《上古世界》

《上古世界》是由樂道網路開發運營的一款3D魔幻網路遊戲,遊戲採用了 Cupid引擎,官方稱遊戲每組伺服器可供20000名玩家同時線上。歐系將採用無等級,無經驗的遊戲模式,玩家可以自己完全DIY自己的角色。

基本信息

遊戲信息

《上古世界》上古世界
遊戲名稱:上古世界
遊戲類型:角色扮演
遊戲特徵:奇幻遊戲
開發公司:樂道網
運營公司:樂道網路
目前狀況:首次封測(2010-06-19)
遊戲星級:

概述

地上宮殿實景截圖地上宮殿實景截圖

《上古世界》:樂道網路首款3D大型魔幻網遊,於2010年6月19日進行首次測試,樂道網路相關負責人表示:“目前《上古世界》封測版本已經打包,官方網站即將開放,目前製作團隊和運營團隊已經準備就緒,屆時會以最完備的狀態接受報名玩家的檢閱”下面將在《上古世界》首測倒計時之際,為玩家帶來《上古世界》的特色以及最新截圖。
配備自主研發“Cupid”引擎:
“Cupid”是一款第三代網路遊戲引擎,支持大並發量的用戶以及超大規模地圖,同時在邏輯驅動上能充分利用現有的伺服器多核技術,同時支持伺服器端3D地形,使純3D網遊的伺服器端角色移動控制成為可能。
《上古世界》無等級:
玩家成長體系主要體現在玩家在遊戲中的各種行為,簡單的說來就是玩家的行為將決定玩家的成長趨勢。玩家通過在遊戲中的具體行為,可以增長相應的技能熟練度和相應的屬性。你的發展完全取決與自己的行為,真正做到行為決定發展。

遊戲介紹

《上古世界》是由樂道網路開發運營的一款3D魔幻網路遊戲,遊戲採用了Cupid引擎,官方稱遊戲每組伺服器可供20000名玩家同時線上。歐系將採用無等級,無經驗的遊戲模式,玩家可以自己完全DIY自己的角色。

陣營以及成長規劃

地上野外實景截圖地上野外實景截圖

《上古世界》陣營將被劃分為兩個陣營地上晨光聯盟(人類和矮人)和地下黑焰軍團(卓爾和魅魔)。
任務會讓兩條原本平行的陣營進行一些交叉事件,兩大陣營之間開始進行初次交鋒,玩家通過PK增加陣營貢獻度,而中後期隨著玩家組建工會,這種交叉事件將越來越頻繁,工會的成長途徑是陣營貢獻度。隨著工會的成長,頂尖的工會將通過占領中立區獲得更多的貢獻度及資源,而對中立區的爭奪,將成為遊戲的焦點。

參照D&D規則

地上主城實景截圖地上主城實景截圖

《上古世界》參照了D&D的文化規則,所有的怪物、信仰、能力等都是基於D&D來設定的,在這些基礎上加上對遊戲劇情的探索,改變以往玩家過於甚至只注重個體發展的慣性。

無縫的世界地圖

地下實景截圖地下實景截圖

“Cupid”引擎內的無縫地圖概念是指多台伺服器共同承載一張超大規模地圖,當玩家切換伺服器時,沒有任何的讀取數據和等待讀取的時間,讓玩家在保持遊戲的流暢程度下進入到下一個伺服器中。

特色介紹

美麗的城市景色美麗的城市景色

人類領土斯坦利:
斯坦利為人類領地,也是人類主城晨光之城所在地,晨光之城占地面積換算為實景地圖面積,可達10個故宮加起來那么大,看來網遊通過技術手段,不僅僅可以實現玩家們現實中不可達到的夢想,也可以突破人類現實中不可能觸及的標準,不過小編也很好奇,這么大的主城裡面是否能打怪?是否有副本?過大的城池是否會叫玩家體驗增加難度?樂道網路內部人士解釋:《上古世界》核心研發成員有著多年的遊戲開發經驗,同時也都是資深的玩家,對於遊戲體驗的細節我們都會很關注,既然主城有那么大,同樣樂趣也是相對那么多的。

通過《上古世界》遊戲地圖可以看出,《上古世界》地圖分為地上部分和地下部分,而那么大的斯坦利僅僅占據了地上地圖左邊的一個角落,其他地圖的探索需要在《上古世界》開啟之日,玩家們慢慢體驗。
人類主城晨光之城背景:

到處都是綠色到處都是綠色

自圖雅歷史3500年前人類出現以來,在人類那並不漫長的歷史中,隨處可見內戰的痕跡,戰火蔓延了整個人類勢力區域,整個種族都一度面臨生存危機,終於使人們意識到自身生命力的脆弱,轉而追求團結與統一。
隨著商業、軍事科技的發展,人類也成為圖雅大陸上一個不可忽視的強大種族。但是,一個種族的強大,往往意味著對其他種族的威脅。直到圖雅歷史500年前,在抵抗住幾次大規模的種族戰爭後,人類之中出現了一個英雄荷曼,經過他的不懈努力與征戰,才終於建立起人類自己的帝國——斯坦利帝國。
作為人類帝國開國之君的荷曼,將帝國都城定在晨曦山脈的腳下,這裡東臨秩序之地,西臨黃金海灣,背靠晨曦山脈。此地居大陸中部、水陸交通便捷,同時晨曦山脈之名能夠使信徒們相信自己時刻都能沐浴在太陽神培羅榮光之下,荷曼最終選擇了這裡作為帝都,並為其命名——晨光之城。
經過數百年的歲月,晨光之城早已成為大陸上最大、最宏偉、人數最多的城市。城市上方的山脈頂端,建有培羅神殿,用以供奉太陽神培羅。培羅的神像矗立在晨曦山脈之上,靜靜的注視著這片大陸,培羅將自己的神力時刻灌注在神像上用以守護自己的信徒們。凡是神殿將要發布重要的任務時,應召者們都必須在神殿中宣誓,由神像手中的聖光來做出裁決,只有善良的信徒才被聖光所沐浴,成為被委以重任的冒險者。
皇宮正門頂樑上,塑有一座人物雕像,正是騎著戰馬的帝國國王荷曼?斯坦利一世,兩邊的石柱之上,則分別是荷曼國王的左右手——刃兵團將軍摩爾和法師阿爾特彌的雕像。舍此之外,在貴族區大門上,還盤鏇著一座引人注目的雕像,那是一隻金龍,它曾經化身成人類模樣,與荷曼建立了難得的友誼,並且總是在關鍵時刻幫助他取得勝利,在荷曼建國後才悄然離去。

雙層世界無縫地圖萬人線上
首創雙層(地上與地下)無縫世界,給你雙重冒險樂趣。採用Cupid引擎中間件技術,每組伺服器可供20000名玩家同時線上。
無等級無經驗無與倫比的自由度
沒有枯燥的練級,無聊的打怪,第一時間體驗遊戲的最大樂趣。全技能、全職業、全裝備,只要你願意,可以使用每個“職業”、修煉每個“技能”以及穿上“每套裝備”。
傭兵寵物坐騎戰鬥小組DIY
除了將野外的怪物馴為寵物及坐騎外,更可僱傭驍勇善戰的傭兵,將不同類型的傭兵,寵物進行合理搭配,建立並指揮獨一無二的戰鬥小組。
魔法陣魔導炮超大規模萬人戰
作為遊戲中規模最大的戰爭,陣營戰不僅是人與人之間戰鬥。幻化莫測的魔法陣,威力驚人的魔導炮,這些巨大的攻防兵器將是扭轉戰局的關鍵。
勇氣夢想名望探尋無盡的寶藏
帶著勇氣與夢想,尋訪寶藏的線索,搭乘親手製造的船舶前往神秘未知的海洋,圖雅大陸沉睡的奇珍異寶正等待主人的召喚。
顛覆“過家家”花園城堡自由創造
“榮譽的象徵,家的感覺,戰爭的需要”除家具裝飾之外,更能自由設計房屋的類型與結構,成為玩家的商鋪、銀行、哨所,復活點。

遊戲背景

這是一塊名為“圖雅”的魔幻大陸,分為地上與地下兩個部分,屬於多位面世界內的一個位面,被視為主物質位面。只有神才能在花費巨大神力後,使其自身及所選信徒來往於這一主物質位面與其他位面之間。當人類逐漸強大,並與矮人、精靈成為盟友時,蛛後羅絲正計畫擁有自己獨立的位面,以增強自己的力量。為此,羅絲開始密謀引誘更多的地表居民成為自己的信徒,和她忠實的地下信徒們一樣,供給她源源不斷的信仰之力。卓爾為取悅蛛後,組織大軍對地表展開進攻,期望能趁地表同盟尚不穩定時,一舉攻占地表,但他們忽略了地表種族的勇氣和反應速度。受到攻擊後,地表各種族立即組織起龐大的晨光聯盟,展開全面反擊。
卓爾速戰速決的計畫被迫終止,戰爭轉入了持久戰,晨光聯盟的頑強遠遠超出了羅絲的預計。戰爭持續了幾百年,卓爾數次被趕回地下,但不久之後又會捲土重來。他們在地下擁有數量巨大的奴隸,總能迅速組織起一支奴隸大軍。而晨光聯盟依靠豐富的資源和有利的地形,也取得不少實質性勝利,儘管他們同樣損傷巨大,但為了自己的家園,每個種族的人民都義無反顧地參加戰爭。對羅絲來說,重要的不是卓爾大軍的勝利,而是信徒的信仰。至於那些奴隸,只是消耗品。所以,對於持久不息,一直不見成效的戰爭,羅絲開始感到厭煩。急功近利的她通過手下督促卓爾進行決戰。儘管卓爾大軍實力強勁,且在之前的戰鬥中一直沒有受到重創,但是在最近的決戰——龍谷戰役中,他們被晨光聯盟消滅了大半,只有少量卓爾逃回了地下。卓爾的大敗使羅絲極為震怒,發誓一定要征服地表,取得信仰之力。
然而,這時候她正忙著將蛛網魔域從無底深淵中分裂為一個獨立的位面,這是一個浩大的工程,需要消耗極大的能量,為此羅絲需要更多的信徒,以獲取和使用信仰之力,如此一來,征服地表就迫在眉睫。但此時的蛛後,已經無法顧及卓爾的戰鬥,她只得尋找強大的支援。魅魔是另一個位面——深淵魔域的強大種族,深淵魔域被魅魔女王美坎修特和她的情人狄魔高根所掌管。他們都垂涎於圖雅大陸上的靈魂力量,但美坎修特並不希望她的情人過於強大,以至於威脅到她的地位,因此她必須保證力量掌握在自己的手中。在與蛛後羅絲進行短暫交談後,她們達成協定,由羅絲與美坎修特將魅魔戰士投影到圖雅大陸的地下,與卓爾組成聯軍共同入侵地表。不過,卓爾與魅魔之間也並非完全信任彼此,兩個女神都充滿野心,希望能夠獨霸地表。她們的合作,猶如狼和狗的合作一樣,並不會太長久。經過幾十年的準備,卓爾和魅魔建立了黑焰軍團,而此時,地表種族完全沒有想到來自地下的攻擊將史無前例的猛烈。儘管地表種族也有所準備,聯合了魅魔的黑焰軍團還是將晨光聯盟打得節節敗退,不得不退守到赫爾伯特山脈之後,依據天險重整旗鼓。
失利後的晨光聯盟痛定思痛,重新集結部隊,在裝備了矮人的精良裝備和侏儒發明的新武器後,殺出赫爾伯特山脈,與黑焰軍團展開了殊死搏鬥,靠著無上的勇氣與必死的決心,將黑焰軍團逼回到亞克倫火山附近。但由於雙方均損失慘重,都沒有改變戰局的實力,戰爭被迫進入對峙狀態,雙方都爭取時間來休生養息,為後面的戰爭做好準備……我們的故事就從這裡開始,玩家將扮演人類、矮人、卓爾或魅魔,為了自己的種族和信仰而進行戰鬥,並在圖雅大陸中生活。

陣營介紹

地表種族包括人類、精靈矮人、侏儒及半獸人等,其中人類與矮人實力強大,大陸近6成的面積被他們所占據。地表資源非常豐富,而且風景秀麗,各種族和睦相處。地表種族結盟起始於千年以前的第一次惡魔侵襲,由於曾經的人類帝國米德蘭的某任國王聽信邪惡術士古特克拉斯的話,來到烏暗之脊揭開了惡魔符咒,導致惡魔來到圖雅大陸的地表大肆虐殺。考慮到自身的安危,地面上的幾個主要種族,人類、矮人、精靈以及侏儒,都聯合起來抗擊這些惡魔,締結了最初的古老盟約。後來,地下的卓爾也曾針對地表展開幾次侵襲,地表種族的古老盟約也在一次次戰爭考驗中得以鞏固,從而形成了晨光聯盟。尤其是在最近的對峙戰爭中,地表種族組成的晨光聯盟,與地下卓爾以及魅魔組成的黑焰軍團,彼此攻防,相互對峙,形成了水火不容的局面。
地下種族則包括卓爾、灰矮人、靈吸怪及被投影而來的魅魔等,其中卓爾與魅魔是最為強大的,卓爾幾乎控制了所有的地下世界,反抗者都被驅趕到了最為貧瘠的地方。在卓爾的信仰神羅絲與魅魔們的魅魔女王美坎修特達成盟約後,卓爾為魅魔在地下準備了一片還算廣闊的土地,這片土地的正上方就是地表世界的亞克倫火山。這兩個地下主要種族的成員都充滿了征服欲望,他們渴求占領資源更為豐富的地表世界,因而都曾對地表發起過主動攻擊,但在地表居民的聯合抗擊下,他們都被趕回了地下。意識到不能單獨占有地表資源以後,卓爾和魅魔選擇了合作,組成黑焰軍團共同發起了對地表世界的侵略戰爭,並且獲得了出乎意料的戰爭成果,但是,在地表種族組建起晨光聯盟與之抗衡後,地下兩大種族組成的黑焰軍團在地表的推進也隨之而大大減緩,並因此陷入了長時間的對峙戰。

地形描述

上古世界地形上古世界地形
圖雅大陸的地表地形極為複雜,從北到南,從東到西,呈現出完全不一樣的地貌。北部,是矮人所在的勢力範圍,覆蓋著茫茫雪原,大片的苔蘚在冰雪的掩埋下艱難生長,寒風夾雜著紛紛揚揚的大雪飄落在雪山之間,伴隨著雪原上冬狼飢餓的嚎叫,給這片冰雪統治的極地苔原增添了一絲淒冷。南部,則是汪洋大海與茂密的雨林地帶,這些地區人煙稀少,怪物遍布,地下與地上的兩大出入口,則分別在靠近東南部的沼澤地帶,以及西南方向的亞克倫火山地帶。
沼澤附近一帶,地形更是複雜到讓人難以想像的程度。東部,茫茫海域與陸地的交匯處,分布著幾塊極大的半島,其中,最大的一塊半島為精靈所占據,被圖雅大陸的居民成為“精靈半島”,島上森林密布,風景優美,如夢似幻。西部,是大片蠻荒之地,人跡罕至,因而多為龍族以及神秘的咒法系法師後裔占據,森林、湖泊、草原、荒野、雪地、沼澤等等,不一而足。中部,大都為風景秀麗的溫帶平原,主要被人類所占據,這裡擁有整座大陸最美最大的花卉海洋,也有最引人入勝的綺麗小島。與圖雅大陸地表豐富繁雜,美不勝收的地形相較,大陸地下的地形則顯得比較單調乏味,除了陰冷死寂的荒野與地下暗河,以及危險重重的地下洞穴,這裡有的就是火山堆積的熔岩與流動的岩漿。其中,絕大多數的廣袤地域都為卓爾占據,長滿了苔蘚以及蕈類植物。
少數的幾個地侏部落和城市在地下也如同夜空中的星辰般稀少。卓爾們聚集的主要城市之中,則擁有精美異常的地下風光。在這裡,卓爾貴族們修建著十分華美的宮殿,儘管都是依靠天然的鐘乳石柱、石筍而建,但是歷代卓爾工匠在這些石頭上雕刻下自己的魔法徽記與雕飾,使得整座城市充滿了藝術氣質。魔法火焰照亮了黑暗中的城市,在無邊無際的地下世界裡如同月亮般閃耀。在亞克倫火山地帶的下方,則是卓爾為魅魔準備的土地,在這裡盤踞的魅魔修建了他們的城市“伊斯塔城”。
第一次封閉測試時間2010年6月19日14:30至2010年6月22日15:30
成都樂道網路公司旗下的《上古世界》3D魔幻網遊,經歷了為期3天的技術性封測。封測過程中受到網遊玩家的極力追捧。主要測試項目包括遊戲場景測試;網路環境影響測試;遊戲人物設定測試;遊戲內容引導測試等多項測試內容。總體來講,遊戲模式的好評程度大於其他方面的設定。

角色系統

《上古世界》顛覆傳統打怪練級模式,玩家可以隨心所欲變換職業,無等級無經驗讓你徹底脫離經驗、等級的羈絆。
角色基礎屬性
力量:影響生命上限、物理傷害、負重。
敏捷:影響精力制和攻擊速度、物理暴擊。
智力:影響魔法值和法師傷害、法術暴擊。
遊戲中不同的屬性點(力量、敏捷、智力)分配方式決定著該角色的職業。初始可分配點數共20點,各單項屬性點數默認為10點,玩家可根據不同的職業規劃自由分配。三項屬性點總值不得超過200點。
飽食度:指角色的飢餓程度,影響角色的身體狀況。根據角色線上時間飽食度每144秒降低1%,從100%降到0%需要4小時。當角色飽食度低於50%則角色的所有屬性下降50%。
護甲值:指角色所有裝備物理防禦的總和。
抗性:分為火焰、冰霜、能量、聲波、力場、神聖、暗影、強酸、毒抗性九大類。抗性取決於角色裝備上附帶的抗性、BUFF及DEBUFF。
角色擴展屬性
鬥志:影響角色的最終傷害輸出與吸收,當鬥志出於70%-100%是,傷害輸出恆定100%,低於70%傷害將會減少。如通過戰鬥技能將鬥志提升到100%以上時,將增加最終輸出傷害。
精力值:釋放物理類攻擊所需要消耗的能量,每五秒自動恢復一次,達到上限即停止。
角色職業簡介
玩家可自由分配角色屬性點(力量、敏捷、智力),打造只屬於你自己的職業成長之路。
1).刺殺者
刺殺者是一個詭異的群體,行走無聲,飄忽無影,鬼魂一般的存在。
2).法師
他們或隱於鬧市或退居深山,超常的智慧讓他們博古通今、知天曉地,甚至呼風喚雨、招雷引電。
3).牧師
牧師救死扶傷使他們備受追捧,一個團隊中如果缺少了他們,再強的攻擊、再強的防禦也無濟於事。
4).射擊手
射擊手都是神射手,他們有迅捷的速度和準確無誤的攻擊,百步穿楊的箭法絕對讓人膽寒。
5).鐵匠
他們熱衷於遊蕩於野外搜尋各種稀有的礦石,打造的裝備或流傳於坊間,或為皇室帝胄所青睞。
6).戰士
戰士永遠有著最野獸般的體魄及瘋狂的戰意,他們野蠻的戰鬥方式總讓人聞風喪膽。

技能系統

《上古世界》遊戲擁有豐富的戰鬥技能和生活技能供玩家選擇。每個角色可以同時選擇3項技能,而每一項技能下對應多個能力。例如弓術技能下則可以掌握速射、瞄準射擊、震盪擊穩固射擊能力。玩家可通過不斷使用技能來提升相應技能的熟練度,使之威力更為強大。
技能熟練度說明
熟練度是衡量技能熟練程度的一個標準,該項技能越熟練,那么它所釋放出的能力也就越大。其最小值為0,最大值為125,每個角色所有的技能熟練度總值不得超過500,在創建角色時,可自由分配50點熟練度(該50點熟練度計入500點總值內)。
技能的學習和使用
玩家在達到學習新能力所要求的技能熟練度後,可使用對應的能力捲軸來學習新的技能。能力卷抽通過商店購買、完成任務及擊殺怪物均可獲得。
玩家可將技能圖示拖動至快捷欄,按下對應的數字鍵“1”~“0”即可釋放技能。
採集類的技能需要裝備對應的道具才可釋放技能,如:鐵鎬,對應道具商店可購買。
製造類技能需要對應生產物品的配方才可釋放技能,對應道具商店可購買。
戰鬥技能
戰鬥技能一共七大類,分別是:弓術、火槍術、劍術、塑能、咒法、神術、冥想。根據消耗物品不同分為招數類和法術類。
1).招數類:消耗精力(SP)值才能使用的技能,主要為物理攻擊,如:順勢劈、破甲、馴獸等。
2).法術類:消耗魔法(MP)值才能使用的技能,主要為魔法攻擊,如:笨拙術、低能術、閃電術等。
戰鬥技能的熟練度決定了相應的招數或法術的釋放成功率、傷害,可通過使用相應的招數或法術提升技能熟練度。
生活技能
生活技能一共兩大類,分別是採集和製造。採集類技能是使用鐵鎬或伐木斧進行對應的材料採集動作,而製造類技能則是將各種製作所需材料打造成各種物品裝備。
生活技能的熟練度決定了相應招數的釋放成功率。
1)採集類技能:採礦、伐木
2)製造類技能:鍛造、木工、裁縫、制弓、烹飪

戰鬥系統

如何戰鬥
1)用滑鼠點擊待攻擊目標對它進行鎖定,則該目標會顯示在螢幕上方的狀態欄中,可查看到該目標的相關信息。
2)此時對目標使用戰鬥技能進行攻擊,該目標會受到傷害。
3)如果你想在多個目標中切換,可以用TAB鍵進行目標搜尋和切換。
注意
1)自己的生命、魔力和精力,當生命值為0時你的角色將會死亡,當魔力值為0時,你將無法使用法術技能,當精力值為0時,你將無法使用物理技能。
1)多數技能不可以連續使用,按照技能的不同,會有不同的冷卻時間,當技能圖示上的陰影沒有完全冷卻時,你是無法再次使用的。

隊伍系統

第一步.滑鼠點擊選擇需組隊的目標玩家,可在螢幕上方看到其狀態欄
第二步.在目標角色狀態欄的頭像處,單擊右鍵,打開下拉選單
第三步.在下拉選單中選擇“邀請組隊”,這時對方就會收到您要求組隊的請求
第四步.對方同意您的組隊請求後,即加入隊伍。
第五步.可在螢幕左邊查看到所有隊伍成員信息,F1為選擇自己,F2~F5選擇隊友,隊伍人數上限為5人

地圖系統

小地圖
螢幕右上方,顯示角色所在的區域及周圍情況NPC、怪物、玩家、隊友等。
大地圖
在遊戲中,可用快捷鍵(M)來打開角色目前所在區域的地圖。
1).地圖中的箭頭處,即是角色目前所在位置。
2).可以選擇所需查要地圖的大陸名稱及所屬區域。
3).可以查看查看當前地圖NPC坐標及所在位置。
4).可以返回上級地圖。

物品系統

物品的裝備
打開背包,滑鼠左鍵點擊需要裝備的物品,然後將其拖動到人物裝備欄對應位置後點擊滑鼠左鍵即實現物品的裝備。
物品的使用
1)打開背包,滑鼠左鍵點擊待使用物品,將其移動至快捷欄中點擊滑鼠左鍵,然後按下快捷欄所對應的數字(1-9)即可使用物品
2)打開背包,滑鼠雙擊待使用物品。
物品丟棄
打開背包,滑鼠左鍵點擊待丟棄物品,移動至背包欄及其他裝備欄以外,再次單擊滑鼠左鍵實現物品丟棄。
物品的拾取
滑鼠左鍵雙擊需要拾取的物品,這時將會出現物品拾取欄,滑鼠左邊點擊需要拾取的物品,拖動至人物背包點擊滑鼠左鍵即可完成拾取。
買入物品
1)滑鼠右鍵選擇目標NPC“雜貨商人沙特”,這時會出現對話框。
2)選擇“進入雜貨店”,出現物品交易欄,默認為購買模式。
3)滑鼠右鍵點擊需要購買的物品,則該物品自動添加到交易欄中,通過點擊“+”“-”按鈕來進行數量的選擇。
4)選擇完成以後,點擊“購買”即可完成交易。
賣出物品
1)在交易欄中選擇賣出。
2)滑鼠右鍵點擊需要賣出的物品,並通過“+”“-”按鈕來進行數量的選擇。
3)選擇完成以後,點擊“賣出”即可完成交易。

遊戲操作

1)左鍵:
單擊左鍵可選取目標、抓取物品。
單擊左鍵可使用道具、技能
單擊左鍵選取物品不放,移動至裝備欄可穿上裝備。
單擊左鍵選取物品不放,快速移至背包外,可丟棄背包內物品。
2)右鍵:
按住右鍵後上下左右移動可轉動視角(360度)。
單擊右鍵可與角色、NPC對話。
3)滾輪:
滑鼠滾輪向前滾動,即可使視角放大;滑鼠滾輪向後滾動,即可使視角縮小。
4)其他:
同時按住滑鼠左右鍵時,即可使玩家前進(效果等同W鍵),此時移動滑鼠即可改變前進方向。
特別提示
1)在聊天信息輸入框中或郵件傳送界面中編輯信息時,可使用系統默認的編輯快捷鍵(如Ctrl+C、Ctrl+V、Ctrl+X等)。
2)玩家可在“系統設定”界面中,修改所有的快捷鍵設定。

種族介紹

人類

人類人類
與其他種族相比,人類擁有的壽命非常短暫,而身體則相當脆弱。人類充滿青春與活力,他們的性格複雜多變,不一而足。在所有種族中,人類最具有適應性,也最富有彈力和野心。他們的品味、道德觀和風俗習慣差異甚大,也由此常常被其他種族視為不尊重歷史,缺乏漫長悠久文化的種族。人類的集體記憶相較其他種族而言,的確十分短暫,文化也時常變遷,但是他們的學習能力卻是所有種族中最強的。在歷史的長河中,人類充分發揮自身的社交優勢,不斷向其他種族學習來壯大自己,與矮人、侏儒、精靈等種族逐漸建立起牢固的盟友關係,同時發展了政治、經濟、軍事等各方面的實力。不過,在人類並不漫長的歷史中,隨處可見內戰的痕跡,戰火幾乎蔓延到人類勢力的每個角落。但戰爭帶來的並不僅僅是毀滅,也充斥著大量的商機,聰明的商人因此而將生意做到了地表的每個種族所在之處。隨著商業、軍事、科技的發展,人類的勢力也越來越強,逐漸成為大陸上不可忽視的一個強大種族。但是,一個種族的強大就意味著對其他種族的威脅,在抵抗住幾次大規模的種族戰爭後,人類也意識到了統一的重要性。經過不懈的努力,人類終於建立起自己的王國——斯坦利帝國,並且占據了大陸近四分之一的土地,在晨曦山脈腳下修建了氣勢恢弘的都城——晨光之城。
體型與外貌
一般人類身高介於5呎至6呎,體重則介於125磅至250磅。男性的身高體重明顯超過女性。由於經常性地遷徙、征討,再加上生命短暫,人類的外貌差異比其他種族大:膚色從黝黑到雪白,發色從烏黑到金黃(還分為捲曲、微卷、直發),男性的鬍鬚從濃密到稀疏,都各不相同。人類的生命短暫,大約15歲便成年,壽命很少超過100歲。
與其他種族關係
大多數人類都能夠很好地發揮自己的社交優勢,與其他種族和睦相處或是打成一片,其他種族大都認為人類善於交際,因而,人類常在各種族間擔任使節、外交官、仲裁者、商人等角色。然而,人類之中,也有部分野心家會讓其他種族感到非常頭疼,這類人往往隱藏極深,以致於最後暴露出他們真實冷酷的嘴臉時,常常讓已經信任其的種族感到
矮人矮人
大吃一驚,並由此而產生“人類不可信任”的普遍觀感。所以,人類要獲得其他種族的信任,常常會追溯到上一輩的交情。

矮人

矮人擁有淵遠的歷史、固執的性格、高超的戰鬥技巧以及精湛的煅造技藝,幾乎所有的矮人都是最優秀的鐵匠,同時也是最勇猛的戰士。矮人在數千年的歷史中幾經興衰,是正義感和勇氣使矮人種族延續至今,並且日漸強盛。尤其是在主神“鍛魂者”摩拉丁降下祝福後,矮人的戰鬥力和煅造技藝得到了突破性的進展,並獲得了施展魔法的能力。他們勤勞勇敢,能承受常人不能忍受的重體力勞動。矮人們有著非常可愛的一面,在閒暇的時候他們常常以喝啤酒和蜂蜜酒來解乏,這就導致了矮人們常常會喝得酩酊大醉。在喝醉的時候,矮人們會一改不苟言笑的傳統,用打雷般的大嗓門來喧譁說笑。他們的攻擊力很強,還有天生的夜視能力,可以看清黑暗中的東西,最重要的是矮人對魔法和毒藥有著天然的抵抗力。絕大部分的矮人都很注重自己的族群,他們對於權力沒什麼欲望,不過對於財寶卻有很濃的興趣,因此大多為礦工打扮。矮人與獸人和地精有很深的種族仇恨,和森林中的精靈關係也不太友好,不過,在與人類建立盟友關係後,矮人通過貿易獲得了更為廣闊的資源。為了讓種族更好的繁衍生息,他們花費數百年的時間,在雷鳴裂谷建立了自己的都城,並為它命名為“鍛魂城”,用以紀念主神摩拉丁。
體型與外貌
矮人身高只有4呎至4.5呎,但由於體格壯碩結實,所以平均體重和人類幾乎一樣。矮人男性比女性稍高,體重則重很多。矮人的皮膚通常呈深褐或淡棕色,眼睛顏色很深,頭髮一般是黑色、灰色、或棕色,蓄長發。矮人喜歡簡單的髮型、胡型和衣飾,尤其男性對自己的鬍鬚非常珍視,經常小心修整。矮人大約40歲左右成年,壽命可超過400歲。長期從事力量型工作使得矮人體格相當壯碩,雖然身高僅達到人類的胸部,但體重卻和人類相差無幾。矮人女性與男性相比無疑要嬌小許多,看上去就像未成年的孩子,但實際年齡卻和男性差不多。
與其他種族的關係
人類的生命短暫,往往難以和矮人建立深厚友誼,是故人類與矮人間的交情,通常得追溯至該人類父母或祖父母與該矮人的友誼。但矮人們重信諾,因此對與人類的盟友關係十分看重。矮人並不欣賞精靈的纖細與巧藝,認為精靈難以捉摸、善變、輕浮。矮人通常不信任半獸人,反過來說,半獸人對矮人也一樣。幸運的是,矮人心中不存有深刻的偏見,願意給某些半獸人機會證明自己。居住在人類土地的矮人通常從事傭兵、武器防具匠、珠寶匠和各種工匠等工作。矮人侍衛以勇敢和忠誠聞名,廣受信賴。

卓爾

卓爾卓爾
卓爾(黑暗精靈)原來的家園的名字和位置早已在歷史長河中湮沒而不為人所知,在大沉降時期,他們來到了這塊大陸的地下世界。卓爾是個強大的民族,他們迅速地建立了自己的帝國,但很快就被蛛後羅絲引誘而變得墮落、野心勃勃並且殘忍無情,他們不停的侵略和奴役著地下世界的其它種族。卓爾種族有著迷人的氣質,充滿冷酷與力量,他們非常喜愛魔法,當支配強大的魔法力量時,他們會感到狂喜。新的法術和效果也使他們著迷。卓爾精靈熱愛美麗——雕刻之美、器物之美(特別是武器)以及身體之美,不論男女都樂於炫耀自己的體格,而任何顯露出有生理缺陷的小孩都會被淘汰。
眾所周知,神的力量來源於信徒的信仰,僅僅擁有地下種族的信仰完全無法滿足蛛後對信仰之力的需求。為此,卓爾根據羅絲的旨意,在地下修建了沙瑪城,並以此為據點向地面世界發起了殘酷的戰爭。羅絲為此將心腹席文塔姆(席文塔姆是羅爾絲的鬥士,也是卓爾精靈戰士的守護神)投影到這個大陸上來對卓爾大軍進行指揮。席文塔姆在沙瑪城附近修建了水晶迷宮,用以訓練年輕的卓爾,那些沒有通過試煉的失敗者被詛咒從下半身長出蜘蛛腿,而上半身則變得腫脹和不可辨認,從此遠離美麗。他們被稱作蛛化精靈,這些邪惡生物潛伏在卓爾文明邊緣,並且不停的獵殺著迷路的卓爾和其他經過他們的生物。蛛化精靈的存在是蛛後絕對邪惡、殘酷和極度愚蠢的證據。經過上千年的戰爭,席文塔姆意識到只靠卓爾和奴隸軍團是無法征服地表種族的,於是他祈求羅絲給予幫助。而羅絲則直接與魅魔女王達成同盟,將魅魔族投影到地下世界,與卓爾共同戰鬥。
體型與外貌
一般卓爾身高都在4.5至5.5英尺之間,體重約85至135磅,膚色黝黑,發色淺,大多數卓爾的頭髮都為銀白色,沒有鬍鬚和體毛,皮膚非常細膩,面容也都十分精緻美麗,優雅細緻的身軀常常令其他種族印象深刻。大部分的卓爾精靈都披著一種被稱為“披哇弗沃”的有防禦作用的魔法斗篷。在斗篷領口下,多數卓爾精靈都戴著一個項袋。
與其他種族的關係
卓爾從不信任其它生物,這其中也包括了其它的卓爾。其它生物要和如此偏執的種族建立親密關係可謂難上加難。統冶其它所有種族(甚至包括強大的靈吸怪)是卓爾的終極目標。

魅魔

魅魔魅魔
魅魔來自深淵魔域,一個混亂與邪惡永不停息的空間。它們是煉獄生物中最暴力、最貪婪、最善變,也最墮落的一個種族。同時,數量也最大,種類也最多。魅魔充滿著性感與誘惑。這種集狡猾、美麗於一身的惡魔強大,致命,美麗。他們的女性成員都擁有成熟的魅惑力,而男性成員則健碩而粗獷,在外形上,他們是最引人注目的種族。魅魔中無數的領導者被歷史所淹沒、被人們所遺忘,但是其中一個強大的魅魔“美坎修特”在擊敗了幾個重要對手後,終於登上了魅魔的剃刀王座,並獲得了“魅魔女王”的稱號。不過,最近,美坎修特注意到自己的情人——狄魔高根有了新動向,一個其他任何人都沒有機會注意到的動向。她了解到狄魔高根計畫從主物質位面吸收空前巨大的能量,惡魔王子的行動和可能引起的結果讓美坎修特感到恐懼。恰在此時,羅絲的使者帶來了聯盟的提議,美坎修特為了保護自己,破壞王子的計畫,毫不猶豫地同意了這個盟約。於是,大量的魅魔被美坎修特和羅絲投影到了大陸的地下世界。儘管在投影后,魅魔的實力受到位面規則影響而大大降低,但與大陸其他種族相比,依然十分強大。同時,美坎修特將幾名輝耀修女也投影到地下世界進行指揮。他們迅速在亞克倫火山裡修建了自己的堡壘,並為其取名“伊斯塔城”。
體型與外貌
魅魔頭上長角,這是他們最為顯著的特徵,同時,他們的身材也是所有種族中最高的。女性成員都十分美麗,通常擁有稀世容顏,皮膚光滑,身材凹凸有致,堪稱完美,最引人注目的是,這些美麗的魅魔女性渾身上下,舉手投足之間,都散發著魅惑人心的氣息和力量。而男性魅魔則十分壯碩,手指為鋒利的爪子,擁有接近於原始的狂暴力量。
與其他種族關係
魅魔是來自深淵魔域的惡魔,是與其他所有種族(即便是他們新近的盟友卓爾)都無法相處的種族。

裝備道具

防具裝備

武器
單手劍 雙手劍 單手斧 雙手斧 單手錘
雙手錘 單手杖 雙手杖 匕首 戰戟
拳套 火槍 弓
防具
頭部 肩部 胸部 腰部 手套
腿部 腳部 盾
道具
食物 藥水 生活
頭部(Helmet)
圖示 名稱 類型 熟練度需求 護甲值 物品描述
破舊的布帽 布甲 18 1 在圖雅大陸旅行時必備的帽子。
粗線布帽 布甲 24 1 質量不錯的布帽。
卡斯拉克布帽 布甲 30 1 勇士卡斯拉克的布帽。
青銅龍布帽 布甲 36 1 透氣非常好的亞麻帽。
破舊的皮帽 皮甲 18 1 在圖雅大陸旅行時必備的帽子。
輕皮帽 皮甲 24 1 質量不錯的皮帽。
卡斯拉克皮帽 皮甲 30 1 勇士卡斯拉克的的皮帽。
青銅龍皮帽 皮甲 36 1 中皮製成的帽子。
破舊的鐵盔 鏈甲 18 1 在圖雅大陸旅行時必備的輕盔。
結實的鏈甲頭盔 鏈甲 24 1 質量不錯的鏈甲頭盔。
卡斯拉克鐵盔 鏈甲 30 1 勇士卡斯拉克的的鏈甲頭盔。
青銅龍鐵盔 鏈甲 36 1 表面生鏽的鏈甲頭盔。
破舊的鋼盔 板甲 18 1 在圖雅大陸旅行時必備的重盔。
堅硬的鋼盔 板甲 24 1 質量不錯的頭盔。
卡斯拉克鋼盔 板甲 30 1 勇士卡斯拉克的鋼質頭盔。
青銅龍鋼盔 板甲 36 2 這頭盔很重。

物品道具

武器
單手劍 雙手劍 單手斧 雙手斧 單手錘
雙手錘 單手杖 雙手杖 匕首 戰戟
拳套 火槍
防具
頭部 肩部 胸部 腰部 手套
腿部 腳部 盾
道具
食物 藥水 生活
食物道具(Foodprops)
圖示 名稱 說明
小餅乾 使用後,每3秒回復1點飽食度,持續15秒,最高提升到70%。非戰鬥中使用。
硬餅乾 使用後,每3秒回復2點飽食度,持續15秒,最高提升到70%。非戰鬥中使用。
乳酪餡餅 使用後,每3秒回復3點飽食度,持續15秒,最高提升到70%。非戰鬥中使用。
葡萄餡餅 使用後,每3秒回復4點飽食度,持續15秒,最高提升到70%。非戰鬥中使用。
麵包 使用後,每3秒回復1點飽食度,持續15秒,最高提升到70%。可以在戰鬥中使用。
煙燻狼肉排 使用後,每3秒回復1點飽食度,持續15秒,最高提升到70%。可以在戰鬥中使用。
焦烤鼠肉 使用後,每3秒回復1點飽食度,持續15秒,最高提升到70%。可以在戰鬥中使用。
脆皮麵包 使用後,每3秒回復2點飽食度,持續15秒,最高提升到70%。可以在戰鬥中使用。
煎雞蛋 使用後,每3秒回復2點飽食度,持續15秒,最高提升到70%。可以在戰鬥中使用。
美味的猩猩膽 使用後,每3秒回復2點飽食度,持續15秒,最高提升到70%。可以在戰鬥中使用。
硬皮麵包 使用後,每3秒回復3點飽食度,持續15秒,最高提升到70%。可以在戰鬥中使用。
香脆蜘蛛腿 使用後,每3秒回復3點飽食度,持續15秒,最高提升到70%。可以在戰鬥中使用。
香軟麵包 使用後,每3秒回復4點飽食度,持續15秒,最高提升到70%。可以在戰鬥中使用。
香濃啤酒 使用後,每3秒回復1點鬥志,持續15秒,最高提升到70%。非戰鬥中使用。
葡萄酒 使用後,每3秒回復2點鬥志,持續15秒,最高提升到70%。非戰鬥中使用。
朗姆酒 使用後,每3秒回復3點鬥志,持續15秒,最高提升到70%。非戰鬥中使用。
威士忌 使用後,每3秒回復4點鬥志,持續15秒,最高提升到70%。非戰鬥中使用。
美味果汁 使用後,每3秒回復1點鬥志,持續15秒,最高提升到70%。可以在戰鬥中使用。
清燉虎腿肉 使用後,每3秒回復1點鬥志,持續15秒,最高提升到70%。可以在戰鬥中使用。
紅燒熊掌 使用後,每3秒回復1點鬥志,持續15秒,最高提升到70%。可以在戰鬥中使用。
蜂蜜飲品 使用後,每3秒回復2點鬥志,持續15秒,最高提升到70%。可以在戰鬥中使用。
鮮味獅爪 使用後,每3秒回復2點鬥志,持續15秒,最高提升到70%。可以在戰鬥中使用。
豹尾大餐 使用後,每3秒回復2點鬥志,持續15秒,最高提升到70%。可以在戰鬥中使用。
香醇飲品 使用後,每3秒回復3點鬥志,持續15秒,最高提升到70%。可以在戰鬥中使用。
葡萄飲料 使用後,每3秒回復4點鬥志,持續15秒,最高提升到70%。可以在戰鬥中使用。

技能介紹

劍術(Swordsmanship)

技能特點
施放速度中(以本身劍類武器的施放速度為準),傷害較低,技能能力一個單體攻擊為主,範圍攻擊為次,控制很少。
圖示 名稱 類型 射程(米) 釋放(秒) 武器限制 說明
反擊 單體 5 不定 劍斧 重擊目標,對其造成武器傷害。
衝鋒 單體 20 0 劍斧 衝鋒目標,對其造成50%的武器傷害。並且使其昏迷3秒。
順勢斬 群體 5 0 劍斧 橫掃目標,對目標及目標周圍隨機兩個目標造成武器傷害。
會心斬 單體 5 不定 劍斧 劍斬目標,對其造成武器傷害。

弓術(archery)

技能特點
射擊速度較快(以本身弓的射擊速度為準),同時傷害較低,技能能力以單體攻擊為主。
圖示 名稱 類型 射程(米) 釋放(秒) 武器限制 說明
速射 單體 40 瞬發 弓 迅速射出一支箭,對目標造成武器傷害。
瞄準射擊 單體 40 5 弓 瞄準目標的要害射擊,對其造成武器傷害。
震盪擊 單體 40 瞬發 弓 射擊目標,使其移動速度降低50%,持續3秒。
穩固射擊 單體 40 3 弓 射擊目標,對目標造成武器傷害。

塑能(Evocation)

技能特點
施放速度較慢,同時傷害較高,技能能力單體傷害為主。
圖示 名稱 類型 射程(米) 釋放(秒) 武器限制 說明
火球術 單體 38 1 無 向目標施放一個火球,對其造成法術傷害。
閃電術 單體 38 3 無 召喚強力的閃電,對其造成法術傷害。
寒冰錐 單體 38 2 無 向目標施放一個寒冰箭,對其造成法術傷害。
裂火球 單體 38 4 無 向目標施放一個爆炸火球,對其造成法術傷害。

咒法(Conjuration)

技能特點
施放速度較快,同時傷害較低,技能能力範圍傷害為主,少控制能力。
圖示 名稱 類型 射程(米) 釋放(秒) 武器限制 說明
強酸箭 單體 38 1 無 向目標施放一個強酸箭,對其造成法術傷害。
霧術 群體 38 2 無 向目標施放出一陣酸霧,對其半徑1.5米範圍內所有敵人造成法術傷害。
艾伐黑觸手 單體 38 2 無 使目標不能被移動,持續5秒。
死雲術 群體 38 4 無 對其半徑3.5米範圍內的所有敵人造成法術傷害。並在接下來每3秒造成附加傷害,持續6秒。

神術(Conjuration)

技能特點
施放速度中等,同時傷害較低,技能能力單體傷害少,以治療單體,群體技能為主。
圖示 名稱 類型 射程(米) 釋放(秒) 武器限制 說明
灼熱光輝 單體 38 1 無 向目標施放一道灼熱之光,對其造成法術傷害。
治療術 單體 38 2 無 治療一個友方目標,回復其生命值。
焰擊術 單體 38 2 無 向目標施放一個灼熱火焰,對其造成法術傷害。
治療環 群體 38 3 無 施放強大的治療之環,對半徑5米內的所有友方目標回復生命值。

冥想(Meditation)

技能特點
施放速度快,以單體回復魔法值為主。
圖示 名稱 類型 射程(米) 釋放(秒) 武器限制 說明
冥想 單體 38 瞬時 無 一次性回復魔法值。

火槍術(Gun)

技能特點
射擊速度較慢(以本身槍的射擊速度為準),同時傷害較高,技能能力以範圍攻擊為主。
圖示 名稱 類型 射程(米) 釋放(秒) 武器限制 說明
熟練射擊 單體 35 2 槍 槍擊目標,對其造成武器傷害。
彈幕 群體 35 2 槍 槍擊目標,並對目標2.5米範圍以內的另一個隨機目標同時造成傷害。
致殘射擊 單體 35 2 槍 槍擊目標,使其移動速度降低50%,持續3秒。
散射 群體 35 瞬發 槍 向目標發出霰彈,對其半徑2.5米範圍內的所有敵人每秒造成武器傷害。

採集(Collection)

圖示 名稱 說明
採礦 使用鐵鎬採集各種的礦石和寶石等。
熔煉 對採集的礦石進行熔煉,將各類礦製作成為錠。
伐木 使用伐木斧採集各種木材等。
木材加工 對採集的木材進行加工,將各類木材製作成木板。

工藝(Technology)

圖示 名稱 說明
鍛造 製造各種金屬武器與金屬防具。
木工 製造各種法杖、魔杖及家具。
裁縫 製造各種布甲。
制弓 製造弓、火槍及箭和子彈。
烹飪 製造各種食物。

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