《機動戰士高達:一年戰爭》遊戲中文名: 機動戰士高達:一年戰爭
遊戲外文名: Mobile Suit Gundam One Year War 0079
遊戲類型: 射擊
遊戲平台: 電視遊戲
開發廠商: BANDAI NAMCO
代理廠商: Namco
遊戲簡介
《機動戰士高達:一年戰爭》毫無疑問,和此前的《龍珠Z:塞亞人傳說》、《聖鬥士星矢:黃道十二宮》等由動漫改編的作品一樣,《機動戰士高達:一年戰爭》也是一款FANS向的遊戲作品,其品質在很多環節上都存在著不同程度的不足之處,其適應的玩家群是很局限的。
畫面與音樂
由於開發方是以《鐵拳》、《靈魂能力》等人氣格鬥系列大作而聞名的NAMCO,且知名的空戰遊戲《皇牌空戰》系列也是出自NAMCO,因此,對於描繪一年戰爭中包括地面、宇宙、殖民地等3D戰場來說,NAMCO可謂駕輕就熟。
在場景和細節的製作上,都達到了相當的水平,各種機體的建模,動態的光影效果,動作細節等等都基本能忠於原著,加上原著動畫中的片斷經過重新繪製和加工後作為遊戲CG的引入,確實能令高達FANS為之感到異常親切。
此外,遊戲的畫面比較乾淨,鋸齒和噪點不是很明顯,這是值得稱道的。就是瞄準和視點的切換等環節處理得不太好,視角過渡不夠自然,過於僵硬是令人比較遺憾得。在音效和背景音樂方面,和CG一樣,就是忠於原著,經過重製後的音樂依舊是那樣悅耳,且各種爆炸和機體與地面接觸時發出的摩擦等音效都非常到位,加上強大的聲優陣容為角色的配音助陣,FANS應該備受感動才是。
系統與操作
《機動戰士高達:一年戰爭》遊戲的任務非常豐富,根據地面戰鬥和宇宙戰鬥等部分的不同,玩家有的時候得深入殖民地內部,或者是穿梭於地球和月球之間。而且玩家還將遭遇到水戰,由於水得阻力作用,玩家得機動性會受到不同程度的影響。因此,在不同的戰場,玩家都需要重新適應一下環境對操作帶來的影響,這也是遊戲的亮點。
或許正因為是NAMCO的作品,《一年戰爭》裡面有很多NAMCO旗下知名遊戲的影子,如《死斗!白色木馬》一章,其戰鬥完全是NAMCO的知名設計遊戲《化解危機》的客串,類似的情況還有很多,玩家只要細心體驗一下,就會發出會心一笑的。
所謂成也蕭何,敗也蕭何,遊戲的系統在細節方面的豐富性卻讓部分關卡的設計上的不合理給糟蹋了。且遊戲模式較為單一,各種難度下的AI層次感不足,且隱藏要素如機體和劇情等也給人非常吝嗇的感覺,讓遊戲的可重複性大減。

