菲米斯

菲米斯

菲米斯是太陽井的第三位BOSS,由之前與戰死於布胖之手的雌性藍龍瑪德里苟薩的屍體轉化而成。相比布胖的純裝備檢驗戰,這場戰鬥則將團隊協調能力的要求提到了最大。菲米斯會使得團里的每個人都時刻警惕,迅速對特殊情況作出反應,並且有效率地執行戰鬥策略。

菲米斯菲米斯
菲米斯是太陽井的第三位BOSS,由之前與戰死於布胖之手的雌性藍龍瑪德里苟薩的屍體轉化而成。相比布胖的純裝備檢驗戰,這場戰鬥則將團隊協調能力的要求提到了最大。菲米斯會使得團里的每個人都時刻警惕,迅速對特殊情況作出反應,並且有效率地執行戰鬥策略

遊戲簡介

團隊組成:坦克:2-4名,至少一名足夠硬的主坦(防戰野德防騎),其餘坦克應該由具有群拉能力的坦克組成,例如單獨的防騎或者是若干野德。可自行決定坦克群,但防騎絕對是最佳的空中階段坦克人選。治療:7-8名,以5-6名群療職業,

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2-3名恢復德/神聖騎組成。輸出:13-16名,遠程DPS極為有效,當然也不是必要的。裝備要求:這場戰鬥並不是布胖那樣的純裝備檢驗型BOSS,但想要順利地進行戰鬥足夠的裝備基礎依然是要達到的。當然如果你已經車翻布胖,那么你們的裝備是沒問題了。自然抗在這裡基本無意義,BOSS的各種自然屬性的傷害基本無法抵抗;藥水BUFF“最大化常規的藥水和BUFF就可以了。尤其是提高生存能力的藥水。施法者的藍可能會很緊張,同時全體團員時刻都會受到持續的傷害;BOSS技能:生命值:6,900,000;仇恨模式:全程仇恨不消除,免疫嘲諷。地面階段:平砍:對T6級的防戰造成5到7千的傷害。無碾壓。順劈斬:對菲米斯正面扇形區域造成近戰傷害,對T6級防戰造成5-7千的傷害。地面階段平均一階段發生三次。腐蝕:對目標造成9425-10575的自然傷害,並且使其在接下來的10秒受到的物理傷害提高100%。只對當前目標使用,施放時間0。75秒。無法抵抗或者反射。地面階段平均一階段發生1-2次。一般是在開始時和將起飛時。無法通過加強DPS來提早進入空中階段,因為階段轉換是看時間

毒氣:對玩家造成每3秒1000的自然傷害,無法抵抗,距離100碼,空中階段有部分時間可能不會影響到團隊。毒氣新星:一秒施法時間,對所有玩家造成1885到2115點自然傷害,同時附帶一個每2秒抽取3000生命和1000魔法的DEBUFF。DEBUFF為魔法效果,可驅散無法抵抗,距離100碼。壓縮:一秒施法時間,隨機壓縮一個玩家同時是他被暈6秒。

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每秒造成3500傷害,同時對目標附近20碼的所有玩家造成等量傷害。他會先轉移目標然後施法一秒,之後開始造成傷害。可以被冰櫃聖盾移除。菲米斯會將目標束縛在一個微粉色的球體中並且使其升到10碼左右的高度,在傷害期間引導一道粉紅的嗶姆,喔不光線。有可能對當前坦克使用,地面階段平均一階段發生兩次。空中階段:惡魔蒸氣:對隨機目標使用,在地面上隨機引導一束光線(深綠色),會跟隨目標10秒。光線移動速度和玩家跑步速度一樣(100%),所以只要他們立刻開始移動開(或者有加速類附魔/技能/天賦更好)那么接下來不會被光線追上。在光線掃過的地面上會立刻刷新出有33,000血的骷髏。如果光線命中目標(或者其他傻到自己過去被掃的玩家),目標會受到4000傷害,同時刷新額外的骷髏。光線掃過的地面會有淡綠色氣體覆蓋,任何踏入其中的玩家會受到持續10秒每秒2000自然規律傷害的DOT。一般空中階段一開始會連續使用兩次光線刷新至少18隻骷髏。無法被定身,但可以被一切減速技能影響,仇恨系統很普通。綠色蒸氣:玩家可以像黑龍妹妹那樣看到"菲米斯深深地吸了一口氣"看到這個技能的提示。然後菲米斯會一邊橫向穿越場地一面快速地用綠色蒸氣覆蓋他所經過的區域正下方。大約整個場地的1/3到2/5。任何踏入這個區域的玩家都會被永久地精神控制。除非被其他玩家殺死(而這也不會導致他的解放,而是直接死亡)。同時被精神控制的玩家本身屬性會被略微提高,類似其他BOSS戰的精神控制。

戰鬥策略

站位:綠色=近戰,紅色=主坦克,藍色=遠程和治療,黃色的圈=群體驅散範圍。全團人員應該均勻地分布成幾個小組,這樣當毒氣新星來臨牧師們可以最快地把各自負責的區域的人員的DEBUFF驅散掉。理想狀態下,當毒氣新星來臨,各組按小組

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集中起來,驅散完畢後,立刻分散開來避免壓縮造成的群體傷害。菲米斯的可攻擊範圍很大所以近戰也有足夠的空間分散到她的模型周圍。因為順劈斬的存在所以除了坦克不要有任何人在他正面!拉怪:每個人都事先站好,然後獵人誤導開怪。地面階段:一旦菲米斯開始攻擊坦克,毒氣光環就會開始籠罩全團並且一直造成傷害,直到空中階段她離開地面。恢復薩滿和神聖牧師將主要負責應付這個技能造成的傷害。地面階段菲米斯會使用一到兩次的毒氣新星,此時牧師應該迅速對各自負責區域使用大驅散,同時人員也應該迅速集中以方便牧師的驅散。站位正確,全團應該只受到一次DOT帶來的傷害。地面階段菲米斯會使用一到兩次的壓縮技能。此時玩家應該注意好菲米斯的目標同時迅速地遠離那個目標。中間大概只有1秒的緩衝時間,然後開始每秒3500的20碼AOE傷害。當目標是坦克時這個技能很難被發現,因此你需要語音通訊軟體來及時告知其他玩家。治療者應該使用一切快速治療技能保住被壓縮的玩家。其他被波及的玩家也因為1-2跳的壓縮AOE和毒氣光環會在2-3秒內損失近8千生命值,因為要時刻維持全團滿血。

地面階段:菲米斯會使用一到兩次的腐蝕技能,目標為主坦克。造成10,000傷害同時讓他接下來10秒受到的物理傷害提高100%。此時主坦克的治療者應該使用CD型技能來盡力保住坦克的存活。因為起初的1萬傷害和接下來的受到100%提高

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的平砍和順劈可能讓坦克在不到一秒內死亡(而且這種情況絕對會發生,雖然很少)。除掉這種極度點背的情況,其他時間治療者都不會有太大壓力來抬高全團血量。大約1分鐘後菲米斯會起飛,進入持續1。5分鐘左右的空中階段。空中階段:直到她開始使用深呼吸技能,菲米斯都會一直停留在空中,僅指空中階段。當然菲米斯升空後,全團人員應該開始分散,方便看清是誰被惡魔蒸氣開始跟蹤,同時該玩家應該迅速地向遠離團隊主要區域的地方進行移動。光線追蹤一個玩家10秒後會轉移目標去追蹤另外一個玩家(中間是瞬移型轉換,沒有什麼向二號目標移動的過程),連續兩次後菲米斯停止使用這個技能,開始使用深呼吸也就是製造綠色蒸氣。在第一束惡魔蒸氣的光線開始掃射後,骷髏就會不斷從掃過的區域中誕生。此時你需要一個防護騎士來不斷地把怪物的仇恨控制在自己的身上。其他空閒的坦克或者有能力承受一定傷害的職業也可以輔助將遠處小怪拉向防護騎士。小怪攻擊布衣是2500左右的傷害,因此如果你因為傷害拉到了小怪仇恨應該儘快讓小怪進入騎士的奉獻範圍。一旦兩批小怪全部刷新,此時防護騎士將受到20隻左右小怪的攻擊,因此治療們應該注意他的血線。各種減速技能都可以用來幫助聚怪,以及讓防護騎士施放神聖憤怒達到一次吸引大量小怪仇恨的目的。同時這批小怪必然會跟隨你到第一次甚至第二次深呼吸,所以防護騎士要在保證一定防禦力前提下儘可能提高反傷和法傷以穩定仇恨。

當光線消失後,菲米斯會開始向區域的東面盡頭移動,然後準備使用深呼吸。此時團隊中需要專門指定一位網速和硬體比較好的玩家負責盯住菲米斯,來預測接下來的綠色蒸氣會出現在在哪個區域,以此告訴團隊應該向哪個方向做縱向移動(此前團隊則在下團中的不同縱向區域中做橫向移動風箏小怪)。要準確地預測並且快速做出判斷是一件不容易的事,需要多次的練習和其他人的配合,所以請保證這個人的能力可靠不腦殘。為了預測綠色蒸氣的出現位置,你需要觀察菲米斯在空中的面向(推薦讓自己的視角正對東面或者西面),因為她一旦在空中定下,會有大概幾秒的時間裡她會面向接下來她要噴氣的的方向(北/南/正西面,三種可能)。這種微妙的變化需要精確的觀察和分析,因此需要多次練習和常識。定位完畢後她就會開始向場地另一端的盡頭做橫向移動,同時在移動區域正下方迅速地制

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造綠色蒸氣區。然後又轉頭飛回西面盡頭製造第二個深呼吸。之後到達東面後她會開始製造第三個深呼吸。一般來說深呼吸的區域都是在地圖的大部分南面區域或者北面區域,但偶爾也會覆蓋住大量的南面區域或者北面區域,因此地圖上的安全區域不僅不大而且時刻都在變化。全體團員都應該隨時按照指示移動。深呼吸後,全團應該移動到現有的綠色蒸氣區邊緣這樣下一次深呼吸時能夠迅速地移動到下一個安全區域(在現有的消失下一個開始出現的間隔)一路上防騎都不得不拖著大量的小怪進行移動所以全團治療都要注意到他/她。一旦三個深呼吸完畢(可能的話在深呼吸施放的間隔里)並且保證安全區的情況下,團隊可以進行AOE小怪的動作。同時準備回到地面階段站位。三個深呼吸完畢菲米斯就會回到地面,開始重複地面階段戰鬥。菲米斯深呼吸區域舉例:一開始團隊在一號區域。然後觀測者發現菲米斯的第一個深呼吸將落在場地中間(直接看目前位於一號區域的團隊/西面),也就是B綠色區域,因此整團人都向2號點移動。當第一個綠色蒸氣區消失後,觀測者發現下一個深呼吸將落在場地北面(A紅色區域),因此整個團隊不需要移動。接下來的第三個深呼吸將覆蓋長地的南面也就是團隊目前所在地,因此全團向3號區域移動。注意每次團隊移動後,停留處都應該儘可能靠近區域的中間(如果有綠色蒸氣那就是邊緣),以提高整體的機動性。空中階段仇恨不重置,任何對菲米斯的傷害都會被計入仇恨列表,因此輸出者應該時刻注意仇恨列表,同時儘可能使用誤導來在地面階段開始時將菲米斯引導給坦克(遠程打太多那就獵人假死法師隱身術士碎裂暗牧漸隱吧)

心得技巧

菲米斯在10分鐘狂暴前會不斷重複地面和空中的循環,因此每個循環團隊都應該車掉25%的血量(1,700,000傷害左右)(比例應該是地面20左右,空中5左右)。如果你已經成功車掉布胖(廢話),那么DPS絕對不是問題。空中階段菲米斯的DPS以法師獵人術士等可以靈活控制仇恨的職業為主,防止下地OT。由於毒氣新星的DOT的吸藍效果,空中階段大

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量的AOE,還有整場戰鬥中持續的治療,所有的施法者都不得不消耗大量的魔法。暗牧,壓CD吃藍,鍊金石,其他一切可能的回藍手段都應該充分利用起來。戰鬥中德魯伊是可以激活兩次的。尤其是在地面階段治療壓力會很大。持續的群體傷害,菲米斯使用的各類高傷害技能,治療者們不得不疲於奔命。因此其他團員都應該儘可能保護好自己,同時存活下來。在壓縮的時候迅速移動,在群體驅散時集中,使用爐石喔不治療石和生命藥水以及一切求生技能來存活。活著才能繼續嘗試。同時還要注意的是目前所有太陽井的怪物都有的隱藏BUFF:增加5%命中,減目標20%閃避,也就是減少所有T的25%的硬免傷,所以治療壓力大是肯定的,但這個就不在我們的討論範圍內。堆耐提高容錯度吧。職業分工:潛行者:地面階段最大化DPS,躲開壓縮範圍,確保毒氣新星可以被驅散到。空中階段殺小怪,儘可能遠離惡魔蒸氣,避免被心靈控制。恢復薩:地面階段瘋狂刷血,躲開壓縮範圍,確保毒氣新星可以被驅散到。空中階段刷血,儘可能遠離惡魔蒸氣,避免被心靈控制,儘可能抽空回魔。元素/增強薩:地面階段最大化DPS,躲開壓縮範圍,確保毒氣新星可以被驅散到。空中階段殺小怪,儘可能遠離惡魔蒸氣,避免被心靈控制。防護騎:地面階段最大化DPS(拿雙手吧,記得留藍),躲開壓縮範圍(如果被壓縮就開無敵),確保毒氣新星可以被驅散到。

空中階段拉住所有小怪(可參考第一部視頻,在小怪出來地面丟好奉獻,利用冰霜等減速技能配合翅膀使用神聖憤怒控制仇恨,使用一切可用反傷/格檔/法傷型高級裝備,盾刺,適合的A怪型天賦,可以去斯坦索姆後門/黑暗神廟血精平台進行跑動中一拉20-30並且保持側跑狀態的練習),避免被心靈控制,最大化你的輸出和仇恨。神聖騎:地面階段拉住坦克血線,躲開壓縮範圍(如果被壓縮就開無敵),確保毒氣新星可以被驅散到。空中階段治療防騎,儘可能遠離惡魔蒸氣,儘可能抽空回魔。懲戒騎:地面階段最大化DPS,躲開壓縮範圍(如果被壓縮就開無敵),確保毒氣新星可以被驅散到。空中階段殺小怪,儘可能遠離惡魔蒸氣,避免被心靈控制。暗牧:地面階段最大化DPS,躲開壓縮範圍,迅速驅散你所負責區域/小隊的DEBUFF。空中階段殺小怪,儘可能遠離惡魔蒸氣,避免被心靈控制。神/戒牧:地面階段

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治療全團/拉住坦克血線(依任務分配而定),躲開壓縮範圍,迅速驅散你所負責區域/小隊的DEBUFF。空中階段治療團隊或者防騎,儘可能遠離惡魔蒸氣,避免被心靈控制,儘可能抽空回魔。獵人:地面階段最大化DPS,躲開壓縮範圍,確保毒氣新星可以被驅散到。空中階段殺小怪並且輸出菲米斯,儘可能遠離惡魔蒸氣,避免被心靈控制。每次地面階段開始誤導開怪。術士:地面階段最大化DPS,躲開壓縮範圍,確保毒氣新星可以被驅散到。空中階段僅在AOE時殺小怪並且輸出菲米斯,儘可能遠離惡魔蒸氣,避免被心靈控制。法師:地面階段最大化DPS,躲開壓縮範圍,確保毒氣新星可以被驅散到。空中階段僅在AOE時殺小怪並且輸出菲米斯,儘可能遠離惡魔蒸氣,避免被心靈控制。防戰:地面階段坦克菲米斯,保住自己。空中階段幫助聚住小怪給防騎,儘可能遠離惡魔蒸氣,避免被心靈控制。狂/武器戰:地面階段最大化DPS,躲開壓縮範圍,確保毒氣新星可以被驅散到。空中階段殺小怪,幫助聚住小怪給防騎,儘可能遠離惡魔蒸氣,避免被心靈控制。恢復德:地面階段治療全團/拉住坦克血線(依任務分配而定),確保毒氣新星可以被驅散到。空中階段治療團隊或者防騎,儘可能遠離惡魔蒸氣,避免被心靈控制,儘可能抽空回魔。野德:地面階段最大化DPS,躲開壓縮範圍,確保毒氣新星可以被驅散到。空中階段殺小怪,幫助聚住小怪給防騎,儘可能遠離惡魔蒸氣,避免被心靈控制。平衡德:地面階段最大化DPS,躲開壓縮範圍,確保毒氣新星可以被驅散到。空中階段殺小怪,儘可能遠離惡魔蒸氣,避免被心靈控制。

遊戲攻略

經過兩個晚上的努力,在大家配合的更加完美基礎上。三號BOSS終於倒在我們腳下。雖然沒有取得FD,雖然過程非常艱苦,但是我們依然很開心。並會在以後的開荒中更加努力。喜悅應該跟我們可愛的聖光區朋友們一起分享。在這兩天幾十次的滅團中,可以說,遇到過所有這BOSS可能遇到的問題。在這裡就防騎的一些心得以及BOSS基本的應對方法與大家分享。不會圖文並貌,也不會排版,辛苦大家眼睛了。首先介紹下BOSS技能:10分鐘後狂暴。侵蝕:9425~10575自然傷害,增加坦克受到傷害100%。1秒施法時間,持續10秒。不可被盾牌反射。毒氣新星:1500自然傷害,每秒吸收500法力,持續30秒,可以被牧師的“群體驅散”驅散。有毒氣體:光環,每3秒造成1414~1586

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自然傷害。壓縮:對隨機玩家以及靠近他的玩家們造成3跳,每跳3500的奧術傷害。綠色蒸汽:對範圍內的玩家意念控制,10MIN控制,非常大的覆蓋範圍。惡魔蒸汽:類似“夜之魘”的技能,飛在空中,並召喚骷髏。它在空中會使用2次此技能,每次造成4000自然傷害,並留下印跡,玩家進入會造成2000dps的自然傷害DoT,持續10秒。並從印跡中召喚8隻骷髏。P1,地上階段:大家根據小隊集中站位。BOSS會不定期使用毒氣新星,壓縮,侵蝕這三樣技能。當前T受到腐蝕效果以後必須加大治療。否則倒T也就意味著滅團。BOSS的毒氣新星技能冷卻以後,牧師就應該提前做好準備,以便能最快的速度驅散掉自己負責的隊伍。不然就有極大的可能要減員。目前的太陽井任何BOSS,減員基本等於滅團。當毒氣新星使用過以後。各小隊必須散開,目的是防止之後中壓縮的玩家爆炸傷害到自己。這也是減員的一個大因素。中壓縮的玩家,每秒會受到3500點奧術傷害持續6秒。所以6X3500=21000,附近的治療要及時為他治療。在壓縮中處於沉默狀態,只能吃奧抗藥,大紅,糖來緩解壓力。P2,空中階段:BOSS在上天以後,會隨機選中1人在他附近開始噴射惡魔蒸汽並且追逐此人10秒,一共會噴射2條惡魔蒸汽。所以在惡魔蒸汽出現之前大家不能站定不動,應該跑動起來。當惡魔蒸汽追自己以後要迅速避開,往人少的地方以垂直大樹/火牆的方向跑動,惡魔蒸汽經過的路線會遺留痕跡。所以被第二條惡魔蒸汽追的人注意不要踩到第一條留下的痕跡。玩家踩到後會中1個2000點每秒自然傷害的DOT。如果被惡魔蒸汽射死,那么還會多刷新1隻骷髏。

下面說重點。因為惡魔蒸汽前後出現兩次。每次會從惡魔蒸汽痕跡中召喚8隻骷髏。因為召喚的位置存在不確定性。而骷髏不是馬上出來,所以這對防騎來說是一個很大的考驗。在第一道惡魔蒸汽出現以後。這時候需要你與惡魔蒸汽還有團隊治療(薩滿)之間放第一個奉獻。並停頓1-2秒。使用神聖憤怒。這樣基本可以保證拉住4隻以上。並退到治療附近放第2個奉獻。目的是拉住第一道痕跡中其餘沒有拉到的骷髏。之後需要在治療與第二道惡魔蒸汽之中放奉獻。只要骷髏踩

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到你的奉獻,仇恨馬上就會是你。當然,這需要團隊配合,沒有被惡魔蒸汽追的治療必須站的集中,以便防騎可以很好的聚怪。這個時候要注意觀察。並不是所有的骷髏都會朝著你跟治療的方向過來。合理運用好驅邪,正義防護,制裁等等。等你拉住了所有的怪後移動到正中的位置準備躲綠色蒸汽,這個時候會有薩滿的圖騰,戰士的刺耳,獵人的陷阱幫忙減速,這樣在規避綠色蒸汽時不會受到很大的傷害,等確定第一次綠色蒸汽範圍躲開並在BOSS吐下綠色蒸汽以後。要慢慢挪到綠色蒸汽的邊緣。等待下一次綠色蒸汽。這樣可以確定自己走最近的路程,用最快的速度就到正確的位置。跑動的過程中DPS可以稍微AOE下下。等待拉定位置後開翅膀增加仇恨把骷髏全部殺掉。注意,跑動過程中千萬不要背對著骷髏。骷髏打你1000左右傷害。背對著讓這么多K,還是很疼的。PS:前面提到二階段團隊治療,並特指了薩滿。因為薩滿在二階段刷治療鏈,有效高。仇恨大。因為穿鎖甲不是特別容易死。地縛圖騰也能幫助風箏。所以二階段薩滿是最好的治療。當然這並不是說明牧師,神聖騎士就可以不用治療。一樣要集中在防騎周圍做好治療工作。牧師死了。基本就滅了。參照上文中對毒氣。新星的應對方法:有時戰鬥的時候並不能按照理想的情況發展,比如當惡魔蒸汽位置不好,並將你跟吸引到仇恨的治療相隔開,有時間的話,他會選擇繞到你身上。沒時間的話,我們就需要耗不猶豫的穿過惡魔蒸汽,保證該治療的安全,並通知其他治療注意自己的血量。也就是說,具體情況還得隨機應變。

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