故事背景
遊戲講述了數百萬年前就已經出現的外星神秘生物。這些被遠古造物主放逐到人間的邪惡力量,給人類世界帶來了不可預知的災難。《黑暗虛空》(DarkVoid)的主角作為一位飛行員,在經過著名的百慕達遇到突發事故,被稱為“裂隙(Vold)”的黑暗空間吞沒。在“裂隙”里,主角遇到了其他的遇難者,並接觸到一個敵對的組織——“觀察者(TheWatchers)”,他們便是給地球帶來無盡災難的源頭。
人類聯盟為了驅逐這些來自外太空的不速之客,組成了擁有高科技作戰服的人類反抗軍,肩負著拯救家園的使命,與外界邪惡力量做最後的生死搏殺。
遊戲簡介
《黑暗虛空》是一款將快節奏垂直戰鬥模式融入空戰和陸戰的遊戲。遊戲中一支超乎想像的巨大武裝勢力,正在慢慢地毀滅我們的宇宙。幾百萬年以前,這股勢力的奴僕們來到了我們居住的行星,經過長時間的進化出了獨有的技能,在利益的驅使下他們妄想將該星球的原住民驅趕到另外一個充滿危險平行宇宙中,為了把握自己的命運,原住民們開始了奮勇的反抗。
《黑暗虛空》是一款將快節奏垂直戰鬥模式融入空戰和陸戰的遊戲。主角Will背有一副噴氣式飛行器,使得他能夠自由地在虛空中穿越。遊戲確實把空戰戰鬥和地上戰鬥做了個很好的平衡,當你在地上時,你會發現這掩體系統跟當今大部分射擊遊戲很像(跟戰爭機器一樣),而這系統在你爬懸崖滾洞穴時也很有用;當主角在空中戰鬥時,你的腳就不會碰到地面,更像是在開飛行器。
《黑暗虛空》在主角還不能飛的時候比較無趣,根據故事情節,遊戲在前期是不能飛行的,而在後期有個地方劇情也需要會把你的飛行背包拿掉。遊戲股市劇情不段,足夠讓你體會到十多小時的探險樂趣。
畫面效果探秘
《黑暗虛空》畫面最大優勢在於其完美的景色,在遊戲當中就感覺置身於瑪雅古文明世界當中,而這一切除了歸功於遊戲製作的精良之外,很重要也是因為遊戲引擎。因為虛幻3引擎可以支持製作人員創建一個數百萬多邊形組成的超精細模型,並對模型進行細緻的渲染,從而得到一張高品質的法線貼圖,這張法線貼圖中記錄了高精度模型的所有光照信息和通道信息。
在遊戲最終運行的時候,遊戲會自動將這張帶有全部渲染信息的法線貼圖套用到一個低多邊形數量(通常在5000-15000多邊形)的模型上。這樣的效果就是遊戲的模型雖然多邊形數量比較少但是其渲染精度幾乎和數百萬多邊形的模型一樣,這樣可以在保證效果的同時在最大程度上節省顯示卡的計算資源。
遊戲登場陣營與角色
theWatcher(看守者)
簡介:一種被虛空世界(theVoid)驅逐的古老的外星種族,看守者(theWatcher)企圖征服人類種族(theHumanRace),並使其成為他們的奴隸,以及征服整個地球.
theSurvivors(倖存者)
簡介:停留在黑暗與致命的空虛中,倖存者(theSurvivors)是一群為了自由和奪回地球而戰鬥的人類.我們的英雄和剩下的倖存者(theSurvivors)可以成功的通過這一挑戰,推翻看守者(theWatcher)的奴隸政策以及使之能全身而退?只有他們可以告訴我們.
theVoid(虛空世界)
簡介:怪異,豪華,美麗,但卻嚴酷且充滿敵意,虛空世界(theVoid)是一個與地球平行的世界,存在於出現在大氣層里的漩渦,而此漩渦便是連線地球與虛空世界(theVoid)的通道.虛空世界(theVoid)被神秘所包圍,並且幾乎不可能從中逃離的世界,你必須戰鬥至死,並把其送回原來的空間.
NikolaTesla(尼克拉·泰斯拉博士)
簡介:尼克拉·泰斯拉博士(NikolaTesla)是一個生活被圍繞著神秘以及陰謀的天才科學家及發明家.他的電子實習以及發明物為當今提供了許多的方便,但他們還是會讓他登入虛空世界(theVoid)嗎?與尼克拉·泰斯拉博士(NikolaTesla)一同逆向外星生物的工程技術,來製造噴氣推進器,飛船及其他倖存者(theSurvivors)所需的武器.
遊戲評測預覽
卡普空出品的上天入地打槍新作《DarkVoid》明天就將上市,對應PS3、Xbox360和PC平台,由於有PhysX技術的加持,其PC版號稱在物理效果方面邁上了一個新台階。
遊戲講述二戰時期的空軍飛行員Will不幸在百慕達三角區墜機,來到了一個和現實世界截然不同的平行空間,這裡有千奇百怪的外星生物。主角必須背著由大科學家尼古拉特斯拉(Tesla,也是NV通用計算卡的名字)發明的噴氣背包,手持各種各樣的奇怪武器戰鬥,從而“拯救人類”並“重回家園”。
該作基於Epic的虛幻引擎3(UnrealEngine3)開發,因此抗鋸齒必須在驅動內強制開啟。基於NVIDIA的PhysX物理引擎,該作的物理效果共分為低中高三檔,其中抵擋可以在非NV顯示卡中使用,中檔和高檔則必須要求GeForce8以上顯示卡加速。
據稱只有在物理效果設定為高時,該作的真正魅力才能夠顯現出來。憑藉NVAPEXTurbulence煙霧模擬技術,玩家的噴氣背包噴出的火焰會形成包含超過10萬個離子的渦流,而多種武器的攻擊效果也都加入了物理特效,比如一款名為Disintegrator(粉碎機)的武器就能將敵人轟成3萬片碎片。由於這些物理效果非常消耗資源,NV建議中檔物理效果使用一塊GeForce9800GTX+專門用作物理加速,高檔則要求GeForceGTX260-216。
德國PCGH網站利用提前拿到的測試版遊戲進行了PhysX特效測試,平台為IntelX58,[email protected],GeForceGTX260-216顯示卡6GBDDR3-1400記憶體,Windows7x64系統,NV195.62驅動。可以看到,在PhysX特效設定為高時,遊戲幀速幾乎只能在20FPS左右徘徊。顯然,NVIDIA要求專用物理卡的說法並不誇張。
遊戲客觀評價
《黑暗虛無》IGN(PC)評分:
整體感覺5.5分:從始至終沒有明白我玩遊戲是為了什麼,人物角色混亂,遊戲的故事並沒有很好地展現出來。
畫面表現5.5分:飛行動畫還算說的過去,但是生硬的嘴唇動作、陰影和單調的環境毀掉了這一切。
聲效表現7.0分:Nolan North的音效還不錯,他的英國女友也還行,但是音樂總是伴隨你的槍聲一遍一遍地重複。
上手體驗5.0分:衝擊機器人和飛行開始還不錯,後來由於糟糕的AI,機器總是墜毀。
耐玩性5.5分:遊戲流程較短,但是在通關後還可以繼續解鎖能力、收集物品。不過,你願意再玩一遍這糟糕的遊戲嗎?
總評:5.0分
配置需求
《黑暗虛空》基於虛幻3引擎的遊戲應該是基於DX9.0API,主流配置玩起來自然沒有問題,但是遊戲中Physx物理技術運用是重點,所以又增加了遊戲的配置需求。
最低配置要求:
CPU處理器:Intel2.4Ghz或AMD2.0GHz
記憶體:XP1GB;Vista/Win72GB
顯示卡:GeForce7900或RadeonHD3850系列以上產品
硬碟:10GB空間
遊戲畫面音效卡:DX9.0兼容
網路:128Kbps寬頻
作業系統:WindowsXP/Vista/7