馬里奧[遊戲人物]

馬里奧[遊戲人物]

馬里奧,中文又譯為馬力歐、瑪利歐、瑪利,是日本遊戲設計師宮本茂設計的一個虛構遊戲人物,他是任天堂公司的電視遊戲瑪俐歐系列作品中的主角,同時也是該公司的吉祥物。出生於平面像素圖像時代,他現在的相貌是由多邊形造型技術而渲染成的立體圖像。

基本信息

歷史沿革

超級馬里奧遊戲超級馬里奧遊戲
馬里奧是靠吃蘑菇成長,聞名世界的超級巨星。特徵是大鼻子、頭戴帽子、身穿背帶工作服、還留著鬍子。與他的雙胞胎兄弟路易一起,長年擔任任天堂的超牌角色。代表遊戲:《大金剛》(1983年/FC)、《馬里奧兄弟》(1983年/FC)、《超級馬里奧兄弟》(1985年/FC)、《拆屋工》(1985年/FC)等。馬里奧靠著超群的運動神經與勇氣,向強大的敵人發起攻擊,是玩家們心中的英雄。在日本,就算是不知道首相名字的人,恐怕也會知道馬里奧。超高的知名度使得馬里奧成為日本的國民遊戲角色。雖然看起來是一臉滄桑的大叔形象,但是在《任天堂全明星大亂鬥》中的檔案珍藏中判明,其實不過26歲左右。也許讀者們會非常驚訝於這個事實,但想想遊戲中馬里奧靈活矯健的身姿,相信就會理解吧。
馬里奧的出道可以追溯到1981年的街機遊戲《大金剛》,那時還沒有馬里奧這個名字,只是單純地將他設定為一個義大利人角色。當時對馬里奧有“Mr.電子遊戲”、“跳躍人”等非正式的稱呼。關於正式命名還有一段典故。當遊戲《大金剛》被拿到美國任天堂分部的時候,公司員工發現在有一個在倉庫中工作的工人馬里奧,相貌和動作酷似遊戲中的“跳躍人”,於是“馬里奧”也就成了這個明星角色的正式名字。1953年有一部法國電影《恐怖的報酬》,主人公名叫馬里奧,搭檔名叫路易。不知道這是不是遊戲中雙胞胎兄弟路易誕生的原因呢?關於馬里奧的全名,至今一直沒有正式公布。但是根據馬里奧和路易並稱為馬里奧兄弟這一事實,可以推斷馬里奧的全名應該是馬里奧·馬里奧。其實在馬里奧題材改編的真人電影中,兄弟倆的全名清楚地寫著“馬里奧·馬里奧”和“路易·馬里奧”。
帽子加背帶工作服、大鼻子和鬍子等特徵,離英雄的形象相差甚遠。再加上少許肥胖的身材,稍不留神可能就會把我們的英雄馬里奧當成在便利店打工的中年大叔。但是形象上所帶來的個性和親切感,卻在玩家的心中根深蒂固。馬里奧的誕生之父宮本茂的設計理念就是“像記號一般讓人一目了然的外貌,容易表現動作的配色”。當時限於硬體的機能,無法表現精密的畫面。為了清楚表現人物的動作,就把馬里奧的服裝設計成了背帶工作服,這樣可以很好的表現出手臂的動作。關於臉部的設計,當時的考慮是,就算設計得很仔細,在電視上也無法表現出來。有特點、容易辨認,才是設計的重點。所以就有了大鼻子、留鬍子、戴帽子的設計。說到服裝顏色的組合,也不只局限於一種。在《馬里奧兄弟》中是藍色工作服加紅色襯衫。而在《大金剛》中卻是紅色工作服加藍色襯衫的相反組合。
初次登場開始兩年後,還默默無聞的馬里奧又出現在《大金剛Jr.》中。遊戲中馬里奧反串了綁架大金剛的綁匪,是一個使用鞭子操縱著怪物的角色。之後在《網球》和《PUNCHOUT》遊戲中還客串過裁判。馬里奧的名字第一次出現在遊戲標題中是《馬里奧兄弟》這款遊戲,而且他的弟弟路易也初次登場。漸漸地,馬里奧的個性也開始顯現出來。而且也是在這個時候,他開始作為遊戲的主人公,並開始獨當一面了。到了1985年,把馬里奧捧成明星的決定之作《超級馬里奧兄弟》登場。保留了用頭頂、用腳踩等基本動作系統的同時,更是加入了身體變大、發射火炮等多彩的系統。因此,馬里奧也就成了真正的動作英雄。特別是吃到蘑菇後,身體變大的系統,給人強烈的震撼。一時間本作成為廣大玩家的寵兒,馬里奧也終於坐上了明星的寶座。從此馬里奧的動作英雄傳說,便一發而不可收。續篇2代、3代,也是一經推出,便馬上熱銷。之後,更是進入了馬里奧的巔峰時代。不只是動作遊戲,作為醫生的《馬里奧醫生》和高爾夫球手《馬里奧高爾夫》,已經完全確立了馬里奧在當時整個日本遊戲界的地位。隨著《超級馬里奧USA》等國際版本的推出,馬里奧的人氣在全世界開始爆發。1990年在美國進行的調查顯示,美國人對馬里奧的認知度甚至超過了美國本土的明星米老鼠。一個遊戲角色能達到如此出名的地步,就連宮本茂也沒有想到。
v馬里奧

到了最近幾年,很多第三方的軟體公司也開始製作關於馬里奧的遊戲。如NAMCO的棒球遊戲《超級馬里奧體育館》、KONAMI的音樂遊戲《D.D.R.with馬里奧》等。馬里奧在這些本不屬於自己風格的遊戲中,也表現得非常成功。也許是大明星才能具備這樣的才能吧。馬里奧的活躍並不只局限在遊戲界,他的影響已經滲透到了電影界。1986年日本製作的卡通電影《超級馬里奧·碧奇公主救出大作戰》,在日本也取得了不錯的票房。1993年好萊塢製作了真人版的電影《超級馬里奧·魔界帝國的女神》,並大規模在各地上映。作為目前唯一一部馬里奧題材的寫實電影,對馬里奧的FANS來說,的確具有收藏的價值。
任天堂一旦推出新主機,勢必會首先推出標題中帶有“馬里奧”字眼的遊戲,這種傾向至今仍在繼續。從誕生到現在,馬里奧雖然已走過了很長的歷史,但從外型來看幾乎沒有任何變化。即使變成了3D,無論穿上什麼樣的服裝,外貌始終是傳統的馬里奧。從某種意義上說,這種“長壽”的表現,也是對FANS的一種忠誠。從街機版《大金剛》中初露頭角,到現在雖然已經走過了25個年頭,馬里奧仍然可以說是遊戲角色之王。除非有一天任天堂離開遊戲界,否則馬里奧的這種地位可能將永遠繼續下去。
馬力歐第一次出現於《大金剛》街機遊戲,此遊戲很成功。當紅白機發行時,馬力歐已經有他自己的遊戲——革命性的《超級馬力歐》。其作品是世界上第一部滾動捲軸類的遊戲,並且作為世界上最經典的捲軸類遊戲被載入到金氏世界紀錄大全中。
原稱“Jumpman”(跳人),馬力歐這名字首次出現於《大金剛》美國版的傳單。據說在美國取名時,美國任天堂的房東MarioSegale闖入會議室,要求任天堂立刻交付延誤的房租。[來源請求]改名後,好幾個馬力歐遊戲都有提示先前的“Jumpman”名稱,如《紙片馬力歐:千年之門》和《馬力歐籃球》。馬力歐的配音演員是Charlesmartinet,他也是路易吉、瓦力歐、和瓦路易吉的配音。
馬力歐的獨特形象是起因於1980年代中期的技術限制,程式設計師不能夠在有限空間裡存入手臂擺動的動作,所以當時他的襯衫是單色的。那時也沒有空間來畫嘴唇、耳朵、和頭髮,所以馬力歐身著工裝褲和帽子、留著鬍鬚和鬢角。馬力歐的創造者宮本茂在採訪時說他無法讓頭髮做出飄逸的動畫,所以選擇帽子。
為了解釋為何馬力歐和路易吉兩兄弟被稱為“馬力歐兄弟”,“馬力歐”這姓氏(組合成“馬力歐·馬力歐”)出現於代理出版的卡通片和《超級馬力兄弟》影片。但是,任天堂從沒有官方使用或確認此姓氏。
馬力歐早就成為了任天堂的吉祥物。馬力歐的主要對手是世嘉公司在1990年代初推出的索尼克。這兩個吉祥物激烈競爭了近十年。最後競爭在2001年結束,世嘉公司泛起自己的遊戲機,轉用任天堂。此後,許多玩家希望這兩個人物可以在同一個遊戲裡出現。此願望在2007年實現了,馬力歐和索尼克將同時出現於《馬力歐與索尼克在北京奧運》。

系列作品

正統續作

根據任天堂官方統計,馬里奧系列正統作品包括1985年FC《超級馬里奧兄弟》、1986年FC《超級馬里奧兄弟2》、1988年FC《超級馬里奧兄弟3》、1990年SFC《超級馬里奧世界》、1992年NES《超級馬里奧USA》、1996年N64《超級馬里奧64》、2002年GC《超級馬里奧陽光》、2006年DS《新超級馬里奧兄弟》、2007年Wii《超級馬里奧銀河》、2009年Wii《新超級馬里奧兄弟Wii》、2010年Wii上的《超級馬里奧銀河2》

ACT類

中文名稱 機種 日版發售日 美版發售日 歐版發售日 銷量(萬)
馬里奧兄弟 街機 1983 1983 1983 /
馬里奧兄弟 G&W 1983-3-14 /
馬里奧兄弟 FC 1983-9-9 1986-6 1986-9-1 228
拆屋工 FC 1985-6-18 1985-10 1987-10-15 不詳
超級馬里奧兄弟 FC 1985-9-13 1985-10 1987-5-15 4024
超級馬里奧兄弟 FC DISC 1986-2-21 未發售 未發售 不詳
超級馬里奧兄弟2 FC DISC 1986-6-13 未發售 未發售 不詳
超級馬里奧兄弟3 FC 1988-10-23 1990-2-12 1991-8-29 1728
歸來的馬里奧兄弟 FC DISC 1988-11-30 未發售 未發售 不詳
超級馬里奧大陸 GAMEBOY 1989-4-21 1989-8 1990-9-28 1814
超級馬里奧世界 SFC 1990-11-21 1991-8 1992-4-6 2051
超級馬里奧USA FC 1992-9-16 1988-10 1989-4-28 746
超級馬里奧大陸2:6枚金幣 GAMEBOY 1992-10-21 1992-11 1993-1-28 1118
超級馬里奧兄弟合輯 SFC 1993-7-14 1993-8-1 1993-12-16 1055
馬里奧合輯+超級馬里奧世界 SFC 未發售 1994-12 未發售 不詳
馬里奧衝擊 VB 1995-9-28 1995-9-30 未發售 不詳
超級馬里奧64 N64 1996-6-23 1996-9-26 1997-3-1 1189
超級馬里奧64震動版 N64 1997-7-18 / / /
拆屋工98 SFC 1998-1-1 未發售 未發售 不詳
超級馬里奧兄弟DX GB NP 2000-3-1 1999-5-1 1999-6-10 507
超級馬里奧A GBA 2001-3-21 2001-6-11 2001-6-22 549
路易的鬼屋 NGC 2001-9-14 01-11-17 02-5-3 353
超級馬里奧A2 GBA 2001-12-14 2002-2-11 2002-2-12 546
超級陽光馬里奧 NGC 2002-7-19 2002-8-25 2002-10-4 628
超級馬里奧A3 GBA 2002-9-20 2002-9-25 2002-10-11 291
超級馬里奧A4 GBA 2003-7-11 2003-10-21 2003-10-17 520
FCMini超級馬里奧兄弟 GBA 2004-2-14 2004-6-7 2004-7-10 226
FCMini馬里奧兄弟 GBA 2004-5-21 未發售 未發售 8
FCMini拆屋工 GBA 2004-5-21 未發售 未發售 7
FCDISCMini超級馬里奧兄弟2 GBA 2004-8-10 未發售 未發售 41
超級馬里奧64DS NDS 2004-12-2 2004-11-21 2005-3-11 603
FCMINI超級馬里奧兄弟(重發售) GBA 2005-9-13 未發售 未發售 226
新超級馬里奧兄弟 NDS 2006-5-25 2006-5-15 2006-6-30 1488
超級馬里奧銀河 Wii 2007-11-1 2007-11-12 2007-11-16 672
新超級馬里奧兄弟Wii Wii 2009-12-3 2009-11-15 2009-11-11 剛發售,銷量未知
超級紙片馬里奧 WII 2007-4-19 2007-4-9 2007-9-14 239
超級馬里奧3D大陸 3DS 2011-11-3 2011-11-13 2013-11-18
新超級馬里奧兄弟U Wii U 2012-8-12 2012-11-18 2012-11-30

RPG類

超級馬里奧RPG SFC 1996-3-9 1996-5-13 未發售 214
馬里奧故事 N64 2000-8-11 2001-2-6 2001-10-5 138
馬里奧&;路易RPG GBA 2003-11-21 2003-11-17 2003-11-21 212
紙片馬里奧RPG NGC 2004-7-22 2004-10-11 2004-11-12 205
馬里奧&;路易RPG2x2 NDS 2005-12-29 2005-11-28 2006-2-10 154
馬里奧&;路易RPG3!!! NDS 2009-2-9 2009-9-11 2009-10-8 未知
馬里奧&;路易RPG4:夢境冒險 3DS 2013-7-18 2013-8-11 2013-7-12

有趣的事實

1、馬里奧首次出場是在《大金剛》中,那時他的名字叫“跳跳人”,而且最初給他設計的角色是木匠,而不是水管工。
2、任天堂創業初期,在美國租了一間簡陋的房間作為辦公室,當時設計人員正愁找不到合適的名字為他們的新遊戲角色命名,而在一次會議中,房東闖入房間催要房租,房東的名字叫MarioSegale,於是公司決定為這個遊戲角色起名“Mario”。
3、設計馬里奧形象的是ShigeruMiyamoto,他為馬里奧設計了一頂帽子,因為設計頭髮比較麻煩。鬍子的設計是由於在那個低解析度的遊戲時代,幾乎看不到人物的嘴唇。v4、馬里奧和他的兄弟路奇合稱“馬里奧兄弟”,按西方的習慣,馬里奧的小兄弟全名就叫做“路奇•馬里奧”,而馬里奧的全名則是“馬里奧•馬里奧”。
5、馬里奧的配音演員名叫“Charles Martinet”,他的配音以“布魯克林區的義大利水管工口音”而著稱。6、除了庫巴,馬里奧還有一個死對頭叫“瓦里奧”(Wario),在日本的文字中,與之諧音的“warui”是壞蛋的意思。路奇的死對頭叫“瓦路奇”,似乎是比瓦里奧更搞笑的一名角色。順便說一下,這四位的配音都是由Charles Martinet一人承擔的。
7、馬里奧的形象曾經在超過200款電視遊戲中出現,馬里奧所有的遊戲系列軟體的銷售總量超過1億930萬套,單單《超級馬里奧兄弟3》在美國就賣了5億美元。馬里奧甚至擁有自己的卡通電視秀。
8、地球上的馬里奧冬粉有多少?我不知道,因為實在太多了。有些崇拜者甚至編了一套搖滾版的馬里奧歌劇。
9、馬里奧主題音樂的作曲者是Koji Kondo,這首曲子世界聞名,全球各地的馬里奧fans都用自己熱愛的樂器演奏馬里奧主題曲,俄羅斯三弦二胡等等。從中取出一個用雙吉他演奏的。
10、馬里奧是世界上最著名的電視遊戲角色,也可能是全世界最著名的人物,1990年的一次調查中,它在孩子當中的人氣甚至超過了米奇鼠。

醫學研究

馬克斯普朗克人類發展研究所和聖黑德維希醫院聯合合作展開的針對遊戲對大腦影響的相關研究顯示,一些動作遊戲能夠使大腦掌管記憶生成、空間定位、戰略計畫以及細微運動機能的領域部分發生擴大和活性化。這一研究意味著電子遊戲能對治療大腦特定領域萎縮造成的精神疾病如精神分裂症、阿耳茨海默症等有極大的促進作用。甚至將來也需能夠將其治癒。
在此項研究中,科學家們將成人實驗者分為兩組,第一組在過去的2個月的時間內每天保證玩半個小時的馬里奧遊戲,而另一組則不進行遊戲。隨後分別對兩組人的大腦容量變化進行核磁共振成像攝影來進行對比。
結果顯示:玩遊戲的實驗者其大腦右海馬、右前側大腦皮層以及小腦的灰白質均有增大。這些變化尤其在那些主動表示想玩遊戲的人身上表現的尤為明顯。
馬克斯普朗克研究所畢生心理學研究中心(CenterforLifespanPsychology)的高級科學家、同時也是負責指揮本項研究的西蒙娜·庫恩表示:“在之前的研究中我們也曾經發現這種遊戲對大腦的構造會產生差異,但是在本次的研究中我們直接而有力地證明了其與大腦容積的增加具有直接的因果關係。由此我們可以開始將其運用到訓練大腦制定區域的計畫中。”

同人作品

馬里奧黃金版遊戲說明:小時候玩的超級瑪麗的flash版,做得非常經典!遍地黃金,能拿多少就要看你本事咯!遊戲目標是收集所有金幣進入下一關。邀請朋友一起玩吧!看看誰的分數高。馬里奧水世界
馬里奧水世界馬里奧水世界

遊戲說明:馬里奧進入了深海進行戰鬥,通過不斷的戰鬥,挑戰四個關卡,最終打敗BOSS救出公主!
超級馬里奧水上摩托
遊戲簡介:炎熱的夏天來了,馬里奧大叔開始玩起了水上摩托。
遊戲操作:操作馬里奧駕駛摩托艇完成比賽獲得高分。
馬里奧卡丁車
遊戲簡介:馬里奧大叔真是無所不能,不僅會開卡車,而且還特別對卡丁車感興趣。
遊戲操作:方向鍵↑↓控制前進後退,方向鍵←→控制重心,R鍵重新開始。
馬里奧戰機
遊戲簡介:這是一款全新的馬里奧遊戲,穿梭在飛行的怪物裡面,將它們全部打敗,展現馬里奧勇敢一面。
遊戲操作:鍵盤WSAD鍵控制移動,滑鼠點擊射擊,空格鍵發射飛彈,P鍵暫停遊戲。吃到不同的道具還可以升級武器。

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