死亡空間3

死亡空間3

《死亡空間3》為系列遊戲《死亡空間》的第三款。該系列擅長以極佳的氣氛營造與劇情帶給玩家外太空中的深度恐懼。本作將會支援雙人合作遊戲,玩家將會看到約翰與系列男主角艾薩克於冰凍的星球上並肩作戰,並且面對陌生的星球和新種敵人,帶來更勝於前作的驚悚體驗。遊戲範圍將會從以往的密閉空間探索,提供新挑戰來探索氣候、地形嚴苛的新行星環境。合作模式會比單機模式多了一些過場動畫及互動環節,同時開發商首次為該系列引入掩體系統,且玩家可分享所拾獲的彈藥。

基本信息

基本信息

遊戲名稱:死亡空間3
英文名稱:DeadSpace3
遊戲類型:第三人稱射擊
遊戲製作:visceralGames
遊戲發行:ElectronicArts
遊戲平台:PC/Xbox360/PS3
上市時間:2013年2月

操作方法

鍵盤操作方法:
W:前進
死亡空間3
S:後退
A:向左
D:向右
X:蹲
E:互動
F:(在瞄準時)使用動態能量,再次按下可以鏇轉所選物體
滑鼠左鍵:近身攻擊(在瞄準時)武器射擊
空格:踩踏
R:裝子彈
Q:快速治療
數字1、2:切換武器
數字3:切換為資源收集機器人
SHIFT:跑步衝刺.
Ctrl:翻滾(根據方向鍵決定翻滾方向)
滑鼠右鍵:進入瞄準模式
B:指示器
手柄操作方法:
LT:瞄準
LB:翻滾(按2下),奔跑(按住)
RT:近戰攻擊/瞄準模式:主武器發射
RB:踩踏/瞄準模式:副武器發射
X:裝彈
Y:靜止充能/瞄準模式:發射靜止充能
A:互動
B:快速治療/瞄準模式:釋放衝擊

新模式

《死亡空間3》有新玩法支持雙打合作模式
有關《死亡空間3(DeadSpace3)》的傳聞還僅限對單機戰役劇情的猜想,比如場景由太空鬼船轉移到冰凍星球,幽靈艾薩克也會登場神馬的,最新訊息顯示這款科幻恐怖大作支持雙打。IGN報導稱,可靠渠道訊息向他們透露,EA的《死亡空間3》將支持快速加入/離開的雙打合作模式。只要玩家願意,艾薩克就可以與一名神秘的刀疤臉角色並肩作戰,的真實身份不明,但職業跟主人公一樣是工程師,藏在頭盔中的血紅色眼睛閃閃發光……
在遊戲正式發售後這位“紅眼”的身份徹底明晰。卡沃爾,並非工程師,而是地球政府的一名士兵。最早屬於諾頓手下,經過戰鬥後與艾薩克成為戰友。[2]
如果玩家選擇單打,那么在戰役模式里這名神秘刀疤臉角色將扮演艾薩克的嚮導。此外IGN的訊息來源還透露,遊戲的舞台是一顆與世隔絕的荒涼行星,大部分的場景都集中在一處未知的神秘設施內,與傳聞的內容基本吻合。
除了劇情和背景設定以外,《死亡空間3》的核心繫統也可能發生重大變化,如果IGN的訊息來源被證明屬實,那么這些變化可能涉及4個方面,下面我們就一一道來。

雙打模式

《死亡空間3》的雙打模式將是單機劇情模式的鏡像,但主人公艾薩克的劇情會根據需要作出相應調整。比如,雙打模式進行到某個階段時,有一個艾薩克與他的搭檔渾身傷痕累累從飛船殘骸中鑽出來的情景,但在單人模式下這個鏡頭只有艾薩克自己。
除此之外,由於艾薩克一直被心理障礙和幻視幻聽所困擾,因此在單人模式中會有不少他遭遇精神創傷的劇情,但到了雙打模式里,這些特定的劇情將不會再出現。
雙打模式下,遊戲的玩法也會發生一些變化,會增加許多要求配合才能通過的機關和謎題,比如用隔空取物來與附近場景互動等等。
不過,雙打模式下兩名玩家必須共享彈藥甚至生命,你可以治療你的夥伴,但卻無法復活他,也就是說當其中一個人倒下時,兩個人就會一起回到記錄點重新開始。

通關後模式

(1)新遊戲+模式(繼承下之前的存檔開始遊戲)
(2)經典模式(怪物會極為兇殘,主角移動變慢,無法改造武器)
(3)純生存模式(你無法撿到彈藥、升級晶片、武器零件,只能通過資源來製造)
(4)核心模式(同前作的核心模式一樣,是增加難度的。注意:只有一條命,不能死亡!否則重新開始!)
裝備升級
《死亡空間3》中的武器裝備可能會有不少變化,這或許與前兩作中玩家用來升級武器火力、裝彈速度和彈倉容量的工作檯發生變化有關。
舉例來說,前兩作里的離子切割槍(PlasmaCutter),其默認的水平發射方式將變為“垂直式”,雖然具體是個什麼樣子還不清楚,但顯然已經不再是前兩作里大家熟悉的那種武器了,而且alt-fire模式下也會有重力槍一樣的后座力。
前作里的脈衝來復槍(PulseRifle),在《死亡空間3》里會增加刺刀作為副武器,還不清楚類似這種帶有附加部件的武器有多少種,但很可能意味著新作里的武器可以有更多自定義的選擇,讓玩家可以製作更多有個性的裝備。
在《死亡空間3》中新增有多達5種以上與前兩作不同的鎧甲。

武器系統

在《死亡空間3》中加入了許多新元素,比如多種通關路徑,全新的武器自定義等等。據遊戲監製StevePapoutsis所說,這些新功能大部分都是源自於玩家對於前作的反饋。
Papoutsis解釋說:“在當今的時代,藉助於各種形式的媒體,我們能很快得到玩家的反饋,因此我們需要藉助於這些工具來提問自己‘怎么樣才能做得更好?’在《死亡空間2》中,我認為我們可以做得更好的內容就是讓通關方式變得更加多樣性。就遊戲的結尾來說,顯得非常生硬。如果我們再往裡面加入一點多元化的東西,相信效果會好很多。”
《死亡空間3》的武器也是“重點關注”
新作中這個全新的武器系統也是來自於玩家的建議。“我們想找出一條道路使得玩家能從武器方面獲得更多的樂趣。長久以來,大家都習慣了獲得一個新武器,然後再升級的套路。大家所關注的就那幾種武器,而開發團隊所設計的種類繁多的武器卻被束之高閣。我們觀察了玩家進行遊戲的方式和選擇,傾聽了觀察家和玩家們的意見。雖然遊戲的自定義武器系統還不能過多的透露,但我想要強調的是,我們真的希望玩家能在遊戲時具有多元化的選擇。”
本作與以往的劇情有些相似,但關卡的設計更加具有開放性。“在《死亡空間1&2》中,劇情非常線性,因此到了第三部我們希望將劇情打開,為其加入更多的內容(支線任務)和更多的道具。”最終,雖然第三代是該系列變化最大的一部,但Papoutsis說:“我們僅僅是希望完成那些我們應該完成的事情。我們享受這種感覺,我們也會一直堅持下去,不斷推動自己前進。”

艾薩克

艾薩克在《死亡空間3》里的造型會讓玩過2代的老玩家感到格外熟悉,繼承了前作中那種修長又稜角分明的RIG風格,其在雙打模式里的搭檔也會以類似的造型登場。
除了造型上的細微變化外,續作里艾薩克學會了一個新動作:蹲下,這個動作讓艾薩克可以躲在體積更小的掩體後面。此外,艾薩克這次還可以左右打滾迴避敵人的攻擊,總的來說玩家會感覺他比前兩作都更靈活了。
隔空取物的超能力在續作里也有進化,這次玩家不光可以舉起物體,還可以任意鏇轉它們,意味著遊戲中會有更多形式豐富的解謎要素出現。
此外,艾薩克也會在《死亡空間3》中登場,這次他也要與他那不穩定的心智鬥爭,目睹更多駭人的幻覺。
在《死亡空間3》的結局中,玩家可能以為艾薩克已經死了,但是在最後,玩家將會聽到艾薩克的聲音:“艾莉…艾莉…”所以我們可以判斷艾薩克可能還沒死。

新老敵人

在《死亡空間3》里,艾薩克會遭遇許多前作中經典的怪物以及一些它們的變形體,比如2代里那種長得很像小孩子的怪物"Pack"的瘦長版,另外類似Necromorphs這種格外噁心又令人心痛的怪物也少不了出場。
特別值得一提的是,在《死亡空間3》里,艾薩克將首次面對怪物以外的敵人——他將與普通的人類戰鬥,包括身穿盔甲手持重武器的士兵。當然,這些士兵也會被感染,也會變成Necromorphs這種可怕的怪物。
雖然這一次遊戲的許多關卡被空曠的冰原地帶替代,但被巨大圍牆分隔的區域還是存在不少盲點,讓敵人依然可以從不同角度攻擊艾薩克,而且還會有那種能將玩家一擊必殺的陷阱存在。據IGN的內幕帝描述,冰原場景有一幕非常壯觀的BOSS戰,艾薩克要面對一種巨大的蜘蛛模樣的多腳怪物,身上會有桔黃色的弱點可以攻擊,但不能走得太近,否則會被怪物一口吞掉。於是,艾薩克只能在場地里來回兜圈子,邊攻擊邊注意保持距離。怪物在受到一定程度的傷害會鑽到洞裡,所以玩家可能會在遊戲中反覆多次與之遭遇。
與前作相同,《死亡空間3》里也會有那種摩天大樓一樣的巨型怪物,在其中一個場景里,艾薩克會看到遠處懸崖對面出現一隻巨大的蠕蟲型怪物。

恐怖升級

《死亡空間3》將加入聲音控制系統,玩家在遊戲中能一邊手握手柄操作角色,一邊用聲音對角色發出命令。在合作模式中,玩家還能用簡單的語音命令來完成向隊友傳遞彈藥等動作,也能叫嚷著搗搗亂,再看看對方的表情。此外,玩家在遊戲中受到驚嚇失聲驚叫或是罵髒話,角色會作出相應的動作。
《死亡空間3》還將加入“呆滯幻覺(Dementia)”。玩家在《死亡空間3》中將分別控制Isaac和Carver兩位主角,在特定情景下,Isaac和Carver會看到不同的事物,因為其中一人或產生了幻覺,這些特定的區域在單人模式中是無法進入的。

配置

系統:WINDOWSXP(SP3),Vista(SP1)或WINDOWS7
CPU:2.8GHz以上
記憶體:1GB(XP),2GB(Vista或Windows7)
顯示卡:NVIDIAGeForce6800或更高(7300,7600GS,和8500低於最低配置需求),ATIX1600Pro或更高(X1300,X1300Pro和HD2400低於最低配置需求),256MB顯存並且支持ShaderModel3.0
硬碟:至少10GB用於安裝遊戲,需額外剩餘部分空間用於存檔
網路:需連線網際網路,線上認證,以及最終用戶許可協定同意後方可遊戲

遊戲介紹

EA確認第三人稱射擊續作《死亡空間3》正在開發中,計畫於明年3月前面市

死亡空間3死亡空間3

在財報解讀會上,EA公布了接下來一年將開發包括《FIFA》、《模擬塵世》、《榮譽勳章》、《極品飛車》和《寶石迷陣》等多款遊戲的新作,除了以上這些,《死亡空間3》也在開發名單中。
在之後給Game Infomer的一封郵件中,EA補充道:“暫時沒有更多訊息公布,大家可以關注今年E3遊戲展,屆時EA將有大量重磅訊息公布。
儘管目前還抱琵琶半遮面,大部分人都認為Visceral Games工作室將為EA開發下一部《死亡空間》。
此前,外媒Siliconera曾報導稱《死亡空間3》將放棄系列的宇宙飛船設定,而把背景地定在一個叫做Tau Volantis的冰星上,主角Isaac在這裡執行救援任務,這位主角還被爆料患有人格分裂,他的另一重人格“影子Isaac”一有機會就會嘲笑他,雙重人格之間的心理遊戲會是《死亡空間3》中的重要劇情之一,“影子Isaac”也將作為一個可見角色出現在遊戲中。 《死亡空間3》新模式

《死亡空間3》或有新玩法 將支持雙打合作模式
去年有關《死亡空間3(Dead Space 3)》的傳聞還僅限對單機戰役劇情的猜想,比如場景由太空鬼船轉移到冰凍星球,幽靈艾薩克也會登場神馬的……但現在,最新訊息顯示這款科幻恐怖大作將支持雙打!


本周EA官方確認了《死亡空間》系列的續作將在6月的E3上正式公布(具體情況是這樣的),預定2013年3月發售,但卻沒有透露有關遊戲內容的任何信息。不過,遊戲業的“舅舅黨”們,此時卻沒有閒著。
IGN近日報導稱,可靠渠道訊息向他們透露,EA的《死亡空間3》將支持快速加入/離開的雙打合作模式。只要玩家願意,艾薩克就可以與一名神秘的刀疤臉角色並肩作戰,他的真實身份不明,但職業跟主人公一樣是工程師,藏在頭盔中的血紅色眼睛閃閃發光……

如果玩家選擇單打,那么在戰役模式里這名神秘刀疤臉角色將扮演艾薩克的嚮導。此外IGN的訊息來源還透露,遊戲的舞台是一顆與世隔絕的荒涼行星,大部分的場景都集中在一處未知的神秘設施內,與去年傳聞的內容基本吻合。
除了劇情和背景設定以外,《死亡空間3》的核心繫統也可能發生重大變化,如果IGN的訊息來源被證明屬實,那么這些變化可能涉及4個方面,下面我們就一一道來。
期待已久的雙打模式
死亡空間3》的雙打模式將是單機劇情模式的鏡像,但主人公艾薩克的劇情會根據需要作出相應調整。比如,雙打模式進行到某個階段時,有一個艾薩克與他的搭檔渾身傷痕累累從飛船殘骸中鑽出來的情景,但在單人模式下這個鏡頭只有艾薩克自己。
除此之外,由於艾薩克一直被心理障礙和幻視幻聽所困擾,因此在單人模式中會有不少他遭遇精神創傷的劇情,但到了雙打模式里,這些特定的劇情將不會再出現。
雙打模式下,遊戲的玩法也會發生一些變化,會增加許多要求配合才能通過的機關和謎題,比如用隔空取物來與附近場景互動等等。
不過,雙打模式下兩名玩家必須共享彈藥甚至生命,你可以治療你的夥伴,但卻無法復活他,也就是說當其中一個人倒下時,兩個人就會一起回到記錄點重新開始。
武器裝備全面升級
《死亡空間3》中的武器裝備可能會有不少變化,這或許與前兩作中玩家用來升級武器火力、裝彈速度和彈倉容量的工作檯發生變化有關。

舉例來說,前兩作里的離子切割槍(Plasma Cutter),其默認的水平發射方式將變為“垂直式”,雖然具體是個什麼樣子還不清楚,但顯然已經不再是前兩作里大家熟悉的那種武器了,而且alt-fire模式下也會有重力槍一樣的后座力。
前作里的脈衝來復槍(Pulse Rifle),在《死亡空間3》里會增加刺刀作為伺服器,現在還不清楚類似這種帶有附加部件的武器有多少種,但很可能意味著新作里的武器可以有
更多自定義的選擇,讓玩家可以製作更多有個性的裝備。
艾薩克
艾薩克在《死亡空間3》里的造型會讓玩過2代的老玩家感到格外熟悉,繼承了前作中那種修長又稜角分明的RIG風格,其在雙打模式里的搭檔也會以類似的造型登場。
除了造型上的細微變化外,續作里艾薩克學會了一個新動作:蹲下,這個動作讓艾薩克可以躲在體積更小的掩體後面。此外,艾薩克這次還可以左右打滾迴避敵人的攻擊,總的來說玩家會感覺他比前兩作都更靈活了。
隔空取物的超能力在續作里也有進化,這次玩家不光可以舉起物體,還可以任意鏇轉它們,意味著遊戲中會有更多形式豐富的解謎要素出現。
此外,艾薩克也會在《死亡空間3》中登場,這次他也要與他那不穩定的心智鬥爭,目睹更多駭人的幻覺
老敵人和新敵人
在《死亡空間3》里,艾薩克會遭遇許多前作中經典的怪物以及一些它們的變形體,比如2代里那種長得很像小孩子的怪物"Pack"的瘦長版,另外類似Necromorphs這種格外噁心又令人心痛的怪物也少不了出場。
特別值得一提的是,在《死亡空間3》里,艾薩克將首次面對怪物以外的敵人——他將與普通的人類戰鬥,包括身穿盔甲手持重武器的士兵。當然,這些士兵也會被感染,也會變成Necromorphs這種可怕的怪物。
雖然這一次遊戲的許多關卡被空曠的冰原地帶替代,但被巨大圍牆分隔的區域還是存在不少盲點,讓敵人依然可以從不同角度攻擊艾薩克,而且還會有那種能將玩家一擊必殺的陷阱存在。

據IGN的內幕帝描述,冰原場景有一幕非常壯觀的BOSS戰,艾薩克要面對一種巨大的蜘蛛模樣的多腳怪物,身上會有桔黃色的弱點可以攻擊,但不能走得太近,否則會被怪物一口吞掉。於是,艾薩克只能在場地里來回兜圈子,邊攻擊邊注意保持距離。怪物在受到一定程度的傷害會鑽到洞裡,所以玩家可能會在遊戲中反覆多次與之遭遇。
與前作相同,《死亡空間3》里也會有那種摩天大樓一樣的巨型怪物,在其中一個場景里,艾薩克會看到遠處懸崖對面出現一隻巨大的蠕蟲型怪物。
尾聲:
從IGN的爆料來看,《死亡空間3》與我們之前玩過的前兩作相比,已經發生了不小的變化。眼看E3已經近在咫尺,再過不久肯定還會有更多詳情公開。不過現階段,上面提到的這些內容都還沒有得到EA官方的證實,暫時還只是傳聞和YY的程度。

上市時間

《死亡空間3》(DeadSpace3)將於2013年2月5日在北美上市、2月8日在歐洲上市,售價$59.99,開發團隊版(DevTeamEdition)售價$160.00。
本作登入PS3、Xbox360、PC平台。故事講述墜落在充滿敵意的TauVolantis星球上,主角IsaacClarke發現這顆星球可能是終結死靈變異體Necromorph禍害的關鍵。在他拚命尋找答案的過程中,Isaac必須面對零重力、冰凍環境與高度進化的致命敵人的挑戰,包括全新的死靈變異體、巨大的頭目生物,甚至是誤入歧途的發狂人類。
不過好在Isaac並不孤單,藉由無縫接軌的即入即離合作系統,玩家可在遊戲中選擇隨時和朋友搭檔。選擇並肩獵殺恐懼根源的玩家,將可體驗到額外的故事劇情,以及只有合作角色Earthgov士官JohnCarver才能玩到的內容。遊戲將帶來程度遠遠超越過往的恐懼與動作體驗,從深不可測的太空到幽閉的室內通道、可探索環境的嚴酷新星球,都將給玩家帶來全新的挑戰。
2012年12月28日,EA旗下工作室VisceralGames正式宣布《死亡空間3》將於2013年1月22日在XBOX360和PS3上推出DEMO。

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