APM[每分鐘操作次數]

APM[每分鐘操作次數]

APM——每分鐘操作的次數,又稱“手速”多見於星際爭霸和魔獸爭霸3(WAR3)這兩款遊戲中一定程度上反映了玩家的水平。在即時戰略遊戲中,每分鐘運算元指的是每分鐘操作指令數,這一般包括滑鼠點擊和鍵盤敲擊。APM很好地反映了玩家的操作速度。 APM指的是一分鐘內所有遊戲操作的總和,例如選擇單位或下達命令。通常,APM是反映玩家水平的一個標準,但不是全部。因為,APM高意味著這個選手在遊戲中非常清楚自己該做些什麼,並且可以很快地做好。高APM通常還意味著良好的微操作——即在遊戲中精心操控每一個單位使其作用達到最大化。最著名的星際爭霸APM測試軟體是BWChart。

基本信息

含義

在職業即時戰略遊戲比賽中,對職業玩家APM的要求十分苛刻。特別是在《星際爭霸》中,職業選手的APM通常高達200-300甚至更高,是普通玩家的3倍左右;而在《魔獸爭霸III》中,也對APM有著比較高的要求,但不及《星際爭霸》苛刻。

同時這個詞也引申至音樂遊戲中,例如osu!,初音,太鼓和jubeat一類音游的各階等級也有APM的操作層次,越高的APM需求也就證明哪一首歌在音游中反映了一定的難度。另外由於音游的可操作性按鍵與設定並沒有戰略遊戲那樣複雜,所以其APM在例如初音激唱中甚至要求到達400以上。而因為音游的不同以及不同特點,APM並不能直接作為一首歌的難易程度,僅能側面作為參考。

局限性

由於APM記錄了所有的操作,因此一些本來無用的操作(比如反覆選擇編隊1,2,1,2,1,2,……)會使APM大幅提高——然而,這些看似“垃圾操作”的操作並非一無是處,因為它可以促使玩家更好地進入狀態。儘管如此,人們還是希望能獲得真正有效的APM數據。術語EAPM應運而生。它指的是每分鐘 有效運算元(Effective Actions Per Minute)。EAPM通常過濾掉了一些重複操作(比如選擇單位但並不對其下達有效指令、反覆下達同一指令等),以及遊戲初期的操作(此段時間對操作要求不高,但玩家為了熱身通常會進行大量本無意義的重複操作)

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