純ALOHA協定

純ALOHA協定(Pure ALOHA)

  • 當傳輸點有數據需要傳送的時候,它會向立即向通訊頻道傳送。
  • 接收點在收到數據後,會ACK傳輸點。

    如果接收的數據有錯誤,接收點會向傳輸點傳送NACK。

  • 當網路上的兩個傳輸點同時向頻道傳輸數據的時候,會發生衝突,這種情況下,兩個點都停止一段時間後,再次嘗試傳送。
  • 因為有太多的傳輸衝突.

    ALOHA協定和它的後繼者CSMA/CD都是隨機訪問或者競爭傳送協定。隨機訪問意味著對任何站都無法預計其傳送的時刻;競爭傳送是指所有傳送的站自由競爭信道的使用權。
    Aloha協定或稱Aloha技術、Aloha網,是世界上最早的無線電計算機通信網。它是1968年美國夏威夷大學的一項研究計畫的名字。由該校Norman Amramson等人為他們的地面無線分組網設計的。70年代初研製成功一種使用無線廣播技術的分組交換計算機網路,也是最早最基本的無線數據通信協定。取名Aloha,是夏威夷人表示致意的問候語,這項研究計畫的目的是要解決夏威夷群島之間的通信問題。Aloha網路可以使分散在各島的多個用戶通過無線電信道來使用中心計算機,從而實現一點到多點的數據通信。 由此可見,ALOHA採用的是一種隨機接入的信道訪問方式[font face="Times New Roman" size=3]。[/font]
    ALOHA協定分為純ALOHA和時隙ALOHA兩種。
    ALOHA協定的思想很簡單,只要用戶有數據要傳送,就儘管讓他們傳送。當然,這樣會產生衝突從而造成幀的破壞。但是,由於廣播信道具有反饋性,因此傳送方可以在傳送數據的過程中進行衝突檢測,將接收到的數據與緩衝區的數據進行比較,就可以知道數據幀是否遭到破壞。同樣的道理,其他用戶也是按照此過程工作。如果傳送方知道數據幀遭到破壞(即檢測到衝突),那么它可以等待一段隨機長的時間後重發該幀。
    時隙ALOHA協定。思想是用時鐘來統一用戶的數據傳送。辦法是將時間分為離散的時間片,用戶每次必須等到下一個時間片才能開始傳送數據,從而避免了用戶傳送數據的隨意性,減少了數據產生衝突的可能性,提高了信道的利用率。

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