磁能坦克[《紅色警戒2》中單位]

磁能坦克[《紅色警戒2》中單位]
磁能坦克[《紅色警戒2》中單位]
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磁能坦克是《紅色警戒2》以及《尤里的復仇》中蘇俄的特殊坦克,磁能坦克同磁爆線圈和磁爆步兵,使用特斯拉能量攻擊敵人,其釋放的特斯拉能量甚至能夠以弧線穿過圍牆對敵軍造成傷害,但是磁能坦克不能像磁爆步兵那樣給磁暴線圈充電。

基本信息

單位信息

簡介

磁能坦克 磁能坦克

磁能坦克通過釋放特斯拉能量攻擊敵人,對步兵,戰車均有極大傷害。但由於生命值較低,射程又極短,性價比不太划算(1200元*75%=900元),所以在戰鬥中並不是特別常見。但是磁能可以直接繞過圍牆摧毀建築物,並且升級成精英級時能產生散射。 只需要蘇聯戰車工廠+雷達就能造出來,比天啟坦克要節約時間很多,可以說是前期作戰最佳坦克了。用大量的磁能坦克能快速擊潰對方分散的非重裝甲車輛和步兵(除了心靈控制單位),有效對付敵人的小幅進攻。但是對空軍無能為力,需要對空部隊的配合。

基本信息

名稱:磁能坦克/Tesla Tank

價格:1200;

磁能坦克原畫 磁能坦克原畫

生命:300;

磁能坦克護甲 磁能坦克護甲

裝甲類型:重甲;

武器裝備:120mm 線圈x2

彈頭:電能

視野:8;

速度:6;

製造時間:1.3分鐘製造1000資金部分;

老兵級強化:生命強化,傷害強化,速度上升;

精英級強化:生命恢復,生命強化,傷害強化,視野強化,連擊,速度上升,附帶80%幾率秒殺新兵等級步兵;

特殊能力

1.磁爆散射:磁暴坦克到達精英級的技能,攻擊時產生2到3個分枝磁暴線。

2.弧形電磁波:可以範圍穿過圍牆進行攻擊。

主武器

新兵級和老兵級精英級
傷害:135 攻擊間隔:75 射程:4(地面,海面) 對匍匐步兵傷害:100% 對裝甲傷害:100%,100%,100%,85%,100%,100%,50%,50%,50%,200%,100% 傷害:150 攻擊間隔:60 射程:6(地面,海面) 對匍匐步兵傷害:50% 對裝甲傷害:100%,100%,100%,85%,100%,100%,50%,50%,50%,200%,100% 精英級能力-散射 擴散範圍:2.5~4 攻擊傷害:30~40 對裝甲傷害:100%,100%,100%,85%,100%,100%,50%,50%,50%,200%,100%

遊戲語音

選擇:
- Generators humming 發生器嗡嗡作響;
- Wire for destruction 充電 準備摧毀;
- I have the power 我充滿能量;
- Reading meters 辨識儀表中;
移動:
- Positively 毫無疑問;
- Efficient and clean 高效 靈敏;
- Maximum power 能量無限;
- That sparks my curiousity 那激發了我的好奇;
- Nothing wasted 杜絕浪費;
攻擊:
- Free hook-ups 釋放接通;
- No charge for extra power 無須補充額外能量;
- Prepare for rolling blackout 準備經歷突然停電;
- Need a little boost? 需要小股高壓電么;

使用方法

磁能坦克作為蘇聯的特產,其威力也是相當可觀的,沒級都可以一擊電死一個兵(除護甲為鋼甲或英雄單位),3~4下可以電爆一個坦克,所以4輛磁能坦克一起打野戰是一個很不錯的選擇,不過由於磁能坦克無防空功能所以建議配合幾輛防空履帶車,達到了三星的磁能坦克,拆建築一流,可以配合v3一起。使用方法如下。

v3強拆防禦設施(可以先讓幾輛犀牛拆愛國者)磁能上,如無意外(比如他剛好造完一幫坦克)臭打一通,他家必定完蛋,不過有一個小提示:先滅了他的重裝大兵!!當然如果你不放心可以加幾個基洛夫空艇。

剋星

空軍:火箭飛行兵、登月火箭員、武裝直升機、夜鷹直升機、入侵者戰機、黑鷹戰機、鐳射幽浮、航空母艦等;

重裝甲車輛:坦克殺手、戰鬥要塞、天啟坦克等;

遠程車輛:磁電坦克+蓋特機炮坦克;

特殊能力車輛:幻影坦克(幻影)、神經突擊車(毒氣雲);

心靈控制單位:尤里複製人、尤里X、心靈突擊隊、精神控制車等;

逾時空部隊:逾時空軍團兵、加了逾時空軍團兵的多功能步兵車、加了逾時空軍團兵的戰鬥要塞;

地面攻擊型建築:光棱塔、巨炮、磁爆線圈、蓋特機炮、心靈控制塔、尤里雕像;加了美國大兵、動員兵、尤里新兵的戰鬥碉堡,加了反裝甲坦克的坦克碉堡。

出場關卡

紅警2原作:

盟軍第12關:逾時空風暴

尤里的復仇:

盟軍第1關:光陰似箭

蘇聯第3關:洗腦行動(摧毀控制美國部隊的尤里心靈信標後獲得建造權)

蘇聯第4關:北非諜影

蘇聯第5關:脫離地心引力

蘇聯第6關:飛向月球

蘇聯第7關:首腦遊戲

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