補充包發行之前,會邀請部分玩家參與內部測試,而測試卡則是內部測試人員的一種獎勵形式,測試卡是普通版本卡牌的異畫卡形式,但僅能通過成為測試人員這一個渠道獲得,因此也非常珍貴。測試卡在卡面的右下角處會註明“測”字

5、月賽卡

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三國智每個月都會舉行特殊賽,參加該比賽的選手都可以獲得當月的月賽定製閃卡,每個月獎勵的月賽卡都會不同。月賽卡文字部分有“SEC”字樣作為標記。

6、節日卡

在每個傳統節日,三國智官方都會設計並免費送出對應節日的節日卡給廣大玩家,呼籲廣大玩家重視中國傳統文化。玩家可以在節日裡參與指定活動獲得節日卡。節日卡的效果多以詼諧幽默為主,並不能直接用於正式比賽。節日卡的識別方式是,節日卡的卡牌稀有度為五彩彩玉。

7、 玩家特殊卡

玩家特殊卡是三國智官網為特殊貢獻的玩家單獨設計的卡牌,卡牌的原畫融入玩家的肖像。玩家特殊卡通過一些特殊的活動以及重要事件來發放。現已有“清風三連冠稱王”、“大辮子樂樂千里走單騎”兩張玩家特殊卡。

比賽系統

1、周賽

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周賽是三國智的基本賽制,周賽會每周在各地舉行,周賽優勝者將得到由官方提供的SEC閃卡作為獎品

2、月賽

三國智每個月都會舉行特殊賽,特殊賽的規則相和普通的比賽不同,特殊賽的規則更加具有趣味性。參加月賽即可獲得當月SEC月賽閃卡1張,同時優勝者按照周賽獎勵進行獎勵

3、地區賽

一年中會舉行四場地區賽,比賽地點在西南、江南、華南、華北、華東、東北等區域舉行,具體舉行區域根據該地區的比賽情況而定。地區賽不僅規模比月賽周賽龐大,並且還有更為豐厚的獎勵,促進了相鄰地區玩家之間的交流。

4、全國冠軍賽

三國智三國智

全國冠軍賽是一年中三國智玩家最大的盛宴,除了三國智玩家齊聚一堂的歡樂外,還有豐厚的獎金和禮品。在冠軍賽時,全國各地的玩家會不辭辛苦千里來相會。玩家們不單是為了獲得獎勵參加國賽,更多的是為了和其他地區的玩家見面交流以及體驗空前熱烈的三國氛圍。三國智國賽在成都、杭州、上海已經舉行了四屆。第五屆三國智國賽將於2015年8月22日-23日,在北京中國國際展覽中心舉行!

三國智文化

三國智是最大玩家群體的中文卡牌遊戲,玩家遍布神州大地,玩家群體已經分成了四都五軍,互相之間成為“智友”。在廣大大玩家的支持下,三國智孕育出了與眾不同的玩家文化。

1、三國智貼吧,交易吧,戰術吧,新手吧

百度貼吧三國智吧是目前三國智玩家最多的線上論壇,官方也會及時在貼吧發布新的信息。三國智吧還有戰術吧、交易吧和新手吧三個子吧,用以不同的玩家間進行交流。三國智貼吧之後也會開放官方與玩家互動的欄目。

2、百度貼吧吧刊

在眾多玩家的努力下,共製作了10期電子刊物,刊物中記錄了三國智和玩家們共同度過的點點滴滴以及由廣大玩家們開發出的戰術。在2013年,在官方和吧刊組的一同努力下,三國智吧刊也推出了一期實體刊物。在之後還會不斷推出新的刊物,記錄三國智的成長。

3、裁判體系

三國智擁有一套完整的裁判體系,任何具有一年以上三國智遊戲經歷的玩家均可以申請成為三國智裁判。每年三國智開放兩次裁判申請,只需在申請時通過裁判考試即可獲得裁判資格和裁判證書,成為三國智裁判將會獲得三國智賽事籌備委員會的特別獎勵。

4、著名玩家

在三國智大家庭里活躍著許多聞名全國的著名玩家,如取得三屆國賽冠軍的清風,才思泉涌的北國祭酒,基友王樂樂,熱心助人的范大師等。這些玩家為三國智的發展做出了傑出貢獻。

三國智擴展玩法

1、 2v2雙人賽

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與通常TCG遊戲只能1v1不同,2v2是三國智的擴展玩法之一,由4名玩家分成兩個陣營同時對戰。2v2在選取謀略和將領時,比常規1v1更加靈活,同時2v2雙人賽也是月賽特殊賽的一種。

2、城池戰

每個玩家玩家將會扮演一座城池裡的勢力,與其他城池勢力展開遊戲。每座城池都會有不同的增益效果,在被破城後也會給予對手增益效果,城池戰支持2v2。

3、每月特殊賽

三國智每個月都會舉行特殊賽,特殊賽的規則相和普通的比賽不同,特殊賽的規則更加具有趣味性,每個月都能給玩家們帶來不同的三國智體驗,並且官方會不斷設計出新的特殊賽規則。月賽會有定製閃卡作為獎勵,優勝者按照周賽獎勵進行獎勵。

4、輪抽

輪抽是一種和構築不同的玩法,通常以趣味比賽的形式出現。由幾個玩家共同開新擴展包,然後互相傳遞包里的牌,選取其中一張,現場構築一套卡組。這種玩法的好處是不用事先準備牌組, 而且也不算太貴, 並且可以從中訓練記牌、組牌、對戰策略等等。很適合新手和隔了一段時間沒玩然後東山再起的玩家。

5、現開

現開是區別於構築和輪抽的一種玩法,玩家不用事先準備卡組,而是到遊戲現場開新擴展包,和輪抽不同,現開不用把自己開的牌傳遞,只用在開出的牌里選取需要的卡,構築卡組。相對於輪抽,現開的運氣成分更大一點。

與其他三國遊戲不同

三國智並非只圖題材火爆,粗製濫造換皮之作。三國智嚴格按照《三國演義》故事,結合《三國志》史實及其他文史資料,對歷史事件以及冷門將領深度考究,不重複的將領數已達到七百餘人,每張將領,謀略,事件都有能在史料中找到出處的文字作為小傳。原畫則採用寫實風,在細節上高度還原每一個武將在該時代的精神面貌。

遊戲介紹

《三國智》是一款由四川省前景文化傳播有限公司全程開

發的一款成長型集換式卡牌遊戲。

《三國智》使用通行的TCG規則框架。

遊戲背景取材漢晉間百年歷史,嚴格按照《三國演義》故事,結合《三國志》史實及其他文史資料。從黃巾起義到三分歸晉將產品按時間階段進行設計。

遊戲中你將率領那些耳熟能詳的將領與對手進行戰鬥,結合三

國智特色的事件系統,在享受集換式卡牌遊戲樂趣的同時,你可以對三國歷史收穫新的了解。

系列產品

1、三國智基礎包

2009年9月發行了第一版《黃巾之亂》基礎包為紙盒包裝,內含80張遊戲卡牌,只支持1人遊戲,目前這版基礎包因卡組進行了調整,現已停止發行。

2010年10月,三國智發行了第二版《黃巾之亂》基礎包,該基礎包為鐵盒包裝,內含兩套40張的卡組,支持兩人對戰,此為新手玩家首選,現已停止發行。

2011年12月,三國智發行了第三版《黃巾之亂》基礎包,該基礎包內含兩套50張的卡組,支持兩人對戰,也是新手玩家的最初選擇,現已停止發行。

2014年12月,三國智發行了新版基礎包《決戰官渡》,該基礎包內含兩套50張的卡組和一張簡易說明書,售價39元,支持兩人對戰,是新手入門首選。

註:由於三國智的退環境,之前三版《黃巾之亂》基礎包已全部停止發行且其中卡牌不得用於三國智官方舉辦的正式比賽。

2、三國智補充包

《黃巾-虎牢關》紙盒包裝,內含10張隨機遊戲卡+1張40積分充值卡,零售價格10元,現已停止發行。

《黃巾-天子·不臣》紙盒包裝,內含10張隨機遊戲卡+1張40積分充值卡,零售價格10元,現已停止發行。

以上兩個補充包後來合併為

《黃巾-天子不臣 虎牢關》塑膠包裝,內含10張隨機遊戲卡+1張40積分充值卡,零售價格10元,現已停止發行。

《黃巾-戟歿黃沙》塑膠包裝,內含10張隨機遊戲卡+1張40積分充值卡,零售價格10元,現已停止發行。

《官渡-驚蟄》塑膠包裝,內含10張隨機遊戲卡+1張40積分充值卡,零售價格10元。

《官渡-曜武》塑膠包裝,內含10張隨機遊戲卡+1張40積分充值卡,零售價格10元。

《官渡-潮升》塑膠包裝,內含10張隨機遊戲卡+1張40積分充值卡,零售價格10元。

《赤壁-臥龍》塑膠包裝,內含10張隨機遊戲卡,零售價格10元。整盒購買附送400積分卡,每盒10包。

《赤壁-流火》塑膠包裝,內含10張隨機遊戲卡,零售價格10元。整盒購買附送400積分卡,每盒10包。

《赤壁-乘雲》塑膠包裝,內含10張隨機遊戲卡,零售價格10元。整盒購買附送400積分卡,每盒10包。

《鼎足-距天》塑膠包裝,內含10張隨機遊戲卡,零售價格10元。整盒購買附送400積分卡,每盒10包。

《鼎足-爭鋒》塑膠包裝,內含10張隨機遊戲卡,零售價格10元。整盒購買附送400積分卡,每盒10包。

《鼎足-歸神》塑膠包裝,內含10張隨機遊戲卡,零售價格10元。整盒購買附送400積分卡,每盒10包。

註:由於三國智的退環境,《黃巾-天子不臣 虎牢關》、《黃巾-戟歿黃沙》、《官渡-驚蟄》、《官渡-曜武》、《官渡-潮升》補充包已全部停止發行,且其中卡牌不得用於三國智現環境的比賽,但可用於全環境賽制。

3、三國智擴展包

《城池戰》紙盒包裝,內含8張遊戲卡以及5張遊戲說明卡,零售價格:10元。城池戰為擴展玩法,其中卡牌不得用於三國智官方舉辦的正式比賽。

《十八鎮諸侯》紙盒包裝,內含25張遊戲閃卡以及畫卷一張,紅包一個內含隨即藍紫橙一張,紀念徽章一個,會員卡一張,零售價格:98元。其中卡牌可以用於三國智官方舉辦的正式比賽。

《虎狼圍》塑膠包裝,內含1盒包含10包補充包,1包內包含:4張普卡+1閃卡(隨機),零售價格:80元/盒。其中卡牌可以用於三國智官方舉辦的正式比賽。

4、三國智預組包

2011年9月,三國智發行了5種不同戰術的預組包,訂購全套預組包送3張閃卡。五種戰術包分別為:《小狗》、《鐵盾》、《鋒騎》、《烈弓》、《御謀》,現已停止發行。

2012年9月,三國智發行了新的四種戰術的預組包,每包送一張獨有卡分別為輾遲盡,典韋、孫靜、呂公。四個新的預組包分別為:《烏丸》、《鶴翼》、《暗箭》、《奇謀》,現已停止發行。

2013年10月,三國智發行了新的四種戰術的預組包,每包送閃卡一張。四種戰術分別為:《王翼》、《疾戰》、《九變》、《兵守》

2015年5月,三國智發行了新的三種戰術的預組,每盒送隨機現環境2包擴展包和4張隨機預組閃卡,三種戰術分別為:《兵》、《法》、《仁》。

5、推廣包

三國智官方推出四款推廣包,分別為步,弓,騎,謀,可免費領取。推廣期十元一盒,現二十元一盒。本推廣包只用於推廣,其中卡牌不得用於三國智官方舉辦的正式比賽。

6、賞金包

第一版賞金包—烈將傳包含60張稀有卡牌,烈將傳賞金包將會代替SEC作為獎勵發放給玩家。於2015年年初投入使用。

註:截至目前,可以用於三國智官方舉辦的現環境正式比賽的產品有2015基礎包《決戰官渡》、補充包《赤壁-臥龍》、補充包《赤壁-流火》、補充包《赤壁-乘雲》、補充包《鼎足-距天》、補充包《鼎足-爭鋒》、補充包《鼎足-歸神》、賞金包《烈將傳》、預組四卡(輾遲盡,典韋、孫靜、呂公)、預組包《王翼》、預組包《疾戰》、預組包《九變》、預組包《兵守》、2015預組《兵法仁》擴展包《十八鎮諸侯》、擴展包《虎狼圍》以及其他未退環境的月賽卡、功勳卡、內測卡、裁判卡、國賽紀念卡。

集換式

簡稱

CCG(Collectible card game)或TCG(Trading card game)

顧名思義 此類遊戲是以收集卡牌為基

礎的

遊戲者需要透過購買隨機包裝的補充包

收集卡牌

然後根據自己的策略

靈活使用不同的卡牌去構組符合規則的套牌

進行遊戲

由於各人的套牌都不同

每一局抓到卡牌的次序也有不同

無窮無盡的變化由此而起

無論是準備及進行遊戲的

過程中

都需要玩家不斷開動腦筋去思考

一般的說

這些卡牌都有一定的價值 玩家之間可以交易交換自己的卡牌。

歷史上第一款集換式卡牌遊戲式是The Baseball Card Game

不過真正讓遊戲成型

制定了此種遊戲規則的遊戲是由理查·加菲博士開發的萬智牌。

玩法概論

雖然每一種具體的遊戲都有其自己的規則

不過集換式卡牌遊戲是有一些共性的特徵的:

1、每張卡牌上,無論

何種遊戲,都會有表述規則的文字,描述這些卡牌的使用條件和效果。

2、基本上每種遊戲都要求玩家擁有一套自己設計的套牌,牌手需要從成千上萬的卡牌中挑選一定數量的牌,相互配合以贏得遊戲。這為遊戲的對局提供了非常的開放性和多元性。

3、一般的說,使用任何

一張卡牌都需要一定條件。例如,萬智牌需要地,口袋妖怪卡需要能量卡等等。

4、遊戲的基本規則是利用自己擁有的條件,將自己套牌中的牌使用出來,使其產生某種效應,以達成遊戲要求的獲勝條件。

5、無論何種遊戲,規則如何,但遊戲都是以回合的方式進行,且回合進行遵循著一定的架構,基本結構包括:

重啟——讓所有的卡牌都成為新回合的狀態,例如萬智牌中的“重置階段”

抓牌——把套牌中的牌放在手上。放在手上意味著這些牌有可能將會發生效應。

使用——使用手上的牌來影響遊戲。

衝突——利用牌手可利用的資源進行戰鬥,一般來說在衝突中獲勝是獲得遊戲勝利主要手段。

結束——一般在此階段,本回合使用的牌產生的效應會終止,牌手會要求棄掉他們手裡多餘的牌,將手裡的牌控制到一定數量。

玩家需要從遊戲發行商處夠得卡牌才能進行遊戲

這主要是通過購買“補充包”來完成的

這些補充包包含著一定數量的隨機卡牌

一般的遊戲都會有“起始包”

這種包裝內會有一套完整的初級套牌

旨在讓新牌手了解規則

卡牌在遊戲中所能產生的作用大小不同

有強弱之分

因此為了防止強力牌的泛濫

基本上所有遊戲的發行商都會運用稀有度來控制各種強度牌的比例

三段劃分是一種較為普遍的方式

即劃分為“普通牌”“非普通牌”“稀有牌”

以萬智牌為例

一個補充包內含有15張牌

其中稀有牌只有一張

非普通牌有3張

其他的都是普通牌。

為了使卡牌有一定的附加價值

遊戲發行商會印製特卡

比較傳統的方式是“閃卡”

這些特別印刷的卡片十分精美

有很強的收藏價值

遊戲規則

三國智最近發布了新規則白皮書1.0版本,與之前的規則有較大改變,具體請去官網查詢:城池戰玩法

城池戰規則

多人遊戲

在“城池戰”中,玩家可自由選擇使用三國智“一般規則”或“競技規則”。對戰方式可以分為1 v 1 v 1、多v 多、多 v 多 v 多等。不管你們現在有多少人,只要會玩《三國智》,就可以進行任意組合的多人對戰。

遊戲前除了同樣需要配置你自己的卡組外,還需要準備新的卡片——城池卡,並確定本場遊戲你們有多少座城池參與。當然,這個數量官方提供了一個參考如下:

除此之外,城池戰的玩法順序和《三國智》的基本玩法順序都是一致的。

——》玩家自由分組

——》玩家扔骰子決定先後順序

——》玩家按順序抽取起始城池卡(所有玩家都抽取完畢後,同時展示自己的初始城池,之後將其正面向上擺放在自己面前。未被抽取到的城池,作為空城正面向上排列在所有玩家中央。)

——》玩家按先後順序抓取/確定起始手牌

——》開始遊戲

城戰規則

1、每座城池都有自己的守城效果和破城效果

守城效果

破城效果

2、每場對戰不能出現重複城池

3、玩家可以通過戰鬥贏取對手城池或空城

4、玩家擁有多個城池時,只能擁有最新擁有城池的守城效果

5、玩家卡組被抓完後遊戲不結束,玩家可從新洗切墓地里的卡組繼續遊戲,但將失去除起始城池外的所有城池

6、玩家失守或棄守自己的起始城池,則該玩家遊戲失敗

勝負

當一名玩家所擁有的城池數量達到約定的勝利數量時,該玩家獲得勝利,本局遊戲結束。若該玩家有盟友,則當該玩家和其盟友擁有的城池總數達到勝利數量時,該玩家及其盟友獲得勝利,本局遊戲結束。

當一名玩家失守或棄守自己的起始城池時,該玩家遊戲失敗並退出遊戲。

玩家可隨時認輸,認輸的玩家所擁有的城池被置入空城區域,該玩家遊戲失敗並退出遊戲。

當一名玩家的所有敵方對立玩家都失敗並退出遊戲時,該玩家獲得勝利,本局遊戲結束。若該玩家有盟友,則該玩家及其盟友獲得勝利,遊戲結束。

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