漫畫雜誌

漫畫雜誌

漫畫雜誌是登載漫畫為主的雜誌。漫畫雜誌一般來說以版面較單行本大、較廉價的紙張來印刷,日本漫畫雜誌部分頁面甚至粗糙到類似新聞用紙並且印刷油墨會沾染到讀者手上。歐美漫畫常有全本彩色印刷以外,但日本及中國台灣、中國大陸的漫畫雜誌除了開頭幾頁偶爾會使用彩稿,大部分都是黑白稿。若以同樣花費所能夠獲得的內容而言,漫畫雜誌在價格上亦較單行本來得便宜。

基本信息

如果市場規模足夠,漫畫雜誌會針對特定的讀者群進行編輯的取捨,例如有針對少年、少女、家庭主婦以及上班族等的各類漫畫雜誌,以便於讀者的選擇。按出版頻度又可分為周刊、雙周刊、月刊和雙月刊等。漫畫雜誌上連載著複數的漫畫作品,每一作品在每期的雜誌進行少量頁數的刊登(在周刊上平均為16頁左右,月刊則可能超過40頁,並依作品風格及作者的創作速度而有出入),累積到足夠的頁數以後可能會集結成單行本出版,以方便該作品的喜好者收藏之用。
一部成功的漫畫有時候往往可以連載上幾年。購買漫畫雜誌的讀者除了個人喜好的作品以外,也有機會欣賞到其他作品或新進漫畫家的作品:因此部份出版社儘管期刊部門虧損也仍然繼續發行,而以單行本或其他收益來補貼,部分便是基於宣傳的效果。另一方面則是由於定期發行的雜誌能夠經由回函等方式達到作者與讀者的互動,甚至因此修改或調整原本預定的劇情,以迎合大眾喜好。
漫畫雜誌在日本的發行量在1990年代中期達到最高峰,其後出現了快速下降,這與少子化和活字脫離有密切的關係。以發行量最大的三部漫畫雜誌為例,周刊少年SUNDAY在2006年發行量為100萬部上下,只有2000年的一半;周刊少年MAGEZINE在1998年發行量有425萬份,2007年為187萬份;周刊少年JUMP在1995年創下653萬份的漫畫雜誌發行記錄,現在下滑到不足284萬份。但漫畫雜誌在日本仍然是發行量最高的雜誌類型。

中文漫畫雜誌

中國大陸地區發行
知音漫客(周刊)
漫客星期天(漫客Sunday)(周刊)
特別優漫(月刊)
漫友(半月刊)
漫畫show(周刊)
漫仔漫妞(已停刊)
龍漫少年星期天(半月刊) 
颯漫畫(旬刊)
公主志(小說跟漫畫合在一起的雜誌,但小說比漫畫占的比重大)(月刊)(總名:飛霞·公主志)
少女漫畫志【《飛霞.公主志》的姊妹篇,與《飛霞.公主志》合成‘上,下’兩刊】(月刊)(總名:飛霞·漫畫志)
最漫畫(月刊)
漫畫月刊 (月刊)(1985年創刊)
漫畫party漫畫派對
漫畫世界(周刊)
漫畫bar(半月刊)
中國卡通(半月刊)
卡通王
少年漫畫
北京卡通
卡通先鋒(1995年創刊)
科普畫王
畫書大王(已停刊)
科幻世界畫刊
快樂龍(已停刊)
新少年
EXAM
快樂漫畫
淘漫畫(半月刊)
繪心(月刊)
漫天下(月刊)
幽默大師連環炮(半月刊)
國人志(月刊)
中國香港地區發行
CO-CO(半月刊)
Speed Up(線上雜誌)
COMIC FANS
中國台灣地區發行
周刊雜誌

新少年快報(東立)
寶島少年(東立)
半月刊雜誌
元氣少年(青文,每月5、20日出刊)
瑪格麗特(東立,半月刊)
花樣(東立,半月刊)
月刊雜誌
Alice少女漫畫流行志(青文,每月25日出刊)
Candy(長鴻)
GO漫畫創意志(台北市漫畫從業人員職業工會,2003/10-2007/01,每月25日出刊)
高達 ACE(台灣角川)
lamon(長鴻)
快樂快樂(青文,每月15日出刊)
挑戰者月刊(全力,2004/05-,每月1日出刊)
美少女月刊(長鴻)
甜芯少女(尖端,2007/08/-)
夢夢少女漫畫月刊(尖端)
樂透漫畫月刊(博海文化,2007/01-)
龍少年(東立,2003/10-,每月5日出刊)
隔月刊雜誌
星少女(東立,雙月出刊,2006/08-)
季刊雜誌
漫樂ComixHappy(推守文化,2006/12-2007/06)

日文漫畫雜誌

少年Jump周刊
少年Sunday周刊
周刊少年Magazine
周刊少年Champion
周刊Young Magazine
Big Comic Spirits
月刊少年Magazine
月刊少年GANGAN
月刊少年Ace
月刊Dragon Age
月刊Comic電擊大王
電擊萌王
電擊帝王(休刊中)
Afternoon月刊
少女Comic
Asuka
花與夢
RIBON
Nakayoshi(なかよし)
龍漫Coro-coro(コロコロコミック)
LaLa
ciao
ChuChu(停刊)

雜誌類型

如果市場規模足夠,漫畫雜誌會針對特定的讀者群進行編輯的取捨,例如有針對少年、少女、家庭主婦以及上班族等的各類漫畫雜誌,以便於讀者的選擇。按出版頻度又可分為周刊、雙周刊、月刊和雙月刊等。漫畫雜誌上連載著複數的漫畫作品,每一作品在每期的雜誌進行少量頁數的刊登(在周刊上平均為16頁左右,月刊則可能超過40頁,並依作品風格及作者的創作速度而有出入),累積到足夠的頁數以後可能會集結成單行本出版,以方便該作品的喜好者收藏之用。
一部成功的漫畫有時候往往可以連載上幾年。購買漫畫雜誌的讀者除了個人喜好的作品以外,也有機會欣賞到其他作品或新進漫畫家的作品:因此部份出版社儘管期刊部門虧損也仍然繼續發行,而以單行本或其他收益來補貼,部分便是基於宣傳的效果。另一方面則是由於定期發行的雜誌能夠經由回函等方式達到作者與讀者的互動,甚至因此修改或調整原本預定的劇情,以迎合大眾喜好。
漫畫雜誌在日本的發行量在1990年代中期達到最高峰,其後出現了快速下降,這與少子化和活字脫離有密切的關係。以發行量最大的三部漫畫雜誌為例,周刊少年SUNDAY在2006年發行量為100萬部上下,只有2000年的一半;周刊少年MAGEZINE在1998年發行量有425萬份,2007年為187萬份;周刊少年JUMP在1995年創下653萬份的漫畫雜誌發行記錄,現在下滑到不足284萬份。但漫畫雜誌在日本仍然是發行量最高的雜誌類型。

發行補助

(台灣)中華民國行政院新聞局自2003年10月起,規劃“補助發行定期漫畫刊物”專案,每年透過甄選協助漫畫團體(一名)及漫畫業者(一名)發行一年份十二期之月刊,每期輔助三十萬元。基於發掘本土漫畫創作人才之立意等原則,新聞局對於刊物的作者、內容與發行形式等稍有規範,自2005年起受補助刊物中亦常見公益性質的宣導漫畫刊登(篇幅通常為一至二頁)。

歷屆受補助刊物及補助期間如下:
龍少年(東立):2003年10月~
GO漫畫創意志(台北市漫畫從業人員職業工會):2003年10月~2006年12月
樂透漫畫月刊(博海文化):2007年1月~

漫畫的美學價值

漫畫從單一的政治諷刺畫發展成幽默漫畫及多元漫畫,豐富了漫畫藝術表現形式和審美情趣。漫畫不僅僅有自己獨特的藝術特徵,同時包含喜劇特徵,從而標誌著漫畫藝術具有美的形態和審美價值。談到漫畫藝術的審美價值,首先要了解它的美學特徵。
漫畫藝術不同於其它繪畫藝術,與其它繪畫藝術相比,有其獨特藝術特質和美學特徵。在內容和形式上漫畫的內涵和外延遠遠大於其它繪畫藝術,它取材極為廣泛,從巨觀世界到微觀世界;從具像到抽象;從形態到意識都可以通過漫畫來表現。在材料使用上,它不受繪畫品種的限制,例如油畫、雕塑、版畫、國畫等等,一切繪畫手段均為它所用,從而豐富漫畫藝術的表現形式。因此漫畫藝術無論內容和形式都具有審美情趣和審美價值,
由於多元漫畫的產生,更加豐富了漫畫藝術的表現形式,他們在精神核心上有別於諷刺漫畫和幽默漫畫的創作規律,是一種新型的藝術表達形式,如冷幽默漫畫中的黑色幽默、荒誕漫畫、前衛漫畫,尤其值得一提的是近年來在國內剛剛萌芽的先鋒漫畫藝術,它們在形態上不是人們理解的傳統漫畫風格,在內容上更注重從本我的精神世界裡發掘出更為個性化和深度的精神核心。先鋒漫畫藝術根本上剝離了傳統漫畫的特徵,它傳遞給人們的是怪異的夢境或者是虛擬驚悚場面,人們根本不能從中感受到欣賞的愉悅,這種形而上的藝術理念傳達給人們的更多是令人匪夷所思的茫然。但是先鋒漫畫藝術仍然保留著諷刺和幽默元素,它打破了漫畫傳統意義上的創作規律,是在諷刺與幽默的基礎上重新建構的新類型的藝術形式,欣賞者只有跨越這段意識鴻溝方可與作者產生精神的共鳴。這種漫畫藝術新領域,值得我們去深入探索和研究,探索其美學特徵和審美價值,深層拓展漫畫藝術的表現形式。

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