《鬼谷子》基本介紹
鬼谷子1、通過技術手段進入博彩公司的資料庫,得到投注人的信箱。篩選出第一次投注贏了的人,這大約是1000萬彩民的一半,即489萬人。這一步也是這個騙局中唯一需要高科技手段的一步。
2、把489萬人隨機地分成A、B兩群,用群發手段發去對圍棋擂台賽的預測,郵件內容同收到的第一封信一樣,但預測結果卻是相反的:對A群預測某棋手贏,而對B群則預測該棋手輸,這樣他們總有50%的贏面。由於網路的便利,雖然他們在這次騙局中總共發了近千萬封郵件,但基本沒有花什麼成本。也就是說,這是一次非常成功的低成本高收益的騙局。
3、知道了第二次比賽結果後,曾發去錯誤預測的那一半人他們棄之不管,再把曾發去正確預測的那一半人重新隨機分為A、B兩群,仍然發去預測完全相反的郵件。依此重複進行。這裡應指出一點:在前邊幾次,有不少人並未按信中預測投注,不過這一點不影響騙局的推行。到了後來,隨著一次次“預測”全都“正確”,接信人大都開始按信中預測投注。
4、決賽之前尚剩下1195個幸運者。向他們都發去索要2000元付費的信件。這些投注人在連獲13分之後已經對他們的預測絕對信服,所以全都爽快地付了費。然後騙子照舊把他們隨機分成兩群,發去相反的預測。
所以,張氏兄弟騙得的金錢並不是120萬,而是240萬有597人付錢後贏得了彩金,而598人則白白損失了2000元。在這兒,張氏兄弟非常聰明地採取了一個預防措施:給A群投注人和B群投注人的帳號是不同的。如果不是這樣,事先知道在1195個匯款者中只有一半獲勝,會立即猜想到事情的真相,就不會上當了。
這種行騙方法其實適用範圍很有限,即張誠一再強調的“兩參數博弈,累積次數不大於15”。因為騙子第一步必須撒一個大網,其發信人數與上述參數成指數關係。如果超出上述範圍,那網就太大了,或最後剩下的幸運者太少了(影響到騙子的收益),實際上不可操作。
算法來源
《鬼谷子傳奇》劉邦出的這道題,可用現代語言這樣表述:“一個正整數,被3除時餘2,被5除時餘3,被7除時餘2,如果這數不超過100,求這個數。”《孫子算經》中給出這類問題的解法:“三三數之剩二,則置一百四十;五五數之剩三,置六十三;七七數之剩二,置三十;並之得二百三十三,以二百一十減之,即得。凡三三數之剩一,則置七十;五五數之剩一,則置二十一;七七數之剩一,則置十五,一百六以上,以一百五減之,即得。”用現代語言說明這個解法就是:
首先找出能被5與7整除而被3除餘1的數70,被3與7整除而被5除餘1的數21,被3與5整除而被7除餘1的數15。
所求數被3除餘2,則取數70×2=140,140是被5與7整除而被3除餘2的數。
所求數被5除餘3,則取數21×3=63,63是被3與7整除而被5除餘3的數。
所求數被7除餘2,則取數15×2=30,30是被3與5整除而被7除餘2的數。
又,140+63+30=233,由於63與30都能被3整除,故233與140這兩數被3除的餘數相同,都是餘2,同理233與63這兩數被5除的餘數相同,都是3,233與30被7除的餘數相同,都是2。所以233是滿足題目要求的一個數。而3、5、7的最小公倍數是105,故233加減105的整數倍後被3、5、7除的餘數不會變,從而所得的數都能滿足題目的要求。由於所求僅是一小隊士兵的人數,這意味著人數不超過100,所以用233減去105的2倍得23即是所求。
這個算法在中國有許多名稱,如“韓信點兵”,“鬼谷算”,“隔牆算”,“剪管術”,“神奇妙算”等等,題目與解法都載於中國古代重要的數學著作《孫子算經》中。一般認為這是三國或晉時的著作,比劉邦生活的年代要晚近五百年,算法口訣詩則載於明朝程大位的《算法統宗》,詩中數字隱含的口訣前面已經解釋了。宋朝的數學家秦九韶把這個問題推廣,並把解法稱之為“大衍求一術”,這個解法傳到西方後,被稱為“孫子定理”或“中國剩餘定理”。而韓信,則終於被劉邦的妻子呂后誅殺於未央宮。
作者簡介
王晉康相關詞條
《格巴星人的大禮》 《濾除惡德》 《我們向何處去》 《2127年的母系社會》 《沙漠蚯蚓》
參考文獻
http://mihuan.yo2.cn/archives/533298/4
