龐統[游卡桌遊三國殺推出的桌上遊戲武將牌]

龐統[游卡桌遊三國殺推出的桌上遊戲武將牌]

龐統是由游卡桌遊推出的桌上遊戲《三國殺》中的武將牌,武將設計來源於三國時期劉備軍師龐統,武將技能是連環、涅槃。

卡牌信息

武將版本 武將稱號武將畫師勢力體力編號
龐統(火包)鳳雛Kayak3勾玉SHU 010
sp龐統荊楚之高俊
☆SP 004
龐統(pvp )浴火士元
 

武將技能

武將版本 技能名稱技能描述
龐統(火包) 連環 你可以將一張梅花手牌當鐵索連環使用或重鑄。
涅槃限定技,當你處於瀕死狀態時,你可以棄置你區域裡所有的牌,然後將你的武將牌翻轉至正面朝上並重置之,再摸三張牌並將體力值回復至3點。
sp龐統 漫捲 每當你將獲得任何一張手牌,將之置於棄牌堆。若此情況處於你的回合中,你可依次將與該牌點數相同的一張牌從棄牌堆置於你的手上。
醉鄉限定技,回合開始階段開始時,你可以展示牌庫頂的3張牌並置於你的武將牌上,你不可使用或打出與該些牌同類的牌,所有同類牌對你無效。之後每個你的回合開始階段,你須重複展示一次,直至該些牌中任意兩張點數相同時,將你武將牌上的全部牌置於你的手上。
龐統(pvp) 浴火 鎖定技,每當你受到火焰傷害時,防止此傷害。
棲梧每當你的梅花牌因棄置而進入棄牌堆時,你可以令一名己方角色回復1點體力。
天獄鎖定技,結束階段,橫置所有未橫置敵方角色的武將牌。

武將分析

技能分析

連環是龐統的核心技能,技能描述是龐統可以將梅花手牌當鐵索連環使用或重鑄。而鐵索連環這張錦囊可以說是兼具輸出威懾和控制,配合屬性傷害可以實現高精度的破防打擊和大範圍打擊。

可以連線多個敵人,以便達到“傷一敵可連其百”的效果;也可以連線我方皮糙肉厚不怕掉血的烈士與敵法防禦極高很難破防的刺蝟,如連線我方郭嘉與敵方甄姬、連線我方劉備與敵方張角等,此類連線只需記住一個核心——利大於弊;若身為反賊,還可連線我方即將死亡的同伴與主公,然後什麼裸衣酒火殺之類毫不客氣的招呼上去,即可完美補刀,又能對主公造成大量傷害,何樂而不為?

同樣,既然是可將梅花手牌當作鐵索連環使用,那當然也可進行重鑄,而用不掉的梅花牌,除了殺剩下的就是裝備牌,沒有太大的保留價值,所以說如果說場上暫時不需要使用到連鎖功能,而手牌又還有剩餘的話,那大可將使用不掉的梅花牌進行重鑄,換取新的手牌,說不定爆發的契機就在於下一張牌。

連環雖然強大,但無可避免的則是龐統的防禦力大幅度下降,在加上脆弱的3血,很可能被暴力裸衣男一刀致命。這時候涅盤則起到了防禦補充的作用。每位脆弱的三血武將都會有一個核心技能與一個保命技能,如老諸葛的空城、臥龍諸葛的八陣、也如同鳳雛的涅盤。涅盤的存在不僅讓龐統多了一條命,同時配合連環技能、藤甲、火攻這些因素後,一種自殺式的襲擊誕生了。

《三國殺》中【龐統】卡牌 《三國殺》中【龐統】卡牌

將敵方武將與自己全部連起來,再裝備上神器藤甲,一張明亮的火攻對著自己燒去,自己光榮犧牲後原地復活,但其他武將可沒這么神奇的技能,不夠兩血卻又沒桃的話只能乖乖領便當了。

FAQ

龐統(火包)

[Q]龐統瀕死時,能否先求桃,沒人給桃後再發動涅槃?
[A]從當前回合人開始依次結算,若龐統之前沒人使用桃,則輪到龐統時須選擇是否發動涅槃:若不發動,龐統之後的角色都不使用桃,龐統則不能再選擇發動涅槃。
[Q]龐統在受到超過1點傷害後進入瀕死狀態時,發動涅槃回復幾點體力?
[A]無論龐統瀕死前受到幾點傷害,進入瀕死狀態時發動涅槃,都將體力回復到3點。
[Q]龐統裝備白銀獅子時進入瀕死狀態發動涅槃,回復幾點體力?
[A]回復至3點。涅槃已經發動,按其結算順序結算:丟棄龐統所有的牌和判定區裡的牌,這時丟棄白銀獅子,龐統回復1點體力(儘管此時可能會瀕死狀態,但由於涅槃已經發動,應結算完畢),重置武將牌,然後摸三張牌並將體力回復至3點。
[Q]龐統的判定階段依次判定樂不思蜀,兵糧寸斷以及閃電,前兩者都判中的情況下,被閃電擊中進入瀕死,龐統選擇涅槃,此時龐統是否還要受到樂不思蜀及兵糧寸斷的影響?
[A]受影響,依然需要跳過摸牌及出牌階段。(另一種情況:若閃電是判定區里應最先判定的延時類錦囊,龐統被閃電擊中進入瀕死發動涅槃,則棄掉判定區里另外兩張牌,不再進行判定。)
[Q]龐統發動涅槃能否重新選擇武將?
[A]不能,重置武將牌的意思為解除連環狀態,而非重新選擇武將。
[Q]如果涅槃時被鐵索連環,身份牌怎么放?
[A]重置回到未鐵索連環的狀態。
[Q]涅槃狀態再次瀕死可否求桃?
[A]可以。
[Q]如果龐統選擇涅槃,其夢魘標記(神關羽的)是否取消掉?
[A]不取消,標記仍然保留。
[Q]如果龐統處於被神諸葛大霧或狂風技能影響狀態後發動涅槃,大霧或者狂風狀態是否取消?
[A]不取消,此兩個技能狀態依然保留。
[Q]如果龐統做主公,被天香後涅槃,是否可以摸因天香導致的牌?
[A]可以摸一張,因為龐統回復至3血後繼續結算天香。

SP龐統

[Q]“每當你將獲得任何一張手牌”的時刻是什麼?
[A]即標準版中“獲得手牌”之前的一個時間點,包括即將發生的以下情況:正常摸牌;重鑄鐵索連環摸牌;使用無中生有摸牌;使用五穀豐登獲得卡牌;被武將技能“仁德”或“遺計”等“交給”一些牌到自己的手上;被技能“節命”指定而摸牌,被技能“締盟”交換手牌而獲得牌等等……注意,在這個時間點上你並未獲得該牌。
[Q]“將之置於棄牌堆”的概念是指?
[A]即直接將該牌展開放置於棄牌堆中。因你並未獲得之,即該牌從未屬於你,所以,這種處理方式置入棄牌堆的牌,並不能被“落英”、“固政”等因棄牌而引發的技能指定並獲得。
[Q]“漫捲”的效果是鎖定的嗎?
[A]“每當你將獲得任何一張手牌,將之置於棄牌堆”的效果是強制的,是大前提。但“你的回合中,你可依次將與該牌點數相同的一張牌從棄牌堆置於你的手上”是大前提下一個特殊的時間段,效果並不是鎖定的。
例:當龐統被“仁德”、“締盟”時,因一定不處於自己的回合內,所以獲得的牌必須“置於棄牌堆”,之後結束漫捲的效果;而龐統在自己的回合中,被“遺計”、“節命”或“天香”等引起摸牌或因五穀豐登、順手牽羊等獲得手牌,則同樣必須將牌“置於棄牌堆”,之後可以選擇是否將一張同點的牌移回手上。獲得多張時依次逐張處理。
[Q]遊戲開始時,初始分發的四張手牌是否會觸發“漫捲”?
[A]不會,這是遊戲開始時分發給你的手牌,沒有經過“獲得”的過程。
[Q]在你的回合中,經“漫捲”置於你的手上的同點牌是否也會受技能影響置於棄牌堆?
[A]不會,“置於你的手上”是等同於“置於棄牌堆”的處理方式,這個過程並不是“獲得”了一張牌,只是將牌“從棄牌堆移回手中”的一個處理。
[Q]在自己的回合中,若一次性獲得了多張手牌,“漫捲”能置於你的手上的同點牌,是逐張置於手上嗎?
[A]是的。
例:當你在自己的回合中,將正常抓牌或被郭嘉“遺計”交給2張牌時,均應首先將第一張牌展開置於棄牌堆,之後從棄牌堆移回一張與其同點的牌至手上;然後再將一張牌展開置於棄牌堆,從棄牌堆移回一張與該張牌同點的牌至手上。
[Q]“醉鄉”如何發動?
[A]在你的回合開始階段開始時聲明發動,之後展示3張牌並置於你的武將牌上,若其中沒有任何兩張點數相同,繼續進行你的回合,但你不可使用或打出與你武將牌上的牌同類的牌。下一個你的回合開始階段開始時,強制繼續展示3張牌。此流程重複至你武將牌上的任何兩張牌點數相同,在你展示3張牌後,立即將你武將牌上的所有牌置於你的手上,並正常進行回合。發生此情況後,該局遊戲中你不可再次發動“醉鄉”。
[Q]當“醉鄉”將武將牌上的牌置於手上時,可否逐張發動“漫捲”?
[A]不可以,同之前的概念,“置於你的手上”並非“獲得”。
[Q]“醉鄉”發動中時,不可使用或打出同類牌是指?
[A]即你不可通過任何方式使用或打出與你武將牌上的牌同類的牌。
[Q]“醉鄉”發動中時,同類牌對你無效是指?
[A]即與你武將牌上的牌同類的牌對你不產生效果,但你仍可被該些牌指定。任何在指定目標時觸發的武將技能也仍然會對你生效。
[Q]如果已經被樂不思蜀指定,之後在自己的回合開始階段開始時,發動“醉鄉”展示出了錦囊牌並保留在了武將牌上,該樂不思蜀如何處理?
[A]不翻開任何判定牌而直接進入棄牌堆。同理處理兵糧寸斷,而閃電則會自動傳遞到下一家。
[Q]發動“醉鄉”展示出了基本牌但未展示出錦囊牌並保留在了武將牌上,被借刀殺人指定時如何處理?如自己對別人使用借刀殺人指定殺自己如何處理?
[A]如被別人的借刀殺人指定出殺,因你無法使用殺,若未被無懈可擊抵消,則需將武器交給借刀殺人的使用者。如自己使用借刀殺人指定他人對自己出殺,則若他人出殺,你不能回響該殺,不受到傷害並結束借刀殺人的結算流程。
[Q]發動“醉鄉”展示出了錦囊牌並保留在了武將牌上,被火攻指定時是否還需展示手牌?
[A]不需要,火攻沒有任何效果,但若火攻他人並通過連環狀態試圖對處於橫置狀態的你造成傷害,你如常受到傷害並解除連環狀態。
[Q]發動“醉鄉”展示出了錦囊牌並保留在了武將牌上,他人使用五穀豐登時是否還需計算你並展示等量的卡牌?
[A]是的,只是五穀豐登將跳過你結算,你不會獲得任何卡牌。
[Q]發動“醉鄉”展示出了基本牌並保留在了武將牌上,你是否還能被“流離”的技能指定?
[A]可以,但你不能回響該殺且不會受到任何傷害。
[Q]發動“醉鄉”展示出了錦囊牌並保留在了武將牌上,小喬在受到火攻傷害時“天香”指定你,如何處理?
[A]可以被指定,且錦囊是對小喬生效,“天香”轉移的是傷害,並不會將龐統追溯為錦囊牌生效的對象。如同基本牌無效時,鐵鎖連環傳遞的屬性傷害照常結算一樣,你如常受到此火攻造成的傷害,之後你摸取等同於當前損失體力值相等數量的天香牌,並視不同時機處理“漫捲”。
[Q]發動“醉鄉”展示出了裝備牌並保留在了武將牌上,已裝備藤甲、朱雀羽扇、諸葛連弩、+1馬等裝備時,是否還會受到+1的火焰傷害?是否還可以轉化殺的屬性或無限出殺?是否仍計算與其它角色的距離+1?
[A]不會受到+1火焰傷害,另三項也均不可以。你的裝備沒有任何效果。

[Q]龐統殺死蔡文姬後,“漫捲”與“醉鄉”如何處理?
[A]“漫捲”的技能失去,你可以如其他角色一樣正常獲得卡牌。“醉鄉”如果在發動中,“展示牌”及“點數相同時,將全部牌置於手上”均屬於限定技的後續效果,雖然你已失去“醉鄉”,但你仍需將後續效果結算完畢。

身份適應

主公:龐統作為主公也是個不錯的非主流選擇。連環技能可配合忠臣加大對反賊的輸出,也可解鎖自己以求自保,涅盤的存在也能確保龐統具備一定的存活能力,不至於很快的醬油掉。但須注意的是身為主公保命才是第一要素,所以請隨時保留一定的手牌數量,不要太過隨意的發動連環。

忠臣:作為忠臣的龐統具有很好的適應性,除了長相外嘲諷值極低,很易存活。而連鎖也能很好的配合主忠輸出,關鍵時刻也可化身恐怖份子,犧牲小我拯救世界。但須注意的是,龐統雖然具備片傷能力,但他本身並不是一個強力輸出,所以當主公是劉備時,需慎重考慮是否選擇龐統作為忠臣,若另一個忠臣也是如呂蒙、周泰等醬油黨,那就會相當悲劇;而龐統與袁紹之間也缺乏一定配合,如果真要說配合的話,那我只能說,主公,盡情的萬箭吧,我能復活。

反賊:身為反賊,不怕死是最基本的品質,只要利益足夠,只要死得其所,那就毫不猶豫的去吧,更何況還能滿血滿BUFF原地復活。隨時讓主忠保持在連鎖狀態,只要機會得當果斷連鎖上自己,然後裝上藤甲等待隊友們的鞭撻吧!當然,若隊友中存在張角,那就別沒事找死連自己了,能連幾個忠是幾個忠,最重要的當然還是殺主公。

內奸:神級內奸的第一素質是什麼,不嘲諷。作為一個除了長相外完全不嘲諷的角色,龐統無疑能勝任這份角色,唯一需要注意的就是,毫無輸出的你,寧願面對主內反,也千萬不能打成主忠內。

武將台詞

台詞所屬台詞內容
連環傷一敵可連其百!/通通連起來吧
涅槃鳳雛豈能消亡?/浴火重生!
陣亡看來我命中注定將喪命於此……

武將戰功

戰功名稱戰功條件
鐵索連舟使用龐統在你的一回合內發動連環至少橫置6名角色。
鳳雛使用龐統取得一百場身份局勝利。

皮膚

皮膚名稱皮膚介紹皮膚圖片
火包標準版畫師Kayak,無法分解也無法購買。
龐統[游卡桌遊三國殺推出的桌上遊戲武將牌] 龐統[游卡桌遊三國殺推出的桌上遊戲武將牌]
鐵索連舟畫師Dh,製作120硃砂,分解30硃砂。
龐統[游卡桌遊三國殺推出的桌上遊戲武將牌] 龐統[游卡桌遊三國殺推出的桌上遊戲武將牌]
☆SP標準版無法分解也無法購買。
龐統[游卡桌遊三國殺推出的桌上遊戲武將牌] 龐統[游卡桌遊三國殺推出的桌上遊戲武將牌]
浴火士元(PVP標準版)無法分解也無法製作,PVP模式守衛劍閣使用。
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