《小強無敵》

《小強無敵》

《小強無敵》是一款策略扮演類的多人網頁遊戲。玩家在遊戲中扮演一個種族的英雄,為了守衛自己的家園,為了開闢國家疆土。通過指揮自己的軍隊探索大陸,建設城堡,與其他玩家進行各種各樣的合作與競爭,最終成為種族的大英雄。遊戲中體現了和諧互助的精神,同時也體現自強不息,堅定信念與勇氣的主題。

基本信息

簡介

《小強無敵》小強無敵
大家第一次聽到“小強”這個名字,一定會不自覺的聯想到星爺的一部古裝喜劇里的蟑螂“小強”了。不過今天265G為大家介紹的《小強無敵》是盛大的一款仿英雄無敵風格的策略扮演類多人網頁遊戲。玩家們在遊戲中選擇一個種族的代表,為了守衛自己的家園、開闢國家疆土。通過指揮自己的軍隊探索大陸、建設城堡,與其他玩家進行各種各樣的合作與競爭,最終成為種族的大英雄。聽起來是不是很不錯,一起來進一步了解下這款網頁遊戲吧!
盛大遊戲攜多款新游亮相網博,引來無數玩家記者,成為當天最謀殺膠捲的展台。而《小強無敵》更是憑藉其獨特的創意,精良的質量,吸引了廣大玩家的眼球。

遊戲背景

《小強無敵》《小強無敵》

天地混沌開闢之初,世界上只有兩種物質,一種是水,一種是土。經過了幾萬年的沉澱與積累,生物的進化與蛻變,時間的境遷與幻變。天地間逐漸形成了海洋與大陸,而一開始,天地間只存在一塊大陸,那就是阿里古拉昂大陸,它的周圍是一望無際的海洋。
在阿里古拉昂大陸上,到處散落著木材,硫磺,水晶,礦石4種元素,為阿里古拉昂大陸上的生命提供豐富的的資源,系這個大陸上的生命之源。這些元素或在險境叢生的要塞,或在精靈滿野的森林,或在爪牙繚繞的地獄,或在神靈庇佑的聖堂。但是都需要尋找與提煉,生存在這個大陸上的所有生物都依靠著這些資源繁衍生息。
在阿里古拉昂大陸上並不太平,因為這裡生存了兩股勢力,而且形成了兩個主流派。一是以艾斯王國為首的光明聯盟,他們占據著阿里古拉昂大陸的南端,光明聯盟里分要塞、精靈、聖堂三大種族體系。另一股勢力是以黑獅王國為首的黑暗部落,他們生活在阿里古拉昂大陸的北端。黑暗部落里分為地牢、墓地、學院三大種族群。因一方屬於‘光明’,一方屬於‘黑暗’,因此雙方彼此戰伐不斷。而且雙方實力相差無幾,漸漸形成兩國對立的形勢。
光明為首的英雄,他來自聖堂族--偉大的戰士克里姆,具有毀天滅地,呼風喚雨的神奇力量,建立了偉大的艾斯王國。黑暗陣營流有龍之血脈的領袖斯塔德,他出生於墓地族,墓地族裡的至陰之氣,使他有翻魂聚魄的吸附能力,他與克里姆實力相當,斯塔德帶領黑暗部落建立黑獅王國,統治著大陸的另一半。光明聯盟和黑暗部落終日不斷廝殺,搶占資源,占地為盟,圈地為城,戰爭毫無休止,4大資源在不斷地聚斂和擴散中幻變。
然而,這種兩種勢力相互抗衡,戰爭的狀態,卻在阿里古拉昂歷9855年,也就是在1500年前,戛然而止了。當其時雙方正在一場惡戰,突然大陸狂風大作,天地間昏天暗地,天空中極光幻變,時而暴雨時而冰雹,時而雷電交加時而烏雲密布,黑暗部落的精神與力量領袖斯塔德竟然被光明聯盟殺害了!斯塔德陣亡,沒有人知道當時發生了什麼事,也沒有人能解釋黑暗部落首領斯塔德的死,為什麼出現極光,為什麼會天氣突變?這是陰謀還是什麼呢,無人知曉,就算活了5000年的歷史學家查克拉也無法解釋其中的緣由。但可以肯定的是,伴隨著黑暗首領的陣亡,整個黑暗部落慢慢沒落下來,而且,結連幾次的重要據地的防守淪陷,使黑暗部落一下子潰不成兵,兵敗如山倒。雖然黑暗部落有抵抗,但還是節節敗退,最終只能退回本營。
由於雙方多年來的戰爭,兩大勢力的實力其實都已經大減,而且連年戰火,使阿里古拉昂大陸已經逐漸變成了一個荒島,本來物種豐饒,資源富足的阿里古拉昂大陸,資源逐漸變得嚴重稀缺起來,枯草破屋,餓殍滿地,滿眼儘是悲涼!雙方陣營的種族都被飢餓和資源逐漸消失的現實煎熬著,他們種族類死傷無數,他們厭倦了這毫無意義的戰鬥,於是,光暗雙方達成了停戰協定,通過簽《銅合頁協定》來暫時停止了這無休止的戰爭,協定中協定雙方將停戰3000年。
期間,光明聯盟和黑暗部落的六大種族的任務都是為了尋找更多的資源聚集能量而努力,他們尋找4大元素的同時,也在尋找和研究其他資源看是否可以替代四大元素使他們的後代可以將生命延續。
阿里古拉昂歷9956年,光明聯盟要塞族的探險家阿史蒂芬經過百年探索中,偶然在魔獸山脈發現了能提供無限資源的晶石群,發現者阿史蒂芬命名這種晶石群為永恆晶石,這一發現,令光明聯盟歡欣鼓舞,雀躍萬分。光明聯盟全盟集體搬遷至晶石群周圍建城壘堡,安定了下來,慢慢地,光明聯盟又富裕強大起來了,種族生物又得到了能量,回到了以前和平,安靜的生活中來。
好景不長,隨著光明族的慢慢強大,這一富饒景象讓黑暗部落發現了。為了使黑暗頭領斯塔德復活,迫切需要能量的他們單方面撕毀了《銅合頁協定》,對在晶石群附近建造神殿的光明聯盟發起了突然的襲擊。由於光明聯盟沒有意識到黑暗族的攻擊,永恆晶石附近的光明聯盟受到重創,雖然沒有被滅全族,但也死傷大半。
光明聯盟無力抵抗黑暗部落的伏擊,只能眼睜睜看著他們踏入他們神聖的神殿。
黑暗部落向著永恆晶石群出發,但是,當歡呼雀躍的他們走到永恆晶石1000米處的時候,陡然,天空出現了大片大片的烏雲,而且這些烏雲似乎要向整個黑暗部落壓下來,一陣陣的熱風吹過,永恆晶石周圍頓時風塵滾滾,讓黑暗部落燥熱不安,但是,還是繼續前進,他們都用一隻手遮住眼睛,一邊艱難跋涉,現在到底是日出還是日落,他們不知道,他們只想快點到晶石附近安營紮寨,得到永恆的能量,讓他們的領袖,偉大的斯塔德復活。
突然,一聲巨響,可能是因為早前黑暗部落進攻光明聯盟時的劇烈震動,影響到晶石異變,足有200平方米大的永恆晶石群突然升起,裂成7塊,這時,天崩地裂,狂風吹起,因為永恆晶石的異變,阿里古拉昂大陸頓時也皸裂成了7個島嶼,而裂開的晶石每一塊像是被什麼吸引著,引導著,也剛好飛落到這7個島嶼。
發生這種現象的原因,無論是光明聯盟的科學家校史館博士,還是黑暗部落著名的地質學家阿什頓博士,都對這種現象無從解釋。但是他們可以清楚一點就是,7塊永恆晶石都分別在7塊島嶼之中,光明與黑暗為了尋找永恆晶石的碎片,聚集能量,重振他們的陣營,都紛紛在7個島嶼建立了他們的基地。
這次的戰役命為永恆晶石群戰役後,光明和黑暗兩大勢力,究竟哪方可以湊齊永恆晶石,讓他們的陣營恢復從前的強盛,現在還是一個謎。但是可以肯定的是,從今以後,光明聯盟和黑暗部落又會上演一場戰爭,而且會愈演愈烈,和平離阿里古拉昂大陸將是無盡的虛幻。

製作

《小強無敵》《小強無敵》

聽到名字,玩家自然聯想到“英雄無敵”類的城堡發展加上戰爭策略,但《小強無敵》還大膽的加入了RPG解謎類成分,玩家的英雄需要不停地探索地圖上的標誌,才能打開新的路線。許多目標點近在咫尺,打開路線卻需要找到正確的方法。
第一次接觸到《小強無敵》的玩家在新手島就會撞個頭破血流,必須要有超於常人的耐心和智商才能順利搭載時空飛艇走出新手島。

《小強無敵》的畫面屬於西方經典懷舊式的畫面風格,與“英雄無敵”比較類似,但有不失自己的風格。戰鬥部分更象是在走棋,戰鬥路線也採用的最新“英雄無敵”最新一代的蜂巢型格,讓戰鬥策略更為多變。

遊戲中地圖貌似分了2部分,除了RPG式的冒險,另有是策略式的戰爭地圖,配置有屬於自己的城堡,讓人可以休養生息,壯大勢力。
戰爭地圖中的城堡功能很多,建設的好的話,無疑是一強大助力,例如戰術安排失利,可以在城堡中通過消耗資源來訓練部隊或者直接復活部份兵種,所以何理安排資源分配也是一大學問。

遊戲中的團隊系統也頗有特色,可以建設,可以升級,升級上去的加成也十分可觀,提出了以公會為單位的騎士團,如何定義公會的發展路線,打造出最強的公會,又是一個考驗各大會長頭腦的時候了!

系統介紹

戰鬥特色
戰鬥界面操作:
進入戰鬥畫面後,可以單獨改變一隊士兵的作戰方針,也可以改變所有士兵的作戰方針。戰鬥中可以使用藥水,藥水必須在戰鬥前裝備到英雄身上。
A點擊一隊士兵的圖示,會彈出四個圖示分別是攻擊,防守,後退,鎖定。選攻擊則隨機攻擊敵方的一隻部隊;選擇防守則士兵停留原地進行防守,會攻擊靠近的敵方部隊;後退則向後移動並且不會攻擊。鎖定則攻擊被選擇的敵方目標。
B在戰鬥界面下方的戰術總指揮圖示對應效果是攻擊,防守,後退。只是選擇後所有部隊都會執行相同戰術。
C使用藥水,輔助藥水直接點擊使用;恢復藥水要先選中藥水,再選擇對某一隊士兵使用。
戰鬥演示操作:
一場戰鬥結束後,在戰報箱中均有戰鬥結果顯示,在戰報里的戰鬥過程演示按鈕,可進入戰鬥演示畫面
a)點擊“>”按鈕,戰鬥演示畫面會隨著戰鬥過程逐漸展示
b)點擊“||”按鈕,戰鬥演示畫面暫停
c)點擊“>>”按鈕,畫面演示的速度加快,每按一次,速度加快一些
d)點擊“返回”按鈕,已經結束的演示界面返回初始狀態,繼續點擊“>”按鈕開始
e)右下角是顯示戰鬥傷亡信息,將滑鼠放至information下,滑鼠變換為手型,點擊可擴大信息界面,顯示完整的戰鬥過程傷亡信息

地圖特色

冒險地圖
英雄初次進入遊戲或者通過傳送進人冒險地圖,在地圖的右上角可以查看區域的名稱以及地圖完成率和該冒險區域的坐標。旁邊是“地圖攻略”按鈕,玩家可以通過該按鈕進入到攻略導向,通過地圖攻略可以更加明了的完成地圖冒險。冒險地圖有操作:
a)點擊小地圖上的建築,彈出【探索】按鈕後,點擊【探索】,有幾率開啟建築
b)點擊建築,出現【訪問】按鈕時,點擊進入,選擇與某個NPC對話點擊【確定】開啟建築;或者點擊小地圖中的主城堡建築,點擊【進入】按鈕,選擇街道,選擇人物後出現【訪問】按鈕的,點擊訪問後也會幾率開啟建築。
c)點擊地圖的建築。彈出【進入】按鈕,可以選擇購買和出售進行交易。
d)對某一個打怪點上發起戰鬥,並且獲得勝利,也可以開啟建築或者打怪點。
e)某些建築也可以進行戰鬥,還有可能獲得屬性加成。例如每天第一次在士氣之顛的戰鬥,如果獲勝就可以獲得士氣的提升。
冒險地圖中和平島是新手玩家初始狀態時所在,這裡是冒險的開始,在這裡沒有玩家之間的戰鬥,只有玩家本身經驗和技能的提升,是保護新手的基地
城堡地圖
在地圖界面的右上角有個菱形的操作框,通過點擊菱形框上的方向鍵可以進行移動。每點擊一下方向按鈕,螢幕將移動視野,玩家也可以直接在菱形框下面的坐標格里輸入坐標定位,點擊菱形框中間的小菱形按鈕,可以立即移到以本城為中心的視野

團隊特色

公會特色
a)創建公會:當玩家的英雄等級到達10級以後,就可以創建工會。創建工會需要消耗15000金幣,每人只可擁有一個公會,已有公會的玩家不可創建公會。創建工會時需要選擇加入陣營中一個騎士團。
b)加入公會:一個沒有公會的玩家可加入公會,不可同時加入一個以上的公會。對立陣營的玩家不能加入同一個公會。
一個玩家如果退出公會後,需等待24小時候後才能加入公會。
c)公會解散:公會解散後,除公會會長外,所有公會成員貢獻度變成自由貢獻度,並減少1/3,公會會長貢獻度清零。
d)退出公會:退出公會有兩種方式:一種主動退出,一種被踢除。
e)公會關係:公會間的關係有友好和敵對兩種。友好和敵對公會皆可添加和刪除

騎士團特色

a)加入騎士團:公會加入騎士團是由會長發起申請,申請成功後加入一個騎士團。騎士團和公會息息相關,每個公會只能加入一個騎士團,並且不可加入敵對陣營的騎士團。
b)脫離騎士團:由公會會長發起申請脫離騎士團,脫離騎士團後,公會所獲得騎士團的相關加成將消失,該公會的騎士團威望清零,
該公會成員下有在騎士團任職的,則職位自動任免。公會會長任職業騎士團團長時,該公會不可脫離。
c)解散騎士團:騎士團不能解散,每個陣營有六個騎士團供各公會加入,每個騎士團可建設的徽章不同
d)騎士團關係:騎士團有友好騎士團和敵對騎士團兩種。同陣營的騎士團都是友好騎士團,不同陣營的騎士團都是敵對騎士團。

攻略

《小強無敵》《小強無敵》

遊戲的初期,玩家可花一定的時間粗略的看一下新手幫助,熟悉界面及操作,接下來建議玩家緊跟新手任務進行遊戲,不但可以使遊戲快速上手,還可以獲取一定的資源和金幣,為您以後的發展打下一定的基礎。在遊戲的過程中,學會看地圖攻略,有利於更快更方便的提高地圖的完成率
熟悉操作,站穩腳跟,走出冒險地圖後,您就需要選擇在小強無敵中的發展方向,是防守型還是進攻型?
防守型
以內政開發為主的發展方向,該方向專注於自身積累資源,對外和平,不發生戰鬥;
早期放棄反掠奪,建造大量倉庫,避免被掠奪資源,後期利用資源優勢,積累大量步兵,可自保。
防守型玩家,不需要花費太多時間,可穩步發展。
攻擊型
以軍事掠奪為主的發展方向。該方向專注於用強大的軍隊掠奪資源。以戰養戰,掠奪他人資源為己用。
早期在和平島飛躍到赤煉島時可以積累資金,帶領盡多的部隊離島,可通過招募中立兵種迅速占領有利地勢,後期擁有大量高級兵種,同時要注意英雄領導力對兵力的限制。
進攻型玩家,需要有足夠的時間,不停進攻,才不至於浪費兵力。
不論是防守型還是攻擊型都需要進行資源地開採,城池建設:
資源類型
糧食--議會產糧食,早期應該儘量提升議會的等級,提高糧食產量;後期建築升級,軍隊訓練都需要。
木材--樹林提供木材,主要通過占領樹林獲得產量,建築升級,訓練士兵等需要消耗。
礦石--石窟提供礦石,主要通過占領石窟獲得產量,建築升級,訓練士兵等需要消耗。
硫磺--硫磺礦提供硫磺,主要通過占領硫磺礦獲得產量。建築升級,訓練士兵,招募中立兵等需要消耗。
註:資源地可通過英雄駐紮開採增加產量,資源地有等級,等級越高,產量越高,占領後,每天資源地等級降一級。
金幣--打怪、出售資源等獲得,用於購買道具裝備、招募兵種、資源兌換等等,用處廣泛。
功能建築
議會--升級議會可以提升糧食產量,快速發展城池。
訓練營--升級訓練營可以提升英雄單位時間內訓練英雄的經驗,以及訓練士兵,快速發展英雄
神廟--升級神廟可以減少恢復戰鬥傷兵需消耗的資源
糧倉--升級糧倉可以提升糧食的存儲量
市場--升級市場可以提高單日市場兌換量

FAQ

1)如何修改英雄名字?
英雄名字在遊戲中不可修改,英雄名字與玩家的註冊名是一致的
2)我的資源能和其他玩家交換嗎?
資源可以在市場進行出售,無法賣給玩家
3)如何更改英雄頭像?
我們可以在遊戲界面中,點擊左側的英雄頭像,然後在彈出的頁面,進行上傳頭像設定。也可以通過點擊“內政”按鈕,進入“內政界面”進行頭像的上傳設定
4)如何修改英雄名字?
英雄名字在遊戲中不可修改,英雄名字與玩家的註冊名是一致的。
5)如何更改城堡名?
在內政頁面中,我們可以執行城堡名字的更改。每座城堡每天只可更改一次城堡名。
6)英雄如何設定回城指定城堡?
在我們的城堡中的建築“神廟”里,選擇“設定本城”,即可將該城堡設為回城指定城堡。
7)如何查看周圍是否有英雄存在?
點擊英雄所站的地圖坐標上,在彈出框中點擊“查看英雄”,就可以從彈出框中,看到該坐標上的其他英雄信息。在該彈出框裡,可以對某一英雄進行查看或者發郵件的操作。
8)糧食是做什麼用的?
派遣兵隊出發去攻打城堡,或者資源地。兵隊會在移動過程中,消耗一定的糧食。(英雄帶兵不消耗糧食)。當升級建築或者訓練兵種的時候,會消耗指定的糧食。
9)如何招募兵種?
在城堡里只可招募本種族的兵種。先建造城堡內右側對應的兵種兵營。升級完畢後,點擊頁面下部的兵種,在彈出對話框中選擇需要訓練的兵種數量或者遣散的兵種數量。在大地圖上有中立兵種的招募點。先占領了該招募點後可招募該點對應的中立兵種。也可以進入NPC城進行中立兵種招募。
10)野地等級是否會變化?
野地等級是有規律變化的。被玩家占領的野地,等級會不斷下降,只至降到0級;無人占領的野地等級會逐步上升
11)怎么才能讓訓練兵種的時間快一點呢?
訓練兵種所需時間與訓練營的等級有關,訓練營的等級越高,訓練兵種所需時間久越短
12)遊戲中的“?”鍵是做什麼用的?
“?”鍵是遊戲中相應模組的連線幫助文檔的按鈕
13)公會的指派職能怎么用?
指派功能是公會許可權人員給指定的成員指派指定的許可權,被指派的許可權可以是接收/拒絕成員;開出成員;修改公會公告;設定友好/敵對公會;邀請成員加入;發起公會投票;使用公會倉庫資源等重中的一種或者多種。
被指派的許可權數由公會技術職能分配相關,玩家要通過升級該建築來增加指派的人數
14)騎士團如何升級?
升級騎士團需先升級騎士團徽章,玩家在騎士團頁面點擊團內建設,通過捐獻金幣升級所屬騎士團的徽章,待徽章升級,進入騎士團升級頁面,升級按鈕變為可用
15)如何查看新手幫助
首次登入遊戲,系統會自動跳轉到新手幫助,。日後登入在進入遊戲界面選擇片頭回放,可以找到新手幫助按鈕

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