軍英家族信息網

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軍英家族是一群具有相同興趣愛好的玩家自發組織的網上虛擬團體。每一個軍英家族擁有自己的家族名稱,家族口號,家族規章等等,可以在網上組織各種各樣的比賽和活動。軍英家族由族長、長老、使者、護法、堂主、侍衛、教頭、弟子、門徒和家族成員組成。然後按一定的公約約束。

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軍英家族是一群具有相同興趣愛好的玩家自發組織的網上虛擬團體。每一個軍英家族擁有自己的家族名稱,家族口號,家族規章等等,可以在網上組織各種各樣的比賽和活動。軍英家族由族長、長老、使者、護法、堂主、侍衛、教頭、弟子、門徒和家族成員組成。然後按一定的公約約束。

軍英家族介紹

家族組成

族長:一名。家族的創建人自動成為第一任族長,擁有家族最高許可權,負責管理家族的日常事務,可以任命長老等所有職務,可以對不同的職務給予不同的許可權。
長老:若干名。由族長任命,協助族長管理家族事務,擁有一定管理許可權。
使者、護法、長老、堂主、侍衛、教頭、弟子、門徒:若干名。協助族長和長老管理家族事務,具有個性化的職位,許可權由族長任命。

家族成員

除族長和長老以外的家族成員,可以參與家族各項活動,加入家族需要經過審批,但可以自由退出家族。
目前也叫做QQ空間家族!通常活動就是空間技術交流,空間互踩等!
有一些大的家族有自己獨立的網站、論壇!例如:主流軍英家族。
級別不盡相同,有的是元首、部長、廳長、局長等級別體系!

軍棋介紹

四國軍棋早期的軍棋只是兩人對弈,又稱陸戰棋,有翻棋、暗棋、和暗擺明下三種玩法,深受青少年的喜愛。後來從上海發展起來四國大戰,對面兩家配合迎戰另外兩人,大大豐富了軍棋的技戰術技巧與樂趣,逐漸流行於全國高校。網路技術的發展給四國軍棋帶來了春天,一些網站相繼推出支持線上遊戲的四國軍棋,越來越多的人加入四國大戰,四國軍棋風靡全國。
司令、工兵、地雷,這些熟悉的名詞是那樣的親切,軍棋遊戲是青少年常玩的一款遊戲,常見的有兩人對戰和四國大戰。軍棋一直是學生的最愛,而網上軍棋更是成為男女老少都喜愛的線上遊戲。不同水平的玩家都可以在網上找到對手,您將帶領您的千軍萬馬、馳騁疆場、克敵制勝。軍棋的關鍵是要揣摩、猜測敵方的棋子、走棋的目的,軍棋是孫子兵法的最好的演習方法,三十六計,一計更比一計高。兩國軍棋讓您與宿敵一決高下;而四國軍棋強調玩家的配合,更具挑戰性和刺激性,智勇雙全的您,怎能拒絕挑戰呢?
 

 一.遊戲介紹

軍棋是我國深受歡迎的棋類遊戲之一。QQ軍棋遊戲可以支持兩國對拼也可支持四國大戰。當四人遊戲時,四人在棋盤上分占四角,分為兩方,相對的兩家聯盟與另外兩家對抗,互相配合戰鬥;兩人遊戲時,則分占棋盤的上下兩角,相互作戰。
 

 二.遊戲說明

棋盤:
行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎;
棋子落點包括結點、行營、兩個司令部,行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍棋必須放在司令部中,進入任何司令部的棋子不能再移動。
棋子布局的限制:
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍棋只能放在司令部。
吃子規則:
地雷小於工兵,大於所有其他棋子;
司令>軍長>師長>旅長>團長>營長>連長>排長>工兵;炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。
勝負判決:
最後的倖存的一方為勝家,軍棋被扛、無棋可走、逾時5次都會被判負;
有人逃跑時計分方法:有人逃跑時,本局必須結束,兩人對戰時,若對方逃跑,則我方算勝;在四人對戰時,若對方有一人已經輸掉,而另一人逃跑,則判我方勝;若敵人雙方都沒有輸掉,此時敵方有一人逃跑,雙方不計分。同時為了防止作弊,分數的計算還與遊戲步數有關,關於遊戲步數說明如下:
1.20步之內不允許投降
2.2人對戰時,30步之內結束遊戲的勝者不得分,4人對戰時,40步之內勝者不得分
3.軍棋房間中,如果您的分數高於50分,而您的對手中有人分數低於50分,不增加積分
4.一局遊戲中連續70步沒有吃子則自動算和棋
計分方法:
四國大戰:
贏方得2分,輸方得-2分。
40步內結束,贏方不得分。
兩人對戰:
贏方得1分,輸方得-1分。
30步內結束,贏方不得分。
三.級別的計算:
小兵=0
副班長=10
正班長=20
副排長=30
排長=50
副連長=100
連長=150
副營長=220
營長=350
副團長=500
團長=750
副旅長=1000
旅長=1550
副師長=2150
師長=3150
副軍長=5000
軍長=6350
司令=12750

英雄殺介紹

QQ英雄殺的人物角色使用穿越人物的紙牌遊戲。遊戲融合了三國殺的大部分設定和特點,採取流行的歷史穿越題材的人物角色如:一代軍神孫武、傳奇刺客荊軻、西楚霸王項羽、北伐抗遼的楊六郎、精忠報國的岳飛、沉魚落雁的西施、女中豪傑的花木蘭等等。英雄殺(1張)

一. 遊戲介紹

英雄殺是騰訊公司開發的一款桌遊卡牌類遊戲,它主要是基於QQ遊戲平台,能提供給平台玩家交流與競技的遊戲樂趣。遊戲融合了“殺人遊戲”和策略卡牌遊戲的特點,遊戲過程緊張有趣,且需要冷靜的判斷和智慧才能完成遊戲。遊戲類型採取流行的歷史穿越題材,集結了中華歷史中的諸多耳熟能詳的歷史人物,能讓玩家了解歷史人物的同時能享受高度的代入感。

二. 遊戲流程

1挑選身份:遊戲中一共有四種身份,分別為主公,反賊,忠臣,內奸。每人各自挑選自己的角色後,主公是翻開讓別的玩家都知道,其餘是只有玩家自己知道。
2身份牌作用:主公:配合忠臣殺死反賊和內奸。
反賊:殺死主公和忠臣。
忠臣:保護主公,殺死內奸和反賊。
內奸:在主公存活的情況下,先殺死反賊和忠臣,最後才能殺死主公。
注意:1如果主公殺死忠臣,是要棄掉全部手牌和裝備牌。
2任何一種身份的殺死反賊,都可以摸三張牌。
3選擇武將:主公優先選擇武將,武將是隨機產生五個供選擇。主公選擇出武將後,將武將展示給所有玩家看。
其他玩家選擇武將,每個玩家隨機產生3個武將可供選擇。選擇好後同時亮出所選擇的武將牌。
每個武將有相應的血量和技能,主公擁有武將血量基礎上加1點血。玩家可以根據武將的技能描述使用相應的技能。
4摸牌:從主公開始,每個玩家依照逆時針的方式每人分發4張手牌。
每次出牌前,都是先摸兩張牌再出牌。
出牌順序從主公開始,按逆時針方向出牌。

三. 手上牌用法

基本牌:(1)殺:你可以對別的角色出【】。【殺】的傷害是1,默認的攻擊距離也是1。【殺】可以被【閃】或者別的英雄技能抵擋掉。每回合只能出1次【殺】。
(2)閃:當別的角色對你出【殺】時,你可以出【】抵擋掉。每回合出【閃】次數不限。
(3)藥:出牌時,你可以出【】來恢復1點血量(不得超過血量上限)或者在別的角色進入瀕死狀態時出【藥】救活他,幫他恢復1點血。
裝備牌:裝備牌就是可以裝備進自己的裝備區里,根據裝備牌技能描述產生相應的作用。每個玩家最多只能裝備一個進攻馬,一個防禦馬,一把武器,一個防禦盾。當你打出同一類的裝備牌時,需要棄掉原來的裝備牌,從而裝備新的裝備牌。
(1)進攻馬:攻擊別的角色的距離縮短了1。距離是可以從左右兩邊都算起。每一名角色算作1的距離。
(2)防禦馬:你與別的角色的距離增加了1,別的角色需要更大的攻擊範圍才能攻擊到你。距離是可以從左右兩邊算起。每一名角色算作1的距離。
(3)魚腸劍:武器類攻擊範圍:2對別的角色出【殺】,無視該角色的防具。
(4)博浪錘:武器類攻擊範圍:3如果對方出【閃】抵消你出的【殺】,則你可以選擇棄掉兩張牌(手牌或者裝備區的牌),使對方掉1點血。
(5)霸王弓:武器類攻擊範圍:5當你對別的角色出【殺】使他掉血時,你可以抽取他裝備區的一匹馬然後棄掉。
(6)玉如意:防禦類每當你需要出【閃】的時候,你可以選擇進行一次判定:如果判定為紅色花色的牌,則視為你出了一張【閃】;如果判定為黑色花色的牌,則視為你判定失敗,依舊要出【閃】。
(7)狼牙棒:武器類攻擊範圍:4當你出的【殺】是你的最後一張手牌時,你可以讓這張【殺】指定至多3名角色(除開自己外),然後按出牌順序結算之。
(8)盤龍棍:武器類攻擊範圍:3當你出的【殺】被【閃】抵消後,你可以立即對該角色再出【殺】,直到【殺】生效或你不願意出【殺】為止。
(9)蘆葉槍:武器類攻擊範圍:3當你需要出【殺】時,你可以將兩張手牌棄掉,然後當作【殺】來使用。
(10)虎符:武器類攻擊範圍:1出牌時,你可以出任意張【殺】。
(11)龍鱗刀:武器類攻擊範圍:2出牌時,你出的【殺】令對方命中,準備掉血時,你可以選擇不讓對方掉血,而棄掉對方兩張牌(包括手牌、裝備牌和判定區的牌)。
錦囊牌:每回合出牌時錦囊牌是不受限制的,可以無限制的出錦囊牌,直到不想出為止。
(1)決鬥:出牌時,你可以對除你外任意一名角色出【決鬥】。由該角色開始,你和他/她輪流出【殺】。【決鬥】的兩名角色,首先不出【殺】的角色將掉1點血,不掉血的一方視為該傷害的來源。
(2)手捧雷延時類錦囊。出牌時,你可以出【手捧雷】,此時將【手捧雷】橫置於你的判定區里。到下一輪你摸牌前,【手捧雷】開始判定:如果判定為黑桃2—黑桃9之間的牌,則你將掉3點血,同時【手捧雷】被棄掉;如果不是黑桃2—黑桃9之間的牌,則移到下一個玩家的判定區里。
(3)無懈可擊:在目標錦囊生效前,抵消它對一名角色產生的錦囊效果。任何錦囊都可以被抵消。
(4)畫地為牢:延時類錦囊。出牌時,對其他任何一名角色出【畫地為牢】,此時該錦囊將橫置於該角色的判定區里。【畫地為牢】在該角色摸牌前開始判定:如果判定為紅桃花色的牌,則你可以摸牌然後出牌;如果不是紅桃,則摸牌後不能出牌。
(5)借刀殺人:出牌時,對除自己外任何一名裝備區有武器的角色A使用,令A對另一名角色(可以是自己)出【殺】,如果角色A不出【殺】,則角色A的武器將收入你的手牌。
(6)五穀豐登:出此牌時,按照存活的角色數,摸取相應張牌亮出來,從出牌人開始每人依次選擇拿一張牌。
(7)無中生有:出此牌時,你可以立即再摸取兩張牌。
(8)休養生息:出此牌後,從出牌角色開始按出牌順序每名角色恢復1點血。滿血的角色不能再恢復,死亡的也不能復活。
(9)烽火狼煙:出此牌後,從出牌角色的下家開始,按出牌順序每名角色都需要出【殺】,沒有出【殺】的玩家將掉1點血。
(10)萬箭齊發:出此牌後,從出牌角色的下家開始,按出牌順序每名角色都需要出【閃】,沒有出【閃】的玩家將掉1點血。
(11)探囊取物:可以對與你距離為1的角色使用,你可以摸取一張該角色的牌(手牌或裝備區的牌或判定區的牌)。
(12)釜底抽薪:可以對任意距離的角色使用,抽取該角色一張牌(手牌或裝備區的牌或判定區的牌)後棄掉。
武將牌:嬴政集權:主動技
當你掉血的時候,你可以選擇馬上獲得讓你掉血的那張牌。
鐵木真騎射:被動技
默認視為你裝備著一匹距離為1的進攻馬(裝備進攻馬後,攻擊範圍在原來距離上再加1)。
強掠:主動技
如果你打出的【殺】被閃避,你可以選擇進行一次判定,若判定結果為黑色花色的牌,你可以抽取對方的一張牌。
劉邦馭人:主動技
出牌時,你可以選擇棄掉自己任意數量的手牌和裝備區的牌,立即從牌堆重新摸取相同數量的牌。每回合限使用一次。
趙匡胤釋權:主動技
出牌時,你的任意一張黑色花色的牌(手牌或裝備區的牌),都可以當作【釜底抽薪】來使用。
勾踐隱忍:被動技
只要在自己出牌時沒對別的玩家出過任何一張【殺】,則本回合結束時你可以不用棄牌(手牌上限為20張)。
圖強:被動技
在自己的回合外,你每出一張【閃】,可立即從牌堆摸一張牌。
項羽霸王:被動技
你出【殺】時,被殺對象需出兩張【閃】才能抵消掉;決鬥時你出一張【殺】,則對手需出兩張【殺】。
李世民控局:被動技
當你的手牌數不大於滿血的血量時,是可以不用棄牌的(其他角色默認情況下手牌數不大於當前血量);當你的手牌數小於滿血的血量時,是不能被【探囊取物】或【釜底抽薪】;當你的手牌數大於你的滿血的血量時,你不能被【畫地為牢】。
武則天遷都:主動技
出牌時,你可以選擇棄掉兩張紅色花色的手牌,選定任意一個存活的角色,和該角色對調位置。
慕容蝶魂:主動技
當別的角色或你自己出的錦囊牌默認是指定多個角色時(也包括你自己),你可以跳過此錦囊,並立即從牌堆里摸一張牌。
曹操奸雄:主動技
出牌時,你可以出一張牌(手牌或裝備區的牌),當作你本回合內前一張出的牌來使用。每回合限用一次。
陳勝起義:主動技
在輪到你摸牌時,可以選擇放棄摸牌,從兩名(最多就是兩名)其他玩家手裡,每名角色抽一張牌。
商鞅變法:主動技
在任意玩家的判定牌生效前,你可以出一張牌(手牌或裝備區的牌),替代原來的判定牌,從而改變判定結果。
法家:主動技
你掉血以後可以抽取傷你的角色的一張牌,可以是對方的手牌,也可以是裝備區的牌。
虞姬捨身:主動技
你每掉1點血就能從牌堆中摸兩張牌,可將這兩張牌任意分配給其它角色,也可以自己留著。
訣別:主動技
當你進入瀕死狀態時,你可以選定一名男性英雄且同時選擇不向包括你自己在內的任何角色求【藥】,則你陣亡後,你的所有牌(手牌或裝備區的牌)都歸入此角色的手牌,你判定區的牌是歸入對方的判定區。
劉伯溫占卜:主動技
到你回合時,可以先摸再觀看最多5張牌(當人數少於5人時,為相應人數的牌),然後可以自由調整這5張牌的擺放順序,再放回牌堆。可以將一部分放在牌堆頂,其餘的放在牌堆底。然後進入判定-摸牌-出牌階段。
歸隱:被動技
當你手裡沒牌的時候,其他人不可以主動出【殺】或者【決鬥】攻擊你。
岳飛武穆:主動技
你可以將【殺】當作【閃】來使用,【閃】當作【殺】來使用。
韓信攻心:主動技
出牌時,你可以讓任何一人指定一種花色,然後該玩家選擇你的一張手牌並亮出。如果牌的花色和之前指定的相符,則對方獲得你這張手牌;如果不符,對方掉1點血,然後獲得你這張手牌。每回合限用一次。
兵仙:被動技
輪到你摸牌時,你可以摸三張牌。
褒姒治癒:主動技
出牌時,你可以棄掉任意兩張手牌,然後指定一名血量不滿的男性角色,你和他可以各恢復1點血。每回合限用一次。
烽火:主動技
出牌時,你可以選擇棄掉一張裝備區的牌,視為出一張【烽火狼煙】。
花木蘭迷離:被動技
每當你失去裝備區中的一張牌,能馬上摸兩張牌。
易裝:主動技
回合開始時,你可以棄掉兩張牌,選定一個本局中陣亡的男性英雄,則失去你的所有技能,獲得該男性英雄的所有技能,同時花木蘭的血量上限變為該男性英雄的血量上限。
關羽補刀:主動技
在你的回合外,有角色(該角色需在你的攻擊範圍內)被【殺】掉血後,你能對該角色打出一張【殺】,只要你的【殺】使該角色掉血了,你就可以繼續出【殺】。
楊延昭天狼:被動技
你每回合出【殺】的數量不受限制。
澹臺名傲劍:主動技
你可以選擇將紅色花色的牌(手牌或裝備區的牌)當作【殺】來用。
秦瓊反擊:主動技
當你被【殺】或【決鬥】損血後,你可以選擇立即對傷你的角色打出一張【殺】。
鬥神:主動技
回合結束階段,你可以指定一個角色,則到你的下個回合開始為止,所有對該角色的【殺】和【決鬥】,均視為對你打出。
武松醉酒:主動技在你摸牌時,如果你選擇只摸一張牌,那本回合對別人出【殺】或【決鬥】造成的的傷害為2(默認傷害為1)。
趙飛燕玉步:主動技
到你摸牌前,你可以選擇進行判定,如果判定牌是黑色花色的牌,就可以選擇繼續判定,直到判定出紅色花色的牌為止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。
輕影:主動技
黑色花色手牌可以被你當做【閃】使用。
宋江疏財:主動技
出牌時,你可以把自己的手牌發給任意角色,發兩張或兩張以上就自己恢復1點血,但是最多只能恢復1點。
西施魅惑:主動技
在你出牌時,你可以將你方片段預告色的牌(手牌或者裝備區的牌)當作【畫地為牢】使用。
沉魚:主動技
有人對你出【殺】時,你可以棄掉一張牌(手牌或者裝備區的牌)把這張【殺】轉移給你攻擊範圍內的一名角色,但不能轉移給對你出【殺】的這名角色。
扁鵲回春:主動技
你的回合外,能將你的紅色花色的牌(手牌或者裝備區的牌)來當作【藥】使用。
療傷:主動技
出牌時,能棄掉一張手牌,給任意一名角色恢復1點血。每回合限使用一次。
陳圓圓紅顏:主動技
出牌時,你可以棄掉一張牌(手牌或者裝備區的牌),來指定兩個男性的角色進行【決鬥】(此【決鬥】不能被【無懈可擊】抵消掉),你選定的第一個男性角色就是【決鬥】中先要出【殺】的角色。每回合限用一次。
楚楚:被動技
回合結束時,你可以摸一張牌。
李師師曼舞:主動技
每當你需要掉血時,你可以棄一張紅桃手牌將傷害轉移給其他任意一名角色(包括傷你的角色),然後該角色摸X張牌;X為該角色當前掉血量。
紅妝:被動技
你的黑桃花色牌均視為紅桃花色牌。
任桓之俠膽:主動技
出牌時,你可以和任何一名角色拼點。若你贏,則本回合你的攻擊範圍無限、可以出兩張【殺】、且每次出【殺】時可以指定最多兩個目標。若你沒贏,你本回合不能出【殺】。
時遷飛賊:被動技
你使用【探囊取物】不受距離限制。
神偷:主動技
你所有梅花花色的手牌都可以當作【探囊取物】使用。
魯智深底力:被動技
摸牌時,你的摸牌數等於2+你當前掉血數。
李逵復仇:主動技
你掉血以後可以選擇進行一次判定,如果不是紅桃,傷你的角色就必須選擇掉1點血或者棄掉兩張牌。

遊戲策略

 

 一.遊戲介紹

軍棋是我國深受歡迎的棋類遊戲之一。軍棋遊戲可以支持兩國對拼也可支持四國大戰。當四人遊戲時,四人在棋盤上分占四角,分為兩方,相對的兩家聯盟與另外兩家對抗,互相配合戰鬥;兩人遊戲時,則分占棋盤的上下兩角,相互作戰。

二.遊戲說明

棋盤:
行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎;
棋子落點包括結點、行營、兩個大本營,行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍棋必須放在大本營中,進入任何大本營的棋子不能再移動。
棋子布局的限制:
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行圍著軍旗,軍棋只能放在大本營,大本營的棋不能動。
吃子規則:
地雷小於工兵與炸彈,大於所有其他棋子;
司令>軍長>師長>旅長>團長>營長>連長>排長>工兵炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。
勝負判決:
最後的倖存的一方為勝家,軍旗被扛、無棋可走都會被判負;當雙方都無法消滅對方或扛對方旗時為和棋。

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