《迷你忍者》

《迷你忍者》

《迷你忍者》故事起因於一個邪惡的武士大名,在遠古魔法力量的幫助下,居然將森林中的動物變成了地獄軍團,因此Hiro拯救世界的時刻到了。主角需要帶領一群迷你忍者,歷經千難萬險,斬殺掉無數的地獄軍團武士之後,在厄運堡壘前與邪惡的大名進行最後的決戰。

基本信息

遊戲介紹

《迷你忍者》由EloInteractive工作室所開發,EloInteractive以前的作品都是以18禁暴力為主,本次轉型之作開始強調超級可愛的卡通風格,也可以說是爭取更大年齡範圍人群的一個辦法。
該作遊戲中主要是扮演一個忍者小英雄,在遊戲中將通過一連串忍者的訓練,磨練個人的技能來對抗邪惡武士,最終憑藉自己出色的戰鬥技巧和忍術到達命運城堡,擊敗邪惡的督軍來解救這個世界。

遊戲概況

Eidos在2009年8月26日正式公布了由旗下EloInteractive工作室開發的卡通冒險遊戲《迷你忍者》(MiniNinjas),遊戲包括PC、Wii、DS、Xbox360和PS3版本,手機平台上也有同名遊戲。
EloInteractive以前的作品都是以成年人為主,像是《殺手4:血錢》《凱恩與林奇之死人》等。

遊戲評分

整體感覺8.0分
畫面表現8.5分
聲效表現8.5分
手感操作7.5分
耐玩性7.0分
總評:8.0分

配置需求

基本配置
作業系統:MicrosoftWindows2000/MicrosoftWindowsXP(adminrightsrequired)不支持95/98/ME/NT4處理器:PentiumIV2GHz/Athlon2.4GHz以上
記憶體:512MBsystemMemory(1GBVista)
顯示卡:ATIRadeonX1300以上/NvidiaGeforce6600以上(支持shadermodel3).
遊戲截圖遊戲截圖

音效卡:DirectX9.0c兼容音效卡
DVD-ROM:DVD-ROMdrive
硬碟:6GB剩餘
輸入設備:Keyboard和mouse
建議配置
作業系統:MicrosoftWindows2000/MicrosoftWindowsXP(adminrightsrequired)不支持95/98/ME/NT4
處理器:Intel/AthlonDualCoreProcessor
記憶體:1024MBsystemMemory(2GBVista)
顯示卡:ATIRadeonX1300以上/NvidiaGeforce6600以上並擁有512MB顯存(支持shadermodel3).
音效卡:DirectX9.0c兼容音效卡
DVD-ROM:DVD-ROMdrive
硬碟:7GB剩餘
輸入設備:Keyboard和mouse
支持顯示卡列表:
nVidia6600,6800,7300,7600,7800,8400,8500,8600,8800,9600,9800,GX260,GX280
Radeon1300,1600,1800,1900,2400,2600,2900,3650,3870,4850,4870

常見問題

沒有聲音的解決方法

迷你忍者之所以會沒有聲音,是因為缺少一個OPENAL的外掛程式,安裝這個補丁後,遊戲的聲音就恢復正常了。
OpenAL是自由軟體界的跨平台音效API即軟體接口,其API風格相似於OpenGL。隨著技術的進步和玩家對遊戲中聲音的重視,遊戲中採用的也越來越多。其實大多數音效卡驅動中已經帶有最新的OpenAL2.0.3.0版,然而當遊戲安裝出錯,又是老音效卡時,就需要軟體版的OpenAL進行安裝了。去下載一個OpenALv2.0.3安裝就好了

亂碼的解決方法

首先請確保所運行的是遊戲安裝目錄內的‘MiniNinjasCN.EXE’檔案而不是‘minninja.exe’
若是WIN7系統按照上述方法無法解決,那么嘗試右鍵‘迷你忍者中文版’遊戲圖示點擊屬性,把兼容性的兼容模式鉤選上,選擇“XPSP3”或者其他模式。
若還是無法解決,那么請確保遊戲安裝路徑沒有中文字元;
(注意:遊戲安裝路徑不得出現中文,是指從最高一級目錄到最低一級的目錄,均不得出現中文)
例如“E:\單機遊戲\NBA2K9\nba2k9”
"E:\NBA2K9\單機遊戲\nba2k9"
都是不可行的!
將“單機遊戲”改為任意英文數字組合即可
即"E:\NBA2K9\danjiyouxi\nba2k9"
如果有中文字元,那么重新安裝該遊戲
(另系統用戶名也不能是中文的)

遊戲前瞻

MiniNinjas.比起那些把忍者刻畫成嗜血的殺人機器的遊戲不同,Mi niNinjas這款少兒皆宜的動作冒險遊戲通過明亮獨特的視覺美感呈現出忍者可愛,

迷你忍者迷你忍者

單純的只想從壞蛋手中拯救世界的一面–通過不血腥致命的手段.實際上,通過觀察,很難相信這款遊戲是竟然出自製作Hitman(殺手)系列遊戲這幫人之手。MiniNinjas中,遊戲中的玩家將扮演一名年輕的,初出茅廬的忍者,名字叫Hiro。Hiro被派出尋找並幹掉邪惡的武士霸主,一個很壞很壞很壞的大壞蛋,會將萌萌小動物變成邪惡的小壞蛋。遊戲劇情講述了Hiro和朋友們穿過樹林,穿過村莊,來到了LostVolcano,遇見了格格巫。在一番魔法和拳頭的攻擊下,邪惡的壞蛋被幹掉了,世界和平了。
遊戲的戰鬥形式取決於所選用的角色。初始角色,Hiro,行動迅速靈活,能夠施展其忍術將敵人消滅於無形之中。而使用巨人Futo(一個叫喜祿,一個叫福多),雖然移動緩慢,但是其雷霆攻擊威力驚人。遊戲的Boss戰不僅僅只是簡單的碾壓手柄,更多的是通過一些技巧來化解敵人的攻擊並最終擊敗。比如在一場Hiro對付巨型武士的戰鬥中,需要引誘Boss靠近一根木製圓柱,這樣boss在揮舞巨劍時,劍就會卡在柱子裡,這時,Hiro就會爬上柱子,衝過巨劍,踢翻Boss的臉.
魔法在遊戲中能夠幫助角色穿過一些危險的戶外陷阱和道路。如果想要直 接打翻敵人,可以使用Kuji魔法進行攻擊,或者模仿附近動物的形態。在遊戲中,只要看見Hiro變形成為一隻野熊然後施展著尖牙利爪對付那些邪惡的武士,也看到了其他的形態包括碩壯的雄鹿和敏捷的狐狸。但不管選擇何種方式對付敵人,結果都是一樣的,都不會死去,而是還原為原始的動物形態。
想要施展更多的格鬥技巧需要在樹林中尋找一種特別的花來解鎖,還有遍布四處的經驗球提升角色的各種屬性。

遊戲壁紙遊戲壁紙

這款遊戲相當獨特,不管是角色的藝術風格,到遊戲的深度,都擁有其獨特的魅力,相信對於老少玩家都能夠具有娛樂性。


遊戲角色

Hiro
姓名:Hiro(宏)身高:114cm
年齡:大約11歲
Hiro是年紀最小的的迷你忍者,是忍者大師收留的六個忍者中唯一一個自己來到忍者山的忍者。見面的第一眼,忍者大師就從眼中看出了Hiro非比尋常的潛質。那是忍者大師從沒見到過的犀利眼神——得以控制KujiMagic的力量。於是,忍者大師意識到,教授Hiro將是這輩子至關重要的任務。白天,忍者大師教授Hiro和其他5人學習忍者的戰鬥技能和體術,晚上則單獨講授忍術。Hiro是六個忍者中唯一一個會使用忍術的忍者。在作戰時Hiro擅長用。特殊攻擊可以停止時間來鎖定敵人給予瞬間一擊必殺。
Hiro與Futo是最好的朋友,,是十分可愛的迷你忍者。兩個人親密無間,形影不離。
頭飾:黑色忍者面罩
上衣:日式黑色忍者衣
褲子:7分黑色日式褲
遊戲角色遊戲角色

襪子與鞋:黑色二趾襪與日式夾趾木製涼鞋
武器:忍者短劍
Futo
姓名:Futo(浮屠)
身高:150cm
年齡:大約12歲
用忍者大師的話說,Futowasnotborntobeninja.太強壯,箭還沒來得及發射就先拉斷弓。又太胖,雙截棍都沒辦法耍。正在Futo為自己的武器垂頭喪氣而被忍者大師打算送到廚房學廚的時候,Hiro拖來了一把沉沉的木錘。從此,Futo振奮起了忍者鬥志,並與木錘形影不離。
當遇到敵人的時候,Futo就將自己的身子捲起來就像一個大圓球,這個是特殊攻擊。當遇到危險的時候就十分的管用!
Futo特別喜愛吃紅蘋果!!
Suzume
姓名:Suzume(雀)
身高:115cm
年齡:大約13歲Suznme從小就對笛子愛護有加。個性天真可愛,讓人感覺不是如此有破壞力。而對笛子的熱愛甚至讓Hiro和Futo都對Suznme是否能做個出色的忍者心生懷疑。但是在怒了的時候將發現,Suzume有著令人生畏的爆發力和狂熱襲擊
Suznme的笛子吹奏里有一個特殊的鏇律,能在戰鬥中迫使敵人跳舞,十分有效的控制行動,從而進行一系列不可讓人防禦的強烈攻擊。
Shun
姓名:Shun(瞬)
人如其名,Shun的反應能力可以說是6名忍者中最快的一個,從小就是一個十分好動的人,從還是嬰兒的時候就一直自己跑出搖籃,讓忍者大師十分頭痛。長大之後,漸漸的成為的動靜結合的完美載體,等待目標的時候能倒掛竹枝一動不動,攻擊時能動作迅速做到彈無虛發,是最棒的弓箭手
Tora
姓名:Tora(虎)
同樣也是個人如其名的忍者。在送到忍者山的時候,Tora是被關在嬰兒籠子裡的。起初相當迷惑的忍者大師在長大後才漸漸明白原因——Tora天生就認定自己是一隻老虎!
在六名忍者之中,Tora是動作最迅速最敏捷、嗅覺最敏銳的。同時也是最常感到飢餓的。他的武器是一副鋼爪。這是某次無法爬上蘋果樹摘蘋果而相當氣憤之下自己動手製作的專屬武器。而這副鋼爪也自然讓Tora成為了忍者山的忍者金剛
Kunoichi
姓名:Kunoichi(九野一)
名字按音譯就叫九之一,是把中文的“女”字拆開變成“くノ—”,有女忍的意思。
Kunoichi從小就喜歡和人保持著一點距離。長大後也如此。除了親密的朋友外從不讓任何人靠近。於是選擇了長矛作為自己的武器。快而準地長矛技術是最突出的表現。在被大群敵人圍攻的時候也就是大顯身手的時候。

遊戲忍術

遊戲中有12種忍術。
1:偵察忍術祭壇:做三隻忍術蝴蝶帶路,方便找忍術祭壇。
2:變身術可以變做其他小動物,熊和野豬可以攻擊,當15等級時,可以變成小武士
3:火球術噴出一個火球攻擊敵人
4:龍捲風,把武士們卷上天
5:偽裝術,變成草叢,有隱身狀態
6:落雷術召喚天上的雷,攻擊多人的
7:召喚太陽光:第5關時玩家只是用來殺鬼用的,同時可使敵人麻痹{分散注意力}
8:音爆,把武士打飛而且有暈的可能
9:風牆術,由風做一面擋住弓箭攻擊的牆
10:暴風雪召喚天上的落冰,攻擊多人,而且中冰時武士結冰
11:時間停頓使得時間變慢
12:隕石術召喚天上的火石雨,這技能是攻擊最強的一個,也是攻擊多人

遊戲攻略

遊戲中的BOSS
(本段BOSS攻略為wii遊戲機攻略)
遊戲中的BOSS戰充滿了新奇和趣味,雖然對玩家的操作水平要求並不高,但是玩家必須要掌握各個BOSS的打法技巧才有可能將其消滅。
1.大刀BOSS是個拿著大刀的巨大武士,攻擊不高,但是穿著重型的盔甲,忍者無法攻擊他。它會拿著大刀亂揮,平時注意躲避,躲在柱子後面等它揮砍,如刀卡在柱子上,這個時候按A跳到刀上,可以按照系統提示,連續按幾次B鍵,在上下揮動WiiMote,在按A鍵,忍者就會跳到它頭上攻擊。反覆3次,就可以過關了。
2.扇子BOSS是個喜歡亂放屁的傢伙,平時放了屁以後會用扇子扇,必須讓屁跟著沖向BOSS並且按B鍵從褲襠穿過,那樣屁它就自己中招了,(注意,成功條件是要屁在後面不遠處)趁這時候繞到BOSS身後,按照系統提示釋放攻擊。然後BOSS會放出速度很快的小屁,玩家可以在快速移動中跳過這些小屁,也可以躲在柱子後邊,但是不一定可躲過每一個小屁。在一輪小屁後,BOSS會釋放大技能,一個以BOSS為圓心向四周擴展的打屁,只要跳起來就可以躲過。
3.高蹺BOSS是個站在高蹺上用長柄大刀揮砍並能發出數道刀光的武士。這個BOSS在一個充滿水的房間裡,四周棧道上還有雜兵,玩家可以首先清除周圍的小兵。注意紅色的豎梁,站在後面BOSS就會把它砍斷,這時候就按B鍵,跳上去就可以按照提示發動多BOSS的反擊了。每次玩家會把BOSS的高蹺砍掉一塊。然後玩家重新掉下水,這個時候要馬上切換草帽劃到附近的棧道爬上去,否則在水裡行動很慢這有挨打的份了。反覆3次BOSS的高蹺就會被打沒,落入水中就掛掉了。
4.鳥人BOSS是一個長著大翅膀的類似貓頭鷹的武士,攻擊高,移動迅速,玩家在大雪中的城堡上戰鬥,會飛到空中然後俯衝下來攻擊,平時只能用快速移動來躲開,當系統給出提示後可以躲在雪堆里,會飛下來尋找,找不到的話就會背對著找,這個時候跑到BOSS身後,按B鍵就可以爬到背上,BOSS會帶著玩家飛起來,然後玩家按照系統提示按B鍵和揮舞WiiMote,就可以攻擊BOSS了。攻擊過後,BOSS會甩到城堡上,但在最後一次打boss時,按鍵與boss攻擊方式不一樣,反覆三次,就可以消滅BOSS。
5.最終BOSS遊戲場景是一個四方的平台,有各種小動物在周圍,身上圍繞著很多魔法球,平時無法攻擊本體,只能用忍術攻擊魔法球使其爆炸,會用音符把動物變成武士來攻擊,建議在道具欄里裝備時機變慢和隕石術這兩個忍術還有帶上大量的血瓶,平時釋放出小武士就用普通攻擊或者手雷攻擊,等BOSS放出音符攻擊的時候把音符打回去,趁迷亂的時候用隕石術攻擊,當然,平時也可攻擊,當血量少到一定程度時就會飛到高處用各種屬性的範圍魔法攻擊(當魔法球還有6顆--冰雨,3顆--閃電,熬過閃電就不用擔心了,這是最厲害的一招---一被擊中就少兩三顆心!)注意加速躲避!或使用減慢時間的忍術!血少了切換血瓶補充體力,這裡需要耐心,因為隕石術消耗的體力很多,所以需要用殺死小武士來獲得藍魂補充,這樣反覆幾次就可以殺死BOSS。

兵種

小武士,見到主角就慌慌張張的喊夥伴:ni....ni....ninja!!!小角色,非常簡單。
弓箭手,推薦用Tora,因為Tora右鍵的鏇轉爪攻擊對聚在一堆的弓箭手傷害很大,而且在鏇轉時由於發生位移,弓箭手不得不需要重新瞄準,因此基本是打不中的。
大武士,這個比較搞笑,當有一大堆兵在面前時,就神奇十足地指揮小兵砍主角,等小兵都沒了,就一個人要不手震腳震的拿著武器站著不動,要不就撒腿跑掉。顏色不同就耐打與不耐打的區別,沒什麼。
長槍兵。這個兵種一度搞得我常頭痛,不知如何入手,因此有段時間見到這種兵就用Hiro的必殺技直接殺過去,到後來shun出來了,遠遠的看到就換弓箭上了。
大塊頭,體型較大,攻擊力也很高,被打中後會費較多血量,但是非常笨,可以用Futo繞到後面去打,幾下就解決。
音波魔,會放出一種音波,可以把動物再次變成小武士,也可以對主角發音波,讓主角動彈不得。平時不好追不上,追上也打不了。打法簡單,等放出音波後,適當的時候把音波打回去,這樣自己就中招了,然後過去解決掉。
斗笠男,比較噁心的角色,總是在瞬間移動,最後跑到主角後面再殺。推薦使用Tora或Suzume。等到斗笠男跑到主角身後時,先會跳起來,再立馬衝過來,這時主角也跳起來,可以躲過,在用Tora衝過去打,打一兩下就會防禦了,接著用右鍵使之眩暈,再接著打,打幾次就死了。如果用Suzume的話,就在一旁吹笛子就行了,斗笠男早晚會衝過來,這樣就會跳舞了。
幽靈,沒有什麼,只能用忍術召喚太陽光來殺,別讓靠近,會吸玩家的忍力。

(註:前面五個兵種也會有紅色的,他們防禦力較高,不過性格和行為都是一樣的

遊戲成就

OffYouGo20G完成遊戲教學關

遊戲成就遊戲成就

FoundFuto10G找到Futo
FoundSuzume10G找到並且解救Suzume
FoundShun10G找到並且解救Shun
FoundKunoichi10G找到並且解救Kunoichi
FoundTora10G找到並且解救Tora
LostandFound20G找到並解救所有5名同門忍者
OffTheRichterScale30G擊敗LumberingFool
SmellYouLater30G擊敗WindyPants
Trippedandfell30G擊敗TimidSwimmer
Crashlanding30G擊敗ScreechingOwl
RestoreBalance40G擊敗最終邪惡領主
AnimalFriend100G救出所有被關起來的動物
TreeHugger10G搖晃15棵大樹
SageofPhilosophy50G等級達到cap
Avalanche10G用滾雪球的方式消滅一名敵人
SmoothSailing10G完成遊戲中的峽谷漂流

遊戲成就遊戲成就

LittleNinja50G用簡單或者中等難度完成遊戲
HardLittleNinja100G用最高難度完成遊戲


遊戲資訊

SE宣布免費發行

古墓麗影》和《最終幻想》系列的發行商,將早前的經典老遊戲以同樣的素質讓玩家在“網頁”里遊玩,同時還免費。
使用Square的最新CoreOnline服務,就能立刻在網頁里遊玩《迷你忍者》,《殺手4:血錢》等。 
《古墓麗影:地下世界》稍後增設。另外,SE也不完全“免費”,也會內置一些廣告騷擾,不過會獎勵一些道具。
當然了,以網頁運行相同素質的遊戲,需要一定配置。

最低配置:

系統:WindowsXP或更好
CPU:Pentium41.5Ghz或等同的AthlonXP
記憶體:512RAM
任何兼容DirectX9.0c,支持像素著色器2.0的顯示卡,GeForceFX/Radeon9500或更好
任何兼容DirectX9.0c的音效卡
鍵鼠,不支持手柄

推薦配置:.

系統:WindowsXP或更好
CPU:Pentium42.4Ghz或等同的AthlonXP/64位
記憶體:1GBRAM
ATIX800系列,NvidiaGeForce6800系列

遊戲玩家點評

點評1

在迷你忍者點評的最後,讓素顏來給大家介紹下,對各個人物的運用和BOSS及不同兵種的打法。
關於小雜兵這裡我們略過,用長槍的兵,建議大家用擅長遠程攻擊的瞬,長槍兵基本都是站樁式的不同,所以大家遠遠的慢慢瞄準射擊就OK了,弓箭兵的話,遠距離建議用瞬,近距離建議用攻擊速度快攻擊範圍大的虎,當然用久野一也是個不錯的選擇,如果是一大群敵人的話,建議大家用久野一。大個子的兵,推薦大家用浮屠,浮屠簡直就是大個子兵的剋星。面對斗笠男的話,近身攻擊的話用速度快的虎,素顏一般都用瞬的Q技能爆了斗笠男。這樣比較省血。
再說說BOSS打法,第一個BOSS是大個子的砍刀男。我們只要躲在角落裡等他的砍刀砍在柱子上,我們就跳上他的砍刀,根據提示操作就行。第二個BOSS是臭屁王,玩家只要繞著跑,讓臭屁王的屁追著你,然後跑向臭屁王用空格鍵越過他,他就會被自己的屁熏到,之後玩家根據提示攻擊他即可。第三個BOSS是水之城的高蹺男,玩家只要跳到紅色的柱子上就會有提示,三次就能搞定他,第四個是大鳥王,開始的時候繞著跑,等他停下來觀察的時候,我們避開他的視線,在身後的位置就會出現提示。第五個最終BOSS,玩家進入房子的時候可以在外圍撿到不少藥品,用最後得到的忍術不停放大就行了,這個過程中要注意補血補氣,硬吃就是好辦法。之後我會點評操作和系統音效方面,期待大家的支持。
遊戲罐頭打造簡單下載新平台,我是素顏,祝廣大玩家遊戲愉快,希望我的點評能幫到您。

點評2

這次是《迷你忍者[3]》!
有生以來第2個玩的忍者遊戲。和別的忍者遊戲不一樣,我認為這個更適合兒童...(但是要先教導他們不要玩不過去砸鍵盤...)這個忍者故事啊...不是那種忍者印記的血腥暗殺,而是忍者拯救世界的故事...講的就是日本武士....劇情沒咋看....就是砍日本武士的故事....好像為了拯救世界...(就是為了拯救世界吧...這人物對話...基本沒有...有倒是有,但是...那幫日本武士的話..我感覺就是不是人話...唯一聽懂的就是CG,CG就是那個弘來到忍者村...之後...浮屠來到忍者村...)(所以多適合兒童啊,萬一他們聽不懂...)
廢話了這么多...說正經的,優點和缺點
有一點啊...我就說了啊...就是這人物太Q了...Q的不得了!太Q了...一點暴力的東西都沒有!忍者砍的方式也是一點都不暴力!整個過程都不見血!所以有點不適合這種大男子漢,過得了太不暴力的這個門檻,這遊戲基本對你沒什麼缺點了。(--妹子玩玩也行...)(東北漢子...能接受就接受一下吧...)但是這也是一個特點...對某些人來說這是缺點,對某些人來說也是優點。所以啊...這大家自己評測一個自己是個什麼類型。
優點...還是很Q...這遊戲沒血腥的鏡頭,也沒有那種猥瑣的故事(--猥瑣的故事,咳咳咳)
還有就是十分適合兒童。好像是有5個角色,每個角色都有自己的用處,敵人到後期也是各種各樣,能用一個角色壓制住能力強大的敵人。不像刺客信條或忍者印記那種的,有暴力血腥黃(黃是刺客信條的,E叔...這風流的一生...)的元素,打鬥也不難,每個人物都有自己的大招,秒殺幾個武將,射一發爆炸弓...還有打擊音效,不是那種純的打擊音效,不是蝙蝠俠的啪啪啪,也不是刺客信條的噹噹當,而是...這兩種音效加到了一起!我去!這音效太TMD機智了!還有BOSS呢,會用上一些QTE(沒忍者之刃那么喪心病狂...)所以反應要快,練好了以後就能...用手接子彈!(==從小就這樣訓練...以後能用手接子彈?)(不要在意這些細節...)(所以嘗試了概不負責)
優點缺點基本上也就這樣了...==讓兒童試試這遊戲吧
以上只代表南瓜哥個人觀點!任何兼容DirectX9.0c的音效卡

忍者小遊戲

忍者(NINJA,にんじゃ)是日本自江戶時代開始出現的一種特殊職業身份。忍者們接受忍術的訓練,主要從事間諜活動。該任務盤點以忍者為角色的小遊戲。
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《速殺忍者》
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《忍者大逃亡》
《忍著大逃亡2》
《忍者亨特紅月版中文版》
《落葉忍者》
《忍者之路》
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《陰陽忍者》
《忍者還是修女》
《曼妮之忍者無敵》
《忍者還是修女2》
《忍者大冒險2加強版》
《忍者微笑》
《忍者搏鬥》
《忍者單刃劍》
《Zayuka忍者換裝》
《海盜忍者》
《忍者大格鬥》
《忍者拼殺》
《衝出地牢》
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《刺殺忍者2.0》
《忍者龍劍傳遊戲》
《忍者大戰》
《忍者之死》
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《天誅小忍者》
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《刺殺海盜》
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