《半條命:藍色沸點》

《半條命:藍色沸點》

《藍色沸點》本是為世嘉的Dreamcast組織開發的,卻由於該平台的沒落而改為落戶PC平台,於是我們有幸在時隔三年後見到了這第二部官方資料篇(Counter-Strike是由愛好者利用外掛模組開發出來的,並非官方製作)。

基本信息

簡介

半條命:藍色沸點半條命:藍色沸點
說到主視角射擊遊戲,我們就不能不說一下《半死不活》,這個遊戲與《雷神之錘III》和《虛幻》一起成為近兩三年內最受玩家歡迎的三部主視角遊戲,不過與另外兩部相比《半死不活》甚至擁有更多的支持者,在這裡有一個很重要的原因便是《半死不活》系列在這兩三年間發行了不少資料篇,而且在每一部資料篇都進行了一定程度的改進,這不《半死不活》的家簇的新成員《半死不活:藍色沸點》又將在今日夏與玩家們見面了。

遊戲介紹

本次玩家們將扮演保全人員Barney,重返當初的黑山實驗室你的目的並不是只為對那群由化學實驗培植出來的變種怪獸進行集體屠殺,而是負責抵抗異獸的襲擊,從而帶領一班科學家逃離BlackMesa的實驗工場,在遊戲的(逃亡)進程當中,將會圍繞著眾多NPC間的互動,所以這趟在你的危險及艱巨的征途上就不再寂寞了。此外,角色們在持槍殺敵之餘,同時會發現更多秘密的地方,揭開更多政府高度機密的設施,也有機會接觸到一些新奇而有趣的機械和作業系統。

亮點

半條命:藍色沸點半條命:藍色沸點

要說《半死不活:藍色沸點》最大的變化莫過於遊戲重新設計了全部武器和人物3D造型,如果你認為這些東西只是遊戲畫面上的裝飾,那你可就大錯特錯了。在遊戲中武器和人物3D造型比前作更為逼真,除了遊戲畫面在視覺上能給人帶來震撼之外,遊戲製作者們還在音效方面大下功夫,為了達到真實的音效,GearboxSoftware此次不惜重金聘請專業音效師加盟,遊戲製作者稱《半死不活:藍色沸點》中的音效的逼真度完全超過以往一部《半死不活》系列遊戲,另外在遊戲聲方向的距離感把據得十分成功,如何你是《半死不活》的高手在遊戲你基本上可以憑聽覺而判斷出敵人所持槍的類型以及與你的距離。此外在這個資料篇中,又增加了一些新武器比如BerettaM92F和ColtM4A1這些武器無論是精確度還是威力都比前作有較大的增強,另外在前作中玩家射程和威力均不出眾的散彈槍,在《半死不活:藍色沸點》中的威力將有較大的提高,相信散彈槍這個昔日並不受歡迎的東西,將會成為不少玩家的首選武器。

背景

該作背景與前兩部緊密交錯在一起,都發生在黑山研究所(BlackMesaResearch),但又有所不同。在原作《半條命》(1998年)中,玩家扮演科學家GordonFreeman清除異形;在《針鋒相對》(OpposingForce,1999年)中,則扮演政府派去的特種部隊,到黑山研究所里暗殺GordonFreeman;在《藍色行動》里則扮演一名普通的守衛BarneyCalhoun,在未清除的異形與進駐的政府軍隊的夾縫中努力帶著一些科學家逃出生天,在遊戲結尾,我們可以看到GordonFreeman被軍人打暈拖走的情形(是不是很熟悉?原來在《半條命》中被打暈後是這樣被拖走的啊)。顯然,從背景介紹上就可看出製作者們在劇情上所下的工夫,具體到遊戲內容中也是它的亮點之一。

攻略

玩家本是一名普通守衛,因異形引發的電梯故障而身處險境,好不容易摸索到地面,卻遭遇政府軍隊。為了能逃出去,他獲知必須找到Rosenberg博士,於是進入艱難的尋人之旅;之後為了啟動傳送裝置,不得不孤身前往異形世界;為了給傳送裝置充電,再次深入到研究所地下層;甚至到最後傳送離開時,也差點因裝置設定的失誤而無法脫身……總的來看,《藍色沸點》是《半條命》系列的集大成者,無論是畫面、情節,還是在武器設定、多人模式(加入了CTF)等方面,都體現出了《半條命》系列的最高水平(不知這算誇獎還是貶低,呵呵)。只是限於技術條件,改善並不大。但除了圖形上的落後外,其最大不足在於它的篇幅太短,即使在中等難度下,玩家一般也只需要不到二十小時就能通關,使得它更象一個精緻的唯美小作品。不過在零售版中,附帶上了第一部資料篇《針鋒相對》,這才多少增加了它的選擇價值。

國外產FPS

“FPS”多指詞組“First Person Shooting”的縮寫。“First Person Shooting Game”翻譯成中文就是:“第一人稱射擊遊戲”。

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