基本介紹
Bullet是一個跨平台的物理模擬計算引擎。支持Windows、Linux、MAC、Playstation3、XBOX360、Nintendo Wii。Bullet也整合到了Maya和Blender 3D中。
大部分的物理引擎都是通過CPU完成物理模擬計算,目前僅有nVIDIA PhysX可以調用GPU完成物理模擬計算且將其實用化。GPU有著CPU無法比擬的並行計算和浮點計算能力,而複雜的物理模擬計算(例如流體模擬和柔性物體模擬)卻十分依賴並行計算能力和浮點計算能力。在與AMD合作後,Bullet Physics物理引擎可以透過OpenGL或者DirectCompute,使用GPU完成物理模擬計算,這也是AMD開放物理計畫的內容之一。但是這項計畫目前尚沒有遊戲支持,僅有幾個技術演示DEMO。
遊戲軟體
使用Bullet物
| 遊戲名稱 | 遊戲物理引擎 | 遊戲平台 |
| 大決戰 | Bullet Physics | pc |
| 汽車總動員2 | Bullet Physics | ps3 xbox360 wii pc |
| 俠盜獵車手4 | Bullet Physics | ps3 xbox360 pc |
| 俠盜獵車手5 | Bullet Physics | ps3 xbox360 ps4 xboxone pc |
| 俠盜獵車手:自由城之章 | Bullet Physics | ps3 xbox360 pc |
| 荒野大鏢客 | Bullet Physics | ps3 xbox360 |
| 特技摩托賽HD | Bullet Physics | Xbox360 |
| Free Realms | Bullet Physics | ps3 pc mac |
| 無敵風火輪賽車:第五戰隊 | Bullet Physics | wii |
| Gravitronix | Bullet Physics | wii |
| 馬達加斯加賽車 | Bullet Physics | xbox360 ps3 |
| 彩色之旅 | Bullet Physics | wii |
| Regnum Online | Bullet Physics | pc |
| 三維平衡球 | Bullet Physics | pc |
| Blood Drive | Bullet Physics | xbox360 ps3 |
| 颶風迅雷賽艇 | Bullet Physics | xbox360 |
| 3DMARK 11 | Bullet Physics | pc |
| HK-2207 | Bullet Physics (GPU with OpenCL) | PC DEMO |
GTA 4使用了Bullet物理引擎理模擬引擎的遊戲(所有平台)包括
製作電影
電影2012,基於Bullet製作使用Bullet物理模擬引擎製作的電影不乏好萊塢大作,例如《2012》
《全民超人》
《大偵探福爾摩斯》
《閃電狗》
設計軟體
Blender 3D;Cienma 4D;LightWave 3D Core
![Bullet[物理引擎] Bullet[物理引擎]](/img/1/d40/nBnauM3X4EDO4gTM2gTN0ETN1UTM1QDN5MjM5ADMwAjMwUzL4UzLzgzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLyE2LvoDc0RHa.jpg)
