《宙斯:奧林匹斯之主》

《宙斯:奧林匹斯之主》

《宙斯:奧林匹斯之主》2001年由Sierra 發行。遊戲界面延用了前幾代的風格,操作簡單明了

基本信息

基本資料

《宙斯:奧林匹斯之主》《宙斯:奧林匹斯之主》
中文名稱:宙斯:奧林匹斯之主
英文名稱:Zeus: Master of Olympus
版本:簡體中文硬碟版
發行時間:2001年03月03日
製作發行:Sierra
地區:美國
語言:國語

系統配置

《宙斯:奧林匹斯之主》《宙斯:奧林匹斯之主》
最低配置要求[/COLOR]
奔騰166Mhz
32兆記憶體
Windows 95/98.ME/2000*(中文版或帶有中文支持軟體的英文版)
410兆最小硬碟空間
100兆剩餘交換檔案空間
4X光碟機
至少2M板載顯存,能支持16色800x600解析度的顯示卡
DirectX 7.0或更高版本

推薦配置:
奔騰266Mhz或更高
64兆記憶體
帶8兆顯存的顯示卡
相適配的音效卡

遊戲簡介

《宙斯:奧林匹斯之主》《宙斯:奧林匹斯之主》
自從Maxis推出"模擬城市"系列以來,模擬經營類遊戲便如雨後春筍般開花結果,迅速在遊戲市場之中占領了一席之地,得到了廣大玩家的支持。 《模擬城市》系列亦在其明快的現代建築風格和經營理念,成為該類遊戲中的絕對經典和眾人效仿的目標。這種局面直到Sierra公司與Impressions公司合作推出了同類型但不同風格的模擬經營遊戲--《愷撒大帝》系列之後,才有所改變。一連三集的《愷撒大帝》系列,以其獨特的異國風情和華麗古老的建築體系,吸引了無數玩家的目光。此後,Impressions又相繼製作了《法老王》 (Pharaoh)以及其資料片《埃及豔后》 (Cleopatra),也同樣贏得了玩家的好評,從而使Sierra看到了該系列的種種優點,於是與Impressions再接再厲,繼續製作推出了此系列的最新作--《宙斯:奧林匹斯之王》,將那些留連於強盛的羅馬帝國和神秘的古埃及的玩家,帶回到人類藝術的起源地--古希臘
從遊戲的名稱可以看出, 《宙斯》並不象《法老王》和《愷撒大帝》那樣,以建設現實的歷史社會為目標,它為玩家定下的任務就是--創造神話般的完美都市。從整體風格上看,它依然保持了該系列的一貫特點--在各種地形地貌上修建城市,吸引越來越多的人來這裡定居,持續發展直到達成所有目標--玩家必須時刻維護城市居民的良好生活環境和工作條件,為他們建造完備的供水系統、娛樂業、餐飲業、教育文化以及軍事國防等基礎設施。

表面上,這些都與以往的遊戲類似,但是由於文化背景的差異,使得遊戲的進行方式發生了改變,同時,各種建築物的造型也都換成了獨特的古希臘式風格,特別是教育文化和軍事國防設施,更是洋溢著神話的色彩。

在《宙斯》中,宗教宗拜同樣占據著特殊而重要的地位,但是卻不象愷撒和法老王那樣是由一個主宰者說了算的。遊戲中將出現多達12位的希臘神祗,他們是:宙斯及他的妻子赫拉、戰神阿瑞斯、美神阿弗洛狄特、太陽神阿波羅、月亮與狩獵女神阿爾特彌斯、智慧女神雅典娜、海神波塞冬、冥王哈迪斯、匠神狄奧尼西奧斯、競技神赫爾墨斯以及人見人愛的愛神丘比特。由於他們在希臘的經濟、政治及軍事上,起著相同重要的作用,因此,出於一種相互競爭的心態,這12位主神都急切地盼望能夠成為玩家所管理的城市的守護神。為了說服玩家為他們建立紀念碑和廟宇,他們甚至會經常以人類的形態出現在玩家的城市中,或巧言利誘--為城市的發展施加自己的獨特影響力,或武力恐嚇--在玩家的街道中使用各自的法術一較高下,製造不大不小的災難以顯示自己的力量。為了防備受到眾神的詛咒,玩家必須尋找一位對你最有幫助的神來看護你的城市,例如選擇戰神阿瑞斯作為守護神,那么在他的庇護下,玩家的軍隊將獲得更高的戰鬥力。當然,玩家對神的尊重與膜拜也不能僅僅停留在口頭上,一旦玩家選擇了城市的守護神,那么就必須大興土木為其修建雄偉的神殿以充分滿足他們的虛榮心。

不過有得必有失,在希臘神話中諸神之間通常是矛盾重重,互不買帳,甚至有些還是死對頭,比如雅典娜和阿瑞斯就是一對冤家。因此,當玩家選擇其中一位作城市的守護神之後,那么肯定就會得罪另一位,從而招致報復。

遊戲中,憤怒的神明通常會派遣一些兇猛的怪獸來侵襲騷擾玩家的城市,使得居民人心惶惶,而且更難辦的是這些怪獸由於具有神靈的庇護使得玩家利用普通的武力根本無法將其制服,這樣一來玩家就不得不期待英雄的出現。這裡要奉勸大家千萬不可信奉什麼"重賞之下,必有勇夫"之類的陳詞濫調,因為那樣將永遠無法找到真正的勇者,正確的方法應該是為英雄的出現製造必要條件--建造"英雄牆",有了它玩家就可以隨時掌握英雄的動向,並被不斷地告知為吸引英雄的到來而必須滿足的條件,只有滿足這些條件,英雄才會在玩家最需要他的時候出現,並毫不猶豫地承擔起斬妖除魔的重任。

雖然作為一款模擬經營遊戲,在進行遊戲的大部分時間裡玩家的主要精力將放在城市的規劃和經濟建設上,但同時也不得不防備敵對勢力可能發動的軍事入侵,因此在城市初具規模以後,建立完備的軍事國防設施就勢在必行。而遊戲《宙斯:奧林匹斯之王》在軍事建築上取消了過去傳統的堡壘和兵營的設定,取而代之的是一種名為"精英屋"(Elite Housing)建築設施,有了它玩家就可以實現全民皆兵,也就是說在和平時期玩家的城市裡無需保留任何常備軍,而一旦戰爭爆發城市裡的居民可以很快動員起來披掛上陣。

眾所周知,作為四大文明古國之一,古希臘有著極其燦爛輝煌的文明史,曾經誕生過諸如亞里斯多德、阿基米德這樣首屈一指的哲學家、科學家,同時古希望臘還是奧林匹克運動會的發源地,因而在遊戲中,玩家將會接觸到大量的文化和體育設施,併合理規劃和利用這些設施去提高城市居民的文化修養和體質,從而促進城市建設的均衡發展。哲學在古希臘文化中占據著極其重要的位置,因此提高居民的文化等級的最佳方法就是建造哲學院校,讓那些滿腹經綸的大學者在城市裡四處傳播哲學思想,營造出一種濃厚的學術氛圍。同樣,建造體育競技設施,將會培養出身體素質超群的運動員參加各種古老的體育比賽項目,實現"更高,更快,更強"的奧運理想。

《宙斯》的遊戲界面延用了前幾代的風格,操作簡單明了,玩過前幾代的玩家很快就可以上手,新手也可以通過教學關卡熟悉遊戲的內容。遊戲的AI有了很大的改觀,臣民都變聰明了,再也不會圍著一條路兜圈子,工程人員會抄近路趕到事故現場,工人們不但會選擇最近的線路到達目的地,在遇到阻礙的時候也會根據實際情況繞開。當然,敵人也更厲害了,進攻的路線將更加琢磨不定。

技術問題

A) 安裝與開始在極少數的光碟機中,宙斯可能無法正常啟動。遇到這種情況請到光碟機生產商處下載最新的光碟機驅動程式。
在Windows 2000中如果出現“請放入你的宙斯光碟”這句話,則說明你沒有以管理員的身份登錄。請以管理員身份登錄後再重新啟動遊戲。

B)運行情況
為了提高遊戲運行時的流暢度,我們強烈建議你退出所有不必要的程式。如果你的系統安裝了最新的驅動程式,同時剛整理過碎片,你的遊戲運行速度也能有所提高。
如果你桌面的解析度設定為16色,那么將遊戲調為視窗模式也能提高遊戲的流暢度。
使用後台運行程式(比如McAfee或諾頓等)的系統在運行宙斯時可能會出現問題。你可以在遊戲時暫停這些程式的運行。

C) 聲音問題

在使用SoundBlaster PCI64,PCI128,SBLive!,Ensoniq或Yamaha音效卡的系統中,宙斯可能會出現聲音問題。這包括斷音或者爆音。你必須擁有最新的音效卡驅動程式來解決這個問題。你可以訪問:
http://www.CreativeLabs.com
http://www.Ensoniq.com
http://www.Yamaha.com
在一些低端系統中,關閉3D音效和遊戲音樂同樣也能使遊戲更流暢(選單欄->設定->音效)。

如果出現跳音現象,特別是在某一個神說話的時候,請用以下方法試著解決:進入宙斯的安裝目錄,用文本編輯程式打開Zeus.ini檔案;將“SoundFrags=48”加到“CPU=”下面。為了提高聲音質量這一數字可以增加到96。我們建議你以16為一個單位往上加直到滿意為止。

D) 滑鼠問題

使用了動態效果的滑鼠游標可能會在宙斯中出現異常。如果你碰到此類問題,請將游標設回到默認的設定。

遊戲問題

其它快捷鍵

[ 減慢遊戲速度10%
] 加快遊戲速度10%
Ctrl + (1-5) 為連隊設定快捷鍵
Alt + (1-5) 選擇先前用Ctrl設定的連隊

在“貨棧”的管理視窗中,你可以用“X”按鈕將所有貨物的狀態設定成“不接受”,然後再單獨調整個別貨物的狀態。

如果你選中了多個連隊,按住SHIFT鍵後點擊連隊的旗幟或控制臺上的名稱能取消對該連的選擇。同樣,如果你按住SHIFT後點擊其它連隊的旗幟則能將該連加入到你的選擇中。

宙斯支持滾輪滑鼠的使用。滑鼠滾輪可以用在所有的文本框和控制標籤中。

在偶然情況下,你可能會看到士兵站在宮殿周圍,但他們的旗幟卻出現在可召集士兵欄內。這些士兵哪兒都不會去,看上去就好像卡住了一樣。這時你需要用滑鼠左鍵選擇該連隊,然後將旗幟移動到空地上,隨後召集部隊,再次將他們解散。這樣該連隊士兵的行動就能恢復正常了。

提示與幫助

搞好睦鄰關係
時不時將貨物或銀幣送給其他執政官,特別是當你有多餘貨物的時候。這樣做能提高自己的聲望,博得他們對你的好感。送去他們急需或正在購買的貨物效果最為明顯。同時注意其他執政官的請求,盡力幫助他們。這樣做還能使你在遇到麻煩時得到來自各方的援助。

不妨也搞好與敵對城的關係
如果你同樣盡力幫助你的敵對城,那么他們也會在你有需要的時候為你送來貨物。使用這種經濟手段有時要比用軍事手段更有效。

預見未來
宙斯與阿波羅的聖所中的神諭所能讓你提前知道未來將發生的事情。

向諸神祈禱
在你需要幫助的時候別忘了向諸神祈禱。不同的神明能幫你做不同的事情。他們有的會送你貨物,有的能幫你擊退敵人,還有的能為你提高城市的環境,不一而足。

傾聽你的人民
你城裡的居民會把他們關於城市的想法告訴你。右擊他們,聽一聽他們有什麼話要說對你更好地執政會有幫助。

妥善地設計道路
城裡交叉道路越少你的工人的效率就越高。你可以將建築設計成一個個社區,讓工人只能在一定範圍內行走,這樣能大大提高他們的工作效率,對房屋升級也有好處。你需要使用路障來實現這一功能。

縮短路程
儘量將工場建在原材料來源地附近,這樣能使工人行走的路程縮短,從而提高他們的效率。

注意僱工數量
單擊工業標籤可以查看到城市當前需要的僱工人數或是失業率。注意不要讓哪個數字偏高。稍微有些人失業一般來說要比僱工不足好,特別是對小城市而言。如果你已經沒有足夠僱工,那就稍緩一下再建造新的需要工人的建築。

城市規劃要有前瞻性
可用土地是有限的,所以在建造新的建築時要注意留出適當的位置給以後還要建造的建築。有些聖所可是相當大的!

調整好你的腳步
你需要跟隨遊戲的節奏來調整你的腳步。有的時候你需要快速,幾近瘋狂地建造房屋,才能趕上任務或請求等的需要。但有的時候,你可能什麼事都做不了,只能等待情節自行發展(比如有新的城市與你開展貿易,可以建造新的建築,或有人向你發出請求等)。善用文化設施露天運動場、劇場和講壇對來自體育館、戲劇學院和大學的運動員演員和學者來說就好像磁頭一樣。他們會直接走向他們各自適宜的建築,而不管道路上是否有路障。在建造文化設施的時候要記住這一點。

注意自己的財政情況
如果你發現自己陷入了財政危機,你可以減少進口,增加出口或者降低工資,提高稅率。不過要記住的是,這些都只是權宜之計。同時,向別的城市尋求幫助也是很好的辦法。出口,出口,再出口開採當地的原材料,或者從別的地方購入,然後再加工為成品,賣給別的城市獲利。這是你的城市最佳的賺錢方法。

調整勞力
勞力短缺有的時候在所難免。這時,你可以將勞力暫時從那些不那么要緊的崗位上調到急需的崗位上去。另外,提高工資能吸引更多人為你工作,不過這也不能長久之計,否則你到頭來還得破產。將船員解散回家三層船需要多達一百個僱工。如果你的城市沒有足夠的人手,而你又沒有遭到進攻你就應該將船員全部解散回家。

保護你的宮殿
一定要保住你的宮殿,因為如果宮殿被毀,那你就被征服了,然後你將不得不開始向你的主人進貢貢品。移動所有部隊要一下子移動所有部隊,首先點選一個連隊的旗幟,然後拖曳出一個框將所有連隊都包括進去,再點向指定位置即可。這個方法也能用來移動部分部隊。

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