精通Mastercam9.x

《精通Mastercam9.x》是2004年10月清華大學出版社出版的圖書,作者是黃亮、肖高棉。

內容簡介

《精通Mastercam9.x》系統地介紹了Mastercam 9.x的主要功能、使用方法和各種操作技巧。不僅詳細地講解了Mastercam的幾何造型模組,還對其加工模組進行了重點介紹,彌補了同類書籍的不足。本書分為Mastercam基礎知識、CAD和CAM三個部分,分別介紹了Mastercam的基礎知識、創建二維和三級圖形的方法與技巧,以及如何進行模擬加工生成加工刀具路徑等內容。

Mastercam是一套功能強大的 CAD/CAM軟體。由於它操作靈活、易學易會、實用性強和在自動生成數控代碼方面有其獨到的特色等優點,被廣泛地套用於機械製造工業,尤其是在模具製造業,深受用戶的喜愛。

本書結合大量實例,以介紹知識與傳播經驗為主,由淺入深地介紹了Mastercam的主要功能及其套用。適合機械專業的大專院校師生、從事加工製造業的工程技術人員及對Mastercam感興趣的機關人士閱讀、學習。

圖書目錄

第Ⅰ部分 Mastercam基礎

第1章 安裝和認識Mastercam 9.x 3

1.1 Mastercam簡介 3

1.2 Mastercam 9.1的安裝和啟動 4

1.2.1 Mastercam 9.1的運行環境 4

1.2.2 Mastercam 9.1的安裝 4

1.2.3 Mastercam 9.1的啟動 9

1.3 Mastercam的基本功能與Mastercam 9.1的新增功能 10

1.3.1 Mastercam 的基本功能 10

1.3.2 Mastercam 9.1的新增功能 11

1.4 Mastercam的工作流程 12

1.5 Mastercam的視窗界面 13

1.6 使用Mastercam 9.1的幫助系統 15

第2章 運行環境的設定 17

2.1 系統規劃(System Configure) 17

2.1.1 系統規劃公共選項 18

2.1.2 分配設定(Allocations) 19

2.1.3 公差設定(Tolerances) 20

2.1.4 傳輸參數設定(Communications) 21

2.1.5 檔案參數設定(Files) 23

2.1.6 印表機設定(Plotter Settings) 24

2.1.7 NC設定(NC Settings) 26

2.1.8 工具列和快捷鍵設定(Toolbar/Keys) 30

2.1.9 CAD設定(CAD Settings) 32

2.1.10 啟動/退出設定(Star/Exit) 38

2.1.11 螢幕顯示設定(Screen) 40

2.2 顯示設定 43

2.2.1 圖素統計(Statistics) 44

2.2.2 端點顯示(Endpoints) 45

2.2.3 清除顏色(Clr colors) 45

2.2.4 改變顏色(Chg colors) 45

2.2.5 改變圖層(Chg levels) 45

2.2.6 改變屬性(Chg attribs) 46

2.2.7 曲面顯示(Surf disp) 47

2.2.8 圖形隱藏(Blank和Hide) 52

2.2.9 柵格設定(Sel.grid) 53

2.2.10 其他命令 55

2.3 屬性設定 57

2.3.1 顏色設定(Color) 57

2.3.2 圖層設定(Level) 58

2.3.3 屬性設定(Attributes) 60

2.3.4 群組管理(Groups) 61

第3章 檔案管理 64

3.1 創建新檔案(New) 64

3.2 打開檔案(Get) 65

3.3 存儲檔案(Save和Save some) 66

3.4 編輯檔案(Edit) 66

3.5 合併檔案(Merge) 67

3.6 查閱檔案(List) 67

3.7 瀏覽檔案(Browse) 68

3.8 轉換檔案(Converters) 69

3.9 其他操作 72

第Ⅱ部分 CAD幾何造型部分

第4章 繪圖基礎 77

4.1 點的輸入 77

4.1.1 自動游標捕捉點 77

4.1.2 坐標值輸入點 78

4.1.3 點輸入選單輸入法 78

4.2 選取方法 80

4.2.1 自動游標捕捉選取 81

4.2.2 清除選取(Unselect) 81

4.2.3 串連選取(Chain) 81

4.2.4 視窗選取(Window) 81

4.2.5 面積選取(Area) 83

4.2.6 限定選取(Only) 84

4.2.7 選取所有(All) 84

4.2.8 選取群組(Group) 84

4.2.9 選取結果(Result) 85

4.3 串連 85

4.3.1 串聯的基本概念 85

4.3.2 串連選項設定 87

4.3.3 串連方法選單 89

第5章 二維圖形的繪製 91

5.1 繪製點(Point) 91

5.1.1 在指定位置繪點(Position) 92

5.1.2 繪製等分點(Along ent) 92

5.1.3 繪製曲線節點(Node Pts) 92

5.1.4 繪製NURBS曲線控制點(Cpts NURBS) 93

5.1.5 動態繪點(Dynamic) 93

5.1.6 繪製指定長度點(Length) 93

5.1.7 繪製剖切點(Slice) 94

5.1.8 繪製投影點(Srf project) 95

5.1.9 繪製柵格點(Grid) 95

5.1.10 繪製圓周點(Bolt Circle) 96

5.2 繪製直線(Line) 96

5.2.1 繪製水平線(Horizontal) 97

5.2.2 繪製垂直線(Vertical) 97

5.2.3 通過兩端點繪製直線(Endpoints) 98

5.2.4 繪製連續線(Multi) 98

5.2.5 極坐標繪線(Polar) 98

5.2.6 繪製切線(Tangent) 98

5.2.7 繪製法線(Perpendclr) 100

5.2.8 繪製平行線(Parallel) 101

5.2.9 繪製平分線(Bisect) 103

5.2.10 繪製最近距離線(Closest) 103

5.3 繪製圓弧(Arc) 103

5.3.1 極坐標畫弧(Polar) 104

5.3.2 端點畫弧(Endpoints) 106

5.3.3 三點畫弧(3 Points) 106

5.3.4 繪製切弧(Tangent) 106

5.3.5 兩點畫圓(Circ 2pts) 110

5.3.6 三點畫圓(Circ 3pts) 110

5.3.7 點半徑畫圓(Circ pt+rad) 110

5.3.8 點直徑畫圓(Circ pt+dia) 111

5.3.9 點邊界畫圓(Circ pt+edg) 111

5.4 繪製多樣曲線(Spline) 111

5.4.1 設定多樣曲線類型(Type) 112

5.4.2 設定多樣曲線端點狀態(Ends) 112

5.4.3 手動繪製多樣曲線(Manual) 114

5.4.4 自動繪製多樣曲線(Automatic) 114

5.4.5 轉換生成多樣曲線(Curves) 115

5.4.6 熔接生成多樣曲線(Blend) 116

5.5 繪製矩形(Rectangle) 117

5.5.1 一點繪製矩形(1 point) 117

5.5.2 二點繪製矩形(2 points) 118

5.5.3 設定矩形參數(Options) 118

5.6 繪製橢圓(Ellipse) 120

5.7 繪製正多邊形(Polygon) 121

5.8 繪製文字(Letters) 122

5.9 插入樣板(Pattern) 124

5.10 繪製框線(Bound box) 126

第6章 圖形的編輯 128

6.1 刪除圖形(Delete) 128

6.1.1 刪除重複圖形(Duplicate) 128

6.1.2 恢復刪除(Undelete) 128

6.2 修整圖形(Modify) 129

6.2.1 倒圓角(Fillet) 130

6.2.2 倒直角(Chamfer) 131

6.2.3 修剪/延伸(Trim) 133

6.2.4 打斷圖形對象(Break) 137

6.2.5 連線圖形(Join) 141

6.2.6 改變法向(Normal) 141

6.2.7 修整控制點(Cpts NURBS) 142

6.2.8 轉換成NURBS(X to NURBS) 143

6.2.9 延伸圖形(Extend) 143

6.2.10 拖動圖形(Drag) 144

6.2.11 轉換多樣曲線為圓弧(Cnv to arcs) 144

6.3 轉換圖形(Xform) 145

6.3.1 鏡像(Mirror) 146

6.3.2 旋轉(Rotate) 147

6.3.3 縮放(Scale) 148

6.3.4 壓扁(Squash) 149

6.3.5 平移(Translate) 150

6.3.6 偏移(Offset和Ofs ctour) 151

6.3.7 拉伸(Stretch) 153

6.3.8 捲成圓筒(Roll) 154

第7章 圖形的標註 156

7.1 尺寸標註(Dimension) 156

7.1.1 水平標註(Horizontal) 157

7.1.2 垂直標註(Vertical) 157

7.1.3 平行標註(Parallel) 158

7.1.4 基準標註(Baseline) 158

7.1.5 串連標註(Chained) 159

7.1.6 圓標註(Circular) 160

7.1.7 角度標註(Angular) 160

7.1.8 相切標註(Tangent) 161

7.1.9 順序標註(Ordinate) 162

7.1.10 點標註(Point) 165

7.2 快捷尺寸標註 165

7.3 圖形注釋(Note) 173

7.4 繪製尺寸界線與指引線 175

7.5 圖形標註的編輯 176

7.6 圖案填充(Hatch) 177

7.7 標註樣式設定(Globals) 178

7.7.1 設定尺寸標註的屬性 179

7.7.2 設定尺寸文字 182

7.7.3 設定注釋文字 184

7.7.4 設定尺寸線/尺寸界線/箭頭 185

7.7.5 其他設定 188

7.8 更新圖形標註 189

7.9 二維圖形的繪製、編輯和標註範例 190

第8章 線架造型和曲面造型 199

8.1 三維造型基礎 199

8.1.1 設定構圖面 200

8.1.2 設定構圖深度 204

8.1.3 設定視角 204

8.1.4 設定工作坐標系 205

8.1.5 設定示例 206

8.2 線架造型 208

8.3 曲面造型 212

8.3.1 創建基本曲面 213

8.3.2 創建舉升曲面(Loft) 219

8.3.3 創建Coons曲面(Coons) 221

8.3.4 創建直紋曲面(Ruled) 224

8.3.5 創建旋轉曲面(Revole) 225

8.3.6 創建掃掠曲面(Sweep) 226

8.3.7 創建牽引曲面(Draft) 229

8.3.8 創建實體曲面(From Solid) 231

8.4 曲面編輯 232

8.4.1 曲面倒圓角(Fillet) 232

8.4.2 曲面偏移(Offset) 238

8.4.3 曲面修剪/延伸(Trim/extend) 239

8.4.4 曲面熔接(Blend) 247

第Ⅲ部分 CAM加工部分

第9章 創建三維曲線 257

9.1 創建常參數曲線(Const Param) 257

9.2 創建綴面邊界曲線(Patch bndy) 259

9.3 創建流線型曲線(Flow line) 259

9.4 創建動態曲線(Dynamic) 261

9.5 創建切片曲線(Slice) 261

9.6 創建曲面交線(Intersection) 263

9.7 創建投影曲線(Project) 264

9.8 創建分模線(Part line) 265

9.9 創建單邊界曲線(One edge) 266

9.10 創建所有邊界曲線(All Edge) 267

第10章 實體造型 269

10.1 實體造型的過程 269

10.1.1 創建基礎實體 269

10.1.2 編輯實體特徵 270

10.1.3 實體管理操作 270

10.2 創建基本實體 270

10.2.1 創建圓柱體(Cylinder) 271

10.2.2 創建圓錐體(Cone) 271

10.2.3 創建立方體(Block) 272

10.2.4 創建球體(Sphere) 273

10.2.5 創建圓環體(Torus) 273

10.3 實體布爾運算(Boolean) 274

10.3.1 實體求和(Add) 274

10.3.2 實體求差(Remove) 275

10.3.3 實體求交(Common) 276

10.4 創建擠壓實體(Extrude) 276

10.4.1 Extrude 選項卡 278

10.4.2 Thin Wall選項卡 280

10.5 創建旋轉實體(Revolve) 281

10.5.1 Revolve選項卡 282

10.5.2 Thin Wall選項卡 282

10.6 創建掃掠實體(Sweep) 283

10.7 創建舉升實體(Loft) 284

10.8 曲面轉換為實體(From surfaces) 285

10.9 創建薄片實體和薄片實體加厚 287

10.9.1 刪除面生成薄片實體(Remove faces) 287

10.9.2 薄片實體加厚(Thicken) 288

10.10 實體編輯 289

10.10.1 實體倒圓角(Fillet) 289

10.10.2 實體倒直角(Chamfer) 292

10.10.3 實體取殼(Shell) 295

10.10.4 牽引實體面(Draft faces) 296

10.10.5 修剪實體(Trim) 299

10.11 實體管理器 301

10.11.1 刪除操作 302

10.11.2 隱藏操作 303

10.11.3 編輯操作參數 303

10.11.4 編輯操作圖形 304

10.11.5 改變操作的次序 305

10.11.6 改變結束標註的位置 305

10.11.7 改變實體屬性 305

10.12 尋找實體特徵 306

10.13 實體布局 307

10.13.1 創建實體布局 307

10.13.2 編輯實體布局 309

10.14 實體造型範例 314

10.14.1 調用咖啡壺的線框模型 314

10.14.2 創建壺嘴實體 315

10.14.3 創建壺身實體 318

10.14.4 壺嘴和壺身的布爾運算和取殼 318

10.14.5 創建壺柄實體 320

10.14.6 咖啡壺的倒圓角 327

第11章 對象分析 330

11.1 分析對象 330

11.1.1 點分析(Point) 330

11.1.2 外形分析(Contour) 330

11.1.3 兩點間分析(Betweenpts) 332

11.1.4 角度分析(Angle) 332

11.1.5 動態分析(Dynamic) 332

11.1.6 面積/體積分析(Area/volume) 333

11.2 編輯對象 334

11.2.1 編輯點 334

11.2.2 編輯直線 335

11.2.3 編輯圓弧 336

11.2.4 編輯參數型多樣曲線 336

11.2.5 編輯NURBS曲線 337

11.2.6 編輯曲面 338

11.2.7 編輯實體 338

第12章 CAM加工基礎 340

12.1 刀具平面 340

12.2 刀具設定 341

12.2.1 Filter(過濾選擇) 342

12.2.2 Create new Tools(創建新刀具) 343

12.3 刀具管理 350

12.4 工件設定 352

12.4.1 工件毛坯設定 352

12.4.2 工件材料設定 353

12.4.3 工件加工設定 355

12.5 操作管理 357

12.5.1 刀具路徑模擬 357

12.5.2 Post(後處理) 361

第13章 二維加工 364

13.1 面銑削加工(Face) 364

13.1.1 高度設定 364

13.1.2 走刀方式設定 365

13.1.3 分層銑削 367

13.1.4 面銑削加工實例 368

13.2 外形銑削加工(Contour) 372

13.2.1 生成外形銑削加工刀具路徑 372

13.2.2 外形銑削參數設定 373

13.2.3 刀具路徑模擬圖 379

13.2.4 外形銑削加工實例 379

13.3 挖槽加工(Pocket) 382

13.3.1 挖槽銑削參數設定 383

13.3.2 挖槽加工實例 389

13.4 圓加工(Circ tlpths) 391

13.4.1 全圓銑削(Circle mill) 391

13.4.2 螺旋銑削(Thread mill) 393

13.4.3 自動鑽孔(Auto Drill) 394

13.5 鑽孔加工(Drill) 398

13.5.1 鑽孔加工參數設定 398

13.5.2 鑽孔加工實例 400

第14章 三維曲面加工 403

14.1 曲面加工類型 403

14.2 曲面加工參數設定 405

14.3 曲面粗加工(Rough) 408

14.3.1 平行銑削曲面粗加工(Parallel) 409

14.3.2 放射狀曲面粗加工(Radial) 425

14.3.3 曲面投影粗加工(Project) 428

14.3.4 曲面流線粗加工(Flowline) 430

14.3.5 曲面輪廓粗加工(Contour) 434

14.3.6 殘料清除粗加工(Restmill) 437

14.3.7 曲面挖槽粗加工(Pocket) 440

14.3.8 曲面插削粗加工(Plunge) 442

14.4 曲面精加工(Finish) 444

14.4.1 平行銑削曲面精加工(Parrallel) 445

14.4.2 陡斜面精加工(Par.Steep) 446

14.4.3 放射狀曲面精加工(Radial) 448

14.4.4 曲面投影精加工(Project) 450

14.4.5 曲面流線精加工(Flowline) 451

14.4.6 曲面輪廓精加工(Contour) 453

14.4.7 淺平面精加工(Shallow) 455

14.4.8 交線清角精加工(Pencil) 459

14.4.9 殘料清除精加工(Leftover) 462

14.4.10 曲面環繞等距精加工(Scallop) 465

第15章 線架加工 468

15.1 直紋加工(Ruled) 468

15.2 旋轉加工(Revolution) 471

15.3 2D掃描加工(Swept 2D) 473

15.4 3D掃描加工(Swept 3D) 475

15.5 昆氏加工(Coons) 477

15.6 舉升加工(Loft) 479

第16章 多軸加工 481

16.1 多軸加工參數設定 482

16.2 5軸曲線加工(Curve5ax) 484

16.2.1 Curve 5-axis對話框中的各選項含義 485

16.2.2 Curve 5 Axis對話框的各選項含義 486

16.3 5軸鑽孔加工(Drill5ax) 490

16.3.1 Drill 5-axis對話框中的各選項含義 491

16.3.2 實例說明:5軸鑽孔加工刀具路徑的生成方法 493

16.4 5軸側壁銑削加工(Swarf5ax) 495

16.4.1 Swarf 5-axis對話框中各選項含義 496

16.4.2 Swarf 5 Axis對話框特有參數含義 497

16.5 5軸曲面加工(Msurf5ax) 499

16.5.1 Msurf5ax對話框中的各參數含義 500

16.5.2 實例說明:5軸曲面加工刀具路徑的生成方法 501

16.6 5軸流線加工(Flow5ax) 502

16.7 4軸旋轉加工(Rotary4ax) 505

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們