遊戲背景
神族背景在美麗而富饒的 艾拉星球上生活著一種強大的種族,我們稱之為“神族”,他們擁有強大的魔法和精神力。神族的人民一直信奉著他們的主教,他們對於精神和魔法有著無比的興趣。隨著時間的推移,數百年間,神族的魔法的到了很大的提升,為了保護他們的家園,神族在自己的星球上建立了一層巨大的魔法防禦屏障,他們堅信只要有防禦屏障在,他們的星球將永遠得到安全與繁榮。
由於過分的自信,他們對於自身以外的事情並不關心,對於 宇宙間其他的星系和種族,他們也更不放在眼裡。在長達幾萬年的淨化中,神族人民一直保持著高傲的態度。
只到有一天強大的 蟲族入侵時,他們才發覺這個宇宙還有著強大的敵人。神族高層毅然決定培養自己的軍隊去抵抗這股強大的力量,他們稱之為“ 聖堂武士”。
蟲族第一次入侵時,消滅了他們引以為傲的魔法防禦屏障,1/3的神族人民死於這次戰爭,雖然他們憑藉自己強大的魔法和精神力抵抗住了蟲族的這次進攻。但他們知道面對這樣一個如此天文數量的族種光靠精神和魔法是無法打敗的。艾拉星被這次突入奇來的入侵感染了,星球不在美麗富饒,很多資源不在能使用。神族高層派遣了2艘 航母列艦去外太空探察,希望找到能適應他們生存的地方。
經過數年的探察,他們終於找到了一個能適應他們的星球,他們稱之為“瑞拉”同時他們也接觸到了一個新的生命體種族,他們就是人類。他們發現人類的科技可以幫助他們重建家園。但是他們也發覺了人類,好戰和貪婪的本性。所以在重建 家園的同時也對人類小心提防,因為這個宇宙已經沒有他們可以信任的種族了。
神族人民運用自身強大的魔法和精神力,在數年間就重建好了自己家園。大量的神族人民遷徙,離開了他們自豪的艾拉星球,並在瑞拉星球上定居下來。
艾拉星此時已經成為了一顆死亡之星。
第二次蟲族入略時,面對如此強大的蟲族,他們得到了人類的支援。但是,蟲族的力量似乎超越他們的想像,一場慘烈的 宇宙之戰,由此爆發……
人族背景
2245年,因為全球資源和人口問題,引發了第三次世界大戰。由於核武器的先進和克隆技術的發展,地球2/3的面積被摧毀,人口也銳減至8億。聯合國隨之消失,取兒代之的是聯邦帝國。
聯邦帝國成立於 2256年,由第三次世界大戰後倖存的人們所創建。在這裡已經沒有了國界沒有了種族區分,團結在同一個聯邦政府里。
隨著地球上的污染日益嚴重,聯邦政府下令艦隊尋找新的居住地,4隻艦隊分別前往了宇宙的不同方向。
其中一隻艦隊發現了一個奇怪的種族,他們愛好魔法和 精神力量,並且有著和人類不同的科技技術,這個種族就是“神族”。為了示意友好,人類幫助他們在瑞拉星上重建了家園,作為回報神族給了部分能量水晶讓他們解決地球的污染問題。
人類和神族占時成了盟友。
第二次蟲族入侵,人類第一次見到如此可怕的外星生物。他們數量龐大,行動統一。月球防禦基地受到攻擊,人類向神族求救希望神族能夠幫助他們抵擋蟲族如潮水的攻擊。
可是神族經過第一次的進攻,不敢輕易派出部隊,人類和神族產生了矛盾。月球防禦基地失守, 月球被數以萬計的蟲族占領。然而蟲族的下一個目標就是地球,聯邦帝國組建了強大的艦隊在地球外建立的了太空站,試圖抵抗蟲族的進攻。太空站成了人類最後的希望……
蟲族背景
在宇宙的另一邊,有顆黑暗而恐怖的行星,名為“安其拉星”。安其拉星上布滿了火山,惡劣的氣候生命體幾乎無法生存。然而只有一種特殊的蟲類生存了下來。
經過數百萬年的進化,蟲族開始有了智慧,他們彼此爭奪紛爭不斷,直到母蟲的誕生。
母蟲的出現改變了蟲族的 歷史,它成功的統一了數千年的內戰。所有的蟲族都聽命於母蟲。在母蟲的帶領下,蟲族開始不斷的淨化,它們的身體開始長出了盔甲和堅韌的 獠牙。
一艘星際列艦經過安其拉星,並正準備考察這個星球時,突然被蟲族侵略,星際列艦上的人類無一倖免。母蟲讀取了人類大量的信息,發現宇宙間還有其他種族的存在。母蟲把它的野心伸向了浩瀚無邊的宇宙。母蟲帶領著它的蟲族占領了很多星球,並且每占領一個星球它們都寄生在了當地種族的身上,讀取他們的智慧並控制他們,成為自己的 軍隊。
母蟲讀取到有一個古老而強大的行星“艾拉”那裡的種族有強大的魔法和精神力。更有可以淨化自己的能量水晶。母蟲集結了大量的軍隊對“艾拉”發起了進攻。最後神族頑強的抵抗了蟲族的進攻,蟲族沒能拿到能量水晶。而“艾拉”星也慘遭破壞,神族遷移到了“瑞拉”星。母蟲得知人類也獲得了能量 水晶,對人類也發動進攻。人類對突入其來的進攻,受到了慘痛的損失,月球防禦基地被占領。
而母蟲的下一個目標就是地球,它要消滅人類和神族,占有能量水晶。一隻可怕的軍隊正在向地球和瑞拉星靠近……
遊戲特色
精彩的戰爭系統:複雜的兵種配合,地面,空中,近程,遠程和輔助兵種,讓您在戰鬥中添加了很多的策略性和可玩性。完善的英雄系統:15種不同類型的英雄,讓你更有選擇性,他們有的善於進攻,有的善於防守,合理的使用他們是遊戲的關鍵。英雄可以升級,培養高等級的英雄可以率領他的部隊橫掃星系。豐富的道具系統:英雄可以配備道具,道具影響著英雄的屬性,道具的提升可以使英雄變的更為強悍。合理的使用道具提升道具,來強化自己的英雄。
完整的聯邦系統:想和好友們一起玩嗎?完善的聯邦系統為此創造了條件,玩家可以建立聯邦邀請更多的朋友加入,一起冒險,一起打出屬於自己的星域。龐大的星域戰爭系統:想做星域的 統治者嗎?全新的 星域爭霸戰,讓您的聯邦與眾不同。占領星域不單單只是榮譽的象徵,更有資源的獎勵。當然你也要守住自己的星域,防止其他聯邦來搶奪。多樣的任務系統:讓玩家在戰爭之餘也能享受星際的快樂。不同的任務將會給玩家帶來不同驚喜。資源,英雄,道具都可以通過任務來獲得。NPC區域也能讓玩家發揮自己的策略戰勝 NPC獲得豐厚的回報。
操作界面
1.遊戲交流充值幫助:本區域分為四塊幫助:新手教程及遊戲指引
客服:官方客服聯繫方式
論壇:連結遊戲官方論壇
市場:遊戲充值及遊戲內貨幣兌換
2.玩家資源人口數據:
遊戲用戶的水晶礦,汽礦, 金幣及用戶遊戲人口數目統計
3.個人信息區:
用戶玩家的個人遊戲信息,其中包括個人頭像(可更換),遊戲基地坐標,基地名稱(可更換),所屬聯盟,官銜階級,資源每小時產量。
4.系統公告區:
官方用於公布主要遊戲信息區域
5.用戶聊天區:
玩家用戶既時交流溝通的聊天區域
6.遊戲信息顯示區:
遊戲內常用信息查看區域,右側地圖顯示以玩家為中心的周邊12個玩家信息。文字區域顯示各類遊戲操作後所需時間值。
7.遊戲主操作選單:
玩家用戶在遊戲中的常用指令發布欄。
8遊戲顯示操作視窗中:
通過遊戲主操作 選單的操作,其中說細信息和操作顯示的視窗。
遊戲系統
1二維對戰模式:
地面和空中全新的二維對戰方式,十二種兵種都擁有自己獨特的屬性,從而避免了過去單兵種的單調攻擊模式,只有合理的搭配兵種才能取得戰爭的勝利。
2星域系統:
玩家所在的這個空間叫做宇宙,宇宙別分為25個星域,玩家被分配到這25個星域當中,方便了玩家觀看周邊的星系,便於讓玩家很清楚的知道自己在宇宙間的位置。
3星域爭霸戰
每個星域都可以被玩家所創建的聯邦所占領,占領星域不光光是聯邦身份和地位的象徵,而且可以收取此星域玩家的賦 稅。而想占領星域是必須要聯邦有足夠的勢力能抵擋住其他聯邦的攻擊。所謂勝者為 王,敗者為 寇。
其他遊戲系統:
1英雄養成系統
每個英雄都有自己不同的屬性,合理的運用他們是勝敗的關鍵。
2人口限制
兵種有人口限制,避免無限制的製造兵種,想在有限的人口中取得勝利,需要您運用策略合理搭配兵種。增加了遊戲的趣味性。
3裝備升級系統
英雄可以裝備道具來提升英雄屬性,英雄屬性的提高從而提高部隊的戰鬥性。所以裝備的 升級也十分重要。裝備打造系統可以使您打造出屬於自己的極品裝備。
4輔助兵種
處了攻擊兵種,運輸兵種和偵察兵種這些傳統的兵種以外,還有添加輔助兵種,可以為部隊添加額外的屬性,這使著玩家在搭配兵種時有了更多的選擇。
5玩家的交易系統
玩家與玩家之間可以自行交易,通過商行可以使玩家自由的買賣物品,為玩家提供了很多的方便。
6任務系統
任務系統分為:普通任務,戰爭任務,新手任務。
新手任務是為新手玩家提供遊戲操作步驟的說明,不擔可以了解到遊戲的操作每當完成一個新手任務都會的帶系統不同的獎勵。
普通任務:也叫日常任務,玩家除了在戰爭里能提升英雄等級,在任務中也可以得到相應的經驗獎勵,處此之外還可以得到道具,英雄和資源。
戰爭任務:當玩家發展到一定程度可以挑戰NPC,帶領自己的部隊發起進攻從而獲得獎勵。當然根據NPC的難度玩家可以自由搭配兵種進行戰鬥。
7排行系統
多種排行系統可以讓玩家更多的展現自己,不但有等級排行,還有戰爭聲望,戰鬥次數及戰敗的排行。聯邦也有自己的聲望排行。
8聊天系統
玩家可以自由的在聊天頻道里與其他玩家交流。
9強大的聯邦系統
聯邦有4個階級可供玩家設定,有自己的聯邦倉庫以及群發郵件系統,還有屬於聯邦的聊天系統,方便指揮官(會長)管理聯邦。也便於聯邦內部成員交流。
10倉庫系統
玩家讀有屬於自己倉庫,裝備,捲軸,寶石等都寄放在這裡,方便玩家使用。
戰爭模式
戰爭模式分別3類: 戰爭,運輸,偵察戰爭:戰爭可以從對方玩家那裡搶奪資源,也有機率掉落對方的英雄裝備。
戰爭條件:必須要有1個兵以上,而且只能攜帶一名英雄去。
選著你要攻擊的地方,點選圖示發動攻擊。
選擇出征的英雄和兵種數量,根據兵種來決定帶的資源數。
點擊出征後,就進入了戰爭到記時了。
戰爭時間結束代表戰爭結束,戰爭時間根據你和地方的坐標距離來規定時間長短。當戰爭結束部隊返回和戰爭時間一樣。
運輸:當玩家有2個以上的城堡以後,各城堡之間可以自由運輸兵,英雄和資源。
點擊圖示運輸,選擇運輸機就可以執行運輸任務了。
運輸任務同樣需要花費來回的時間,不過比起戰爭來要快很多。
偵察:偵察任務和運輸任務相似,玩家必須要有偵察機。
偵察時間最快比運輸還要快上很多。
防禦裝備
裝備獲得途徑分兩種(獲得後存在倉庫):
1.去商店購買裝備
2.英雄通過做裝備任務成功後可獲得(1-6級隨機產生)
裝備分為六大類(英雄裝備後生效):
1.武器(增加攻擊力)
2.頭盔(增加防禦力)
3.戰甲(增加防禦力)
4.彈藥(增加攻擊力,不能升級)
5.特殊(開發中)
6.核心(增加生命力)
倉庫內裝備的三個基本功能
2.還可以通過出售將其兌換成資源
3.裝備在倉庫里通過打造可改變其屬性
上圖紅色的寶石可以在 商店的 寶石店購買得到。
通過點擊其使用可提高升級成功的機率。(如升級成功,以上圖為例,級別部分會升高一級,變為3級,當然如果失敗,則會降為1級,但不會爆掉,最低降為一級,最高升為6級)
捲軸(加快戰爭途中的速度)經驗書(提高英雄等級)。
技能介紹
人族兵種武器升級
升級人族機槍兵,火槍兵,特種兵的攻擊力。
人族步兵升級
升級人族機槍兵,火槍兵,特種兵的防禦能力。
興奮劑
提升人族機槍兵,火槍兵,特種兵的移動速度。
車輛武器升級
升級人族製造的 禿鷹戰車,坦克和機器人的攻擊。
車輛盔甲升級
升級人族製造的禿鷹戰車,坦克和機器人的防禦力。
離子推進器
提升人族製造的禿鷹戰車,坦克和機器人的移動速度。
飛船武器升級
升級人族製造的幽靈戰機,護衛艦和星際戰艦的攻擊。
飛船盔甲升級
升級人族製造的幽靈戰機,護衛艦和星際戰艦的攻擊。
泰坦 反應堆
提升人族製造的幽靈戰機,護衛艦和星際戰艦的移動速度。
容量升級
提升運輸機的運輸容量。
兵種介紹
排行說明
星際傳說中排行榜主要功能是用於查看各類戰爭屬性最高積分的玩家和結盟
其中主要屬性包括用戶遊戲暱稱
戰爭聲望:通過戰爭的進攻勝利後才能得到的積分
防禦積分:通過防守敵方進攻成功才能得到的積分
戰勝:進功成功或者防守成功總次數作為戰勝成績
戰敗:進功失敗或者防守失敗總次數作為戰勝成績
結盟:向目標用戶玩家發起結盟申請,結盟申請成功後,雙方能相互查看對方建築和兵力情報。
各類戰爭屬性選擇項點擊後可以查看相以應的最高玩家情報,或者選擇點擊結盟。
遊戲總評
遊戲現在還處於公開內測中,因此遊戲中不少的功能還沒有開放。如玩家加入聯盟後會有什麼樣子的福利,可以乾什麼,盟戰制度有時如何等等都還不清楚,這方面倒是很值得玩家去關注。
這款遊戲沒有靠外掛程式一類的卻製作出很多如淡入淡出的界面效果,這點比較讓人滿意,不過希望遊戲可以有相關的最佳化,否則在性能不佳的計算機上就有可能出現瀏覽器假死之類的故障。
相關詞條
戰爭策略類網頁遊戲
戰爭策略類網頁遊戲是比拼你的智慧的,把戰爭搬到遊戲裡,搬到網頁里,方便大家玩,絲路、烽火大家都知道,但除了騰訊還有很多公司在這方面也有這方面的遊戲...... |