王者召喚

王者召喚

《王者召喚》是一款由深圳市火元素網路技術有限公司研發的,由8090遊戲平台、瓦納大陸遊戲平台聯合運營的首款魔幻風格的休閒競技類網頁遊戲。四大職業七大種族數百兵種,創新玩法輕鬆有趣,任意搭配相生相剋,自由對戰鬥智鬥勇,卡牌收集歡樂無窮,地圖、副本、聲望、榮譽等各類特色系統玩法獨具匠心。

基本信息

遊戲信息

遊戲名稱:王者召喚
遊戲類型:休閒競技
狀況:已實現跨服競技,運營正常
測試時間:2011-01-13
開發商:深圳市火元素網路技術有限公司
運營商:23game,搜狗,快玩,acfun,瓦納,91等
開服發布平台:15so遊戲

遊戲介紹

《王者召喚》是一款由深圳市火元素網路技術有限公司研發的首款魔幻風格對戰休閒類網頁遊戲,研發團隊精心研發的獨特核心玩法為市場首創,同時在其中融入了各種經典主流遊戲元素,集眾家之所長,特色玩法獨具匠心;回合制卡牌召兵對戰,讓您體驗不一樣的卡牌競技樂趣!卡牌收集、卡牌強化、卡牌交易,還有千變萬化的卡牌組合讓您的王者之旅不再枯燥!

遊戲背景

欲望驅使著文明的發展與毀滅,自從精靈和人類的神聖之戰後,各族也進入了反思階段,開始了休養生息。
但時間卻如毒藥,不僅滋生著過度的欲望,也讓那曾經的傷痛都埋藏於歷史長河。
各族間雖然時有衝突,但一直都還比較克制,沒有釀成戰爭,那是因為還有長者的提醒,那曾經遍布世界的痛。
但即便如此,如今希洛大陸的風雲變幻、暗潮洶湧、裂痕遍布,已成為不爭的事實。
新任銀鷺領領主才繼任就碰上了領地內怪物肆虐,當發現冰雪要塞的情況時,才知道這一切僅僅只是開始……

遊戲特色

《王者召喚》是一款同時能滿足休閒與競技型玩家的創新型WEBGAME,融合了市面上的一些流行玩法,可以說是博採眾家之長,而後創造出了屬於自己特色的遊戲。
回合制卡牌招兵對戰:讓玩家體驗到不一樣的卡牌對戰樂趣。卡牌系統:玩家可以通過卡牌收集、卡牌強化、卡牌交易,然後組合出適合各種戰鬥的套牌。結合城堡建築建設的傳統Web SLG玩法

遊戲操作

當輪到玩家回合時,準備欄中有準備值為0的生物牌即可召喚生物參與戰鬥:選中可召喚的生物牌,然後在'召喚位'區域點擊要召喚該生物的位置,己方生物只能被召喚在離玩家最近的2×3(1v1)格子中(2v2為3×3,4v4為4×3)即完成出牌。
對於當前回合準備值為0的生物牌,如本輪沒有使用掉,會在回合結束時恢復一半準備值(向下取整).
完成出牌以後,點擊'回合結束'(快捷鍵為空格鍵)按鈕可結束本回合出牌;
生物在生物行動階段可能移動的最大格數默認為2.即:默認情況下,生物每次移動都會"儘量"往前走2格。
生物的攻擊範圍默認為2×1.即:默認情況下,生物能攻擊當前道上面前2格的單位。
部分生物基礎屬性外的特殊屬性可能影響到生物的移動距離和攻擊範圍。
攻擊力是生物造成傷害的能力。在沒有能力影響的情況下,生物每次攻擊造成的傷害等於攻擊方的攻擊力。
體力是生物承受傷害的能力。在沒有能力影響的情況下,生物每次受到傷害減少的體力等於攻擊方生物攻擊力(或攻擊方法術傷害).當生物的體力降至0時,這張生物牌將被移至墓地。
當牌庫剩餘卡牌為0時,玩家在這次戰斗將再無新牌可抽。
在回合結束前點擊使用'鏟子'可以剷除自己召喚出來的生物。
在玩家自己的回合階段,點擊'白旗'可以投降向對手認輸本次戰鬥。
玩家可以點擊'手動'按鈕切換到'自動'模式由電腦託管出牌,託管期間系統將自動使用準備值為0的牌和自動進行回合介紹;再次點擊'自動'切換為'手動'模式可取消託管。
戰鬥界面的'設定'按鈕可以設定'自動結束回合'、'手動結束回合'和開關背景音樂;切換為'自動結束回合'時,當裝備欄沒有準備值為0的卡牌可以召喚使用,系統自動為您介紹回合戰鬥;切換為'手動結束回合'則每回合都需 要手動操(按空格鍵或者點擊'回合結束'按鈕)作來結束回合。

職業介紹

法師醉心於研究魔法能量,精於製造範圍傷害和控制敵方士兵。
牧師是虔誠的信徒,他們使用強大的治療和防禦法術保護己方士兵,也能祈求聖光焚燒敵人。
遊俠感覺敏銳身手矯健,因直接傷害敵方英雄的技能著稱,其對卡牌的控制能力也令敵人頭痛不已。
戰士是力量、勇氣與信念的化身,不僅能增強己方士兵進攻能力,也能用各種直接傷害技能打擊敵方士兵。

魔幻卡牌

生物卡牌

在戰鬥中使用可以召喚生物進行戰鬥的卡牌即為生物卡牌,《王者召喚》遊戲中總共有7個種族的生物可供玩家召喚,他們分別是:人類,精靈,獸人,亡靈,巨魔,地精,野獸;
人類
人類堅韌、協作,為信仰而戰。倚賴重甲、治療和騎兵層層【推進】是人類的慣用戰術;
精靈
精靈的戰爭技巧跟他們的面容一樣堪稱藝術。天馬騎兵【快攻】加上最強大的【遠程】火力讓精靈罕有敵手;
獸人
獸人大軍來去如潮,所到之處必有戰爭。獸人擅長在【游擊戰】中用一次次爆發衝垮敵人的陣地!
亡靈
亡靈是【消耗戰】的首選。他們被擊倒,卻不斷重生,直至消滅敵人或被徹底消滅!
巨魔
巨魔生性愚鈍但體格強健,【狂怒】之際攻擊力驚人。有些召喚師將其用作【肉盾】,成果斐然;
地精
儘管這些綠色小東西在體力與智力上都不甚突出,但當他們被頭兒帶領,【成群結隊】尖叫著沖向你時,你可得打起精神好好應付;
野獸
野獸們會用麻痹、中毒等【異常狀態】折磨它們的獵物,而地獄犬的火錐能輕易造成可觀的【群體法術傷害】;

技能卡牌

技能卡牌在戰鬥中由玩家控制使用,使用以後可對目標產生增益/減益效果(視技能卡牌的實際效果);可使用的技能卡牌和玩家選擇的職業有關,如套牌中配置了非本職業可使用的技能卡牌,該套牌將不可用於戰鬥;

卡牌品質

所有的生物卡牌和技能卡牌,都有品質之分,同一張卡牌的品質越高,相應的攻擊力和體力值也就越高;卡牌的品質標識如下:
普通 在卡牌上標識為1顆白色的五角星★
精良 在卡牌上標識為2顆綠色的五角星★★
稀有 在卡牌上標識為3顆藍色的五角星★★★
史詩 在卡牌上標識為4顆紫色的五角星★★★★
傳說 在卡牌上標識為5顆橙色的五角星★★★★★
逆天 在卡牌上標識為6顆紅色的五角星★★★★★★

卡牌效果

卡牌能力——效果描述
奔跑——移動+1;
騎乘——移動+2;
鈍步——移動-1;
短弓——射程+2;
弓箭——射程+3;
飛行——移動時可穿越非飛行類敵方士兵;
重甲——減免受到的物理傷害;
魔甲——減免受到的法術傷害;
魔免——減免將受到的所有法術傷害;
靈體——受到物理傷害時,將傷害減免到1;
狂怒——受到傷害時,攻擊力增加;
斬馬——對騎乘類士兵造成2倍傷害;
長弓——射程+4,對飛行類士兵造成2倍傷害;
背刺——以2倍的攻擊力,優先攻擊身後一格的敵方士兵;
吸血球——射程+2的吸血球攻擊,造成法術傷害時,對自己治療等量的傷害;
火彈——射程+2的火彈攻擊,令受傷士兵下一回合額外承受1點火焰傷害;
冰箭——射程+2的冰箭攻擊,有50%機率令受傷士兵無法移動,持續1回合;
冷風——射程+2的冷風攻擊,令受傷士兵後退2格;
暗影彈——射程+2的暗影彈攻擊,隨機造成0%至200%傷害;
閃電——射程+2的閃電攻擊,有50%機率令受傷士兵無法行動,持續1回合;
突擊——每移動2格下次攻擊時攻擊力增加,對弓箭類士兵造成2倍傷害;
牆——無法移動,無法攻擊;
哨塔——無法移動;
助攻——友方士兵攻擊力增加;
聖光——射程+2的神聖攻擊,造成的傷害無法被減免;被聖光消滅的士兵無法重生或還魂;
進軍——友方士兵移動+2;
援護——友方士兵生命增加;
反彈——受到近戰傷害時,對攻擊者造成無法被減免的傷害;
大師——對騎乘、飛行、弓箭、重甲類士兵造成2倍傷害;
警戒——優先攻擊周圍一格內位於身後的敵方士兵;
恢復——每回合對自己治療傷害;
治療——每回合對受到最多傷害的友方士兵治療傷害;
英勇——造成傷害時,攻擊力增加;
吸血——造成物理傷害時,對自己治療等量的傷害;
狙擊——優先攻擊射程內生命最低的敵人;
自毀——每回合受到火焰傷害;
反擊——受到射程內攻擊時,反擊攻擊者;
出血攻擊——令受傷士兵無法被治療;
毒刃——令受傷士兵中毒,每回合受到暗影傷害;
猛毒攻擊——令受傷士兵下一回合額外承受暗影傷害;
虛弱攻擊——令受傷士兵的攻擊力減少;
電吐息——有50%機率令受傷士兵無法行動,持續1回合;
重生——死亡後有25%機率在原地復活;
手無寸鐵——無法攻擊;
加速——每回合使召喚者準備欄中準備值最高的1張卡牌準備值減少;
擊飛——令受傷士兵後退2格;
佯攻——攻擊完畢後,向身後移動;
凋零光環——敵方所有士兵生命減少;
恐懼——每回合有25%機率使射程內1個隨機敵方士兵返回其召喚者的準備欄;
還魂——死亡時,有50%的機率返回召喚者的準備欄;
自爆——死亡時,對周圍一格內所有士兵和英雄造成火焰傷害;
直擊——每回合對1名敵方英雄造成火焰傷害;
吸魔——代替周圍一格內所有友方士兵及英雄承受法術傷害;
守護——代替周圍一格內所有友方士兵及英雄承受傷害;
伏擊——第一次攻擊時攻擊力翻倍;
法術反射——反射傷害法術;
虛弱——行動時,有50%機率使射程內1個隨機敵方士兵攻擊力減少;
疾風步——第一回合移動+5;
破甲——造成的傷害無法被減免;
亡者召喚——將戰場上所有死亡的友方士兵轉化為食屍鬼;
識破——受到射程內攻擊時,搶先反擊;若反擊能造成傷害則打斷敵人的攻擊;
禁飛——阻止敵方飛行類士兵穿越;
魅惑——每回合控制射程內1個隨機敵方士兵,持續1回合;
淨化——每回合有50%的機率清除1個隨機友方士兵的減益狀態;
驅散——每回合有50%的機率清除1個隨機敵方士兵的增益狀態;
減速——每回合令1名敵方英雄準備欄中隨機1張卡牌的準備值減少;
鏇風斬——攻擊周圍一格內的所有敵方士兵和英雄;
火錐——攻擊目標及目標周圍2×3格內的所有敵方士兵和英雄;
衝刺——攻擊目標及目標身後2×1格內的所有敵方士兵和英雄;
擊暈——有50%機率令受傷士兵無法行動,持續1回合;
閃電錐——攻擊目標及目標周圍2×3格內的所有敵方士兵和英雄,有50%機率令受傷士兵無法行動,持續1回合;
冰風暴——攻擊面前5×3範圍內的所有敵方士兵,使受到傷害的敵方士兵無法移動,持續1回合;
技能名稱——效果描述
猛擊——單體傷害技能;對指定敵方士兵造成物理傷害;
警戒號令——單體增益技能;指定友方士兵獲得能力:警戒,優先攻擊周圍一格內位於身後的敵方士兵;
激勵——單體增益技能;指定友方士兵攻擊力增加;
斬馬戰術——單體增益技能;指定友方士兵攻擊力增加,並獲得能力:斬馬,對騎乘類士兵造成2倍傷害;
地裂斬——群體傷害技能;對4×1範圍內的每個敵方士兵造成物理傷害;
反擊號令——單體增益技能;指定友方士兵獲得能力:反擊,被射程內的敵方士兵傷害時,反擊攻擊者;
守護號令——單體增益技能;指定友方士兵獲得能力:守護,代替周圍一格內所有友方士兵及英雄承受傷害;
斗怒吼——群體增益技能;3×3範圍內的所有友方士兵攻擊力+1;
破釜沉舟——群體增益技能;所有友方士兵攻擊力+3,並獲得能力:自毀2,每回合受到2點火焰傷害;
全軍據守——群體增益技能;所有友方士兵停止移動,並獲得能力:重甲,減免受到的物理傷害,持續2回合;
鏇風斬——群體傷害技能;對4×4範圍內的每個敵方士兵造成物理傷害,並使受傷者後退2格;
英勇號令——單體增益技能;指定友方士兵獲得能力:英勇,每次造成傷害時,攻擊力增加;
全軍突擊——群體增益技能;所有友方士兵解除且免疫移動限制效果,並獲得能力:突擊,每移動2格下次攻擊時攻擊力增加,對弓箭類士兵造成2倍傷害,持續1回合;
瞬擊——單體傷害技能;對指定敵方士兵造成物理傷害;
破甲指令——單體增益技能;指定友方士兵攻擊力+1,並獲得能力:破甲,造成的傷害無法被減免;
邪惡預謀——輔助技能;你生命-4,從牌庫抽取2張卡牌置於你的準備欄;
雙重刺殺——群體傷害技能;對2×1範圍內的每個敵方士兵造成物理傷害;
假情報——單體輔助技能;令指定士兵返回其召喚者的準備欄,準備值恢復到最大值的一半(向上取整);
擾亂敵陣——單體輔助技能;令指定敵方英雄準備欄中的所有卡牌準備值+1;
影襲——單體傷害技能;對指定英雄造成遠程傷害;
塗毒——單體增益技能;指定友方士兵獲得能力:猛毒攻擊,使受傷士兵下一回合額外承受暗影傷害;
割裂——群體傷害技能;對2×2範圍內的每個敵方士兵造成物理傷害,使受傷士兵無法被治療;
疾風行動——群體增益技能;2×2範圍內的所有友方士兵攻擊力+3, 移動+2,持續1回合;
火球術——單體傷害技能;對指定士兵造成火焰傷害,並使其每回合承受1點火焰傷害,持續10回合;
寒冰之環——群體傷害技能;對2×3範圍內的每個敵方士兵造成冰霜傷害,使受傷士兵無法移動,持續1回合;
驅散——單體輔助技能;清除指定敵方士兵的所有增益狀態;
雷擊術——群體傷害技能;對2×2範圍內的每個敵方士兵造成閃電傷害;
深度凍結——單體傷害技能;令指定敵方士兵無法移動,每回合受到1點冰霜傷害;
暴風雪——群體傷害技能;對每個敵方士兵各造成2點冰霜傷害,使受傷士兵無法移動,持續1回合;
末日烈焰——群體傷害技能;對每個士兵造成火焰傷害;
惑術——單體減益技能;令指定敵方士兵被你控制,持續2回合;
虛弱術——群體減益技能;2×2範圍內的所有敵方士兵攻擊力減少;
濃霧——群體減益技能;所有士兵無法攻擊,持續1回合;
灼燒——單體傷害技能;對指定敵方士兵造成火焰傷害;
毒霧——群體傷害技能;令2×2範圍內的所有敵方士兵每回合受到暗影傷害;
石化術——單體減益技能;指定士兵生命增加,但失去所有能力,並獲得新能力:牆,無法移動,無法攻擊;
治療術——單體增益技能;對指定友方士兵治療傷害;
生命祝福——單體增益技能;指定友方士兵生命增加;
護甲祝福——單體增益技能;指定友方士兵獲得能力:重甲,減免受到的物理傷害;
淨化——群體輔助技能;清除3×3範圍內的所有友方士兵隨機1個減益狀態;
治療之環——群體增益技能;對2×2範圍內的每個友方士兵治療傷害;
神聖震擊——單體傷害技能;對指定敵方士兵造成無法被減免的神聖傷害;被此法術消滅的士兵無法重生或還魂;
鼓舞——單體輔助技能;使指定友方英雄準備欄中準備值最高的1張卡牌準備值-5;
魔甲祝福——單體增益技能;指定友方士兵獲得能力:魔甲,減免受到的法術傷害;
治療禱言——群體增益技能;對所有友方士兵治療傷害;
鼓舞禱言——單體輔助技能;使指定友方英雄準備欄中的所有卡牌準備值-1;
恢復祝福——單體增益技能;指定友方士兵獲得能力:恢復,每回合對自己治療傷害;
生命禱言——群體增益技能;3×3範圍內的所有友方士兵生命增加;
神聖十字——群體傷害技能;對範圍內每個敵方士兵造成無法被減免的神聖傷害;被此法術消滅的士兵無法重生或還魂;
守護天使——單體增益技能;使指定友方士兵在死亡後立即在原地復活;

遊戲FAQ

基礎
問:《王者召喚》是一款什麼類型的遊戲?
答:《王者召喚》是一款以魔幻召喚玩法為主、同時能滿足休閒與競技型玩家的創新型網頁遊戲;無需下載,點擊即玩;
問:《王者召喚》的配置需求如何?
答:
基本配置推薦配置
CPU奔騰3700MHz奔騰41.5GHz
記憶體128MB以上256MB以上
作業系統Win9X,Win2000,WinXPWin9X,Win2000,WinXP
瀏覽器InternetExplorer6.0以上InternetExplorer7.0
基本配置推薦配置
CPU奔騰3700MHz奔騰41.5GHz
記憶體128MB以上256MB以上
作業系統Win9X,Win2000,WinXPWin9X,Win2000,WinXP
瀏覽器InternetExplorer6.0以上InternetExplorer7.0
問:如何創建角色?
答:使用帳號登入以後,首先會進入到創建角色界面;選擇好性別並輸入您的角色名字就可以點擊開始遊戲進入《王者召喚》的征途了!如果您要創建的角色名字被人占用了,不妨點擊旁邊的‘骰子’圖示試試隨機取名;
問:創建名字時顯示‘角色名字必須是漢子或者字母’?
答:《王者召喚》創建角色時輸入的名字只支持漢字/字母/數字組合,如果名字中帶有特殊字元的名字組合將不能夠成功創建角色;
問:創建名字時顯示‘角色名中含有非法字元’?
答:《王者召喚》創建角色時輸入的名字如果存在有系統已禁止的不文明字元組合,將無法成功創建角色,請注意修改名字字元組合;
問:《王者召喚》有多少個職業?
答:《王者召喚》設定有4個職業,他們分別是法師、牧師、遊俠、戰士;
問:《王者召喚》如何選擇職業?
答:《王者召喚》的職業選擇在完成部分新手引導以後會彈出職業選擇對話,請留意遊戲內的相關指引;
問:《王者召喚》的職業有什麼特性?
答:
法師醉心於研究魔法能量,精於製造範圍傷害和控制敵方士兵。
牧師是虔誠的信徒,他們使用強大的治療和防禦法術保護己方士兵,也能祈求聖光焚燒敵人。
遊俠感覺敏銳身手矯健,因直接傷害敵方英雄的技能著稱,其對卡牌的控制能力也令敵人頭痛不已。
戰士是力量、勇氣與信念的化身,不僅能增強己方士兵進攻能力,也能用各種直接傷害技能打擊敵方士兵。
卡牌
問:卡牌分為幾種,分別有什麼用途?
答:《王者召喚》的卡牌分為2種——生物卡牌和技能卡牌;生物卡牌配置套牌在裝備上以後,可以在戰鬥中召喚對應生物參與戰鬥;技能卡牌配置套牌在裝備上以後,可以在戰鬥中對所指定的目標產生增/減益效果;
問:如何獲得卡牌?
答:《王者召喚》的卡牌可以通過單人劇情(地圖)、競技場、冒險大廳等戰鬥獲得;也可以通過遊戲線上時間寶箱、每日登入獎勵等途徑獲得;同時商城也有出售卡牌包,可以通過消耗銀幣、金幣來撕包獲得;
問:卡牌總共分為多少種品質?
答:當前卡牌的品質有普通、精良、稀有、史詩、傳說、逆天六種品質;
問:如何提升卡牌品質?
答:《王者召喚》的卡牌品質可以通過遊戲內的建築‘鍊金房’合成功能來提升;
問:卡牌合成成功率會受到哪些因素影響?
答:《王者召喚》中的卡牌合成成功率主要受到公會科技等級(暫未開放)、鍊金房建築等級、用於合成的卡牌數量、金幣等因素的影響;‘鍊金房’的等級還決定著可以合成卡牌品質的上限;
問:生物卡牌有多少個種族?
答:《王者召喚》的生物卡牌有人類、精靈、獸人、亡靈、地精、巨魔、野獸七個種族;
裝備
問:裝備有什麼用途?
答:《王者召喚》中的裝備可以提升遊戲中玩家的角色屬性,從而影響到戰鬥中的角色基礎屬性值;
問:裝備有哪幾種類型?
答:《王者召喚》中目前裝備類型分為武器、頭盔、衣服、披風4個類型,分別對應增加角色的4個屬性值;其他部位的裝備暫未開放;
問:如何獲得裝備?
答:《王者召喚》的裝備可以通過完成主線任務、挑戰副本、遊戲線上時間寶箱等途徑獲得;
問:如何提升裝備屬性?
答:在遊戲中通過‘鐵匠鋪’的強化功能使用強化石進行裝備強化可以提升裝備屬性;
問:裝備強化成功率會受到哪些因素影響?
答:裝備強化成功率會受到鐵匠鋪等級、公會等級(暫未開放)、金幣增值服務的影響;
建築
問:我的城堡有什麼用途?
答:我的城堡可以領取每日稅收資源,進行個人領地建設;通過領取每日稅收資源來提升遊戲大廳的功能建築(我的城堡、鐵匠鋪、鍊金房、護城要塞、出征港口)的等級操作;
問:鐵匠鋪有什麼用途?
答:鐵匠鋪可提供裝備強化和裝備合成功能;建築等級越高,裝備強化和裝備合成的成功率也就越高;該建築相關功能在首次刪檔測試階段僅開放裝備強化!
問:鍊金房有什麼用途?
答:鍊金房可提供卡牌的合成、分解和熔煉功能;建築等級越高,合成卡牌的品質上限、成功率也就越高;該建築相關功能在首次刪檔測試階段僅開放卡牌合成!
問:護城要塞有什麼用途?
答:護城要塞是提供城市防守部隊設定功能的建築,建築等級越高,可設定的城防部隊越多;該建築相關功能在首次刪檔測試階段暫未開放!
問:出征港口有什麼用途?
答:出征港口是派遣部隊出征進行離線掛機成長的建築,建築等級越高,可出征的地點越多;
問:拍賣所有什麼用途?
答:拍賣所是遊戲內的自動卡牌交易的平台,提供卡牌的拍賣和競拍功能;
問:競技場有什麼用途?
答:從競技場可以創建競技對戰房間,和其他玩家PK對戰;
問:冒險大廳有什麼用途?
答:從冒險大廳可以創建副本房間,和好友一起挑戰各種副本;
問:排行榜有什麼用途?
答:排行榜主要展示用戶在競技戰鬥中獲取的積分累積排名,玩家對應競技積分累積越高,在該項排名中越靠前;
操作
問:如何關閉/打開背景音樂?
答:點擊左上角的人物頭像下側的小喇叭,當小喇叭上有一紅色斜槓時表示關閉了遊戲的背景音樂;再次點擊恢復正常狀態則重新打開背景音樂;在戰鬥中要關閉或者打開背景音樂可以點擊打開設定內的聲音開關進行操作;
問:如何聊天?
答:遊戲中的左下角為聊天區域,選擇相應的頻道輸入信息按回車鍵即可發出聊天信息;
問:如何添加好友?
答:點擊選單欄的‘社交’按鈕可以打開好友列表,點擊‘加好友’操作輸入對方的角色名確定即可成功添加對方為您的好友;
問:如何加入公會?
答:首次刪檔測試暫時未開放公會系統,暫時不能加入/創建公會;
問:如何接任務、完成任務?
答:遊戲中的任務在玩家滿足條件以後,會自動觸發,玩家可以通過點擊選單欄的‘任務’圖示來打開任務面板查看當前可以進行的任務,任務完成以後直接打開任務面板領取任務獎勵即可;
問:這個遊戲怎樣充值?
答:由於目前還處於刪檔測試階段,暫時不開放充值途徑;
問:遊戲中的牌店是用來乾什麼的?
答:通過點擊選單欄的‘牌店’圖示,可以進入遊戲卡牌商店;卡牌商店是獲取遊戲卡牌的主要途徑之一,在商城使用銀幣或者金幣撕包獲取卡牌;
問:從牌店購買卡包以後為什麼人物背包沒有東西?
答:從牌店購買卡包以後,系統會直接撕開卡包獲取到裡面的卡牌,卡片則會自動存入到玩家的卡牌背包中,可以通過選單欄的‘卡牌’圖示進入查看;
問:如何查看背包物品和人物屬性?
答:通過點擊選單欄的‘人物’圖示打開人物和背包界面進行查看及管理;在人物狀態和背包欄中可以看到當前人物的屬性、裝備、背包物品等信息;可以對背包內物品進行整理、拆分、出售管理;點擊界面中的競技選單可查看個人的各種競技積分;點擊界面中的聲望選單可查看各類聲望等級;
問:如何獲取聲望?
答:聲望可以通過完成主線任務、進行競技/副本戰鬥、通過地圖關卡等途徑獲得;
問:聲望有什麼用途?
答:職業聲望可以增加對應職業的屬性百分比,種族聲望可以增加對應種族士兵的屬性百分比;對應的聲望等級越高,所增加的屬性百分比越高;
問:如何進行卡牌管理?
答:通過點擊選單欄的‘卡牌’圖示打開卡牌編輯界面可以進行套牌管理(新建,刪除,改名)、查看已有卡牌信息、當前套牌信息等;
問:如何傳送郵件?
答:遊戲內暫時不支持玩家和玩家之間的郵件傳送,目前的郵件系統主要用來接收在拍賣所進行卡牌拍賣的相關信息(如:拍賣物品過期返還);
問:遊戲中的地圖有什麼用?
答:地圖主要用於單人對野外生物的挑戰,隨著人物等級的提升而開放更高級的單人挑戰地圖;每天的日常任務也會要求對野外生物進行挑戰;
問:戰鬥獎勵會受到哪些方面的影響?
答:戰鬥獎勵受精力的影響,當精力為26-50時,獎勵係數為200%,當精力為0-25時,獎勵係數為100%;精力會在每天凌晨5:00恢復到滿值;進行競技場、冒險大廳、單人劇情地圖戰鬥會消耗精力;
問:在戰鬥房間如何更換套牌?
答:如果在戰鬥房間內要更換套牌,可以在點擊遊戲界面的‘套牌更換’按鈕進行更換已組合好的其他套牌;
問:為什麼我配置好的套牌不可以使用?
答:套牌不可以使用一般有如下兩種情況:
1、由於您當前配置套牌的卡牌數量低於當前可裝備的最小牌數,在‘套牌管理’或者‘套牌更換’界面會有紅色字型標識[牌數過少];
2、由於當前配置的套牌中有配置了不是您本職業的技能卡牌,在‘套牌管理’或者‘套牌更換’界面會有紅色字型標識[職業不符];
您只要將配置套牌的卡牌數量高於當前最小牌數,在套牌中不配置非本職業的技能卡牌就可以避免出現套牌不可以使用的情況;

遊戲系統

行會系統

一、創建行會
沒有行會的玩家等級達到10級以上可以在行會殿堂創建行會,創建行會需要向系統繳納5000銀幣;創建行會的玩家為行會會長。
二、加入行會
玩家通過行會殿堂的行會列表來申請加入已有行會。玩家可以同時向多個行會傳送加入申請,但是最多只能夠加入一個行會。所申請的行會通過你的加入請求以後就可以成為行會的一員了。
三、行會捐獻
玩家加入行會以後,可以通過行會殿堂的‘捐獻’按鈕進入捐獻界面來進行捐獻,玩家通過向捐獻銀幣/金幣增加行會財富、行會經驗值、個人貢獻度。
行會捐獻分為每日捐獻和特權捐獻兩項:
每日捐獻分為六個檔次,每個檔次的捐獻每天可以捐獻一次,詳情如下:
每日捐獻 捐獻物資 條件 行會財富 行會經驗 個人貢獻度
囊中羞澀 100銀幣 10 1 1
積少成多 1000銀幣 150 15 15
豐衣足食 10000銀幣 2000 200 200
一擲千金 20金幣 VIP1 500 50 50
家財萬貫 80金幣 VIP3 5000 500 500
富可敵國 40金幣 VIP5 20000 2000 2000
VIP捐獻 捐獻物資 條件 行會財富 行會經驗 個人貢獻度
數量無限制 金幣 VIP7 1金幣=10財富 1金幣=1經驗 1金幣=1貢獻
VIP捐獻需要VIP等級達到7級才能夠進
行捐獻,特權捐獻每天可以無限制的向行會捐獻金幣:
四、行會等級
當行會經驗和行會財富滿足升級條件時,會長可以對行會進行升級操作;行會升級需要消耗一定的行會財富。
行會的等級提升可以增加行會可招收成員數量上限,同時增加行會科技的可升級等級上限;詳情如下:
行會等級 1級 2級 3級 4級 5級 6級
行會成員上限 30人 32人 34人 36人 38人 40人
科技等級上限 1級 2級 3級 4級 5級 6級
五、行會科技
科技是第一生產力!玩家加入行會以後,可以通過消耗捐獻獲得的貢獻度來升級行會科技,行會科技的提升會直接影響到城堡/建築/個人成長的快慢;目前行會科技主要分為以下幾項:
科技名稱 科技效果
領導術 主城升級需求的資源降低。科技等級越高,升級主城所需資源越少。
建築學 建築升級需求的資源降低。科技等級越高,升級建築所需資源越少。
鍛造術 提高裝備強化/合成成功率係數。科技等級越高,裝備強化/合成成功率行會加成係數越大。
鍊金學 提高卡牌合成成功率係數。科技等級越高,卡牌合成成功率行會加成係數越大。
學習術 提高行會成員一同競技/副本經驗值獎勵加成。科技等級越高,加成係數越大。
理財術 提高行會成員一同競技/副本銀幣獎勵加成。科技等級越高,加成係數越大。
外交學 提高戰鬥獲得聲望經驗加成。科技等級越高,加成係數越大。
六、行會職權
行會的職位由四個階層組成,它們分別是會長>副會長>官員>行會成員;行會職務的副會長和官員由玩家在行會的貢獻排名而決定,詳情如下:
職務 條件 許可權
會長 行會創建者 招收成員、開除成員、行會升級、修改公告
副會長 貢獻排名第一的成員(會長除外) 招收成員、開除成員、不能被開除
官員 貢獻排名第二第三的成員 招收成員、不能被開除
成員 無職位的行會成員 無行會的各個職務數量上限隨行會的等級提升而開放:
行會等級 1級 2級 3級 4級 5級 6級
會長 1人 1人 1人 1人 1人 1人
副會長 1人 1人 1人 1人 1人 1人
官員 1人 1人 2人 2人 2人 2人
每周例行維護更新一次行會職務排名(如遇緊急維護也會刷新行會職務排名);
如:行會成員A是副會長,行會成員B是官員;在例行維護前行會成員B的貢獻度排名達到了第一,在維護前B依然是官員職務;例行維護之後刷新行會職務排名,行會成員B成為副會長。行會成員A按照貢獻度排名降至相應職務。
七、退出行會
行會的會長和副會長可以開除行會無職務的成員;除會長以外的其他行會成員均可在行會殿堂中自行退出行會;點擊行會殿堂的成員列表左下方‘退出’按鈕即可退出當前所在行會;行會成員一旦脫離行會,在該通過捐獻獲得的個人行會貢獻度如果沒有使用掉將會被清零。
會長和副會長可以踢出行會成員,如果行會踢出超過4天沒上線的成員時,扣除被踢出成員對行會貢獻的90%,被踢出成員不上線時長每增加一天,踢出行會扣除該成員對行會貢獻依次遞減10%,踢出不上線時長達到14天及以上成員時不扣除該成員為公會帶來的貢獻
已升級的行會科技在退出行會以後,沒有加入任何行會的情況下不會產生任何科技效果,重新加入任意行會以後恢復科技效果。

貨幣系統

金幣
《王者召喚》中的金幣是遊戲中主要的消費貨幣,牌店撕金幣包以及VIP商店的物品(卡牌合成材料填滿、裝備合成材料填滿、強制徵稅、精力)都可以使用金幣來進行購買,同時也是玩家之間通過拍賣所交易流通的唯一貨幣。
在遊戲中玩家可以通過充值、任務獎勵、相關活動獎勵等途徑來獲取金幣。
銀幣
銀幣是遊戲中的第二貨幣。牌店撕銀幣包以及卡牌的合成和分解需要消耗一定量的銀幣。
在遊戲中玩家可以通過線上獎勵、每日登入獎勵、城堡徵稅、戰鬥勝利、副本通關、任務獎勵、相關活動獎勵、“偉大航路”的相關碼頭進行離線掛機等途徑來獲取銀幣。
通天塔幣
通天塔幣是在通天塔商店內進行消費的唯一貨幣,玩家可以使用通天塔幣在通天塔商店內購買到獨一無二的道具。玩家通關通天塔翻牌可以獲得通天塔幣。榮譽勳章
榮譽勳章是競技場勇者的憑證,通過競技場每日比賽獎勵、競技場周獎勵、賽季獎勵等途徑可以獲得榮譽勳章。在競技商店中消耗榮譽勳章可以兌換到珍貴稀缺的高級卡牌。

卡牌系統

一、士兵卡牌
在戰鬥中使用可以召喚士兵進行戰鬥的卡牌即為士兵卡牌,《王者召喚》遊戲中總共有7個種族的士兵可供玩家召喚,他們分別是:人類,精靈,獸人,亡靈,巨魔,地精,野獸;
人類:人類堅韌、協作,為信仰而戰。倚賴重甲、治療和騎兵層層【推進】是人類的慣用戰術;
精靈:精靈的戰爭技巧跟他們的面容一樣堪稱藝術。天馬騎兵【快攻】加上最強大的【遠程】火力讓精靈罕有敵手;
獸人:獸人大軍來去如潮,所到之處必有戰爭。獸人擅長在【游擊戰】中用一次次爆發衝垮敵人的陣地!
亡靈:亡靈是【消耗戰】的首選。他們被擊倒,卻不斷重生,直至消滅敵人或被徹底消滅!
巨魔:巨魔生性愚鈍但體格強健,【狂怒】之際攻擊力驚人。有些召喚師將其用作【肉盾】,成果斐然;
地精:儘管這些綠色小東西在體力與智力上都不甚突出,但當他們被頭兒帶領,【成群結隊】尖叫著沖向你時,你可得打起精神好好應付;
野獸:野獸們會用麻痹、中毒等【異常狀態】折磨它們的獵物,而地獄犬的火錐能輕易造成可觀的【群體法術傷害】;
二、技能卡牌
技能卡牌在戰鬥中由玩家控制使用,使用以後可對目標產生增益/減益效果(視技能卡牌的實際效果);可使用的技能卡牌和玩家選擇的職業有關,如果套牌中有和自己職業不同的技能卡牌,將會導致該套牌將不可用於戰鬥;
三、卡牌的獲取途徑
《王者召喚》中使用卡牌召喚士兵進行戰鬥是遊戲核心玩法之一;玩家可以通過以下各種途徑來收集各類卡牌;
1.劇情地圖每章通關獎勵。
2.活躍度周寶箱獎勵。
3.每日線上時間寶箱獎勵。
4.通天塔/副本通關翻牌獎勵。
5.牌店銀幣/金幣撕包。
6.鍊金房卡牌熔煉。
7.聲望商店銀幣購買。
8.競技場賽季排名獎勵。
9.競技場商店使用榮譽勳章購買。
10.拍賣所和其他玩家交易購買。
11.相關活動贈送。
四、卡牌品質
所有的生物卡牌和技能卡牌,都有品質之分,同一張卡牌的品質越高,相應的攻擊力或者生命值也就越高;同時相同卡牌的品質也會影響卡牌能力。
卡牌的品質標識如下:
普通在卡牌上標識為1顆白色的五角星(★)
精良在卡牌上標識為2顆綠色的五角星(★★)
稀有在卡牌上標識為3顆藍色的五角星(★★★)
史詩在卡牌上標識為4顆紫色的五角星(★★★★)
傳說在卡牌上標識為5顆橙色的五角星(★★★★★)
逆天在卡牌上標識為6顆紅色的五角星(★★★★★★)
五、卡牌能力、技能效果
(a)卡牌能力
卡牌能力 效果描述
奔跑 移動+1;
騎乘 移動+2;
鈍步 移動-1;
短弓 射程+2;
弓箭 射程+3;
飛行 移動時可穿越非飛行類士兵;
重甲 減免受到的物理傷害;
魔甲 減免受到的法術傷害;
魔防 受到法術傷害時,將傷害減免到0;
靈體 受到物理傷害時,將傷害減免到1;
狂怒 受到傷害時,攻擊力增加;
斬馬 對騎乘類士兵造成2倍傷害;
長弓 射程+4,對飛行類士兵造成2倍傷害;
背刺 以2倍的攻擊力,優先攻擊身後一格的敵方士兵;
吸血球 射程+2的吸血球攻擊,造成法術傷害時,對自己治療等量的傷害;
火彈 射程+2的火彈攻擊,令受傷士兵下一回合額外承受1點火焰傷害;
冰箭 射程+2的冰箭攻擊,有50%機率令受傷士兵無法移動,持續1回合;
冷風 射程+2的冷風攻擊,令受傷士兵後退2格;
暗影彈 射程+2的暗影彈攻擊,隨機造成0%至200%傷害;
電球 射程+2的閃電攻擊,有25%機率令受傷士兵無法行動,持續1回合;
突擊 每移動2格下次攻擊時攻擊力增加,對弓箭類士兵造成2倍傷害;
牆 無法移動,無法攻擊;
哨塔 無法移動;
助攻 友方士兵攻擊力增加;
聖光 射程+2的神聖攻擊,造成的傷害無法被減免;被聖光消滅的士兵無法重生或還魂;
進軍 友方士兵移動+2;
援護 友方士兵生命增加;
反彈 受到近戰傷害時,對攻擊者造成無法被減免的傷害;
大師 對騎乘、飛行、弓箭、重甲類士兵造成2倍傷害;
警戒 優先攻擊周圍一格內位於身後的敵方士兵;
恢復 每回合對自己治療傷害;
治療 每回合對受到最多傷害的友方士兵治療傷害;
英勇 造成傷害時,攻擊力增加;
吸血 造成物理傷害時,對自己治療等量的傷害;
狙擊 優先攻擊射程內生命最低的敵人;
自毀 每回合受到火焰傷害;
反擊 受到射程內攻擊時,反擊攻擊者;
出血攻擊 令受傷士兵無法被治療;
毒刃 令受傷士兵中毒,每回合受到暗影傷害;
猛毒攻擊 令受傷士兵下一回合額外承受暗影傷害;
虛弱攻擊 令受傷士兵的攻擊力減少;
電吐息 有50%機率令受傷士兵無法行動,持續1回合;
重生 死亡後有25%機率在原地復活;
軟弱 無法攻擊;
加速 每回合使召喚者準備欄中準備值最高的1張卡牌準備值減少;
擊飛 令受傷士兵後退2格;
佯攻 攻擊完畢後,向身後移動;
凋零光環 敵方所有士兵生命減少;
恐懼 每回合有25%機率使射程內1個隨機敵方士兵返回其召喚者的準備欄;
還魂 死亡時,有50%的機率返回召喚者的準備欄;
自爆 死亡時,對周圍一格內所有士兵和英雄造成火焰傷害;
直擊 每回合對1名敵方英雄造成火焰傷害;
吸魔 代替周圍一格內所有友方士兵及英雄承受法術傷害;
守護 代替周圍一格內所有友方士兵及英雄承受傷害;
伏擊 第一次攻擊時攻擊力翻倍;
法術反射 反射傷害法術;
虛弱 行動時,有50%機率使射程內1個隨機敵方士兵攻擊力減少;
疾風步 第一回合移動+5;
破甲 造成的傷害無法被減免;
亡者召喚 將戰場上所有死亡的友方士兵轉化為食屍鬼;
識破 受到射程內攻擊時,搶先反擊;若反擊能造成傷害則打斷敵人的攻擊;
禁飛 阻止敵方飛行類士兵穿越;
魅惑 每回合控制射程內1個隨機敵方士兵,持續1回合;
淨化 每回合有50%的機率清除1個隨機友方士兵的減益狀態;
驅散 每回合有50%的機率清除1個隨機敵方士兵的增益狀態;
減速 每回合令1名敵方英雄準備欄中隨機1張卡牌的準備值減少;
鏇風斬 攻擊周圍一格內的所有敵方士兵和英雄;
火錐 攻擊目標及目標周圍2×3格內的所有敵方士兵和英雄;
衝刺 攻擊目標及目標身後2×1格內的所有敵方士兵和英雄;
擊暈 有50%機率令受傷士兵無法行動,持續1回合;
閃電錐 攻擊目標及目標周圍2×3格內的所有敵方士兵和英雄,有50%機率令受傷士兵無法行動,持續1回合;
冰風暴 攻擊面前5×3範圍內的所有敵方士兵,使受到傷害的敵方士兵無法移動,持續1回合;
重弩 射程+2,移動過的回合內無法攻擊;
連弩 射程+2,攻擊時一次射出2箭;
神聖新星 攻擊周圍一格內的所有敵方士兵和英雄,傷害無法被減免,消滅的士兵無法重生或還魂;
天馬 移動力+2,移動時可穿越非飛行類士兵;
隱匿 不能成為單體技能的目標;
長槍 射出+1,對騎乘類士兵照常的傷害×2;
霜寒彈 射出+2,令受傷士兵的移動力降低50%;
拆牆 對牆類士兵造成的傷害×2;
飛吻 射程+2,有50%機率令受傷士兵被魅惑,持續1回合;
呼喚朱麗葉 在周圍一格召喚朱麗葉;
呼喚羅密歐 在周圍一格召喚羅密歐;
王者召喚 每回合在周圍一格召喚1名皇家騎兵;
真·鏇風斬 攻擊周圍一格內的所有敵方士兵和英雄,另受傷士兵後退3格;
小動物 只會呆在原地跟自己玩;
第一次 進場後第一回合攻擊力+4,射程+4;
穿刺 攻擊目標及目標身後1格內的敵方士兵和英雄;
信仰 造成治療時,生命增加,攻擊力增加;
酷寒 攻擊時目標每攜帶一個狀態,攻擊力+2;
牧笛 每回合在周圍一格召喚1頭奶牛,最多3頭;
鼓舞之詩 每回合使召喚者準備欄中準備值最高的1張卡牌準備值-1;
極寒屏障 不受狀態效果的影響;
安全第一 受到物理傷害時,將傷害減免到3;
處女座 若在8、9月召喚,每回合可是射程內隨機1名敵方士兵生命值減少;
先制 受到射程內攻擊時,搶先反擊;
挑戰 對準備值大於或等於5的士兵造成的傷害×2;
恢復光環 友方所有其他士兵獲得能力:恢復,每回合對自己治療等量傷害;
蔑視 對準備值小於或等於2的士兵:照常傷害時,將其立即殺死;受到傷害是,將傷害減免到0;
直擊光環 友方所有其他士兵獲得能力:直擊,每回合對1名敵方英雄造成等量火焰傷害;
遠古之魂 對英雄造成傷害是,在周圍一格召喚1個小精靈;
落雷 每回合對隨機1名敵方士兵或英雄造成閃電傷害;
冰盾 受到物理傷害時,對攻擊者造成冰霜傷害,同時令攻擊者無法移動,持續2回合;
(b)技能能力
技能名稱 效果描述
猛擊 單體傷害技能;對指定敵方士兵造成物理傷害;
警戒號令 單體增益技能;指定友方士兵獲得能力:警戒,優先攻擊周圍一格內位於身後的敵方士兵;
激勵 單體增益技能;指定友方士兵攻擊力增加;
斬馬戰術 單體增益技能;指定友方士兵攻擊力增加,並獲得能力:斬馬,對騎乘類士兵造成2倍傷害;
地裂斬 群體傷害技能;對4×1範圍內的每個敵方士兵造成物理傷害;
反擊號令 單體增益技能;指定友方士兵獲得能力:反擊,被射程內的敵方士兵傷害時,反擊攻擊者;
守護號令 單體增益技能;指定友方士兵獲得能力:守護,代替周圍一格內所有友方士兵及英雄承受傷害;
戰鬥怒吼 群體增益技能;3×3範圍內的所有友方士兵攻擊力+1;
破釜沉舟 群體增益技能;所有友方士兵攻擊力+3,並獲得能力:自毀2,每回合受到2點火焰傷害;
全軍據守 群體增益技能;所有友方士兵停止移動,並獲得能力:重甲,減免受到的物理傷害,持續2回合;
鏇風斬 群體傷害技能;對4×4範圍內的每個敵方士兵造成物理傷害,並使受傷者後退2格;
英勇號令 單體增益技能;指定友方士兵獲得能力:英勇,每次造成傷害時,攻擊力增加;
全軍突擊 群體增益技能;所有友方士兵解除且免疫移動限制效果,並獲得能力:突擊,每移動2格下次攻擊時攻擊力增加,對弓箭類士兵造成2倍傷害,持續1回合;
防衛 單體增益技能;你的英雄代替指定友方士兵承受所有傷害,持續2回合。
順劈戰術 單體增益技能;指定友方士兵獲得能力:順劈,攻擊目標及目標上下兩格內的所有敵方士兵和英雄。
堅守號令 單體增益技能;指定友方士兵無法移動,生命+8,並獲得能力:警戒、反擊,持續2回合。
瞬擊 單體傷害技能;對指定敵方士兵造成物理傷害;
破甲指令 單體增益技能;指定友方士兵攻擊力+1,並獲得能力:破甲,造成的傷害無法被減免;
邪惡預謀 輔助技能;你生命-4,從牌庫抽取2張卡牌置於你的準備欄;
雙重刺殺 群體傷害技能;對2×1範圍內的每個敵方士兵造成物理傷害;
假情報 單體輔助技能;令指定士兵返回其召喚者的準備欄,準備值恢復到最大值的一半(向上取整);
擾亂敵陣 單體輔助技能;令指定敵方英雄準備欄中的所有卡牌準備值+1;
影襲 單體傷害技能;對指定英雄造成遠程傷害;
塗毒 單體增益技能;指定友方士兵獲得能力:猛毒攻擊,使受傷士兵下一回合額外承受暗影傷害;
割裂 群體傷害技能;對2×2範圍內的每個敵方士兵造成物理傷害,使受傷士兵無法被治療;
疾風行動 群體增益技能;2×2範圍內的所有友方士兵攻擊力+3,移動+2,持續1回合;
干擾 單體輔助技能;令2×1範圍內的非牆類士兵互換位置。
致命一擊 單體輔助技能;你的英雄生命-3,直接殺死準備之小於或等於4的指定敵方士兵。
恃強凌弱 群體輔助技能;你的英雄生命-3,直接殺死2×2範圍內所有準備值小於或等於2的敵方士兵。
偷襲 單體輔助技能;將目標敵方英雄準備欄中當前準備值最高的1張卡牌置於該英雄的墓地。
暴露弱點 單體減益技能;指定敵方士兵受到的所有傷害×2,持續1回合。
閃光彈 群體減益技能;令2×2範圍內的所有敵方士兵無法行動,持續1回合。
火球術 單體傷害技能;對指定士兵造成火焰傷害,並使其每回合承受1點火焰傷害,持續10回合;
寒冰之環 群體傷害技能;對2×3範圍內的每個敵方士兵造成冰霜傷害,使受傷士兵無法移動,持續1回合;
驅散 單體輔助技能;清除指定敵方士兵的所有增益狀態;
雷擊術 群體傷害技能;對2×2範圍內的每個敵方士兵造成閃電傷害;
深度凍結 單體傷害技能;令指定敵方士兵無法移動,每回合受到1點冰霜傷害;
暴風雪 群體傷害技能;對每個敵方士兵各造成2點冰霜傷害,使受傷士兵無法移動,持續1回合;
末日烈焰 群體傷害技能;對每個士兵造成火焰傷害;
魅惑術 單體減益技能;令指定敵方士兵被你控制,持續2回合;
虛弱術 群體減益技能;2×2範圍內的所有敵方士兵攻擊力減少;
濃霧 群體減益技能;所有士兵無法攻擊,持續1回合;
灼燒 單體傷害技能;對指定敵方士兵造成火焰傷害;
毒霧 群體傷害技能;令2×2範圍內的所有敵方士兵每回合受到暗影傷害;
石化術 單體減益技能;指定士兵生命增加,但失去所有能力,並獲得新能力:牆,無法移動,無法攻擊;
冥想 輔助技能;使你墓地中隨機2張其他技能卡牌返回你的準備欄;
飛行術 單體增益技能;指定友方士兵移動力+2,並獲得能力:飛行,移動時可穿越非飛行類敵方士兵;
群體失憶術 群體減益技能;2×2範圍內的每個敵方士兵失去所有基礎能力,持續2回合;
治療術 單體增益技能;對指定友方士兵治療傷害;
生命祝福 單體增益技能;指定友方士兵生命增加;
護甲祝福 單體增益技能;指定友方士兵獲得能力:重甲,減免受到的物理傷害;
淨化 群體輔助技能;清除3×3範圍內的所有友方士兵隨機1個減益狀態;
治療之環 群體增益技能;對2×2範圍內的每個友方士兵治療傷害;
神聖震擊 單體傷害技能;對指定敵方士兵造成無法被減免的神聖傷害;被此法術消滅的士兵無法重生或還魂;
鼓舞 單體輔助技能;使指定友方英雄準備欄中準備值最高的1張卡牌準備值-5;
魔甲祝福 單體增益技能;指定友方士兵獲得能力:魔甲,減免受到的法術傷害;
治療禱言 群體增益技能;對所有友方士兵治療傷害;
鼓舞禱言 單體輔助技能;使指定友方英雄準備欄中的所有卡牌準備值-1;
恢復祝福 單體增益技能;指定友方士兵獲得能力:恢復,每回合對自己治療傷害;
生命禱言 群體增益技能;3×3範圍內的所有友方士兵生命增加;
聖潔審判 群體傷害技能;對10×1範圍內每個士兵各造成N點無法被減免的神聖傷害,N等於每個士兵的攻擊力×2。被此技能消滅的士兵無法重生或還魂;
守護天使 單體增益技能;使指定友方士兵在死亡後立即在原地復活;
復活術 輔助技能;使你墓地中隨機2張士兵卡牌返回你的準備欄;
聖潔之觸 單體輔助技能;為指定友方士兵移除1個持續時間最長的減益效果,且對其治療5點傷害;
六、戰鬥卡牌編組(套牌)介紹
《王者召喚》中通過各種途徑所獲取到的卡牌,都保存在卡牌背包中,玩家可以通過點擊遊戲界面的“卡牌”選單來進入卡牌背包進行卡牌管理。
右側我的卡牌中可以通過橫向標籤欄來選擇卡牌的種類“士兵”“技能”;
通過縱向標籤欄來選擇所選卡牌類編的種族士兵或者職業技能;
通過點擊品質後面的不同顏色小圓點來篩選我的卡牌當前選項卡中不同品質的卡牌;
新建套牌
點擊“套牌管理”按鈕,在彈出的對話框中點擊“新建”按鈕,輸入要新建的套牌名稱之後點擊“確定”即完成新建套牌名稱;(建議:為了方便自己記憶和不同環境進行更換,對新建套牌命名可以使用相應的場景來進行)
新建套牌以後,當前套牌會切換至玩家所新建的套牌面板中,此時新建的套牌面板是還沒有卡牌的。需要玩家從我的卡牌中選擇自己需要的卡牌來進行組建套牌。單擊我的卡牌中想要用來組套牌的卡牌即可將該卡牌編入當前套牌當中。當前套牌中的卡牌數量達到上限時,將不能繼續往裡面組牌;
左側的套牌信息欄則顯示了玩家當前所選套牌的已編入卡牌數量、最小編入卡牌數量、最大編入卡牌數量、已編入卡牌的各個品質數量及比例、已編入卡牌的類型數量及比例、已編入卡牌的準備值分布比例;
自動組牌
如果玩家在自己組牌的過程中覺得比較繁瑣,系統還有非常人性化的自動組牌功能。只要點擊卡牌背包左側信息欄中的“自動組牌”按鈕,系統會根據您當前卡牌背包已有的卡牌來進行自動組一套比較實用的套牌。系統會對該組套牌自動命名為“自動牌組”;
如果玩家在組牌的過程中,所選套牌的卡牌數量少於最小卡牌數、或者是配置的牌組中有不是本職業的技能卡牌,這套牌是不能夠用來進行戰鬥的。
七、卡牌圖鑑
玩家通過卡牌編輯界面的“卡牌圖鑑”按鈕可以進入到卡牌圖鑑界面,在卡牌圖鑑中,玩家已經收集到過的卡牌將會被點亮,同時增加對應卡牌分類的收集度。收集度達到一定值,可以直接領取收集度獎勵,玩家可以通過“查看獎勵”了解到各個項目收集度獎勵的詳細情況。

拍賣系統

1.卡牌購買
玩家成為VIP或者角色等級達到35級,就可以通過拍賣所老購買其他玩家出售的卡牌,玩家可以通過搜尋頁面來選擇想要的卡牌進行直接購買或者競拍。
1.玩家選擇對應卡牌的種族/職業即可搜尋當前所選條件在交易所進行拍賣的卡牌信息。
2.如果不知道卡牌的種族分類,也可以在輸入框中輸入卡牌的名字來進行精確搜尋。
3.所搜尋到的卡牌會在拍賣所中詳細顯示出該卡牌的剩餘時間、出售者、當前的價格等信息。
4.玩家可以通過競標、一口價兩種方式來進行購買卡牌;
5.一口價購買直接扣除玩家相應金幣,系統會將玩家所購買的卡牌通過遊戲內郵件傳送到購買人的信箱中。
6.拍賣所第一個競拍者的競拍價格修復為競拍起始價格,其他玩家再次競拍該卡牌每次在當前競拍價上固定增加5金幣,競拍卡牌會即時扣除玩家相應競標價格的金幣,玩家所競拍的卡牌可以到拍賣所‘已競拍卡牌’頁面中進行查看。
7.在卡牌拍賣時間內沒有被其他玩家競拍或者一口價購買,拍賣時限結束後即可獲得所競拍的卡牌。
8.如果玩家所競拍的卡牌被其他玩家超出,所競標使用的金幣會通過遊戲內郵件傳送到競拍人的信箱中。
2.卡牌拍賣介紹
在拍賣所里,玩家可以通過拍賣所的拍賣頁面來進行卡牌交易。玩家在拍賣所的拍賣頁面中的‘拍賣物品’欄中放入要拍賣的卡牌,輸入拍賣數量、起始價格、一口價格、拍賣時限即可進行卡牌拍賣;
1.拍賣將根據選擇的拍賣時限來扣除一定金幣作為物品的保管費(拍賣時間支持8小時、24小時、48小時,分別所對應的保管費為3金幣、5金幣、8金幣);當物品被其他玩家購買以後,拍賣卡牌所獲益的金幣將通過遊戲內郵件傳送到拍賣人的信箱中。同時收取拍賣物品價格5%的手續費(最低不低於5金幣)並退回拍賣卡牌時所收取的保管費。
2.如卡牌沒有人購買並達到了拍賣時限,所拍賣的卡牌將通過遊戲內郵件退回到拍賣人的信箱中。拍賣卡牌時所收取的保管費不予退回。
3.如果在拍賣時限內有不想出售的卡牌,可以通過取消拍賣操作來中止拍賣(已被競拍的物品不能取消拍賣),取消拍賣的卡牌將通過遊戲內郵件退回到拍賣人的信箱中。拍賣卡牌時所收取的保管費不予退回。
4.玩家在拍賣卡牌時,同一個角色最多可以上架15筆訂單,同一卡牌最多同時疊加10張進行拍賣。拍賣所設定的起始價格以及一口價是所拍賣卡牌的總價。

任務系統

遊戲中為玩家提供了各種豐富的任務,玩家可以點擊遊戲中的任務選單來進入任務界面,通過完成任務來獲得經驗值、銀幣、裝備等獎勵。
遊戲中的任務主要分為:
1、主線任務:遊戲中最為重要的任務,可以幫助玩家更快的了解遊戲,幫助玩家在遊戲中快速的成長起來。每個主線任務只能完成一次,不可以重複完成。
2、支線任務:在主線任務的基礎上細分的支線任務,他可以幫助玩家更深入的了解和熟悉遊戲功能。每個支線任務只能完成一次,不可以重複完成。
3、日常任務:日常任務基本上每天都只能完成一次。
4、活動任務:只在有特定活動才會出現的活動任務,在活動期間讓玩家感受活動的氣氛並獲得豐厚的獎勵。
5、公會任務:只有加入公會才可以獲得會會任務。(公會任務在加入公會的情況下,還必須完成主線任務中的“交朋結友”任務才能獲得)

聲望系統

當通過完成主線任務、進行競技/副本戰鬥、通過地圖關卡、完成關卡戰鬥次數等遊戲行為時,可以獲得相應的聲望以及聲望經驗獎勵。《王者召喚》的聲望類型分類兩大類11小類,它們分別是:種族聲望(人類、亡靈、野獸、地精、巨魔、精靈、獸人)、職業聲望(戰士、遊俠、法師、牧師);
攜帶對應種族的卡牌進行戰鬥可以獲得該種族類型和角色職業類型的聲望經驗值,聲望經驗值積累到一定數值自動提升聲望等級;種族聲望等級的提升將會影響到對應種族士兵和職業技能的格擋/爆擊,職業聲望等級的提升將會影響對應職業技能的暴擊。
聲望升級到指定等級可以獲得額外的銀幣/經驗值/卡牌熔煉碎片/高級卡牌/金幣獎勵,人類、精靈、獸人、亡靈四個種族完成指定的關卡戰鬥可以活動聲望值獎勵,詳情可以在‘聲望獲取’的標籤頁中進行查看;玩家還可以通過這四個種族的‘聲望商店’來使用銀幣購買對應種族的士兵卡牌;

輔助工具

加速器介紹

囧囧網頁遊戲加速器不但適合《王者召喚》這款網頁遊戲,還適合現下所有的網頁遊戲,致力打造中國網頁遊戲玩家最好的遊戲瀏覽器,從每一個細節考究如何提供最好的用戶體驗,傾聽用戶最為真實的聲音,完成了瀏覽器的設計與功能的實現。而如今,我們也正憑藉著對網頁遊戲用戶需求的精準,把握與成熟穩定的開發技術,把囧囧瀏覽器推向競爭激烈的市場。在此我們真摯感謝各位用戶的支持,同時誠邀您與我們共同開啟囧囧瀏覽器之旅。
囧囧網頁遊戲加速瀏覽器功能特點
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加速倍率查詢
經測試,囧囧網頁遊戲加速器可在《王者召喚》中加速256倍,意思是可加速到最高速度不掉線,真正意義上讓玩家體驗到飛一般的感覺,十分給力!

《王者召喚》卡牌合成攻略分享

關於卡牌合成的小策略。
在這裡特別提醒下新手玩家們,跟這系統任務達到一定級別的時候會得到不菲的銀幣,不過千萬別浪費了,因為在後面會起到非常關鍵的作用喔!
當那你需要升級種族聲望的時候,達到相當的級別之後是可以到聲望商店裡購買到卡牌滴!
公會加入是必須的,而且要保證每天都有一定的貢獻,因為通過任務積攢貢獻值是可以升級練金房喔。
正常來說一星合二星最多只需要3張就夠了,成功率基本都是100%,所以沒必要用四張太奢侈了。
二星合三星的話一般來說是需要四張的,就看你人品怎么樣了,基本上成功率都是60%以上的。
三星合四星就要特別注意一下了,小編我是用2張3星牌合的,不過機率只有10%,不過失敗了還是會保留一張卡牌滴,要是你用4張的話,機率也差不多的,失敗了就會多浪費一張牌嘛。
四星合五星,暫時還是沒有達到,所以也沒什麼好分享滴!要是你的同一4星卡牌高度豐富的話還是可以試試滴,要是成功了會公告全服滴,這就有點小偉大了。
五星合六星,基本就是買彩票的事了,要是可以失敗不掉卡的話,還是可以花點錢試試的!不過覺得還是沒什麼必要吧!太奢侈了!!!
以上就是對王者召喚卡牌合成的小策略了,要是玩家們有什麼更好的一定要記得來圈泡手機網遊告訴我喔!!!

每日任務掛機種族聲望新手快速升級

玩手機網遊,玩的就是刺激,玩的就是心跳,玩的就是升級,只有你的級別夠高,才能夠藐視一切!
在《王者召喚》當中,友友們都想要快速的升級,但苦於沒有方法,怎么辦?為了解決友友們的這以煩惱,今天圈泡小編就來給大家帶來新手的快速升級攻略。
新手們剛玩《王者召喚》是,向要快速的升級,急是急不來的,只能耐著性子,一步一個腳印才能夠升級得快,首先是每日的任務,一定要把每日的任務都要做完,,因為每日的任務所得的經驗都是相當的豐富,還有比武和副本,經驗也是很多的喔,只要友友們有能力去做,副本那是很簡單的事情。
其次就是掛機刷怪,說不定運氣好的話能得到三個S級的評定呢,這樣的話我們得的獎勵就會翻倍的喔,掛機能拿到經驗,金幣和我們所要的資源,所以新手朋友們要想更快的升級或者是拿到更多的金幣資源獎勵的話就可以選擇掛機刷怪。
最後的就是種族的聲望,想獲得更多的經驗,就必須把種族升到5級,對於友友們來說這應該不是很難的喔,在種族的聲望高的時候我們可以在這裡升個幾級是們有問題的喔。

《王者召喚》挑戰副本拿豐厚大獎

《王者召喚》玩的就是副本,拿的就是豐厚是獎勵。想要拿到好的獎勵,是要付出代價的喔。
《王者召喚》的初級玩家們想不想拿精良的元素武器?或者是王者之冠的頭銜?亦或者是突擊隊長的麻臉?那就來挑戰副本吧。
《王者召喚》的副本從以下的途中我們可以看出,每個副本都有三關的難度,從簡單到普通再到困難三個關卡,想要全部通過關卡,就要拿出自己的實力吧,只有王者才能夠笑到最後。
《王者召喚》《王者召喚》

無論是藏寶洞窯、昏暗森林、血腥部落、狂風懸崖,還是沙漠要塞,副本里都充滿了處處挑戰,只要能夠通過,打到最後的BOSS,就有機會獲得超級獎勵的喔,有我們想喲的夥伴,有最極品的王者武器。
每天的副本挑戰通關了就可以翻牌拿到獎勵了,但是不是都是永無止境的拿獎勵的喔,是有規定的喔,每天的前三次副本通關有兩次的翻牌的機會,一次翻牌機會的是第4到第10次,之後就沒有翻牌的機會了。

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