《絕體絕命都市2》

《絕體絕命都市2》

PS2人氣災難遊戲《絕體絕命都市》的續作《被冰封的記憶》於2006年2月發售,玩家將會再次當個普通人,在大浩劫中求生。

基本信息

《絕體絕命都市2》絕體絕命都市2
遊戲中文名: 絕體絕命都市2
遊戲外文名: Zettai Zetsumei Toshi 2: Itetsuita Kioku Tachi
遊戲類型: 動作
遊戲平台: 電視遊戲
開發廠商: IREM
代理廠商: IREM

遊戲簡介

《絕體絕命都市2》《絕體絕命都市2》
絕體絕命都市的故事是以人造島嶼首都島為舞台,敘述遭遇地震襲擊的首都島上,主角們求生的經歷。由於題材非常地標新立異,因此,遊戲的解迷方式和一般的冒險遊戲有著很大不的不同,也正是由於有一種真實感,因此,遊戲雖然在畫面和操作上存在著很嚴重的問題,但依舊以題材之奇異和新穎得到了不少玩家的認可。本次續作(下面簡稱為ZZT2)的故事背景為首都島毀滅後的數年,原本一向和平安樂的港都城市“富阪市”,竟然遭遇了史上最強暴風雨侵襲,而海水倒灌也把整個都市淹沒,而玩家就是扮演陷入了洪水的危機之中的男女主角,分別為在餐廳打工的大學四年生筱原一彌,以及同樣也是打工一族的大學三年生藤宮春香兩人。如何在這片汪洋中找出生路……

畫面表現

《絕體絕命都市2》《絕體絕命都市2》
和前作一樣,ZZT2的畫面在貼圖上還是那么糟糕,除了多邊形不足外,嚴重的貼圖錯誤和視角問題非常明顯,這款相與前作相隔近四年,還經過無數次延期的作品並沒有在畫面上有何突破性的進步,反倒給人一種與時下作品格格不入的感覺。可以說,在某種程度上,即使是PS平台上諸如《寄生前夜》等作品在畫面上也要比ZZT2要好上不少,倒是遊戲的人物設定還是比較中規中矩的。
除了畫面解析度低外,遊戲畫面的鋸齒也極其明顯,連字幕的字型邊緣也有明顯的鋸齒的遊戲不要說在如今,即使是過去幾年,在PS2平台上也真不多見。通常來說,畫面上的犧牲通常是為了維持遊戲的流暢而不得已為之,但ZZT2畫面不好也就罷了,但感覺非常明顯的畫面拖慢還有操作上的極不合理化和人性化卻是有點讓人摸不著頭腦。打比方說玩家要移動梯子,或者走過被NPC擋住的道路,一般遊戲的做法通常是可以從不同的角度來移動物品,還可以把NPC擠開。但ZZT2不但採用了固定視角,而且動作也非常生硬,被NPC擋住後竟然還無法通過,操作上的嚴重弊端實在有些令人無法接受。因此,無論是畫面,視角,還是遊戲的操作,ZZT2仿佛都不像是一款在2006年發售的作品。

音樂音效

遊戲的音效比較到位,但背景音樂卻變化較少,因此,經常出現音樂風格與場景不太搭配的情況。就整體的效果來說,音樂部分只能說是情況比畫面要好一些。但同樣不太令人完全滿意。

系統和手感

《絕體絕命都市2》《絕體絕命都市2》
ZZT2的買點是新增了角色互動效果的系統,由於主角並非只有一位,而且性別不同,因此,操作的對象不同,角色不同的能力屬性也將導致在遊戲流程中遭遇到各不相同的各種突發的災難事件,故事劇情也會產生分歧。而玩家控制的角色的所作所為也將會對另一名角色造成各種不同的影響,打比方說,如果在前行當中的角色把一些打開一些房間的門後,如果洪水湧出剛好把一些雜物衝到另外一名角色面前,或者令後者前方的天花倒塌,那么後者將無法繼續前行。
除了可操作的角色外,在流程當中,玩家還會遇到很多受災者,由於各自的職業不同,因此,這些NPC具備的能力和掌握的信息情報也各不相同,如何利用他們所長呼叫他們前來救援,為自己解決目前的一些難題同樣是一個關鍵。除了步行,爬行和呼叫等行動外,玩家還可以在一些特殊的場景中使用交通工具在地圖中歷險,令玩家少了很多步行的困擾,更加方便快捷地進行各種行動,在前作中,玩家不但要時刻注意躲避地震的建築物坍塌等突然性的危險,還要注意尋找水源補充角色的體力。因為體力消耗盡了同樣會結束遊戲,而在ZZT2當中,遊戲還引入了體溫的概念,由於經常浸泡在水中,角色的體溫會不斷下降,表現出來的症狀就是體力不斷小時,體溫不斷下降,行動變得遲緩僵硬,嚴重時還會因為失溫導致休剋死亡
其實,和前作一樣,《絕體絕命都市2》同樣是一個相當有特點的遊戲,但由於畫面,操作等方面的問題相當嚴重,而且相比於前作,續作在新鮮感和創新方面已經沒有了優勢,因此,在玩家對畫面要求越來越高的今天,本作已經很難以異取勝了,或許那些從來沒有接觸過這類作品,又能忍受畫面和操作上的不便的玩家會有意嘗試一下。

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們