X3D立體動畫與遊戲設計

X3D立體動畫與遊戲設計

《X3D立體動畫與遊戲設計:第二代立體網路程式設計實例》適合作為計算機網路、影視多媒體、遊戲動畫設計、藝術設計、機械加工設計、裝潢設計、環境保護、建築規劃設計、虛擬信息地理、虛擬醫療、機電、電子、軍事以及航空航天等專業的教科書,也可作為計算機軟體開發人員和工程技術人員的實用工具書,同時還可作為高等院校研究生、本科生及專科生的教材。

基本信息

圖書信息

書 名: X3D立體動畫與遊戲設計

ISBN: 9787121057038

開本: 16

定價: 39.00 元

內容簡介

本書利用軟體工程思想講解X3D虛擬現實程式的開發與設計,通過大量、生動、鮮活的源程式開發實例介紹了X3D虛擬現實三維立體場景和複雜場景設計、自然景觀場景設計、室內外設計、虛擬人設計、多媒體設計、三維立體動畫與遊戲設計以及綜合開發實例等。

本書配有大量的X3D源程式實例,使讀者更加容易掌握X3D虛擬現實三維立體網路程式設計語言。本書適合作為計算機網路、影視多媒體、遊戲動畫設計、藝術設計、機械加工設計、裝潢設計、環境保護、建築規劃設計、虛擬信息地理、虛擬醫療、機電、電子、軍事以及航空航天等專業的教科書,也可作為計算機軟體開發人員和工程技術人員的實用工具書,同時還可作為高等院校研究生、本科生及專科生的教材。

目錄

第1章虛擬現實技術

1.1虛擬現實技術簡介

1.1.1虛擬現實技術及特點

1.1.2虛擬現實技術分類

1.1.3桌面虛擬現實系統

1.1.4沉浸式虛擬現實系統

1.1.5分散式虛擬現實系統

1.1.6虛擬現實技術的發展

1.2X3D概述

1.2.1X3D簡介

1.2.2X3D的發展歷程

1.2.3X3D系統的特點

1.2.4X3D套用和展望

第2章X3D軟體項目開發與設計

2.1計算機工程項目開發

2.2軟體項目瀑布開發模型

2.3軟體項目原型開發模型

2.4先進的軟體項目漸進式開發模型

2.5現代軟體項目的開發管理

2.6X3D軟體工程項目的實施

2.6.1X3D虛擬現實項目開發設計環境

2.6.2X3D虛擬現實項目開發設計

第3章X3D開發與運行環境

3.1X3D開發環境

3.1.1記事本X3D編輯器

3.1.2X3D-Edit專用編輯器

3.2X3D運行環境

3.2.1X3D瀏覽器簡介

3.2.2Xj3D瀏覽器的安裝和使用

3.2.3BSContactVRML/X3D7.0瀏覽器的安裝和使用

3.3X3D程式調試

第4章X3D的三種檔案類型

4.1X3D基本語法

4.1.1X3D檔案結構

4.1.2X3D檔案頭

4.1.3X3D檔案體

4.1.4X3D檔案的注釋

4.2X3D檔案格式

4.3X3D三種檔案格式源程式實例

4.3.1*.X3D檔案格式源程式實例

4.3.2*.X3DV檔案格式源程式實例

4.3.3*.X3DB二進制原始碼

第5章X3D三維立體場景設計

5.1幾何節點場景設計

5.1.1幾何節點造型語法結構

5.1.2幾何節點造型源程式實例

5.2體育運動器材場景造型設計

5.2.1體育運動器材場景造型語法結構

5.2.2體育運動器材場景造型源程式實例

5.3地球圍繞太陽運轉的場景設計

5.3.1地球圍繞太陽運轉場景的語法結構

5.3.2地球圍繞太陽運轉場景源程式實例

5.4天有不測風雲場景設計

5.4.1天有不測風雲場景語法結構

5.4.2天有不測風雲場景源程式實例

第6章X3D複雜三維立體場景造型設計

6.1航天飛行器場景設計

6.1.1航天飛行器場景軟體設計

6.1.2航天飛行器場景源程式實例

6.2高速公路橋場景設計

6.2.1高速公路橋場景設計

6.2.2高速公路橋場景源程式實例

6.3動物園場景設計

6.3.1動物園場景軟體設計

6.3.2動物園場景源程式實例

6.4和諧社會獻愛心場景設計

6.4.1和諧社會獻愛心場景軟體設計

6.4.2和諧社會獻愛心場景源程式實例

第7章X3D自然景觀場景造型設計

7.1森林場景造型設計

7.1.1森林場景造型軟體設計

7.1.2森林場景造型源程式實例

7.2雪山場景造型設計

7.2.1雪山場景造型軟體設計

7.2.2雪山場景造型源程式實例

7.3野外軍事演習場景造型設計

7.3.1野外軍事演習場景造型軟體設計

7.3.2野外軍事演習場景造型源程式實例

7.4山水自然場景設計

7.4.1山水自然場景軟體設計

7.4.2山水自然場景源程式實例

第8章X3D室內外場景造型設計

8.1X3D室內造型開發與設計

8.1.1X3D室內造型設計

8.1.2X3D室內造型源程式實例

8.2X3D室外場景造型開發設計

8.2.1X3D室外場景造型設計

8.2.2X3D室外場景造型源程式實例

8.3東方明珠塔場景造型開發設計

8.3.1東方明珠塔場景造型設計

8.3.2東方明珠塔場景造型源程式實例

8.4斜拉橋場景造型設計

8.4.1斜拉橋場景造型設計

8.4.2斜拉橋場景造型源程式實例

第9章X3D三維醫學人體、骨骼設計

9.1三維人體行走場景造型開發設計

9.1.1三維人體行走場景造型設計

9.1.2三維人體行走場景造型源程式實例

9.2三維人體醫學骨骼造型開發設計

9.2.1三維人體醫學骨骼造型設計

9.2.2三維人體醫學骨骼造型源程式實例

9.3石膏人體素描造型開發設計

9.3.1石膏人體素描造型設計

9.3.2石膏人體素描造型源程式實例

9.4虛擬家庭三維人體場景開發設計

9.4.1虛擬家庭三維人體場景設計

9.4.2虛擬家庭三維人體場景源程式實例

第10章X3D影視多媒體動畫設計

10.1影視多媒體場景設計

10.1.1影視多媒體場景設計

10.1.2影視多媒體場景源程式實例

10.2高速公路行駛汽車場景設計

10.2.1設計高速公路行駛汽車場景

10.2.2高速公路行駛汽車場景源程式實例

10.3辦公室場景設計

10.3.1辦公室場景軟體設計

10.3.2辦公室場景源程式實例

10.4觀賞魚場景設計

10.4.1觀賞魚場景軟體設計

10.4.2觀賞魚場景源程式實例

第11章X3D遊戲動畫設計

11.1翻板遊戲場景設計

11.1.1翻板遊戲場景軟體設計

11.1.2翻板遊戲場景源程式實例

11.2漢諾塔遊戲場景設計

11.2.1漢諾塔(HanoiTower)遊戲算法設計

11.2.2漢諾塔遊戲場景設計

11.2.3漢諾塔遊戲場景源程式實例

11.3風洞實驗場景設計

11.3.1風洞實驗場景軟體設計

11.3.2風洞實驗場景源程式實例

11.4帆船比賽運動場景設計

11.4.1帆船比賽運動場景軟體設計

11.4.2帆船比賽運動場景源程式實例

11.5海邊浴場場景開發設計

11.5.1海邊浴場場景軟體設計

11.5.2海邊浴場場景源程式實例

第12章X3D綜合實例開發與設計

12.1虛擬現實全景技術設計

12.1.1虛擬現實立方體全景技術算法設計

12.1.2虛擬現實立方體全景技術設計

12.1.3虛擬旅遊全景設計源程式實例

12.2城市建築場景規劃設計

12.2.1城市建築場景規劃設計

12.2.2城市小區建築規劃設計源程式實例

附錄AX3D節點

附錄B參考網站

參考文獻

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