《榮譽勳章:血戰歐洲》

《榮譽勳章:血戰歐洲》

本作由EA洛杉磯製作室與美國海軍陸戰隊上校DaleDye合作開發,使其具備了極強的真實性,並且在遊戲中也將會出現DaleDye的形象。好萊塢知名劇作家JohnMilius也參與了本作的劇本製作,巧妙的把第二次世界大戰中的知名戰役,如諾曼地登入、突尼西亞戰役、南斯拉夫游擊戰、不列塔尼戰役、史達林格勒戰役、英倫大會戰、柏林包圍戰等融入到遊戲中。

基本信息

遊戲簡介

《榮譽勳章:血戰歐洲》《榮譽勳章:血戰歐洲》
適逢世界反法西斯戰爭勝利60周年,許多遊戲廠商都順勢推出了不少二戰題材的作品,而遊戲大廠EA更是不甘人後,繼《榮譽勳章:前線》《榮譽勳章:日出》後,又再次推出了主要面向家用機平台的最新作品-《榮譽勳章:血戰歐洲》。延續整個《榮譽勳章》系列以第二次世界大戰為背景的題材,這次依然也是以二次大戰為遊戲背景,不過整了遊戲戰爭舞台將以歐洲戰場為主,從1942年一直到1944年這段期間發生在歐陸、北非戰場的慘烈戰役。在遊戲中玩家將變演盟軍一位作戰小隊指揮官Willam Hoor,接受美國政府的指派前往歐陸戰場執行秘密作戰計畫,並以遊戲的觀點親自體驗當時二次大戰幾場重要的戰役,包含諾曼地登入突尼西亞戰役南斯拉夫游擊戰不列塔尼戰役史達林格勒戰役英倫大會戰柏林包圍戰……等,讓玩家仔遊戲重體驗戰爭的殘酷,銘記和珍惜這來之不易的和平。

畫面音樂

《榮譽勳章:血戰太平洋》《榮譽勳章:聯合襲擊》等主要定位於PC平台的作品不同,《榮譽勳章:血戰歐洲》依舊沿用了《榮譽勳章:前線》的引擎,只是在畫面的風格和光影效果上有所調整而已。這或許是為了營造真實而氣勢磅礴的二戰氛圍,不得已的一個平衡手段吧!由於近年來,在家用機平台上出現了《光環》《星際傳奇2:殺出屠夫灣》《殺戮地帶》等以畫面見長的作品,以現在的眼光來看,《榮譽勳章:血戰歐洲》的引擎已經有些落後了,無論是武器還是人物的建模都比較粗糙,槍械的擬真感與《使命召喚:決勝時刻》等同為二戰的作品有相當一段距離。在光影效果和畫面特效等環節上,遊戲中的效果只能說是還過得去罷了,很多影子和透射等光影都是預先渲染好的。不過,遊戲對二戰場面的刻畫還是非常到位的,當玩家身處過的戰壕碉堡燎望塔等建築頃刻間就被子彈掃射得滿目瘡痍,在飛機的轟炸中淪為廢墟、夷為平地時,對戰爭的殘酷或許會深有感觸。

相信玩過《榮譽勳章》系列的玩家都會情不自禁地豎起大拇指夸好,而這次的《榮譽勳章:血戰歐洲》依然遺傳了這個優良傳統,炮聲隆隆、槍林彈雨的音效自不在話下,加上遊戲的音效是支持THX的,因此對戰場氛圍的渲染就更到位了,而在每一個小節的開始,利用解說員那沙啞的嗓音配合二戰時期的珍貴片斷,讓人充分感受到了歷史的滄桑感。 

操作手感

《榮譽勳章:血戰歐洲》《榮譽勳章:血戰歐洲》
相對於PS2的手柄來說,XBOX的手柄似乎更適合FPS遊戲了,且XBOX版在畫面的流暢性憑藉著機能上的優勢也更好一些(PS2版很容易出現掉禎的情況)。根據家用機控制器的實際情況,製作方非常合理地將不同的功能分配到手柄的每一個按鍵上,因此,爬下、匍匐瞄準射擊、切換武器和補充體力等目的都能輕易達到。不過,無法遊玩家自定義按鍵,而只是提供了幾種固定的操作方案的做法有缺圓滑。在視點和瞄準方面,就家用機平台上的同類作品而言,《榮譽勳章:血戰歐洲》可以說是做得相當不錯的。簡便、到位的特點令許多不太習慣於用手柄控制FPS遊戲的玩家都能輕鬆駕馭遊戲。而不至於昏頭轉向,不辨東西。

系統設定

《榮譽勳章:血戰歐洲》《榮譽勳章:血戰歐洲》

與過去的作品強調個人作戰的風格有所不同,《榮譽勳章:血戰歐洲》借鑑了《全方位戰士》《戰火兄弟連:進軍30高地》等作品在團隊戰鬥方面的優點,並形成了自己獨特的風格,在戰鬥中,玩家除了要身先士卒,為自己的部下解決最難應付的敵人外,還要時刻注意團隊的控制、配合、掩護和協調。戰鬥更講究策略而不是英雄主義了。此外,玩家還能通過射殺敵人得到一定的無敵時間(類似於《黑客帝國》中的子彈時間,遊戲中稱為凝聚系統)。

從視點、手感,氛圍,操作等環節上來看,《榮譽勳章:血戰歐洲》都表現出了極高的可玩性,特別是準星的瞄準非常體貼到位,讓不同水平的玩家都能得心應手。但在畫面一般和流程過短上還是無法令人滿意。拋開畫面這個次要因素不談,僅有大概4大章12小節的任務流程有點虎頭蛇尾,真是高潮無限好,只是近結束啊!當然,這也是《榮譽勳章》一貫的缺點了,總給人意猶未盡和吊胃口的感覺。當然,遊戲的優秀還是勿庸置疑的,是非常值得一玩的作品。期待下一作能有更出色的表現。

故事內容

《榮譽勳章:血戰歐洲》《榮譽勳章:血戰歐洲》
在遊戲中。玩家扮演美國軍官威廉·霍特,他是戰略服務部(OSS)的官員,也是如今美國中央情報局的先驅。本作採用了多層目標結構,在每個任務中,你和你的隊友會有一個主要的軍事目標,例如炸掉敵人的加油站等;同時還有一些次要任務,這些目標會在戰鬥的任務中產生。

在這些任務目標之外還有一些隱藏的第三目標,這些目標主要是將一點一點的情報拼湊起來,讓整個故事豐富完善起來。本作將會採用開放式遊戲設計,玩家可以決定前往哪些地方完成哪些任務。本作支持同螢幕出現50名士兵,將會以極度火爆的方式再現戰場狀況。本作的網路模式共有16張地圖,其中9張是專門為多人遊戲模式設計的。

另外這次《榮譽勳章:血戰歐洲》特別重視在畫面在光影技術的呈現,更能逼真的表現戰場上炮聲隆隆烈焰沖天的慘烈,而且光影效果也實際在遊戲中有重要地位,因為當要在夜間進行突襲戰時,可要小心“影子”會驚擾到敵人喔。而這次《榮譽勳章:血戰歐洲》依然有請到知名軍事專家參與合作開發,提供遊戲製作上的軍事技術顧問,美國“榮譽勳章委員會”也有提供遊戲製作上的支持,讓整個《榮譽勳章:血戰歐洲》遊戲內容更為真實。

製作陣容

美商藝電才表示,他們正在開發《榮譽勳章》系列最新作《榮譽勳章:血戰歐洲》(MedalofHonor:EuropeanAssault),而這款遊戲還將請來好萊塢知名劇本作家參與製作喔。

《榮譽勳章:血戰歐洲》是款通吃PC/PS2/XBOX/NGC的跨平台戰爭遊戲,仍是以二次大戰為遊戲背景,不過整個遊戲戰爭舞台將以歐洲戰場為主,從1942年一直到1944年這段期間發生在歐陸、北非戰場的慘烈戰役。而遊戲由EA位於洛杉磯的工作室負責研發,在遊戲中玩家將扮演盟軍一位作戰小隊指揮官WillamHoor,接受美國政府的指派前往歐陸戰場執行秘密作戰計畫,並以遊戲的觀點親自體驗當時二次大戰幾場重要的戰役。

《榮譽勳章:血戰歐洲》《榮譽勳章:血戰歐洲》
EA表示他們也將邀請好萊塢知名劇作家JohnMilius參與遊戲劇本設定,巧妙的把二次大戰中的知名戰役,如諾曼地登入、突尼西亞戰役、南斯拉夫游擊戰、不列塔尼戰役、史達林格勒戰役、英倫大會戰、柏林包圍戰等,以更充滿劇情張力的方式創作一套新的故事大綱,讓玩家能以遊戲的方式體驗戰爭的殘酷。至於JohnMilius知名的電影劇本作品則有:

《緊急追捕令》(DirtyHarry),1971年
《大白鯊》(Jaws),1975年
《現代啟示錄》(ApocolypseNow),1979年
《王者之劍》(ConantheBarbarian),1982年
《天狐入侵》(RedDawn),1984年
《謀殺綠腳趾》(TheBigLebowski),1998年

快速過關攻略

第一章
第一節開始用機槍壓制敵人火力,殺光敵人後,沖入右方與CAPTAINBECK會合,然後撤回原地既一開始的船上過關。

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第二節開始進攻左側,消滅房間的敵人後根據提示占領敵軍燃料庫,進入燃料庫後進入頂樓。一路有血包,從另外一側門下來,去到頂樓將燃料庫炸毀,回到這一節開始的地方過關。

第三節開始時有幾個同伴在療傷,出門左傳,和敵人開始陣地戰。把右方門上有紅色標誌的房子炸毀,衝進去一路殺到門口有德軍字標誌的房子內,將底樓有三台轉子機埋炸毀掉,然後出門陣地中央有個閘刀開關,按下將整個房子炸毀過關。

第四節開始出門右轉,過橋後右坦克來犯,攻入一個類似教堂的房間,殺掉頭上有十字的軍官,出門撿地上的手雷,炸毀坦克過關。

第二章北非戰場
第一節,這關夥伴們都象是本·拉登。有狙擊槍可以用了,突破進入一間大碉堡內有一個同樣有紅色標誌的機器,當然是炸掉它了。外面有虎式坦克來襲,幹掉兩輛後進入左邊的地下室補給,找到無線電台,出去向右側一間大房進發。注意樓上的機槍手,摧毀門口一輛和倉庫內的二輛坦克後,炸開樓頂有機槍手的那個房間大門,進入樓頂,然後再沖入地下室過關。

第二節來到地下室,敵人火力異常激烈在一房間救走一同伴後,他會陪你共同作戰。出門左轉來到一倉庫補給,衝上斜坡後出地下室右轉和隊友會合。又遇坦克,炸吧!來到一個與火車的房間,去牆上來下手閘啟動,再去二樓開啟另一個手閘啟動溶液開關破壞V2,然後出門埋爆破壞鐵軌,最後將V2飛彈炸毀過關。

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第三章蘇聯戰場
第一節史達林格勒戰役開始了,晚上作戰我喜歡。這關感覺都是敵人,找到類似飛彈發射架的東西,炸毀它。然後找到敵人炸藥庫,同樣炸毀。來到一處有機槍的院子,上二樓殺了頭上有十字的軍官,獲得檔案包,下樓有敵人來襲,擊退後過關第二節,有卡秋莎來了。進入一間有火箭筒的房間出來,取得火箭幹掉坦克,來到河邊和俄羅斯軍官會合過關。

第三節出來向左進攻,狙擊坦克,衝上山頂,炸開大門把右邊入門的高射炮炸毀,上樓頂接通電報機,下樓把樓梯口箱子炸開過關。

第四章BULGE戰場

《榮譽勳章:血戰歐洲》《榮譽勳章:血戰歐洲》
第一節向左進攻進入一高塔獲得狙擊槍,下樓向有綠煙處進發,進門後坦克來襲,樓上有火箭炮,取得後炸掉坦克,再回去綠煙處。有一大門被炸開,進入後上房頂,拿到C2。向河邊進發,去橋底炸掉橋過關。

第二節又是下雪天啊,過橋將兩側橋頭堡內敵人消滅並補給,再將左右兩側的高射炮和坦克炸毀,並去左邊一間房間內地下室內將一個軍官殺掉過關。

第三節一開始多揀血包,向前進發將三輛坦克炸毀。從右側沖入山上,來到地下室門口將大門炸開,沖入消滅敵人後,來到樓頂天台,將樓上一個開機槍的軍官殺掉後過關。

遊戲操作

L1:狙擊模式
R1:開火
L2:指定集合點(用於指揮集合你的戰友)
R2:切換副武器

《榮譽勳章:血戰歐洲》《榮譽勳章:血戰歐洲》
圓圈:主武器之間切換
方塊:蹲下/趴下
三角:起身/站立/跳躍
交叉:上子彈/調查/為同伴補充HP
左遙桿:角色移動/停止時按下為呼喚戰友警戒/移動中按下為招呼戰友緊跟隊伍前進
右遙桿:鏡頭轉動/按下為槍托攻擊
十子鍵上:發動“ADRENALINE”(腎上腺素
十子鍵下:快速補充HP
使用狙擊槍時:十子鍵上下為調整狙擊鏡頭
SELECT:顯示地圖(地圖上的綠色箭頭代表你現在所在位置)
START:暫停/任務介紹/設定

操作很簡單快捷,普通射擊時系統會協助並保證你的槍口準心不會離目標太遠。另外按住L1後,推動左遙桿便能進行探身射擊,在掩體後面使用這一招很有效果,在遊戲中一定要學會靈活的使用這個射擊技巧。

基本圖解

《榮譽勳章:血戰歐洲》

地圖說明:
①黃色箭頭:代表主線任務,必須要完成
②藍色箭頭:代表支線任務,要想得到勳章的話,必須得完成
③綠色五角星:代表你的戰友,隨著戰友HP的減少,顏色依次會變為黃色,紅色和灰色,直到犧牲
④納粹勳章:代表一位納粹軍官。每一小關都有一名納粹軍官需要你去消滅
遊戲界面說明:
①畫面左下角的環型格子:代表你的HP
②畫面左下角的十字標誌:代表你所擁有急救包的數量,10個為上限
③畫面左下角的人形標誌:代表你在遊戲中的復活次數,從哪裡倒下就能從哪裡爬起來
④畫面右下角的紅色氣槽:代表你的腎上腺素,發動後敵人速度變慢,你便會處於無敵狀態。射殺敵人後便會提升你的腎上腺素,如果是爆頭的話便會使你的腎上腺數值爆增
⑤畫面右下角的武器欄:表示你副武器的數量和主武器的彈藥數量

《榮譽勳章:血戰歐洲》

榮譽勳章系列

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