Game&Watch

遊戲機

只有1、2個按鍵,內置一個簡單遊戲、小得如同手掌一般大,拿在手中就象拿書一樣
的姿勢在玩。由於體積小、重量輕且適應顧客群,因此一度受到了當時上班族和孩子的好評,任天堂也同時推出了各種遊戲軟體來豐富Game&Watch的產品,後來更是將其引以為榮的“十字鍵”引入了Game&Watch,從而豐富了後者的遊戲類型。

取代

不過Game&Watch功能過於簡單,主機遊戲載體無法更換(嚴格意義上說,Game&Watch的遊戲內容是可更換的,代價是要更換包括液晶在內的全部內部配件——這樣做無異於再買一台Game&Watch),對於玩家來說長久下來並不經濟,因此只在最初發售時取得了一定成功、之後再無驕人業績,整體上未能獲得廣泛成功。而任天堂也放棄了繼續發展掌機的想法,將重點放在電視遊戲機平台,這種情況整整持續了將近10年時間,直到GAME BOY問世。

新的發展

不過其它的廠商並未放棄Game&Watch,它們從任天堂買下專利之後,繼續推出內容眾多的Game&Watch機。後來任天堂推出了GB掌機,受其啟發,推出了可以更換遊戲內容的Game&Watch掌機——與GB的可更換卡代不同,新的Game&Watch“卡帶”除了遊戲ROM以外還包括液晶屏,其實質是用相同的模具將數款操作類似的遊戲ROM和專用液晶製成“卡帶”的形式,主機僅保留控制機構,是一種“偽”插卡結構。雖然這種設計並不被看好,但由於Game&Watch主機推出已有10年,相應的配件成本已經很低了,因此仍取得了不小的成績,時至今日仍占了不少市場份額

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