《劍俠情緣Online》

《劍俠情緣Online》

《劍俠情緣Online》是款武俠風的遊戲,所以門派的設定就更能突顯出這款遊戲的風格,而且在遊戲中無論是技能、任務等,都是需要透過加入門派才能進行,再加上十大門派各有各的特色,使《劍俠情緣Online》更能凸顯出多樣多變化的世界觀。

基本信息

《劍俠情緣Online》劍俠情緣online
《劍俠情緣Online》是金山西山居工作室傾注兩年多的心血打造的首款網路遊戲。主要以中國傳統的武俠文化為藍本設計整個遊戲的故事情節,著重體現中國的地理及人文環境。沿用劍俠系列的故事背景,以南宋時期的抗金為主線而展開遊戲。《劍俠情緣Online》中的部分任務情節也和以往的劍俠系列產品互相沿續,劍俠系列中的部分人物角色在《劍俠情緣網路版》中也會以NPC 的形式出現。整個劍俠網路世界的社會構架由三大陣營,十大門派,五大派系組成;通過陣營、門派和派系之間的勢力擴張及互相爭奪,給玩家展現出一個精彩紛呈的武俠世界。整個遊戲世界的人際關係錯綜複雜,玩家們可以隨心所欲的扮演自已喜歡的角色。做官、做匪、為正、為邪、精忠報國還是賣國求榮,都可以發揮得淋漓盡致,相信在這個亂世出英雄的遊戲世界中,玩家的表現欲一定能得到充分的滿足。

遊戲背景

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公元1101年~1125年,是為宋徽宗統治的25年,也是北宋歷史上最黑暗的時期,其時朝廷昏庸國衰民怨,奸佞弄權,中原屢受遼國入侵,百姓苦不堪言。1120年(宣和二年),北宋與金約定雙方出兵,各以長城為界,金攻遼的中京大定府(內蒙古寧城縣西),宋攻遼的燕京析津府(北京市)。滅遼以後,燕雲諸州歸宋,北宋原來每年給遼的銀和絹照數轉獻給金朝。

金兵在撤出開封之前,冊立原北宋宰相張邦昌為“大楚”皇帝,讓他替金人統治黃河以南地區。偽楚政權很快為人民所唾棄,徽宗第九子康王趙構於1127年五月即皇帝位於應天府(河南商丘),改年號為建炎,是為宋高宗。後來高宗又定都臨安(浙江杭州)。史稱此後的宋朝為南宋。

1140年,金朝又發生政變,撻懶一派被推翻,兀朮一派掌握大權,立即撕毀和約,對南宋發動全面進攻。金國朝廷暗中與中原武林敗類五色教聯盟,陰謀裡應外合一舉統一中國。宋高宗、秦檜等人又準備簽訂和約,恐將帥反對,便任命韓世忠、張俊為樞密使,岳飛為副使,明升其官,實則解除他們的兵權。此時武林正派人士以江山社稷為己任,紛紛投入抗金的戰鬥之中,其中尤以年輕高手獨孤劍與張琳心以及楊瑛率領的義軍殘部天王幫為代表,這些英雄豪傑們持天地正義,留下了多少可歌可泣的英雄曲。可嘆朝廷昏庸,秦檜捏造岳飛謀反的罪名,以“莫須有”三字於風波亭將岳飛致於死地。岳飛之死震動天地,一時舉國上下反金呼聲一浪高過一浪。不久,五色教在新任武林盟主獨孤劍的劍下冰封瓦解,從此在江湖上銷聲匿跡。

時隔多年,金國天忍教秘密潛入中原,欲重施故技,打下南宋的半壁江山。放出“山河社稷圖”藏盡天下寶藏之說,以至江湖上腥風血雨,眾武林人士為了爭奪“山河社稷圖”自相殘殺,將民族大義拋於腦後。直到張如夢與南宮彩虹這對神仙眷侶也為此圖相識相愛以至為了各自的國家民族拚死相鬥,到最後才發覺所謂“山河社稷圖”不過是一張贗品而已。可笑一切如夢如幻,所謂圖內寶藏,千秋霸業,不過虛空一場,張如夢一掌將圖碎為齏粉,毅然與南宮彩虹攜手遠離中原結廬隱居,傳為佳話。

光陰如梭,公元1160年,江湖上又傳出真正的“山河社稷圖”重現天下。圖內暗藏驚天秘密,傳聞得此圖者,三年內文才武功無一不是天下第一。雖說此事多半乃江湖好事者所為,但所謂無風不起浪,“山河社稷圖”也確有其事,因此此圖內有神秘之說便更為武林人士深信。江湖上再次陷入紛亂的局面,此時,金主完顏亮養兵多時,終親率大軍南下。四月的江南綠草如茵,薰風和煦。

這是一個午後,村後山坡上,你懶洋洋的躺在草坡上,雙手放在腦後,嘴裡銜著一根青草。想到自己本是窮苦人家的孩子,兩年前,也是在這個後山坡上,救了一個被人追殺身負重傷的劍客,劍客傷勢痊癒後,為了報答你的救命之恩,傳授了一些玄門的呼吸吐納之法、靜坐斂慮之術,以及一些最基本的拳腳功夫。劍客走後,你出於好玩,繼續練習這些運氣使力、強身養性的法門,漸漸變得身輕足健,拳腳功夫也越來越純熟。平日裡,不論是林中獵鳥還是池中捕魚都變得得心應手,村裡的無賴吃過幾次虧後也不敢再欺負你了。

日子就這樣過去了,關於“山河社稷圖”的傳聞竟然也傳到了你所住的這個與世無爭的小村里。來來往往的江湖人物也使得平靜的村鎮變得不安穩了。你覺得自己的功夫已經不俗,不禁有了到外面去闖世界的想法,不願一輩子留在村里種田,和村里其他年輕人一樣,庸庸碌碌地過完一生。自小你的理想就是要成為一個萬人仰慕的大俠,而不是一個被人看不起的窮孩子。“山河社稷圖”的傳說無疑是對你最大的誘惑。為了不再被人看不起,你終於決定立刻就開始江湖之旅,獨自走上了通往村外的小路……村子以外,青山背後,等待著你的,將會是一個什麼樣的世界呢?“山河社稷圖”的背後,究竟隱藏著什麼秘密呢?究竟是成為一代大俠,以民族大義為己任,奮起抗金,還是成為一代梟雄,成就千古不變之霸業甚或是大隱隱於市,從平淡的生活中找到自己尋求的真諦?這一切,都在一念之間………

遊戲特色

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五大系別

  遊戲中以金、木、水、火、土五行,分為五個系,五行之間屬性相生相剋。通過陣營、門派和系別的設定展現出一個精彩紛呈的武俠世界。

十大門派

《劍俠情緣Online》目前總共分為10大門派。多年來,少林、武當、峨嵋、崑崙、丐幫、唐門、天王幫、翠煙門、天忍教、五毒教十大門派一直致力於維護江湖的體系,作為初入江湖的少年,投身於心目中嚮往的門派自然是最大的願望。在入門之後,得到名師指導,可以學習到本門獨有的武功心法,如果有緣得到本門高人的教誨,更是能參透無上心法,習得絕世神功。

武功技能

10大門派,總計28條發展線路。每條線路都有其獨有的特色。如擅長進身攻擊的金系戰士天王中擁有高命中、高攻速,連續打擊的槍天王路線亦有同樣高傷害,但對遠程攻擊有較好克制效果的錘天王路線;水系的峨嵋中有減少練級的消耗且能在PK中起到很好的效果的輔助路線亦有冰凍傷害可遠程攻擊的外功系劍宗路線;可馬上作戰的進身戰士天忍擁有一條完整的外功系詛咒路線。擁有高跑,速攻擊附帶眩暈效果的武當也有氣宗和劍宗內、外功系兩條路線……。
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裝備打造

是不是曾為哪件極品裝備,整日被埋沒在不見天日的山洞…,是不是也曾只因裝備稍遜,而敗給了PK對手……您是不是渴求得到一套適合自己的裝備呢?裝備打造系統為您提供了一條打造裝備的紫色通道。您可用紫色裝備、礦石、黃金圖譜等新增元素到各城鎮鐵匠處隨心所欲打造理想中的裝備乃至黃金裝備。黃金裝備還可以合成更高級的白金裝備!

任務

《劍俠情緣Online》的任務種類豐富多樣、環環嵌套,你會發現這個腥風血雨的江湖,並不如想像中那么簡單。
教育任務將遊戲中的基本要素、基本內容以及特色功能融入其中,給新玩家帶來輕鬆成長的遊戲環境;門派任務則是您學習門派武功成為仗義行天下俠士的基石;劇情任務設計了曲折的情節和耐人尋味的線索,提供了豐厚的獎勵(黃金裝備等);野叟任務適合各等級段的玩家,並以其新穎的任務形式和快捷的進行方法給您提供了獲取經驗、金錢以及獲得夢寐以求寶物的良機!殺手任務則不失為另一種練級、賺錢的快捷途徑。無論您的等級高低,殺手任務中都有適合您的刺殺任務,幾十種不同世界任務將為您帶來更多的聲望和裝備的獎勵!而信使任務、闖關任務和同伴任務將帶給您更多的驚喜和刺激!
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宋金大戰

曾記何時,踏上征途,望中猶記,烽火揚州路;曾記何時,縱橫戰場,揮灑熱血,義薄雲天;曾記何時,從宋金歸來,聽見襄陽金戈聲起,戰鼓如雷。
宋金大戰氣勢恢宏,引入宋金歷史作為背景並採用了戰役模式。每場戰役配有不同的戰場地圖(平原戰場、森林戰場、河濱戰場……)和豐富的規則玩法(pk、取寶、奪旗……)。積分是您在戰場中奮勇殺得的見證,完成各種戰鬥規則都可獲得一定的積分獎勵。若您的積分足夠高還有可能登上宋金風雲排行榜噢!您還可用積分購買宋金道具、換取經驗、礦石、岳王魂之石(一定數量的岳王魂之石可換取岳王劍)和PK藥丸等物品。

師徒系統

 劍網漫漫其修遠兮,吾將上下而求師。
《劍俠情緣Online》遊戲中,80級以下(不含80級)的玩家,使用“師徒卡”可以拜80級及以上(含80級)的玩家為師父。師徒關係建立後,徒弟可以通過“師徒卡”領到雙倍經驗的獎勵,同時徒弟每完成相應的歷練任務向師父復命後,師父徒弟都可以得到階段性獎勵,師父將徒弟帶到80級,然後出師,則師父就算成功帶出一名徒弟,並得到相應的大獎勵。
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地圖

 《劍俠情緣Online》中有與世隔絕、悠閒無爭,並充滿靈氣的桃花島;可以令您脫胎換骨神奇的洗髓島,風景宜人、讓人流連忘返青城山、武夷山、點蒼山、華山、莫高窟的捲軸風景區;風陵渡、漠北草原、西山嶼等神秘的打寶地圖。

黃金BOSS

《劍俠情緣Online》黃金BOSS,出自10大門派,各個身懷絕技。若您能將其擊敗,就有機會獲得黃金裝備等寶物。不同的背景、不同的命運交織在一起,為遊戲憑添了很多樂趣。如果您有運氣,還可以化身成為遊戲中的黃金BOSS,讓您的名字流傳在整個遊戲世界!

面具

 易容面具是遊戲獨具匠心的一種變身功能,玩家在遊戲中用銅錢購買易容面具,即可化身BOSS等諸多NPC形象。變身之後,角色不發生任何屬性變化,可以以BOSS的形象打怪練級,亦可聊天擺攤,不亦樂乎。

同伴系統

在第三部資料片開放後,所有玩家可以在特定NPC處領取同伴,他(她)可以幫助你練級、戰鬥、完成各種任務,陪你聊天,陪伴你度過在劍網的每一個日日夜夜!
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離線託管

遊戲中的白駒丸是一種具有神奇功效的丸藥,使用後您可以不用網、不開電腦也可以在遊戲中增漲經驗噢!在離線託管的的狀態下除了獲得經驗,還可實現擺攤、自動領取福緣等功能。

獨創的防外掛系統,多組合的聊天視窗

·獨創的客戶端命令驗證體系,嚴格保護玩家的數據及個人隱私;

·QQ式的聊天螢幕,使你玩遊戲,聊天兩不誤。

華麗絕倫的動態光影,絕美的天籟之音

《劍網》聊天系統獨有自己設計的幾十種表情動畫,讓你和朋友的聊天更有樂趣,華麗絕倫的動態光影,絕美的天籟之音

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·採用逼真的3D模式透視設計,展示了遊戲畫面的真實感;

·西山居音樂人羅曉音親自譜超凡脫俗的遊戲主題音樂。遊戲中有很多絕美的音樂。有興趣的朋友可以先聽聽劍俠的主題曲喔~~有羽泉演唱的這一生只為你也有倮伍阿木演唱的大英雄等

門派介紹

《劍俠情緣Online》劍俠情緣online
在遊戲中,玩家被分為十個門派,而這十個門派又分屬五行之一。每個角色只能選擇五行中的一種,五行屬性決定了角色的基本數值、門派以及武功,基本上決定了人物的發展方向。而五行又相互克制。五行間的相生相剋關係可參看五行介紹。下面就按屬性分類來談談門派。

1. 金屬性的人,天生力量過人,骨骼強健,升級時增加的生命值最多,修練外功時的作用也最明顯,外功等級每提高一級增加的生命也最多。相對的,金系人物修練內功比較不利,需要揚長避短。

金系只能男性選擇,可加入的門派有正派中的少林派和中立的天王幫。他們共同的特點是擅長近身搏鬥,注重外功的修煉,能熟練的使用十八般武器中的大部分。

2. 木屬性的人,敏捷靈活,反應迅速,但升級和修煉外功對增加生命最大值的效果都不明顯,他們的體質修煉內功比較有利。

木系可選擇的門派有中立的唐門和邪派的五毒教。他們雖然都不擅長正面的戰鬥,講究身法輕靈,且戰且走,但也有獨門絕學。唐門暗器功夫天下聞名,對機關陷阱也深有研究。五毒教使毒下蠱的功夫也是無人能敵。

3. 水屬性的人,各項屬性都比較平均,沒有特彆強的也沒有特別弱的一項。

水系是只能女性選擇的屬性,可投師正派的峨嵋派或者中立的翠煙門。女子功夫皆以陰柔見長。峨嵋弟子普渡眾生,可為同伴增強許多能力。翠煙也有很多特異的防身之術,不傳外人。

4. 火屬性的人,也有相當強健的體格,具有僅次於金系的力量,修煉特殊內功也有不錯的效果。

火系可拜師學藝的地方是正派的丐幫和邪派的天忍。丐幫向來以打狗棒法和降龍十八掌威震天下,但只傳有緣。天忍武功獨闢蹊徑,揉合了火器的使用,也有西域邪教武功的流傳。

5. 土屬性的人,天生聰穎過人,骨骼清奇,修煉內功事半功倍,不過體質也是所有屬性中最弱的,生命值要比其他屬性來得少。

土系只能投師道家,正派的武當和中立的崑崙都是道門一系。武當注重內功與劍術的修煉,崑崙延續了傳統的道術符咒。

《劍俠情緣Online》經驗心得

關於攻速和減傷有些玩家還是比較清楚,但也有一部分玩家還是不太明白,趁遊戲這下進不去跟大家探討下。說到攻速和減傷不由想起:為什麼36速才跳速,攻速的檔次又是怎么劃分的?為什麼-傷42與-傷41有那么大的差異,-傷59的天王甲與-傷60的又有什麼區別,-傷等級又是怎么劃分的?這些都是大家經常爭論的話題。
為什麼攻速有檔次區分-傷又有等級之別呢?這些問題我想都是由劍俠的遊戲畫面(注意:劍俠的遊戲畫面是18幀/秒,就是說每秒連續傳送18個畫面也就是我們看到的劍俠畫面)和遊戲程式(比如編寫遊戲程式的時候用了取整數函式)等原因引起的。
攻速的計算公式是:每招所需的畫面幀數=INT[18/(100%+裝備加的攻速+武功加的攻速)] INT是取整數函式,比如INT(8.9)=8,INT(5.04)=5 。數字18是遊戲畫面幀速。我們知道峨嵋武當等門派鎮派30級的時候是+65%攻速,下面來算下為什麼36速峨嵋香囊才跳速,INT[18/(100%+36%+65%)]=INT(18/2.01)=INT(8.955)=8幀 也就是每秒可以攻擊18/8=2.25招。再算算35速的香囊INT[18/(100%+35%+65%)]=INT(18/2)=9幀 也就是每秒可以攻擊18/9=2招 通過計算我們就可以看出35速和36速的區別了。依據公式還可有算出其他跳速的檔次。比如126%跳一次158%跳一次201%跳一次261%跳一次等等。。。。。這裡我說的126%,158%等都是指角色顯示的攻速。
下面來討論下減傷問題,減傷不是-少受到對方攻擊後減少血量傷害,而是減少被對方擊中後處在受傷狀態,從受傷狀態恢復過來繼續戰鬥的時間。記得以前有人提出過這樣的-傷公式:INT[12*(100-X)/100]=受傷幀數,X為裝備的減傷數字。這個公式基本上能解釋-傷42跟-傷41的本質差異,和-傷59和-傷60之間的區別。但是也有不合理的地方。譬如,CY-傷99跟-傷100的區別就不能合理的解釋。下面算下,INT[12*(100-99)/100]=INT(0.12)=0幀 INT[12*(100-100)/100]=INT(0)=0幀 根據以上計算-傷99和-傷100 受傷幀數都是0幀,明顯不對,大家都知道-傷99和-傷100絕對是有區別的。
我覺得計算減傷用這個公式更為合理。INT[1+12*X/100]=減傷的幀數 其中裡面的數字1表示玩家沒有任何-傷裝備情況下恢復戰鬥能力的幀數,X是裝備-傷幀數。下面來看看-傷99和-傷100的區別,INT[1+12*99/100]=INT[1+11.88]=12幀 INT[1+12*100/100]=13幀 不難看出-傷99和-傷100的區別了。我們想想,裝備-傷為100的時候,減傷的幀數是13幀也就是沒有任何受傷恢復時間一直可以攻擊對手。反過來想下, 我們擊中別人一次並產生後仰效果,那么就會使對方產生13幀(也就是13/18秒)受傷恢復時間,上面是在不考慮-傷裝備和角色本身恢復能力情況下。
下面來探討下天王內峨嵋攻擊受傷情況。(注意:以下都是以100%擊中對方,峨嵋剛跳速為前提,天王后仰率30%,內峨嵋後仰率85%)。
攻擊沒穿任何-傷裝備的玩家:
內峨嵋:INT[18/(100%+36%+65%)]=8幀 每秒攻擊18/8=2.25下 一秒內使對方後仰次數為2.25*85%=1.9125一秒內使對方後仰幀數1.9125*12=22.95幀>18幀 所以使對方一直處在受傷狀態。
錘天:錘天是每4幀一招一秒內就是18/4=4.5招 一秒內使對方後仰次數為4.5*30%=1.35 一秒內使對方後仰幀數1.35*12=16.2幀<18幀 所以對方還是有機會還手。
攻擊穿-傷40的玩家:
內峨嵋: 一秒內使對方後仰次數為2.25*85%=1.9125一秒內使對方後仰幀數1.9125*8=15.3幀 所以使對方15.3/18秒處在受傷狀態。
錘天: 一秒內使對方後仰次數為4.5*30%=1.35 一秒內使對方後仰幀數1.35*8=10.8幀 使對方一秒內受傷時間為10.8/18秒。
以上不難看出內峨嵋的後仰效果是非常猛的。
最後利用公式INT[1+12*X/100]=減傷的畫面幀數 很快就可以算出各個-傷數量的劃分等級了。如:42-50一個等級,51-58一個等級,59-66一個等級,67-75一個等級,76-83一個等級,84-91一個等級,92-99一個等級,100為一個等級。
呵呵,上面有些數字都是引用其他玩家的數字,譬如:內峨嵋後仰幾率85%天王后仰幾率30%,這些數字金山都是從不公開的,在這鄙視下金山,不過不公開這些數字,對金山內底下調節各門派的職業平衡帶來了方便。

遊戲配置與安裝

《劍俠情緣Online》劍俠情緣online
基本配置
作業系統:簡體中文版Windows 98(SE),Windows 2000,Windows XP
CPU:英特爾奔騰III 500MHz中央處理器
記憶體:128MB
顯示卡:DirectX9 兼容顯示卡,16MB 顯存
音效卡:DirectX9 (簡體中文版)兼容音效卡
網路:56K Modem

推薦配置
作業系統:簡體中文版Windows 98(SE),Windows 2000,Windows XP
CPU:英特爾奔騰IV 1.7GHz以上中央處理器
記憶體:256MB
顯示卡:GeForce2或以上性能顯示卡(64MB顯存)
音效卡:DirectX9 (簡體中文版)兼容音效卡
網路:ADSL專線

安裝遊戲
1.安裝或啟動之前,請您預先關閉正在運行的其它程式(如防火牆等);
2.安裝之前,請查看您的硬碟剩餘空間是否達到推薦值1.5G;
3.執行以上兩步驟後,請您將遊戲光碟放入光碟機,等待系統自動跳出安裝界面,此過程約需30秒,如系統執行程式沒有反應,請您進入光碟目錄,雙擊 setup 檔案進行安裝;如果為下載的客戶端,請雙擊 setup檔案進行安裝。
4.本遊戲必須安裝 DirectX9 (或以上)版本,如未安裝,請您使用光碟中自帶的安裝程式安裝;
5.安裝完畢後,請直接雙擊桌面的“劍俠情緣網路版”圖示或在“開始”選單中點擊執行檔案開始遊戲。

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