蒼翼

蒼翼

DEAD carn Ban

遊戲介紹

蒼翼遊戲
BLAZBLUE(以下簡稱BB)是由Arc System Works製作AMI發售的2D對戰格鬥遊戲。此遊戲於2008年11月20日在日本稼動。2009年6月25日正式發售其360和PS3版,並追加副標題《CALAMITY TRIGGER》。《BLAZBLUE》是《罪惡工具》系列製作團隊最新作品,畫面全面提升為 WXGA 1280 ×768 高解析度寬螢幕顯示,細緻度與華麗度大幅提升,家用機版在和街機版保持同樣的操作和系統上面追加了許多全新的要素,故事模式尤其突出,長達30小時的劇情和強大聲優陣容的演出外加出眾的人設使得此作品的家用機版的受關注度又提高了幾個台階。 現正式確定國際中文名稱將定名《蒼翼默示錄》(又譯《蒼之魔道書》)。
此遊戲需要稱讚的有兩點,首先是戰鬥的特效,BB之所以能夠華麗全是托這強大的特效的功勞,ディストーションドライブ和アストラルヒート的演出可以說是2D格鬥遊戲一絕。還有一個是戰鬥舞台,美工在戰鬥舞台方面下了許多功夫。
本作動畫部分是交給知名動畫公司GONZO負責製作,片頭動畫,真結局裡幾段劇情動畫都有GONZO負責。不過說實在這些動畫畫的不是特別好。到是故事模式里的插圖和2D人物立繪做的不錯。 戰鬥畫面人物鋸齒還是比較明顯的,例如牛13使用アストラルヒート時那巨大的特寫時尤為突出,但在對戰時應該是沒什麼餘力考慮鋸齒的,所以基本不會影響心情。遊戲給玩家選擇任務時提供了12種配色,除了A B C D4鍵選擇外還可以選擇其他顏色,為此居然還有一個成就。
遊戲整體的系統非常類似同公司出的ggxx系列,但這其中微妙的變化也逐漸體現著BB和GGXX之間的差別。而就是這些差別使得BB在眾多2DFTG中脫穎而出,沒有走在GGXX的陰影下。整個遊戲除了最核心的格鬥部分外,最吸引人的就是Story Mode,本作的Story mode支線多的堪稱一絕 進入支線方法也是多種多樣,從最直接的選項分歧到戰鬥勝敗分歧和使用必殺終結與否 各種方法都使這劇情有著從天翻地覆到點點滴滴的改變。簡單的例子是noel的赤鬼戰勝敗路線的分歧,戰敗的意外收穫其實也是不錯的。另外每場戰鬥都失敗後的對話也是收集要素之一,千萬別忘記了。全形色過一遍後會出現真結局 真結局暗示了本作事件的幕後和續作存在的可能性及續作可能採用的一個主軸(主角更換ツバキ?!)。另外在story mode裡面還有個小舞台:教えてライチ先生。這個東西是講ライチ教タオカカ如何成為一個出色的咎追い(類似賞金獵人的玩意)而開設的一個課堂,而這個課堂是由遊戲裡各個角色來對其相關的世界觀用語進行講解(例如:JIN的統制機構 makoto的亞人種獸人種 獸兵衛的第一次魔導大戰等)。通讀之後唯一的感受:タオカカ太可愛了!
網戰部分:說到網戰,那一定是次世代家用機版格鬥遊戲所必須擁有的。本作的網戰其實也是比較厚道的,首先一個房間最大支持6人參加 而可以最大4人觀戰,這使得網上搞比賽提供方便的環境。玩家會有個D code 這個玩意就是類似的個人情報 裡面登入了你的等級 經驗累積 主副使用角色 ranked player match的勝率。此外玩家在對戰後可以選擇進行保留replay供其他玩家觀看。網戰部分最值得誇獎的就是網速,我認為BB的網戰速度是我目前玩過最流暢的格鬥遊戲。BB的家用機版收錄了4種語言(日 英 中 韓)可供選擇,很好的針對了不同的用戶群體,但語音還是只有日語和英語(英語越聽越雷)。至於操作方面還是比較和藹的,JIN和Ragna都是比較容易上手且實力不俗的角色,而逆天的ν-13也是屬3巨頭裡最方便使用的角色,我覺得作為第一款進行嘗試的遊戲來說,BB絕對是格鬥遊戲新手不二的選擇。但雖然容易上手,但要打好的話,不做研究和練習+反覆對戰是不可能實現的。

人物&出招表說明

數字說明
數字代表各個方向(請看PC小鍵盤),236A即↓↘→A
7 8 9
4 5 6
1 2 3
↖ ↑ ↗
← →
↙ ↓ ↘
A、B、C、D分別對應輕、中、重、特殊四個攻擊按鍵
Ragna The Bloodedge
配音: 杉田 智和
身高: 185 cm
體重: 78 kg
生日: 3月3日
血型: B
出生地: 不明
興趣: 烹飪 (尤其擅長BBQ)
喜好/重要的事物: 銀色戒指
厭惡: 幽靈,世界虛空情報統治機構
簡介:
本作主角,單身挑戰統制機構的男子,白髮,異色雙瞳。異名為“死神”。 對統制機構大肆破壞,加上右手具備蒼之魔導書的仿造品而可使用“黑獸”的力量 (包括ラグナ本人,有許多人認為是真正的蒼之魔導書),能吸取對手的體力,因此被通緝為史上最高懸賞金額的犯人,遭到許多人的追殺。本篇的故事是由他潛入階層都市“迦具土”開始。 武器是陶瓷製的大劍。破壞各地統制機構的目的是消滅統制機構所培養的鏈成生物 (包括ν-13)。本身並非極惡之人,在家用機故事模式中甚至被タオカカ稱為好心人,有著因為感情而無法決擇的一面。同時,ラグナ也是ジン與サヤ的哥哥,因為以前和ジン有過不愉快的過去,遇到ジン時情緒會變的暴躁。 
出招表:
Drive攻擊---------------------------------- SOUL EATER(吸體力攻擊)
必殺技
HELL'S FANG--------------------------- ↓↙←+A 追加攻擊--↓↙←+D
INFERNO DIVDER----------------------→↓↘+C or D (空中可)
UPPER--------------------------------- INFERNO DIVDER中↓↘→+C
轟飛攻擊------------------------------ UPPER中↓↘→+C
下壓腿擊------------------------------ UPPER中↓↙←+C
gauntlet HADES--------------------- ↓↙←+B (空中可) 追加踢起--↓↙←+D
DEAD SPIKE---------------------------- ↓↙←+D
「還未完啊」----------------------------- 對手倒地中↓↓+C
DISTORTION DRIVE (50%BEAT GAUGE消耗)
carnage SCISSOR-------------------- ↓↘→↓↘→+D
BLOOD KAIN---------------------------- ↓↙←↓↙←+D
「被黑暗吞噬吧」------------------------- BLOOD KAIN狀態中↓↙←↓↙←+D
Kisaragi Jin (如月琴恩
配音: 柿原 徹也
身高: 178 cm
體重: 61 kg
生日: 2月14日
血型: A
出生地: 英國
興趣: 收集中古摩托
喜好/重要的事物: 無
厭惡: 肉和軟弱的人
簡介:統制機構的軍人,階級是少校,是出自名門如月家的精英份子,曾經終結第二次魔導大戰而被譽為“班鳩之英雄”(イカルガの英雄) ,在本篇中知道ラグナ在階層都市“迦具土”之後,違反上級命令私自只身前去該都市。 配有事象兵器 (アークエネミー) 日本刀ユキアネサ,使用類似拔刀術的動作與冰系術式的美男子。 對於哥哥ラグナ具有病態般的執著,但對於長得和行蹤不明的妹妹サヤ幾乎相同的ノエル則有著厭惡的情感表現。
特殊技:
零刀 - 6D/2D/D/或者空中D
出招表:
Drive攻擊----------------------------------- 零刀(冰結攻擊)
必殺技
冰翔劍------------------------------------- ↓↘→+A or B or C (空中可)
翔擊------------------------------------- ↓↘→+D (空中可) 25%BEAT GAUGE消耗
吹雪--------------------------------------- →↓↘+A or B
裂冰--------------------------------------- →↓↘+C
雙冰連------------------------------------- →↓↘+D (可儲著) 25%BEAT GAUGE消耗
霧槍尖晶斬-------------------------------- ↓↙←+A or B or C (空中可)
霧槍突晶擊-------------------------------- ↓↙←+D 25%BEAT GAUGE消耗
雪華塵------------------------------------- C連按
DISTORTION DRIVE (50%BEAT GAUGE消耗)
凍牙冰刃---------------------------------- →↘↓↙←→+C
冰翼月鳴---------------------------------- →↘↓↙←→+D
Noel Varmillion
配音:近藤 加奈子
身高:157 cm
體重:48 kg
生日:12月25日
血型:A
出生地:瑞士
興趣:寫詩
喜好/重要的事物:父母
厭惡:蟲子(尤其觸手很多的那種)
簡介:本作重要女性角色之一,統制機構的軍人,階級是少尉,在第二次魔導大戰中喪失記憶,由下級貴族梵米利翁家收為養女,後來進入士官學校,畢業以後配屬於ジン的部隊。 在家用版故事模式中,在士官學校時期是ジン的學妹、也是カルル的學姊。配有事象兵器 (アークエネミー) 雙槍ベルヴェルク。 平常性格很認真,但是面對任務以外的事情則是非常沒有用,甚至異常膽小,對於很可愛的東西完全沒抵抗力,在故事模式中沒有雙槍ベルヴェルク甚至無法講話 (在レイチェル的故事中甚至有行為退化的情形) 。長相與ラグナ和ジン的妹妹サヤ一模一樣(在設定上與鏈成素體ν-13相同面容,為同一系列的No.12)。
出招表:
Drive攻擊----------------------------------- CHAIN REVOLVER
(特殊連續攻擊:壹式出招後可作4次(FEOH、UR、THORN及ANSUR)的特殊攻擊,不可連續用同樣攻擊。其間可以Cancel出必殺技為結尾技。)
CHAIN REVOLVER發動.壹式------------- D or ↓+D or ←+D or →+D or 空中D
FEOH、UR、THORN及ANSUR------------ 壹式出招後A or →+A or B or →+B or C or →+C or D or ↓+D or ←+D or →+D
CHAIN REVOLVER結尾技
貳式.BLUE TRIGGER---------------------- ↓↘→+D
伍式.ASSAULT THROGH------------------ ↓↙←+D
參式.SPRING RAID------------------------ ↓↑+D
必殺技
OPTEC BARREL----------------------------- ↓↘→+A or B or C
拾參式.REVOLVER BLAST----------------- 空中↓↘→+C
muzzle FRITTER--------------------------- ↓↙←+A
FLASH HIDER------------------------------- 對手倒地中↓↓+B or C (B版可連按)
DISTORTION DRIVE (50%BEAT GAUGE消耗)
零銃.Fenrir------------------------------- ↓↘→↓↘→+D
BULLET RAIN>零銃.THOR--------------- 空中↓↘→↓↘→+D
Iron Tagar
配音:乃村 健次 身高:240cm
體重:550kg
生日:11月23日
血型:未知
出生地:不明(無記載)
興趣:
喜好/重要的事物:九重(親生母親)
厭惡:海水
簡介:所屬為“第七機關”的軍人,具有“赤鬼”的異名。在第二次魔導大戰的斑鳩內戰 (イカルガ內戰) 中負傷瀕死,接受了科學家ココノエ的改造手術,成為改造人,之後就以ココノエ的助手身份活動。在改造時獲得了操縱磁力的能力。本篇中的任務為追捕逃亡中的六英雄之一ハクメン並奪取蒼之魔導書,為完成任務而潛入階層都市“迦具土”。 此外,和外表不符的部份是平時談吐具備高度知性,面對女性或小孩則表現了紳士態度。 在實際遊戲中,身為重量級角色,機動力不足。雖然擁有高威力的投技和性能優良的電磁炮,但仍是本作最弱角色之一。
Drive攻擊------------------------------------ VOLTEC BATTLER (命中可以令對手磁石化的攻擊)
必殺技
GIGATIC TAGAR DRIVER------------------ 轉一圈+A or B (可儲著)
ATOMIC COLLIDER------------------------ →↓↘+C (可儲著)
SLEDGE HAMMER------------------------- ↓↘→+A or B 追加攻擊--↓↘→+A
SPIKE BOLT-------------------------------- ←↙↓↘→+D
VOLTEC CHARGE-------------------------- ←↓↙+B
DISTORTION DRIVE (50%BEAT GAUGE消耗)
MAGNATIC WHEEL----------------------- ↓↘→↓↘→+B 追加TERA BREAK-- ↓↘→↓↘→+B
GENESIC EMERALD TAGAR BUSTER---- 轉兩圈+C (可儲著)
Litch Faye Line
配音:たかはし智秋
身高:170cm
體重:58kg
生日:7月7日
血型:AB
出生地:上海
興趣:麻將
喜好/重要的事物:頭髮,熊貓先生(頭上的熊貓)
厭惡:優柔寡斷的人
簡介:居住在階層都市“迦具土”的“東方鎮” (オリエントタウン) 的女醫生。曾經在“第七機關”任職,是科學家ココノエ的學生,和テイガー是舊識。為了曾經執著於蒼之魔導書而化為異形的同僚アラクネ而脫離機關,在“迦具土”定居並且調查其行蹤。 由於其心地善良並且很照顧他人,在東方鎮、浪人街與カカ族中非常有人望。 以中國拳法與類似金箍棒的武器“萬天棒”戰鬥,招式名稱全部來自麻將。
Drive攻擊---------------------------------- 萬天棒(手持萬天棒時可以設定,其後再按就會回收)
必殺技
[持棒]一氣貫通------------------------------ ← ↙↓↘→+D 追加攻擊-- A or B or C
[持棒]燕歸巢-------------------------------- →↓↘+D
[設定]小返手-------------------------------- →↓↘+D or ← ↓↙+D
[設定]三元腳.白--------------------------- ↓↘→+A
[設定]三元腳.發--------------------------- ↓↘→+B(可從「白」中追加)
[設定]三元腳.中--------------------------- ↓↘→+C(可從「白」或「發」中追加)
[設定]東南西北------------------------------ ← ↙↓↘→+D
[設定]立直.單騎---------------------------- ↓↙←+A 追加攻擊--A
[設定]立直.引牌---------------------------- ↓↙←+B
[設定]立直.追牌---------------------------- ↓↙←+C
DISTORTION DRIVE (50%BEAT GAUGE消耗)
[共通]綠一色--------------------------------- ↓↘→↓↘→+C
[持棒]大車輪--------------------------------- ↓↙←↓↙←+D (空中可)
[設定]國士無雙------------------------------- →← ↙↓↘→+D (使出時可拉方向+D來指定方向)
Taokaka
配音:齋藤 千和
身高:165cm
體重:42kg
生日:2月22日
血型:O
出生地:卡卡部落村莊
興趣:睡午覺,吃飯(最喜歡吃肉)
喜好/重要的事物:朋友
厭惡:海水
簡介:具有像貓般的外表的少女,是以六英雄之一的“獸兵衛”為原型製造出來的仿造品——戰鬥族裔“カカ族”的一份子。 カカ族本來居住在階層都市“迦具土”的最下層。階層都市的擴建遮蔽了陽光,因此タオカカ成為賞金獵人(咎追い),想要追捕史上最高懸賞金額的賞金首“らぐにゃ”(ラグナ),取回屬於カカ族的陽光。 具備極高速的機動力,利用長袖與靴子上的鉤爪戰鬥。性格極端天真爛漫,像一個懂得人語的貓般行動,而且面對第一次見面的人也毫無生怯感。會因為突然發生了什麼有趣的事情而忘記原本的目的。
Drive攻擊----------------------------------- DANCING EDGE
(可變招的突擊技,打中後會彈後並可以再次行動。突擊途中可以用A(急停)B(橫向移動)及C(跳起)來變招。)
必殺技
貓魂ONE---------------------------------- ↓↘→+A (可連按)
貓魂TWO---------------------------------- 空中↓↘→+B (可連按)
貓魂THREE-------------------------------- ↓↘→+C (可儲著及連按)
必殺貓魔球--------------------------------- ↓↙←+A or B or C
貓跳躍-------------------------------------- ↓↙←+D
TAO貼貼------------------------------------ 空中貼牆時↓↙←+D (可儲著)
騙人ING EDGE---------------------------- ↓儲著↑+D (之後可拉↓或←來作出變化)
「抓爛你」---------------------------------- ↓↓+C (可儲著)
DISTORTION DRIVE (50%BEAT GAUGE消耗)
貓之人直傳.HEXA EDGE---------------- ↓↘→↓↘→+D
「抓到你成肉醬」------------------------- ↓↙←↓↙←+C
「差不多有兩隻一般」--------------------- ↓↘→↓↘→+B
Rachel Alucar
配音: 植田 佳奈
身高: 145 cm
生日: 10月31日
體重: 34 kg
血型: Unknown
出生地: Transylvania (特蘭西瓦尼亞)
興趣: 喝茶
喜好/重要的事物: 時間, 茶杯收集
厭惡: 無聊, 柿子椒
簡介:Rachel是吸血鬼阿魯卡特家的當家。從祖上繼承了一個巨大的城堡以及一名管家。她平時會帶著貓狀的雨傘 - Nago 以及一隻紅色胖蝙蝠 - Gi。由於整日在城堡中無所事事,所以為了去尋找有意思的事情而溜了出去。她雖然很有教養,但是做起事來總是以自我為中心,高傲,而且盛氣凌人。她自己並不愛怎么活動,都是她的僕人Nago和Gi在照顧她。由於她對待僕人漠不關心,所以Gi險些死了好幾次。
特殊技:
Rachel Alucard
Drive攻擊---------------------------------- SYLPHEED(令場吹起風來,可自行選擇風向)
必殺技
TINY.LOBELIA----------------------------- ↓↘→+A or B or C (空中可)
GEORG 13世-------------------------------- ↓↙←+A (空中可)
IMPISH.GYPSOPHILA-------------------- ↓↙←+B (空中可)
SWORD.IRIS------------------------------ ↓↓+A
DISTORTION DRIVE (50%BEAT GAUGE消耗)
BADEN.BADEN.LILY--------------------- →↘↓↙←→+C
Arakune
配音: 疋田高志
身高: 20~220cm
生日: 不明
體重: 5~1000kg
血型: 不明
出生地: 不明
興趣: 不明
喜好/重要的事物: 知識
厭惡: 無知

簡介:原本是“第七機關”的研究人員,後來因為過度追求知識而變成了異形生物,現為能自由改變形狀的黑色原生質團 (外觀類似史萊姆修格斯)。
已經失去理性,語言能力也變成難以解釋的隻字詞組,以吞食人類、亞人或カカ族為生,只對於ライチ、ココノエ與蒼之魔導書有反應而已。體內裝著無數具攻擊性的小蟲,招式名稱來自數學名詞。 在實際遊戲中,必殺技較少且有諸多限制,但是其大量散放飛行道具的能力和判定極強的招式使其成為最強角色之一。
Drive攻擊---------------------------------- CRIMSON
(命中後會對手陷入烙印狀態。己方出現蟲計,蟲計會隨時間及召喚蟲而減少,期間攻擊按各攻擊掣來召喚蟲來攻擊。)
必殺技
ZERO VECTOR------------------------------ 空中↓↘→+D
y''--------------------------------------------- 空中↓↘→+C
P ⇒ Q---------------------------------------- ↓↙←+A or B or C (空中可)
=0-------------------------------------------- ↓↘→+B
DISTORTION DRIVE (50%BEAT GAUGE消耗)
fog------------------------------------------- 空中↓↙←↓↙←+D
f, INVERSE----------------------------------- ↓↘→↓↘→+C
Bang Shishigami
配音:小山 剛志
身高: 192cm
生日: 1月1日 體重: 105kg
血型: B
出生地: 燈之國
興趣: 修行,給必殺技起名字
喜好/重要的事物: 正義
厭惡: 惡人
簡介:曾經是反抗統制機構的‘班鳩聯邦 (イカルガ連邦) ’的忍者軍團首領,後來該國被統制機構消滅,他帶著遺民逃亡到階層都市“迦具土”,建立浪人街。對於殺害自己前任君主的ジン懷有恨意。 雖然喜歡ライチ,但每次想要在她面前表現都屢屢失敗。雖然是忍者但性格熱血,而且非常積極,甚至有對人長篇大論說教的一面。 使用忍術與釘狀的手裏劍戰鬥,擁有打擊投技為主的體術與強化自身機能的“風林火山”狀態技能。 在家用版亞洲語系的故事模式裡面,其名シシガミ・バング被翻譯為“獅神邦哥”。
Drive攻擊---------------------------------- BURNING HEART
(燃燒效果的攻擊,命中時會得到「風林火山」的印記)
必殺技
真空烈風BANG倒頭樁------------------------ →↓↘+C
升天粉碎BANG倒頭樁------------------------ 空中→↓↘+C
BANG雙掌擊.金剛擊------------------------ →↓↘+B
BANG雙掌擊.天剛擊------------------------ 空中→↓↘+B
BANG手裏劍術------------------------------- 空中↓↘→+A or B or C or D (釘消耗技,D會消耗三口釘)
秘術.BANG瞬間轉移之術------------------- BURNING HEART的GUARD POINT防禦成功時A or B or C
秘術.疾風BANG瞬間轉移之術-------------- 空中BURNING HEART的GUARD POINT防禦成功時A or B or C
釘設定----------------------------------------- ↓↙←+A or B or C or D (釘消耗技)
DISTORTION DRIVE (50%BEAT GAUGE消耗)
獅子神忍法・超奧義「萬驅活殺大噴火」--------------------- ↓↘→↘↓↙←+C
獅子神忍法・究極奧義「萬驅風林火山」--------------------- (「風林火山」燃燒時)↓↙←↓↙←+D
獅子神忍法・絕奧義「萬驅嵐禍陣」-------------------------- ↓↙←↓↙←+B
Carl Clover
配音:沢城みゆき
身高: 144cm
生日: 5月5日
體重: 35kg
血型: AB
出生地: 奧地利
興趣: 小提琴,西洋棋
喜好/重要的事物: 姐姐
厭惡:撒謊
簡介:傀儡師,是教養良好的少年賞金獵人(咎追い),操縱著埋有他姊姊エイダ一部份的生體組織的戰鬥人偶進行戰鬥。 曾經是ジン和ノエル的學弟。他所操作且視為姊姊的戰鬥人偶,其實是事象兵器 (アークエネミー) 之一,過去被稱為機神ニルヴァーナ。為了追殺將他姊姊的生體組織埋在戰鬥人偶體內的父親而需要蒼之魔導書的力量,離開了原本所屬於統制機構的士官學校。 在實際遊戲中,能夠與人偶配合打出近乎無限的連續技,但本體能力的貧乏使其仍是最弱角色之一。
Drive攻擊---------------------------------- automaton
(開動木偶Nirvana,放掣就作出攻擊。基本上木偶的必殺技都是放掣使出)
必殺技
vivace-------------------------------------- ↓↘→+A or B
cantabile---------------------------------- →↓↘+C
allegretto-------------------------------- 空中↓↙←+C
LA CAMPANELLA--------------------------- Nirvana起動中↓↓+D放手 (空中可)
CON brio----------------------------------- Nirvana起動中→↓↘+D放手 (空中可)
CON Anima--------------------------------- Nirvana起動中← ↙↓↘→+D放手 (空中可)
CON FUOCO-------------------------------- Nirvana起動中→↘↓↙←+D放手 (空中可)
DISTORTION DRIVE (50%BEAT GAUGE消耗)
秀麗的cantata----------------------------- →↘↓↙←→+C
追憶的RHAPSODY--------------------------- ↓↘→↓↘→+D放手 (空中可)
GENERALPAUSE---------------------------- ↓↙←↓↙←+D放手 (空中可)
haku-men(白面)
配音:柿原徹也 
身高: 208cm
生日: 不明
體重: 155kg
血型: 不明
出生地: 不明
興趣: 不明
喜好/重要的事物: 秩序
厭惡:黑暗獸
簡介:過去曾經消滅“黑獸”的六英雄之首,全身穿著白色鎧甲,戴著白色面具,使用野太刀的神秘人物。具有三輝神兵器之一的“須佐之男” (スサノオユニット) ,是以消滅黑獸為己任的戰士。 在第一次魔導大戰消滅黑獸後,其反而被人類封印至次元平面,之後由科學家ココノエ解放。後來獨自潛入階層都市“迦具土”。 貫徹正義,以消滅邪惡為己任,面對邪惡時異常冷酷。但平時就是武德兼備的武人,對於能貫徹己志的對手向來抱持最高敬意。 在家用版故事模式中,聲明自己的能力只剩下20%。 在實際遊戲中,雖然擁有很高的攻擊力,但是速度過於緩慢、能量槽消耗過劇,是最弱角色之一。
Drive攻擊---------------------------------- 斬神(對打擊的反擊投)
必殺技
紅蓮------------------------------------------ ↓↘→+A (消耗字印--1)
鬼蹴------------------------------------------ →↓↘+A (消耗字印--1) 追加閻魔-A (消耗字印--1)
蓮華------------------------------------------ ↓↙←+B (消耗字印--2)
椿祈------------------------------------------ 空中↓↙←+B (消耗字印--2)
殘鐵------------------------------------------ ← ↙↓↘→+C (消耗字印--3)
火螢------------------------------------------ 空中↓↙←+C (消耗字印--3)
DISTORTION DRIVE (消耗字印--4)
虛空陣 疾風----------------------------------- →↘↓↙←→+C
虛空陣 雪風----------------------------------- ↓↘→↓↘→+D
虛空陣 奧義 夢幻----------------------------- ↓↙←↓↙←+B (消耗字印--8)
v-13-
暫無

劇情介紹

過去,人類被迫與突然降臨至這個世界的「黑色魔獸」展開死斗。面對魔獸強大的力量,世界上人類被節節逼退,「滅亡」已近在眼前。此時,出現了六名英傑。
他們將遠古的力量「魔術」傳達給了人類。而人類將其與科技融合,完成了萬能的力量「術式」。得到了新能力的人類,和六名英傑共同展開發擊,在激烈的戰鬥之後,人們終於打敗了魔獸。
後來,這個戰役被稱為「第一次魔道大戰」,而他們六人被尊稱為「六英雄」,而他們的英雄事績被流傳至後代。
在這個大戰中,為了行使術式,大量篇篡了所謂的「魔道書」,而為了管理這些魔道書,人們設立了「世界虛空情報統制機構(統制機構)」。
整個世界在統制機構的統治之下,使用了新能力「術式」,在各個領域有了急劇的發展。復興後的世界,和大戰前的世界已不可比擬。
統制機構開始獨裁統治開始之後,經過了數十年的時間。以術式為主體的世界,因為個人能力的差別而有了極大的貧富、階級等的差距。世界各地累積了許多的不滿,一觸即發。最後,由反叛統制機構的「斑鳩連邦」發動了「第二次魔道大戰(斑鳩內戰)」。這是這個世界上,第一次由人類互相以術式來展開的戰爭。
此役在斑鳩聯邦的潰滅瓦解下結束。結果,統制機構成功地向世界表現了他們「逆我者亡」的理念。斑鳩內戰平定幾年後,發生了一件驚人的事件。據傳,突然出現了一個男人,單槍匹馬打敗了擁有相當於一個小國軍隊戰力的統制機構分部。
「雷格那=布萊德艾奇」
這就是那名單身迎戰了統治這個世界的「力量」的男人的名字。

BLAZBLUE作業系統

REVOLVER ACTION

也就是我們通常所說的GC。按照一定次序按鍵,可以用普通技取消普通技的硬直。不同的角色有著不同的GC路線,比如很多角色都可以使用的5A->5B->5C這樣的路線。另外也有一些角色(如Hakumen)只能使用特殊的GC路線。如果能夠了解對方角色的GC路線,就可以預測到對手接下來的攻擊方式,使得直前防禦,無敵技插動變得更加容易

JUMP CANCEL

通常用小寫jc表示。當jc可能的招式擊中對手時,輸入含有上要素的方向,可以取消招式的硬直而跳起來。活用這個系統,可以使連攜和連續技變得更加豐富。地上技與空中技都有可以jc的招式,空中只有在可以二段跳的情況下才能使用jc。有一部分招式(如RAGNA的6C)只有在命中對手時才能jc(被防禦則不能jc),在這種情況下可以考慮用必殺技來取消硬直

DASH CANCEL

可以簡寫為dc。當dc可能的招式擊中對手後,輸入66(DASH),可以用DASH取消招式的硬直。RAGNA的6C,JIN的5D等招式都可以DASH取消,但並不是每個人物都有可以DASH取消的招式。用DASH取消出的DASH,在一定時間內是不能行動的,在DASH途中也不能用FD或通常技進行取消。使用DASH取消一般都會導致角色幀數不利,因此想要有效的利用這個系統還需要一段時間的磨合。

HEAT GAUGE

即螢幕下方的能量槽。使用Distortion Drive,Counter Assault,Rapid Cancel,AstralHeat等行動都會消耗能量槽的能量,有些角色特定的必殺技也會消耗能量槽的能量。當攻擊擊中對手或被對手攻擊擊中時都會使能量槽增加。直前防禦每次增加3%的能量槽,積極使用可以有效的提高能量的增加速度。另外,當體力槽低於20%時,能量會隨時間慢慢增加,這使得逆轉翻盤變得更加容易。Hakumen使用特殊的能量槽,攻擊防禦和被攻擊時都會與其他角色一樣增加能量,同時能量槽還會自動上升(與體力無關)。每集夠一條能量則點亮一個燈,最多可以蓄八條能量。使用必殺技,Rapid Cancel和Counter Assault都會消耗能量。

DISTORTION DRIVE

簡稱DD。消耗50%的能量,可以使用的畫面暗轉演出的強力必殺技,也就是BB中的超必殺技。其中有些發動時還需要特殊條件。另外,DD發動中對手無法使用barrier burst,利用這一點,當對手體力不多時使用DD可以確實將其打倒。

ASTRAL HEAT

只有Ragna,Rachel,Nu可以使用的特殊超必殺技。只有在決勝局,對方體力在20%以下,消耗100%的能量才可以發動。雖然條件嚴苛但是只要命中就直接擊敗對方取得勝利。雖然不能從普通技中取消,但是通過一些方法也可以接在連續技中使用。Nu的AH是投技,如果接在連續技中可能會被對方拆投。(家用機版全形色均追加了AH超殺,將該角色通關後就能開啟)

RAPID CANCEL

簡稱RC。在攻擊擊中對方時同時按ABC鍵,可以取消招式硬直。角色身上出現紅色的光圈,消費50%的能量。絕大多數的招式都可以RC,但是litchi的萬天棒有一部分招式是不可以RC的。在連續技中適當使用RC,可以使連續技的傷害大幅提高,使用受創硬直長的招式或將對手浮空的招式之後RC,是使用RC構成連續技的一般方法。另外,當防禦硬直長的招式令對手防禦後,使用RC可以方便的對對手進行二擇,而不用擔心對手的插動或者逃跑。RC用來取消無敵技的硬直也是維持攻勢的有效方法,實戰中經常可以用到。

COUNTER ASSAULT

簡稱CA。在防禦硬直中輸入前+AB同時按,可以取消防禦硬直並使出一招有無敵時間的反擊技。消耗50%的能量。雖然有可能繼續追擊,但是即使追擊也無法將對手KO。一般在被_逼入版邊,難以脫出時使用。

投與拆投

BC同時按可以使用投技。地上可以按前或後輸入前方向和後方向兩種投。與以往多數格鬥遊戲不同,本作無論在受創,防禦硬直還是連段中都可以使用投,空中投不管按什麼方向都是同一種。投中對方之後一般都可以用各種方式取消從而接上連續技。使用各種方式追擊使得本作的投技有著很高的回報。
本作的投技可以投受創和防禦硬直中的對手,連續防禦和連續技中都可以對對手使用投技。投技的上海不會受到連續技補正的影響,因此在連續技中使用投技可以一次給予對手很大的傷害。然而,在受創和防禦硬直中給予對手投技時,對手可以拆投的時間也會變長。因為即使被拆投也沒有什麼風險,可以在連續技後半段使用投技來增加傷害。
對方使用投技時我方可以同時按BC鍵進行拆投,拆投成功後雙方互相推開同時可動。投成立時13F內可以拆投,受創和防禦硬直中的投技則是27F內可以拆投。即使沒有投技發生,按下BC鍵後的11F內也會待有自動拆投判定。可以參考“FD拆投”“附加拆投”的特殊技巧。
無法拆投的情況
Throw Counter
當對方處在被CH狀態時投中對方,則對方被ThrowCounter,頭上出現一個紅色的X號,表示無法拆投。用投反擊以及用投抓對手亂動是經常會出現這種情況。
Throw Reject Miss
輸入BC後一段時間不能再次使用拆投,在這種狀態下被投則會發生Throw Reject Miss。此時也會出現紅X表示不能拆投。利用這個系統,可以在進攻時延遲出投技或先A連打再投,對手如果過早拆投就會進入Throw Reject Miss。

BARRIER GAUGE

BarrierGauge指的是體力槽下方的橫槽,使用Barrier防禦和BarrierBurst時會消耗該槽。使用Barrier防禦時,該槽會慢慢減少,停止使用Barrier防禦後經過120F則慢慢回復。而使用BarrierBurst時則會一次行消耗掉全部的Barrier Gauge,這一局無法再次使用Barrier系統。

各種防禦

直前防禦
簡稱直防,在被攻擊擊中前8F之內輸入防禦指令的話,就會使出直前防禦。成功時角色身體閃白光,增加3%的HEAT GAUGE,並且防禦硬直比普通防禦短,推開對手的距離也變短。空中直前防禦可以大幅減小防禦硬直,並且可防禦本來無法空中防禦的招數。
Barrier防禦
習慣上沿用GG系列的說法稱之為FD。使用方法是拉防的同時按住AB兩鍵。使用Barrier防禦時需要消耗BarrierGauge。Barrier防禦的效果是防禦硬直比普通硬直要長1F,但是可以把對手推開更遠,同時不會被對手的必殺技磨血,防禦不會影響破防槽,同時可以在空中防禦本來不能空中防禦的招式。
直前Barrier
同時使用前面兩種防禦,同時擁有上述兩種特點,會推開對手,硬直比普通防禦小,空中可以防禦本不可空中防禦的招數

BARRIER BURST

同時按ABCD鍵,消耗所有BarrierGauge所發動的無敵攻擊。在防禦狀態甚至受創狀態也可以發動。國人習慣稱之為“爆霸”(取日文Burst的諧音)。使用後BarrierGauge將不會恢復,一整局角色都將處於DANGER狀態(受到傷害1.5倍)。因此使用BarrierBurst也是有很大風險的。Barrier Burst的性能分為通常時,防禦時,受創時三種,每一種又隨BarrierGauge的數值分為100%,99%~50%,48%~1%三種。具體性能見系統數據部分。
無法使用Barrier Burst的情況
一些情況下是無法使用Barrier Burst的,這時Barrier Burst的標誌上會有一個X。
1,被投技或DD擊中後,直到空中受身或緊急受身或倒地為止,不能使用Barrier Burst。
2,受創中,被浮空中,倒地中的狀態下,對方使用DD,則暗轉後我方無法使用Barrier Burst。需要注意的是,如果被DD命中後又被其他招式命中,是可以使用Barrier Burst的。
3,自己在出招狀態(包括硬直狀態)。

GUARD LIBRA

防禦天平,一般稱作破防槽。雙方共用一個。對局開始時處於中間位置,防禦對方攻擊時會向我方的方向移動。當破防槽低於50%時(一格是20%),破防槽旁邊的圖示會閃光,此時防禦對手攻擊時角色身上會閃藍光,對玩家提出警告。當破防槽降到零時就會被破防,角色在一段時間內會處在無防備狀態。破防發生後,破防槽會回到中間狀態。破防槽變動的速度與所防禦的招式的攻擊等級有關。攻擊等級高的招式破防值也比較高。連續防禦時破防值也不會改變。一段時間內雙方都沒有防禦對方招式時,破防槽會以每幀0.07%的速度退回中間位置。

DANGER狀態與NEGATIVE狀態

BarrierGauge用光或者使用了Barrier Burst就會進入Danger狀態,此時角色受到的傷害會變為原來的1.5倍。BarrierGauge用光時,經過一段時間Barrier Gauge恢復到一半後,DANGER狀態會消失。但是使用BarrierBurst後,DANGER狀態會持續到這一局結束。
Negative狀態即消極狀態,當角色持續使用消極的行動時,就會進入消極狀態,角色身上會有紅色的光輝表示。此時角色受到攻擊的傷害變為原來的2倍。每局剛開局的300F內是不會計算積極和消極的。

各種起身

BB最富創新性的設定,不同於以往絕對多數2D格鬥的直接原地起身,而是引入了類似於3D格鬥中不同起身姿勢的設定,使得起身後的壓制與立回更具有變化性,倒地起身的過程中角色是空中判定,此時追擊對手應該使用空中連續技。受身不能時間結束17F之前追擊的話,會繼續之前的連段(即變成偽連),18F以後追擊則會成為新的連段,並且追加80%的連續技修正和3秒的連續技時間補正。四種起身具體效果參考下表。前轉是輸入6+D以外的按鍵,後轉是4+D以外的按鍵。動作開始時有一定的無敵時間,但結束時有無防備時間。動作結尾的地上部分可以用必殺技或防禦取消。原地起身是2+D以外按鍵,起身動作很小而且全過程很短,缺點是沒有無敵時間。結尾部分也可以用必殺技和防禦取消。緊急受身是輸入5+D以外的按鍵,角色從地上跳起,動作中完全無敵,但是消耗的時間比較長,容易受到對手的起攻。
註:地上判定時可以用防禦或者必殺技取消。
倒地的性質
最多可以延續到受身不能時間結束後40F
此過程中隨時可以使用各種起身
到17F為止都會受到之前連續技補正的影響
倒地和各種起身過程中被追打時,受到額外的80%連續技修正和3秒的連續技時間補正。

空中受身

從空中受創狀態恢復成可以行動的狀態的動作成為空中受身。空中受身不能時間結束後就可以使用。受身動作為全體15F並且完全無敵。這之後便可以正常行動了。但是當受身之前已經使用過二段跳或空中DASH的情況,受身之後是不會重置跳躍和DASH次數的,受身後會繼續之前的情況。
空中受身分為三種,不按方向受身,受身後的飛行軌跡不會改變,按照受創時的飛行方向繼續飛行。前方受身和後方受身則是向前或後小幅度跳起。
空中受身的15F之內可以使用的動作只有BarrierBurst,此時使用BarrierBurst相當與通常狀態使用。
著地緊急受身:從空中落地的瞬間可以使用的受身,效果與倒地狀態使用的緊急受身相同,32F完全無敵,動作結束后角色站在地面上。

即死補正

即死補正指的是一些情況下雖然將對手體力扣光可是卻無法將對手KO的情況。這包括Counter Assulet,Barrier Burst這兩種攻擊擊中對手時,對對手進行追擊是無法KO的。

攻擊等級

本作攻擊設定為0~5總共六個等級。攻擊等級低的招式,發生快硬直小,推開距離短。攻擊等級高的招式,命中對手時的受創硬直和受身不能時間比較長,容易接上連續技。另外攻擊等級高的招式破防值也比較高,更容易破防。

COUNTER HIT

簡稱CH,國人習慣稱為“康”。當我方使用招式時,會有一段時間處於被CH狀態,此時被對方攻擊命中即被CH。此時受創硬直比正常時間長,還可能有一些特殊狀態發生。具體數據見數據篇。

特殊受創狀態

彈地:把對手向下方扣落,到地面後高高彈起的效果,在空中受身之前追擊對手可以形成連續技。
彈牆:把對手向橫方向吹飛,如遇到牆壁則會彈回來的效果。因為與牆壁位置不同可能導致對方飛行軌跡的不同,需要使用合適的招式進行追擊。
迴轉倒地:使對方在地面轉兩圈然後倒在地上的效果,可以追擊的時間非常長。
滑地:將對手橫向吹飛,在地面滑行一段之後變為倒地狀態的效果,一般在版邊才比較容易追擊。
搖晃:短暫的暈厥效果。搖晃持續一定時間後按D以外的按鍵可以恢復為正常狀態。剛剛恢復後的8F內不能進行防禦以外的動作。
冰凍:JIN的特有效果。被凍住時快速把搖桿左右搖,可以加快恢復的速度。

相殺

對戰雙方的招式攻擊判定向重合時,會出現相殺的效果,此時相殺的部分會發出紫光。這時雙方都可以用普通技和必殺技進行取消。如果沒有取消的話則繼續原來的招式。(不能用DASH或者跳躍來取消)

關於屬性

本作有頭體足三種屬性,另外還有一種特殊的彈屬性(相當于飛行道具屬性)。一些招式中帶有對某屬性無敵的效果,則完全不會受到該屬性攻擊的影響。比如,一部分角色的6A擁有頭屬性無敵,而大部分的角色空中技都是頭屬性的。因此可以用6A對空輕易的擊敗對手。

部分實戰技巧

作為一個在系統上有相當創新性的格鬥,BB在實戰中有許多不同於傳統2D格鬥的技巧,想要像高手邁進必須熟練掌握

先行輸入

本作中按鍵不放會自動在5F之內持續輸入命令。活用這個系統可以降低目押的難度。在前一招硬直快要結束時按住下一招的按鍵,就可以在招式結束時最速使出下一招。比如RAGNA的2D->5C目押連段,使用這個方法可以使成功率大幅上升。防禦後或起身後的最速出招,也可以使用這種方法。

跳躍準備動作取消必殺技

跳躍準備動作取消必殺技,俗稱jcc。活用這個系統,可以使一些不能取消必殺技的招式變得可以接必殺技,常見的是BANG的D攻擊。另外TAGER的各種指令投不能從普通技中取消,但是可以在跳躍準備動作中取消。

連續防禦中段技

利用“防禦硬直中即使改變站蹲姿,角色的姿勢也不會變化”這個特點,使對手站立防禦後再用上升跳攻擊打對手中段的技術。在GG系列中這被稱作F式。此時對方蹲防就會被打中,且對手受創姿勢是站姿的。

移動投

在使出普通技的2F之內,通過同時按鍵的方法可以取消其他的行動或必殺技。利用這個技巧便可以使用“移動投”。TAOKAKA和LITCHI的5B都會使身位向前移動,5B按住,再快速按C,便可以向前移動一段距離使出普通投。

破防取消

在連續防禦的第二段以後被破防的情況,在破防的瞬間使用CA,則可以把破防的硬直取消掉。雖然是很難用的技能,但是知道一下也未嘗不可。

拆投技巧

FD拆投
同時按4ABC,就可以在使用FD的同時嘗試拆投,如果對方沒有投,則使出的是普通的FD,對方投則我方使出拆投。這是一個在被壓制時很有用的技能。可以防止猜錯時被對方打康。
附加拆投

在出招過程中按拆投,則按拆投後的11F之內都帶有拆投屬性,即使是被CH狀態也不會發生THROW COUNTER。雖然仍然可能發生THROW REJEC MISS,但是如果能合理運用仍然是一個非常強大的技巧。
收招硬直時附加拆投
諸如升龍這樣的招式,著地硬直是被CH狀態,對方使用投技可以確定反擊,但是如果我方附加拆投則可以避免被對方投康。
進攻時的附加拆投
進攻時在適當時候附加拆投,可以防止對方用投技進行插動。比如TAOKAKA的C->6C這個連攜,可以被對方普通投插入,但如果在輸入6C之後附加拆投,就可以防止被對方投康了。
緊急受身時的附加拆投

緊急受身之後容易受到對方的起攻,而一般的插動很容易被對方投。此時只要在可行動之前快速輸入拆投,再進行插動,就可以防止被對方投康了。

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