軟體測試基礎教程

軟體測試基礎教程

本書詳盡地闡述了軟體測試基礎知識及其相關的實用技術,內容包括軟體測試的基礎理論、軟體測試方法、軟體測試流程、軟體測試環境的搭建、軟體測試用例設計、軟體測試計畫與文檔、軟體自動化測試、面向對象的軟體測試和軟體測試管理。

基本信息

內容簡介

本書結合教學實例,突出基本知識和基本概念的表述,注重內容的先進性、系統性和實用性,力求反映軟體測試發展的最新成果。本書將測試與軟體工程密切結合,使讀者可以更好地理解和掌握軟體測試的內容,並迅速地運用到實際測試工作中去。本書適合作為高等院校、高職高專院校及相關的軟體學院軟體技術專業和計算機相關專業的教材,也可作為軟體測試技術的培訓教材,同時還可供軟體測試人員參閱。

目錄

前言

第1章 軟體測試的基礎理論

1.1 軟體測試的含義

1.1.1 軟體缺陷

1.1.2 軟體測試技術的發展歷史及現狀

1.2 軟體測試的目的與原則

1.3 軟體測試的生命周期

1.4 軟體測試與軟體開發的關係

小結

習題

第2章 軟體測試方法

2.1 軟體測試方法概述

2.2 靜態測試與動態測試

2.2.1 靜態測試

2.2.2 動態測試

2.3 黑盒測試方法

2.3.1 黑盒測試方法概述

2.3.2等價類劃分

2.3.3邊界值分析法

2.3.4 決策表法

2.3.5因果圖法

2.3.6 各種黑盒測試方法的選擇

2.3.7 黑盒測試的優缺點

2.4 白盒測試

2.4.1邏輯覆蓋測試

2.4.2 路徑分析測試

2.4.3 其他白盒測試方法

小結

習題

第3章 軟體測試流程

3.1 軟體測試的複雜性與經濟性分析

3.1.1 軟體測試的複雜性

3.1.2 軟體測試的經濟性

3.1.3 軟體測試的充分性準則

3.1.4 軟體測試的誤區

3.2 軟體測試的流程

3.3 單元測試

3.4 集成測試

3.5 確認測試

3.6 系統測試

3.7 驗收測試

小結

習題

第4章 軟體測試環境的搭建

4.1 測試環境的作用

4.2 測試環境的要素

4.3 搭建測試實驗室步驟

4.4 測試環境的管理與維護

4.5 測試環境搭建舉例

4.5.1 JSP站點測試環境的搭建

4.5.2 用VMare模擬搭建單機多系統測試環境

小結

習題

第5章 軟體測試用例設計

5.1 測試用例概述

5.2 黑盒測試用例設計

5.3 白盒測試用例設計

小結

習題

第6章 軟體測試計畫與相關文檔

6.1 測試計畫的制定

6.1.1 測試計畫

6.1.2 測試計畫的制定

6.1.3 軟體開發、軟體測試與測試計畫制定的並行關係

6.2 測試文檔

6.2.1 測試文檔

6.2.2 軟體生命周期各階段的測試任務與可交付的文檔

6.3 測試用例文檔的設計

6.4 測試總結報告

小結

習題

第7章 軟體自動化測試

7.1 軟體自動化測試概述

7.1.1 自動化測試的定義及發展簡史

7.1.2 軟體測試自動化的必然性

7.1.3 軟體測試自動化的引入時機

7.1.4 國內軟體自動化測試實施現狀分析

7.1.5 軟體測試自動化的引入條件

7.2 自動化測試的策略與運用

7.2.1 自動化測試策略

7.2.2 自動測試的運用步驟

7.2.3 測試工具的運用及作用

7.2.4 自動化測試產生的問題

7.3 常用自動化測試工具簡介

小結

習題

第8章 面向對象的軟體測試

8.1 面向對象軟體測試的基本概念

8.1.1 面向對象軟體設計的基本概念

8.1.2 面向對象軟體開發過程及其特點

8.1.3 面向對象軟體測試的基本概念

8.2 面向對象測試的內容與範圍

8.2.1 面向對象分析的測試(OOA Test)

8.2.2 面向對象設計的測試(OOD Test)

8.2.3 面向對象編程的測試(OOP Test)

8.2.4 面向對象的單元測試(OO Unit Test)

8.2.5 面向對象的集成測試(OO Integrate Test)

8.2.6 面向對象的系統測試(OO System Test)

8.2.7 面向對象的其他測試

8.3 面向對象軟體測試技術與方法

8.3.1 分析和設計模型測試技術

8.3.2 類測試技術

8.3.3類層次結構測試技術

8.3.4 對象互動測試技術

8.4 面向對象軟體測試用例設計

8.5 面向對象測試的基本步驟

8.5.1 單元測試

8.5.2 組裝測試

8.5.3 確認測試

8.6 面向對象測試工具JUnit

8.6.1 JUnit簡介

8.6.2 JUnit的安裝和配置

8.6.3 JUnit中常用的接口和類

8.6.4 用JUnit進行類測試實例

小結

習題

第9章 Web網站測試

9.1 Web網站的測試

9.2 功能測試

9.2.1 頁面內容測試

9.2.2 頁面連結測試

9.2.3 表單測試

9.2.4 Cookies測試

9.2.5 設計語言測試

9.2.6 功能測試用例

9.3 性能測試

9.3.1 負載測試

9.3.2 壓力測試

9.3.3 連線速度測試

9.4 安全性測試

9.5 可用性/可靠性測試

9.5.1 導航測試

9.5.2 Web圖形測試

9.5.3 圖形用戶界面(GUI)測試

9.5.4 可靠性測試

9.6 配置和兼容性測試

9.7 資料庫測試

小結

習題

第10章 軟體測試質量保證

10.1 軟體質量保證與軟體測試

10.1.1 軟體質量保證

10.1.2 軟體質量保證與軟體測試的關係

10.2 軟體測試管理和軟體測試團隊職責

10.2.1 軟體測試的組織

10.2.2 軟體測試的管理

10.2.3 測試團隊總的職責

10.2.4 軟體開發和測試過程的組織結構與職責劃分

10.3 ISO 9000標準

10.4 能力成熟度模型

10.4.1 軟體機構的成熟性

10.4.2 能力成熟度模型

10.4.3 利用CMM對軟體機構進行成熟度評估

小結

習題

參考文獻

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