競技性遊戲節目

競技性遊戲節目

《競技性遊戲節目》是廣電總局批准的首批面向全國播出的付費專業節目,與知名網路運行商、代理商等國內知名電子競技賽事達成合作意向,是以遊戲競技比賽實況轉播為主的電視節目。

(圖)競技性遊戲節目競技性遊戲節目

競技性遊戲節目,是廣電總局批准的首批面向全國播出的付費專業節目,2003年11月1日起全天24小時滾動播出。節目現與國內知名網路遊戲運營商、代理商盛大、奧美、聯眾以及國內知名電子競技賽事CEG、CIG、CBI達成合作意向,每日直播大量國內國際頂級電子競技賽事。節目:《反恐世界》、《遊戲進行時》、《電子11人》、《智勇棋牌道》等。

簡介

競技性遊戲節目,以電子遊戲為基礎,以遊戲競技比賽實況轉播為主的電視節目。是遼寧電視台數字互動頻道新建立的中國首家面向全國24小時全天候滾動播出的專業遊戲電視媒體,以"引導競技遊戲的電視欣賞,開發遊戲電視節目的新品種,倡導電子體育競技,發展時尚健康的遊戲娛樂文化市場"的全新定位,努力使遊戲競技頻道成為中國一流的遊戲傳媒。

特點

很強的虛擬模擬性。

歷史

(圖)競技性遊戲節目競技性遊戲節目

2004年1月18日,象棋國際大師金波先生做客遊戲競技頻道直播間,與聯眾網路象棋大獎賽冠、亞軍,進行了一場別開生面的網上象棋車輪大戰。本次車輪大戰在聯眾世界專用對戰伺服器進行。當時,每局棋同時線上看的玩家都超過了350人,直播間的電話鈴聲更是此起彼伏,忙壞了直播間裡的主持人和外面的導播,用畫面、聲音和文字耐心地回復電視機前和線上觀棋的玩家的各種疑問,還有很多的電視觀眾和線上觀棋的玩家打電話或留言來評棋,場面十分火爆。由於金波大師兩局棋都選擇了黑棋,後手行棋。沒有充分利用好時間,出現了戰勝冠軍卻負於亞軍的結果,電視機前的觀眾和線上觀棋的玩家真可謂是眾說紛紜:是不是金波大師故意放水?金波大師雖然輸了亞軍,但是贏了冠軍,也是勝利,金波大師好樣的!就在我們節目結束得很長一段時間裡,仍然有很多觀眾和線上玩家和我們聯繫,詢問什麼時候還有這樣的比賽?怎么樣參與這樣的比賽?等等。這次節目對於我們除了勞累,更多的還是欣慰,因為象棋自古傳承至今,並且經久不衰,隨著網路技術的日益完善,網上對弈也成為一種時尚,作為專業的電視媒體,我們有責任和義務為棋牌文化的傳播,不遺餘力!

過程

遊戲競技頻道是以電子競技遊戲為載體,以遊戲競技比賽場面為主要傳播內容,以傳播遊戲資訊,組織全國性(國際性)遊戲競技比賽,介紹和評論電子體育競技過程,競猜比賽結果為輔助形式,藉助網際網路為上行和互動通道,實現選手和廣大觀眾共同參與的遊戲競技電視直播。

經典競技性遊戲節目競技性遊戲系列

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1.《FFT》(最終幻想戰略版) 這個遊戲應該是戰棋類中最最經典的了,無論是畫面還是戰鬥系統,都無比出色,數十個職業和隱藏職業,轉職系統,是當年ps的神做之一,作者是戰棋類遊戲的鼻祖松野泰己,就是做《皇家騎士團》的那個作者。到目前為止我沒有遇到過一款戰棋遊戲能和它的龐大系統相比,包括後來的psp版本和gba版本的《FFT》也是在它的基礎上改進的,後世很多戰棋作品都有它的影子,但是很多都畫虎不成反類犬,總之它就是一神做,沒玩過《fft》就不要說自己對戰棋遊戲有所了解。
2.《皇家騎士團》系列,作者同上,但是這個是他的早期作品,這個系列遊戲的最高榮耀就是曾經以34分的高分進入了《FAMI通》的殿堂作品行列,很多人說它不如《FFT》,其實這種想法太幼稚,畢竟《皇家》系列是95年以前的作品,畫面確實無法和《FFT》相比,但是可玩性確是一流的,不然它也進不了殿堂級遊戲的大門。
3.《火焰紋章》系列,但凡戰棋迷都知道的一個系列,最早我也是玩紅白機是迷上它的,後來的gba也連續出了幾部,算是很經典的一個系列遊戲,話不多說,玩過的都知道。
4.《銀色傭兵》,這是個被大多數玩家忽略了的遊戲,不得不提的是玩過它的人都忘不了它,這個遊戲的製造商默默無聞,說不定現在已經倒閉了,但是這款遊戲出了中文版,很耐玩,也感動了不少人,是戰棋類的另一種風格的遊戲,或許它遠遠比不上《FFT》和《FE》(fireemblem),但是比耗資龐大的《幻世錄》系列......我個人覺得是好太多了,凡是玩過《FFT》和《紋章》的人恐怕對幻世錄都沒什麼興趣,那就是一款靠故事吸引人的遊戲,畫面和遊戲引擎簡直不堪入目,但是不得不說擁護《幻術錄》的人還是有很多的,不理解。
5.《高達》系列,這個就不多說了,在全亞洲高達系列動漫和遊戲都有著無數的瘋狂崇拜者,相對魔法時代的遊戲,《高達》對機械時代的表現可說是無以倫比,是款經典的系列。
6.《夢幻模擬戰》系列,蘭古瑞薩我就不多解釋了,經典中的經典,陪伴無數玩家度過了學生時代的一款大作,影響了無數人的一款遊戲。
7.《炎龍騎士團》 這款遊戲,玩過的人應該不少,就不多介紹了。
8.《阿瑪迪斯戰記》 一款遊戲界的黑馬,我是這么認為的,畢竟它出現的年代已經是3D時代了,它憑藉高超的情節和遊戲設定,只用2D動畫的畫面就贏得了大多數玩家的肯定,它算是一個異術,遊戲可玩性非常強。
9.《天使帝國》 這一系列的遊戲是台灣戰棋類的代表做了,在當年它的遊戲畫面和系統都算是出色無比,我還以為是日本人做的呢,沒想到是台灣人做的,很了不起,也很受歡迎。
10.《櫻花大戰》系列,只能說它的遊戲沒有動畫那么成功,但是也曾經讓很多人追捧,但是可玩性沒有上面的經典遊戲那么強。
11.《風色幻想》 系列,只能說勉強給台灣遊戲撐撐門面,還不如《天使帝國》
12.《西風狂詩曲》,算的上是韓國人的大作,也很經典,曾經轟動一時,但是畢竟比不上《FFT》

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