solidwork

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SolidWorks是基於Windows系統下的原創的三維設計軟體。其易用和友好的界面,能夠在整個產品設計的工作中,SolidWorks完全自動捕捉設計意圖和引導設計修改。在SolidWorks的裝配設計中可以直接參照已有的零件生成新的零件。不論設計用"自頂而下"方法還是"自底而上"的方法進行裝配設計,SolidWorks都將以其易用的操作大幅度地提高設計的效率。SolidWorks有全面的零件實體建模功能,其豐富程度有時會出乎設計者的期望。用SolidWorks的標註和細節繪製工具,能快捷地生成完整的、符合實際產品表示的工程圖紙。 SolidWorks具有全相關的鈑金設計能力。鈑金件的設計即可以先設計立體的產品也可以先按平面展開圖進行設計。SolidWorks軟體提供完整的、免費的開發工具(API),用戶可以用微軟的 Visual Basic、Visual C++或其它支持OLE的程式語言建立自己的套用方案。通過數據轉換接口,SolidWorks可以很容易地將目前市場幾乎所有的機械CAD軟體集成到現在的設計環境中來。 為比較評價不同的設計方案,減少設計錯誤,提高產量,SolidWorks強勁的實體建模能力和易用友好的Windows界面形成了三維產品設計的標準。機械工程師不論有無CAD的使用經驗,都能用SolidWorks提高工作效率,使企業以較低的成本、更好的質量更快將產品投放市場。而最有意義的是,用於SolidWorks的投資是容易承受的,這使得參加工程設計的所有人員都能在他們桌面上的計算機進行三維設計。

用戶界面

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SolidWorks軟體在用戶界面方面的方便程度是世界公認的,但SolidWorks公司還是努力地改進軟體的用戶界面,使得設計工作更加自動化。Solidworks去掉了一些多餘的對話框,而以隱含的右鍵選單所代替,最明顯的是能夠將特徵管理器沿水平拆分。這使得進行某些特殊命令操作時,如檢查裝配關係,而不會迷失在特徵樹的位置。這對於大型裝配體和複雜零件的操作也非常重要,因為零件複雜以後,特徵管理樹會很長,有時很難同時觀察特徵樹的最上端和特徵樹的最下端。有了特徵管理器的拆分功能,這一切都成為可能。

草圖設計

SolidWorks軟體所有的零件都是建立在草圖基礎上的,草圖功能的提高會直接影響到對零件的可編輯能力的提高。在Solidworks中,增加了樣條編輯控制功能,當樣條處於編輯狀態時,一個小三角箭頭會出現在樣條曲線上。當小符號沿著樣條曲線拖動時,箭頭的方向會不斷改變,以表示各點不同的曲率。當沿著箭頭拖動時,樣條的曲率會實時改變。這一功能的增加,使得SolidWorks的用戶更加方便地控制零件的形狀。

由於三維樣條曲線的引入使得三維草圖功能顯著地提高。用戶可以直接控制三維空間的任何一點,以達到控制三維樣條的目的,從而直接控制草圖的形狀。這對於創建繞線電纜和管路設計的用戶是非常方便的的。

曲面建模

也許是因為SolidWorks以前在實體和參數化設計方面太出色,人們可能會忽略其在曲面建模方面的強大功能。在Solidworks中,曲面建立後,可以以很多方式對曲面進行延伸。你可以將曲面延伸到某個已有的曲面,與其縫合或延伸到指定的實體表面,或者輸入固定的延伸長度,或者直接拖動其紅色箭頭手柄,實時地將邊界拖到想要的位置。

另外,現在的可以對曲面進行修剪,可以用實體修剪,也可以用另一個複雜的曲面進行修剪。首先,選取特定的曲面做為剪下工具,以綠色表示;然後,選取要保留的那一部分曲面,以淡綠色表示;沒有選取的那部分曲面,以灰色表示,就會立刻被切除。你還可以將兩個曲面或一個曲面一個實體進行彎曲操作, SolidWorks軟體將保持其相關性,即當其中一個發生改變時,其他另一個會同時相應改變。

基本特徵

SolidWorks對導圓角的處理添加了新的特徵,使得倒角的功能更加強大。在原有特徵陣列的基礎上,也增添了新的特徵。用XY坐標值系列直接生成表格驅動陣列。草圖驅動陣列所用到的草圖可以做為新陣列的模板。

對於設計塑膠件的工程師,使用Solidworks會更加方便。Solidworks對薄壁塑膠件的設計本身就是就考慮到一個面是開放的,用戶不必單獨手工指定某個面是開放的。筋的建立更加方便,你可以在任何視圖上創建筋的輪廓,先進行預覽再生成加強筋。對於模具設計師來講,還可以利用XYZ縮放因子直接生成模腔。

另外,新增加的打孔嚮導給人留下了深刻的印象,用戶可以直接點取螺栓的尺寸,所有相關的數據都可以在電子版的機械零件手冊中自動查到。

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