Faces of War

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Way工作室開發的二戰題材RTS遊戲《Outfron Way工作室曾製作過同為二戰題材的RTS遊戲《戰士:二戰英雄》(Soldiers: II),因而對於製作二戰題材的遊戲該工作室有著不容小覷的實力,《戰爭的面孔》其實是《戰士:二戰英雄》的續作,該遊戲是一款集合了諾曼第登入、凸出部戰役和柏林戰役等大戰的RTS遊戲。

Faces of War

戰爭之貌(Faces of War)

戰爭瓦解不只是經濟秩序、政治秩序,還有人類文明的秩序和人們對於世界、對於未來的信心,因此“戰爭的面孔”從來都不是好的,它帶給人們的只有無盡的創痛、猙獰、恐懼和災難。由Ubisoft發行,Best Way工作室開發的二戰題材RTS遊戲《Outfront II》,現已正式更名為《戰爭之貌》(Faces of War),不知究竟是何原因要改換遊戲名稱,但是筆者猜想是否是因為“Outfront”這個單詞直譯應為“遠離前線”,而“遠離前線”就是“深入敵後”,說到“深入敵後”,很難免會讓玩家聯想到“盟軍敢死隊”,因此,會不會是遊戲開發商為了不混淆視聽,所以更換遊戲標題,具體內因我們不得而知,僅做臆測而已。位於烏克蘭的Best Way工作室曾製作過同為二戰題材的RTS遊戲《戰士:二戰英雄》(Soldiers: Heroes of World War II),因而對於製作二戰題材的遊戲該工作室有著不容小覷的實力,《戰爭的面孔》其實是《戰士:二戰英雄》的續作,該遊戲是一款集合了諾曼第登入、凸出部戰役和柏林戰役等大戰的RTS遊戲。
同其他二戰題材遊戲一樣,玩家在遊戲中可以選擇美國英國德國蘇聯軍隊中的任何一方加入戰爭,在遊戲中,作戰小組將以班為基礎,你可以獨立操控戰鬥場上的每一個獨立的作戰單位,包括單個的士兵或車輛進行狙擊、爆頭、或是打斷坦克的履帶、或者慢慢潛行爬過眼前的障礙物等等。遊戲中所有的前進路線和進攻方式,都沒有固定的模式,玩家可以指揮你的小隊以最有效以及最安全的方法完成。遊戲不但提升了人工智慧,讓士兵不再是單一的機械化的執行命令,也增加了很多選項功能,舉個例子說明一下,在一般傳統的RTS遊戲中,玩家下達指揮命令無非就是前進、奔跑、爬行、攻擊等選項,但在《戰爭之貌》中,你的小隊可選擇的選項除了這些基本的指令以外,還增加了多項最新的選項功能,例如:跑動速度、攀登、隱匿行動、警戒、掩護隊友作戰等等。不過,在這裡需要提醒玩家注意的是,在該遊戲中,心理因素也是決定戰鬥能否勝利的重要元素,你得隨時檢測隊友的士氣值,以免他們受到戰場上恐懼症的侵襲,作戰時退縮不前。
同前作《戰士:二戰英雄》一樣,遊戲任務還是包括諾曼第登入柏林戰役等大戰,其中每個戰役里又有多個任務將其銜接為一個完整的故事。遊戲還為玩家精心準備了多樣化武器車輛,從小刀、酒瓶、狙擊步槍到重機槍等等,多不勝數,同樣,《戰爭之貌》也具備所有二戰遊戲所擁有的真實裝備,包括虎王坦克等,外觀造型幾乎可以達到以假亂真的地步,因為所有的這些武器車輛都是根據圖紙設計製作。當然,多樣化的武器車輛也並不是該遊戲的突出特色,畢竟逼真的再現二戰時期的武器車輛,是二戰題材遊戲所必備的一個重要因素之一。遊戲中還會加入新的作戰單位,開發者承諾將在遊戲中加入一些令人興奮的附加單位,在所有附加的作戰單位中又數手持火焰噴射器的士兵最為顯眼,火焰噴射器的破壞性非常強大,當面對敵人時,你可以直接將火焰噴射器對準木製建築物噴射,頃刻之間,就可以將可以將建築物燒毀,倘若只是威懾敵人,那么裡面的敵人定會急急忙忙尋找逃生出口,此時,你只需調動其他隊友守住所有出口即可。除了火焰噴射兵協助作戰外,最好的方法就是藉由火炮可用的步兵,以及裝載有機槍的水陸兩棲車輛雙重火力打擊敵人。
遊戲採用了強大的引擎,將會有許多令人印象深刻的圖形技術,這才是《戰爭之貌》最吸引人的地方,如果你曾留心,你可以清晰的看到遊戲中見到的物件都是單個設定而成的,諸如:打爆卡車的輪胎,卡車會瞬間失去控制停下來,而輪胎則會向前滾動,豐富的細節刻畫和真實的物理效果也讓人驚嘆,無論是車輛,還是花草樹木、乃至建築物體都會有不同程度的細微處理。遊戲中的所有物體也會因為炮火的攻擊,而受到波及,地上的彈坑、被炸毀的牆壁、被轟塌的房屋等等,甚至一個子彈擊穿玻璃車窗都會精細的顯現出來,而每個武器裝備的攻擊所造成的損壞度又會有所不同,例如:如果你只是用機槍對一輛卡車進行攻擊時,頂多會將這輛卡車打成篩孔,但倘若你要用重炮攻擊的話,那么你會看見無數的碎片散落在周圍,卡車只是一堆燃燒著的殘骸。另外,藉由增加質地紋理、凹凸貼圖和即時光影效果等,遊戲中最大變化是冬天的風景,地面上覆蓋著厚厚的積雪,從樹上和建築物上也會掉下積壓的太厚的雪。

開發商:

Best Way

發行商:

Ubisoft

遊戲類型:

RTS

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