《機動戰士高達基連的野望》

《機動戰士高達基連的野望》

《機動戰士高達基連的野望》是由經典的日本動畫《機動戰士高達》為題材的戰略模擬遊戲。

《機動戰士高達基連的野望》《機動戰士高達基連的野望》
BANDAI NAMCO Games於2008年2月7日發售《機動戰士高達:基連的野望阿克西斯的威脅》,《基連的野望》是由經典的日本動畫《機動戰士高達》題材的戰略模擬遊戲。遊戲忠實再現日本人氣動畫《機動戰士高達》世界觀,在遊戲系列《基連的野望》迎來該系列五周年紀念時,推出了這部作品。另外,本作收錄了《高達z》《高達zz》以及《逆襲的夏亞》中的集體和劇情,遊戲開始,玩家可以選擇聯邦軍、吉翁君、幽谷、迪坦斯、阿克西斯五大勢力中的任意一個參戰,在地球圈和宇宙圈兩大戰場酣暢淋漓的戰鬥!

內容簡介

《機動戰士高達基連的野望》遊戲畫面
《機動戰士高達基連的野望》是款以經典科幻機器人電視卡通動畫作品《機動戰士高達》為題材的戰略模擬遊戲,以完整重現初代高達UC宇宙世紀世界的局勢與武裝兵器等戰術戰略層面的訴求,而廣受高達迷的喜愛,曾於SS、PS、PS2與WS等平台推出4款系列作,以及DC與PSP平台的強化移植作。

本次推出的《阿克西斯的威脅》是首款PSP原創新作,承襲《吉翁的系譜》系統並加以強化,收錄包含《機動戰士高達》、《機動戰士Z高達》、《機動戰士高達ZZ》、《機動戰士高達逆襲的夏亞》等4部作品,時代橫跨宇宙世紀0079-0093年。

遊戲一開始,玩家可以選擇聯邦軍、吉翁軍、幽谷、迪坦斯、阿克西斯等5個不同勢力參戰,在地球圈以及宇宙圈兩大戰場,隨著時代的推衍,一路體驗包括一年戰爭迪拉茲紛爭、格里普斯戰役、第1次新吉翁戰爭與第2次新吉翁戰爭等重大戰役。

遊戲特色

《機動戰士高達基連的野望》操作界面
《機動戰士高達基連的野望》是一款歷史模擬體驗遊戲,讓玩家感受高達假想到歷史,這次公開的序盤內容中可以看拿到本作格里普斯戰役的三大勢力,在遊戲開始的時候,玩家就可以選擇聯邦軍、吉翁均和機動戰士Z高達中的勢力。

遊戲追加了《機動戰士高達ZZ》與《機動戰士高達逆襲的夏亞》這兩大劇本單位種類也大幅增加。在機動戰士高達ZZ中,描述的是機動戰士Z高達的格里普斯戰役後不久的宇宙世紀0088年,企圖稱霸地球圈的阿克西斯與試圖阻止其侵略的幽谷之間發生了戰爭,阿克西斯因為內訌而分裂成兩股勢力。而在機動戰士高達逆襲的夏亞劇本中,故事是從宇宙世紀0093年開始,以新吉翁總帥身份崛起的夏亞,打算讓小行星阿克西斯墜落到地球。為了阻止夏亞,阿姆羅一行人的隆德貝爾小隊出發了。

在前作中,遊戲開始時只能選擇聯邦軍與吉翁軍之一作為自己的軍隊,不過這次從一開始就可以在5個勢力中選擇,如果想要早點看到ZZ高達等機體,自然就要從格里普斯戰役開始玩起了。遊戲還會有很多機體角色登場,CG動畫版《機動戰士高達MSIGLOO》與新機體開發計畫《Hermonyof Gundam》的機體一會登場。例如斗狼是一個兼具戰車與MS特徵的機體,裝備能夠進行長距離炮擊的大炮。而吉姆打擊型設計成格鬥戰專用,能夠以雙光束矛進行攻擊。

《機動戰士高達基連的野望》的遊戲系統,主要沿用了吉翁的系譜所採用的系統,在戰略階段進行內政,而在行動階段與戰鬥階段中戰鬥。遊戲就是反覆以這幾個階段的形式來進行。在戰略階段可以收集敵軍情報、開發與生產機體、配置與移動部隊以及與其他勢力進行外交等眾多指令。為了打贏戰爭,就要開發出強力的兵器。通過預算的分配來提高技術力,就可以制定出新機體的開發計畫,隨著技術的提升,可以逐步開發更強的機體。共有基礎技術、MS技術、MA技術、敵方技術等四種。

如果對諜報部投入預算,就可以提升我軍具備的諜報能力。諜報能力提高后,不僅可以清楚了解敵人的戰鬥力的詳細資料,還可以事先得知敵軍的行動。開發出來的機體可以通過生產來配置,生產時除了需要資金資源,每種機體生產時所需的回合也不同,不僅要考慮剩餘的資金與資源,還要依照戰況來決定製作的單位。

此作將會有宇宙與地球兩張巨大的世界地圖,雙方都是由多數的區域地圖構成,每個勢力都各自擁有當作根據地的區域,如果能夠占領敵人的根據地就算獲勝。在戰略階段,當自軍攻進敵軍的區域,或者敵軍攻進自軍的區域時,就會爆發戰鬥。在戰鬥時,會從巨大的世界地圖切換到六角格子劃分的區域地圖,首先要在行動階段為各個機體分別決定移動、攻擊、索敵等各種行動,設法一邊進軍一邊掌握可以讓自軍獲得補給的據點。若在行動階段對敵方機體進行攻擊指示,在行動階段結束後,就會發生攻擊階段。當進入戰鬥後,首先會從射擊戰鬥開始,若是從遠距離攻擊,戰鬥會在射擊戰之後就結束。

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參考文獻

1、http://www.xici.net/b805357/d63025498.htm
2、http://tvgame.1t1t.com/iframe/bottom.html

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