RAGE引擎

RAGE引擎

適用於在PC、PS3、PS4、Wii、Xbox One和Xbox 360平台的遊戲引擎。

簡介

Rockstar Advanced Game Engine

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Rockstar高級遊戲引擎(簡稱RAGE)是由電視遊戲開發方Rockstar(聖地亞哥)RAGE技術組以及Rockstar其它製作組出資開發的一款遊戲引擎,適於在PC、PS3、Wii和Xbox 360平台上的遊戲開發。RAGE引擎是由原來的天使製作組開發的天使遊戲引擎發展而來的,已被用在了同時期六個平台的《岸灣午夜俱樂部》系列以及其它Rockstar(聖地亞哥)的遊戲作品。Rockstar將幾個第三方中介元件整合了進了RAGE,如獨占的Euphoria角色渲染引擎和開放源碼的Bullet物理引擎。在RAGE引擎出現以前,Rockstar大多使用普通遊戲的RenderWare引擎來開發各個遊戲作品,包括跨PS2、Xbox和PC平台的《俠盜獵車手》部分作品。套用了RAGE引擎的遊戲:

《岸灣午夜俱樂部:洛杉磯》 (PS3, Xbox 360), 2008

《荒野大鏢客:救贖》(Xbox 360, PS3), 2010

《黑色洛城》(xbox 360, PS3, PC,) 2011

《馬克思佩恩3》 (Xbox 360, PS3, PC), TBA 2012

《俠盜獵車手5》(Xbox 360,PS3,Xbox One,PS4,PC) 2013

注意的是,俠盜獵車手4以及雙資料片EFLC均為畫面為RAGE引擎,物理引擎用的是Euphoria。

引擎特色

RAGE引擎的擴展用途很多。它的能力主要體現在:世界地圖流緩衝技術、複雜人工智慧管理、天氣特效、快速網路代碼與眾多遊戲方式,這些在GTA4中都表現的很明顯。而且它對合作外掛程式兼容性非常好。Euphoria是NaturalMotion的一個動態動畫引擎,和RAGE引擎非常貼合,就好像它倆是一個娘胎里出來的一樣(但是Euphoria與盧卡斯Art的星戰:原力就結合的不是那么好了),同樣,RAGE與Erwin Coumans的子彈物理引擎也結合的非常完美。

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