殺戮地帶:僱傭兵

殺戮地帶:僱傭兵

《殺戮地帶:僱傭兵》是一款掌機平台的主視角射擊遊戲,由名不見經傳的SCE旗下的開發商Guerrilla Games Cambridge工作室所開發。 據PlayStation Blog介紹,遊戲將擁有匹敵家用機的高質量視覺效果,是使用《殺戮地帶3》的引擎開發的,支持搖桿和觸控螢幕。 《殺戮地帶:僱傭兵》依然以ISA與赫爾蓋斯特之間的拉鋸戰為背景,但與以往不同的是,玩家可以扮演ISA士兵,也可以扮演敵對方的赫爾蓋斯特士兵。 遊戲的基本系統是任務核心制的,玩家可以通過完成任務來獲得資金等獎勵解鎖新武器裝備,本作支持在線上。 《殺戮地帶:僱傭兵》使用了PS3主機上的《殺戮地帶3》一樣的遊戲引擎,製作商Guerilla Games向該引擎中加入了一些新要素,允許開發團隊儘可能地利用PSV的機能。

基本信息

遊戲資訊

英文名稱:Killzone Mercenary

中文譯名:殺戮地帶:僱傭兵

遊戲平台:PSV(獨占)

殺戮地帶:僱傭兵 殺戮地帶:僱傭兵

遊戲類型:FPS

遊戲容量:PlayStaiton®;Vita卡X 1

遊戲語言:英文  中文 日文 等等

發行區域:美國

遊戲人數:1人(單人流程) 8人(多人流程)

發售日期:2013年9月4日(港版中文、歐版)

2013年9月10日(美版)

(遊戲設計圖來源:)

故事背景

殺戮地帶:僱傭兵 殺戮地帶:僱傭兵

玩家將扮演名為Arran Danner的傭兵,Arran Danner是前UCA士兵,在完成解救Vektan Ambassador和他的家庭的任務之後,Danner發現戰爭的結果完全取決於Ambassador幼子的命運,戰爭雙方都急切想要得到這個男孩,而他想要知道勝利的薪酬是否值得這個回報。

他靠殺人賺錢,只要有報酬,不論是為人類還是Helghast工作都無所謂。《僱傭兵》的故事發生在初代之後。

遊戲特色

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遊戲包含九個單人戰役模式任務,每一個大約有一小時的遊戲流程,《殺戮地帶:僱傭兵》將為掌機玩家帶來家用機版《殺戮地帶》完全體驗。

完成每個任務後可以解鎖額外的重玩挑戰,完成挑戰可以獲得特別道具,遊戲多人模式附帶六張多人遊戲地圖,支持至多8名玩家同時遊戲,遊戲模式包括大受歡迎的戰爭地帶(Warzone)模式。

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為保證玩家戰鬥積極性,《殺戮地帶:僱傭兵》的每一個動作都將得到獎勵,玩家表現的越好,獲得的回報越高,不僅僅是單機戰役模式,在遊戲的多人戰役模式也是如此,玩家收集的薪酬將會匯入自己的(虛擬)銀行賬戶,玩家在戰役任務中掙得的薪酬可以用於多人模式武器,裝備,職業的購買。

《殺戮地帶:僱傭兵》完全套用PSV的機能及畫面兼容性,靈活運用雙搖桿FPS操作及觸屏控制近身格鬥特色。機身陀螺儀對狙擊的微操也非常具有特色。利用《殺戮地帶3》引擎打造的該作將在掌機平台帶來主機版享受。

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系列經典的“殘酷格鬥”系統被延續下來並活用了PSV的觸控螢幕。當你離一個敵人夠近時,點擊他,就會進入格鬥。你可以格開對手刺來的刀,這些同樣都是可控的。

你每殺死一個敵人都將獲得一定的貨幣,可在軍火商處消費——界面有點像PS Store。你在單人戰役獲得的所有裝備都可以在多人模式使用,反之亦然。

相關細節

- 遊戲引擎幾乎1:1移植自PS3版本

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- 用引擎做了不少最佳化來適應PSV

- 遊戲的畫面很漂亮,擁有超清晰的材質,優秀的景深

- 角色建模和動畫建模都相當優秀

- 在宏大的關卡背景下有著穩定幀數輸出

- 遊戲就是一個移動版的《殺戮地帶3》

遊戲預告

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索尼今日在GC展前發布會公布了PSV最新畫質作品《殺戮地帶:僱傭兵(Killzone Mercenary )》,作為代表PS3畫質的這部經典系列,這款掌機版作品同樣不俗,預告片輔以真人和實戰結合的方式,表現了爽快華麗的FPS場景。

遊戲實機演示

《殺戮地帶: 僱傭兵》 公布了一段時長17分鐘的實機演示視頻。

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在這段演示片中,場景包括地下洞穴,以及室內貌似監獄等,以玩家的視角展示遊戲實機槍戰以及近身肉搏戰內容,畫面光影處理很到位,動作流暢。除了正文的實戰畫面,還穿插了製作方Guerrilla Games Cambridge藝術總監Tom Jones的採訪內容。

這段視頻原本是索尼在E3展會上公布的,現在才公諸於眾,Tom Jones在訪談中說到,《殺戮地帶:僱傭兵》由《殺戮地帶3》引擎打造,以便最大限度利用PSV平台。

補丁訊息

根據Guerrilla Cambridge所說,《殺戮地帶:僱傭兵》已推出新2號補丁,玩家需要額外的1.19G下載這款補丁。然而,一旦新的補丁安裝,《殺戮地帶:僱傭兵》的第一個補丁將被刪除,所以實際上你並不真的需要如此大的空間。

該款新2號補丁下載對於《殺戮地帶:僱傭兵》即將推出的遊戲整改計畫是必要的,工作室正在減少這款遊戲的總規模大小,從而釋放更多記憶體卡的空間。

2號補丁主要目的是解決連線性問題,為所有的遊戲模式提供一個更好的重生點分布。裝載槽將不會解鎖,近戰勳章的問題會得到解決,此外該補丁還將提供遊戲穩定性的修復,從而解決那些之前曾被冬粉吐槽的崩潰問題。

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