《戰牌坊》

《戰牌坊》

《戰牌坊》是國內首款3D引擎打造的棋牌遊戲,極具東南亞文化的火熱和浪漫氣質,是北京泰瑞頌網路科技有限公司的精品之作!她開創了棋牌遊戲“先練後戰”的全新模式,遊戲中海量怪話真人語音,使包租公、包租婆、擎天柱、學生MM等形象各具獨特性情,和他們先單機練級,打慘了他們,練強了自己,然後開始線上與其他人速配對K。“旅遊何必東南亞,瀟灑豪情《戰牌坊》”。

基本信息

遊戲流程

《戰牌坊》是一款全3D引擎打造的的棋牌遊戲,玩家們在享受對戰樂趣的同時還能領略3D人物帶來的全新視、聽覺體驗。

如何開始遊戲:

(1)當您下載完客戶端之後(點擊下載客戶端),在大廳界面中選擇遊戲圖片即可進入該遊戲板塊。如:鋤大地。
(2)在進入遊戲板塊之後會出現5個房間(網路版)和一個練習場(單機版)供玩家娛樂。
房間分別是:銀石閣(銅幣50)、金石閣(元寶100)、鉑金閣(元寶1000)、鑽石閣(元寶2000)、皇冠閣(元寶10000)、練習場(免費)。

東南亞麻將

《戰牌坊》東南亞麻將
麻將總共148張。
萬字:1萬——9萬各四張
條字:1條——9條各四張
筒字:1筒——9筒各四張
風字四張:東,南,西,北各四張
字牌三張:中,發,白各四張
四季花牌:春(1),夏(2),秋(3),冬(4)各1張
四花花牌:梅(1),蘭(2),竹(3),菊(4)各1張
動物花牌:老鼠,貓,雞,蜈蚣各1張

台型整理解釋:
圈台:拿到與當前圈相同的風牌玩家算1台
門風:當前玩家所擁有的風牌與玩家所在門風相同,則該風牌算1台。
聽牌:當玩家選擇聽牌後,有1台。
聽八張:聽牌超過5張以上稱為聽八張。有5台
搶槓:13麼獨有。別人槓的牌可以搶槓。算1台
槓上自摸:槓牌後補牌自摸。有1台
花上自摸:補花後自摸。有1台
海底撈月:海底最後一張牌自摸。有1台
四季花槓:摸齊春夏秋冬四花。立即給錢,胡牌後有1台
四花花槓:摸齊梅蘭竹菊四花。立即給錢,胡牌後有1台
動物:摸到老鼠蜈蚣任意一張花胡牌結算都有1台
大牌的概念:
碰下中,發,白都算1台
當前圈位的風頭和當前門風位的風頭都算1台
咬牌:
摸到雞,蜈蚣或者貓,老鼠都算動物咬。直接給錢。
摸到與風圈位同級兩張花牌算花咬。直接給錢!
如:目前是東風,摸到春和梅就算花咬!

《戰牌坊》《戰牌坊》

麻將胡牌規則:
13麼——36台:全副13張由1,9萬,1,9條,1,9筒,東,南,西,北,中,發,白各一張組成。
任意一張做將。
八花自摸——18台:一家摸齊春夏秋冬,梅蘭竹菊八張花即算胡牌!四張動物牌老鼠,貓,雞,蜈蚣不在計算範圍內。
天胡——12台:齊手摸完牌即成胡牌條件。只有莊家才具備該條件。
七搶一花——12台:一家摸齊七張花牌,此時另一隻花在別人家裡。即算胡牌。四張動物牌老鼠,貓,雞,蜈蚣不在計算範圍內。
暗槓槓胡——8台:四暗槓倒下來成胡。
大四喜——8台:全副麻將包括東,南,西,北四坎就算胡牌。
大三元——8台:全副麻將包括中,發,白三坎就算胡牌。
地胡——8台:玩家在第一次摸牌前就胡牌,判定為地胡
么九——5台:牌面必須構成胡牌條件,滿足條件的牌型只能存在么九。
平胡——4台:門前必須無花,手上牌型由順坎及一對將組成。聽牌數2張以上。門清碰碰胡——4台:必須門清,手上四碰。
槓槓胡——4台:全部由槓倒下來構成胡牌條件。
清一色——4台:必須構成胡牌條件,手上全部由唯一色系組合而成。
小四喜——4台:必須擁有三坎風頭以及風將構成的胡牌條件。
半么九——3台:牌面只能擁有么九及字牌組成並構成胡牌條件。
碰碰胡——2台:均有碰牌組成胡牌條件。門前有碰。
七對半——2台:牌面全由七個將組成。
混一色——2台:牌面均由純一色系及字牌組成並構成胡牌條件。
小三元——2台:全副麻將擁有2搭字牌並由1對字牌做將。
臭平胡——1台:滿足平胡條件,門前有花!
屁胡——無台:任何牌型構成胡牌條件。

《戰牌坊》《戰牌坊》

包大牌規則:

包大牌
門前已經顯出4台,立即喊出包大牌。
之後,無論哪家玩家打出讓我增加台數的牌,其就被標誌為包者。如果之後又有玩家打讓我再增加台數的牌,則這個人就並標誌為新的包者。包者無論是我自摸或自己放槍或其他玩家放槍都由其一個人擔負起另外2家的。

包風牌
如果我門前以顯出3台,而我是風圈位,則馬上喊出包X風。
舉例:如果我門前以顯出3台,而我是東風東,則應該喊出包東風。之後打出東風讓我或槓的玩家則標識為包者
而後打出X風的玩家就被標識為包者。
舉例:之後打出東風讓我碰或槓的玩家則標識為包者包者無論是我自摸或自己放槍或其他玩家放槍都由其一個人擔負起另外2家的。

包大牌:
我門前以顯出有兩個有台數的花,並且已經碰了此時風圈位的風頭。則我馬上喊出包牌。
舉例:我門前以顯出有2個有台數的花,此時我是東風東,又碰了一對東風在門前。此我馬上喊出包大牌!之後如果讓我增加台數的玩家則被標識為包者。如果之後讓我有增加台數的玩家則被標識為包者。如果在我未胡牌前又有另一個玩家打,讓我增加了台數的牌,則該玩家被標識為新的包者。包者無論是我自摸或自己放槍或其他玩家放槍都由其一個人擔負起另外2家的

包九張:
我門前以顯出三搭同款牌型(條子,萬字,筒字)。則我馬上喊出包九張。之後如果有玩家讓我吃,碰,或槓到同款麻將,則標識為包者。後面在我未胡牌前如果有玩家讓我吃,碰,或槓到同款麻將,則被標識為新的包者。
包者無論是我自摸或自己放槍或其他玩家放槍都由其一個人擔負起另外2家的。此則只限定於清一色,如果不是清一色,結果是屁胡,就不需要支付另外2家玩家的錢。

包大三元:
如果我門前已經碰了2字牌,還缺一碰,此時我要喊出包大三元。
舉例:我碰下來發財和紅中,這時我喊出包大三元。而後有玩家打出白板讓我胡了大元,則這個玩家就為包者!
而後打出讓我胡的就標識為包者。包者的玩家需要擔負起另外2家的。

包大四喜:
如果我門前已經碰了3字牌。還缺一碰,此時我要喊出包大四喜。
舉例:我碰下,東,南,西三風。這時我喊出包大四喜歡,而後有玩家打出北風讓我胡大四喜,則這個玩家就為包者。而後打出讓我胡的玩家就被標識為包者。包者的玩家需要擔負起另外2家的。

鋤大地

《戰牌坊》鋤大地
四個玩家各分13張牌。通常以得到方塊3為開始者。黑桃屬最大的花紋,次為紅心,第三為梅花,而最小為方塊。玩家在開場以方塊3出牌時,可以直接選擇要用方塊3來出單卡,對子,三條或任何一種五張卡的排列。玩家的順序由哪一個方向並無所謂,但通常是已右至左的方向來進行遊戲。哪一個玩家先出完手上的牌,便是贏家。

單卡
單卡時,最小的牌是方塊3,接著從3到Ace。黑桃2最大。若兩個人同時出同樣的號碼,那就以花紋來判贏家。

對子
順序與單卡相同,方塊3最小,黑桃2最大。相同點數就以花紋決定贏家

3ofakind
順序與單卡相同,方塊3最小,黑桃2最大。相同點數就以花紋決定贏家。

五張
小順–若有2在卡內算最大。【Ace,(黑桃2),3,4,5】為最大,【Ace,(紅心2),3,4,5】屬第二……【3,4,5,6,7(梅花)】最小。

Color-五張卡內以擁有2為最大,然後是Ace一直到3。在兩個玩家出同一種牌的情況下,就以花紋來決定贏家。

Full-house–五張卡內以擁有三張2為最大,然後是Ace到3。

FourofaKind–五張卡內以擁有四張2為最大,然後是Ace到3。

《戰牌坊》《戰牌坊》

特別卡
四條2–玩家若在開場時擁有四條2,就算直接贏。
一條龍–玩家若在開場時擁有Ace至King各一張,就算直接贏。若有兩個玩家同時拿到一條龍,就以Ace是什麼花紋來決定贏家。
一條青龍–玩家若在開場時擁有Ace至King各一張而且是宿於同一種花紋,就算直接贏。若有兩個玩家同時拿到一條青龍,就以卡是屬什麼花紋來決定贏家。一條青龍則比一條龍大。

賠率
贏家只有一個。剩於的人就要以手上還剩幾張牌來決定還多少錢。
練習場:與NPC對戰。
銀石閣1:一張卡還1遊戲幣。十張至十二張還雙倍。全十三張牌在手就得還三倍。
銀石閣2:一張卡還2遊戲幣。十張至十二張還雙倍。全十三張牌在手就得還三倍。
金石閣1:一張卡還3遊戲幣。九張至十二張還雙倍。全十三張牌在手就得還三倍。
金石閣2:一張卡還4遊戲幣。九張至十二張還雙倍。全十三張牌在手就得還三倍。
鉑金閣1:一張卡還6遊戲幣。八張至十二張還雙倍。全十三張牌在手就得還三倍。
鉑金閣2:一張卡還10遊戲幣。八張至十二張還雙倍。全十三張牌在手就得還三倍。
鑽石閣1:一張卡還10遊戲幣。八張至十一張還雙倍。十二至十三張牌在手就得還三倍。
鑽石閣2:一張卡還20遊戲幣。八張至十一張還雙倍。十二至十三張牌在手就得還三倍。
皇冠閣1:一張卡還50遊戲幣。七張至九張還雙倍。十至十三張牌在手就得還三倍。
皇冠閣2:一張卡還100遊戲幣。七張至九張還雙倍。十至十三張牌在手就得還三倍。

包者的玩家需要擔負起另外2家的賭注

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