植物大戰殭屍2中文版

植物大戰殭屍2中文版

《植物大戰殭屍2:奇妙時空之旅》,是一款極富策略性的小遊戲。遊戲的內容為:玩家控制植物,抵禦殭屍的進攻,保護植物園。是繼《植物大戰殭屍》之後,由寶開遊戲公司(PopCap Games)聯合美國藝電公司(Electronic Arts)為Android、iOS等系統開發的又一款益智策略類塔防禦戰遊戲。遊戲內容與前作相同,仍以操縱植物抵禦殭屍的進攻為主,但遊戲關卡改變了原來的通關模式,以地圖的形式呈現。玩家將會在瘋狂戴夫和時光機潘妮的帶領下穿越各大世界,為保護腦子而擊殺入侵場地的殭屍。遊戲匯集了塔防、即時戰略和卡片收集等要素,極富策略性和挑戰性。值得注意的是,遊戲針對中國推出了中文版,相比國際版存在很大差異。

基本信息

遊戲簡介

植物大戰殭屍2中文版植物大戰殭屍2中文版
國際版
國際版的顯示文字為英文,通過調整系統語言能調整為法文、德文、葡文、意文、西班牙文。國際版由西雅圖寶開於2013年7月18日在AppStore澳大利亞與紐西蘭區發布1.0版,在GooglePlayStore較晚發布了1.4版本,是全球範圍內(中國區以外)的通行版本。其關卡以一條直線地圖展現,多數植物在過關後便能得到,有部分植物需要內購,但可通過破解存檔獲取。遊戲製作精良,構思巧妙,幾乎沒有bug。官方偶爾會發布有趣的預告片或短篇動畫。關卡流程安排合理,平衡性把握到位,並且擁有無盡模式、彩陶盛宴、禪境花園、砸罐子等奇趣橫生的多元化體驗,自發布以來一直深受玩家的擁戴與追捧。
中國區版
通稱“中文版”,由上海寶開於2013年8月1日發布,是中國境內最為盛行的版本。與國際版相比,此版本的畫質和音效略有虧損,而且bug較多,易出現卡頓、閃退等現象,關卡設計上也存在一些欠妥之處。其關卡以迷宮式地圖展現,植物多以收集星星和碎片獲得,而收集星星需要多次重複之前已經打通的關卡,使得遊戲平添了幾分枯燥與乏味。至於1.2.0版本更新後,需要收集大量碎片來進階植物,不僅會消耗玩家極多的時間和精力,更會對遊戲的平衡與簡潔造成嚴重影響。就網路輿論來看,多數玩家均對中文版持否定態度,並對它的前景深表憂慮。

遊戲特色

植物大戰殭屍2中文版植物大戰殭屍2中文版
迷你模式
中文版迷你模式以支線關卡的形式出現在各大地圖中,也有少數主線關卡以迷你模式的形式展現,而國際版已經取消支線,所有的迷你模式都在直線地圖中。
無盡模式
在國際版中,每完成一個關卡的某一關就會開啟相應地圖的無盡模式,玩家會在相應地圖的無盡模式中遇到相應地圖的殭屍。在無盡模式中並不是像一代中生存模式的玩法,而是每關都是不同的一關。植物只有在關卡開頭可以選擇。玩家的葉綠素,小推車是一直累積到下一關的。最初,玩家攜帶的植物只有向日葵、豌豆射手和堅果,以及在第一關開頭選的一種植物。在每一關開始前,玩家要從三個選項中選擇一項作為你攜帶到下一關的東西。圖片中的三種植物,要選一個作為你已擁有的植物才能繼續遊戲。在黑暗時代玩家攜帶的初始植物改為堅果、陽光菇、小噴菇和大噴菇,在巨浪海灘則添加了蓮葉。牌中出現的不僅僅是植物,還有葉綠素,250陽光,失去的小推車。在版本更新後,三個選項變為四個選項,其中一個是需要支付2000金幣來開啟的;另外牌中還新增了隨機的一種金手指。
彩陶盛宴
1.5國際版萬聖節例行更新後,在每周一和周四都會開啟一個神秘特色關卡:“PiñataParty”(彩陶盛宴),玩家將回到2014年,與來自各個時空的殭屍交戰。而玩家只能使用機選的植物或以傳送帶的方式通關。過關後,玩家從15個彩陶中砸毀三個,而在這三個彩陶中,可能出現金幣、鑽石、花盆、金手指甚至植物裝扮。連續通過5次彩陶盛宴,玩家能夠砸毀一個“SEÑORPIÑATA”,獲得超值獎勵。2.2版本更新後,彩陶盛宴每天一次,挑戰空前困難的關卡,只有聯網才能進行挑戰。在2.0版本中,彩陶盛宴會出現新版本中即將更新的植物或殭屍。
禪境花園
在國際版2.1.1版本中新增了禪境花園,玩家可以在禪境花園裡種植打死殭屍後獲得的植物幼苗。將它們培育成型,植物會得到意外的效果。花園裡的植物生長完畢後,可以撿起相應的金色種子包,在下一關中該植物將獲得金卡特效,一種下就會發動葉綠素效果。蜜蜂有助於減少植物等待時間,更快獲得金卡特效。中文版1.2.0版本更新後,玩家每天都能在遊戲聯網的情況下挑戰“暴走雪人”、“巨人危機”和“邪惡入侵”三大副本,點擊螢幕左側相應的圖示即可進入,成功過關後會獲得植物碎片、裝扮碎片或金幣獎勵。三大副本每天只開放一次。三大副本都依據困難指數分為普通(簡單)、困難、傳奇三種模式,困難指數越高,獎勵的錢幣和碎片越多。玩家在擊殺雪人、巨人和殭屍博士的同時,還要面對大波殭屍的襲擊。“暴走雪人”和“巨人危機”的三種模式分別對應神秘埃及、海盜港灣、狂野西部三種場景,而“邪惡入侵”的三種模式均為埃及場景。關卡開始前,先在“許願池”選擇想要得到的植物或裝扮碎片,目標死亡後當場掉落植物碎片或錢袋。

遊戲道具

錢幣
國際版里用來臨時購買金手指、葉綠素,無盡模式展示第四張牌,以及PinataParty重新過關的機會,可付費購買;中文版里用於進階植物和購買植物,可用鑽石兌換。一枚金幣的數額為100,一枚銀幣的數額為10。
鑽石
國際版里在遊戲關卡中臨時獲得,能讓花園植物迅速生長,購買植物,增加花園空位,增加花園購買植物金卡,可付費購買;中文版里除了遊戲自動補給外,只能通過內購獲得,具有開啟抽獎系統、解鎖新地圖、補齊植物碎片等廣泛用途。
鑰匙
國際版里用來解鎖時空地圖,每過一個地圖的巨人戰都可以獲得一枚鑰匙;中文版里用來解鎖支線關卡,每個世界都有不同的鑰匙,通過殺死殭屍獲得。
葉綠素(能量豆)
多數常規關卡里會出現各種通身閃著綠光的殭屍,將其擊殺後會掉落葉綠素並在場上任意漂浮,10秒後自動消失,被玩家觸及時自動存儲在螢幕左下方的能量槽中。將葉綠素餵給植物,便能讓植物發動強力技能,期間還可免疫殭屍的多種傷害並恢復初始耐久值。部分一次性植物無法吸收葉綠素。
戰術黃瓜
中文版1.1.0版本更新後代替金手指的強力道具,點擊後會消耗15顆鑽石,接著螢幕上所有目標暫時凝滯,黃瓜炸彈從天而降,伴隨一聲震動對全螢幕造成4000傷害。
星星
中文版里用來解鎖新植物的必需品。每張地圖的主線關卡全部打通後,會開啟本地圖的“三星模式”,可在之前已打通的主線關卡里收集星星。進入關卡時會顯示三顆星星的獲得條件,只要能達成這些條件並順利過關,即可獲得星星。

場景元素

國際版和中文版已經推出的世界有神秘埃及、海盜港灣、狂野西部、功夫世界、未來世界、黑暗時代和巨浪海灘,每個世界都擁有不盡相同的場景元素。
各式地形
普通地面
包括各個時空的固有地面,以45個格位排布成5條橫行和9條縱列(海盜港灣除外),可種植各種常規植物,每一格內只能種植一株植物。
危險植物地標
種在上面的植物一旦消失,關卡將以失敗告終。植物被機甲橄欖球殭屍推動後,地標會和植物一起移動。
花壇
位於兩條整列交界處,被殭屍踩踏後遊戲失利。
黴菌
附著在1~4條整列之上,在上面種植植物將導致遊戲失利。關卡成功結束時,黴菌會伴隨通關音樂萌動起來。
海溝-海盜港灣
位於場地右側四列,上面無法種植,殭屍墜入時直接死亡。
甲板-海盜港灣
架在海溝之上供殭屍行走,土豆地雷、白蘿蔔和竹筍不能種在上面。
軌道-狂野西部
隨機分布在任意位置,縱向占地2~5格,上面無法種植。每條軌道均帶有一個能夠上下滑動的礦車,可種植各種常規植物(竹筍、香蕉炮除外)。
按:中文版未來世界的“單槍匹馬”關卡中會出現藍色軌道和礦車,功能與此相同。
太極地磚-功夫世界
將植物種在上面一段時間後會產出能量豆,同時磚上的太極圖樣消失,變為普通地磚。每一批地磚全部消失後,場上通常會自動生出一批新的地磚,直到地磚數量達到本關上限為止。植物的陽光需求量越高,產出能量豆的速度越快,種植無陽光需求量的植物不會產出能量豆。若太極地磚上的植物消失,再種上另一株植物時,生產時間將重新計算。
齒輪-功夫世界
與軌道相似,以兩組的形式分布在1、2行和4、5行的左起1~4格,種在同一組齒輪上的植物會一起移動。
能量瓷磚-未來世界
具有綠色叉號、紅色方塊、藍色十字、黃色三角和紫色圓圈五種樣式。處於同一種瓷磚上的植物可共享葉綠素(能量豆)效果,即一株植物發動技能3秒後,種在同種瓷磚上的其他植物也隨之發動技能。未來殭屍博士發射的飛彈可將其摧毀。
海水-巨浪海灘
在巨浪海灘每一關地圖上的潮汐線右側呈列分布,上面只能直接種植水生植物,且會不斷變化。
陽光
栽種植物抵禦殭屍的必須經濟消耗。除黑暗時代關卡外,所有常規關卡里每隔5~20秒會從天上掉落一個普通陽光點,掉落間隔隨著關卡進度逐漸延長。陽光點大約以2秒/格的速度沿直線隕落,隨機停留在任意位置,7.5秒後自動消失,玩家觸及時會存儲在螢幕左上方的陽光槽內。國際版里一個普通陽光點的數值為50,中文版為25。另有各種大小不一的陽光點,但數值均為5的倍數。
小推車
每個時空都有專屬小推車,通過特定關卡便可獲得,此後在該時空的所有常規關卡里都會自帶五輛小推車,停放在每條橫行最左側,具有一次性的救急作用。殭屍觸及時會向右駛出螢幕,消滅一整行的目標。關卡成功結束時,每輛小推車會變成一枚金幣作為通關獎勵。
炸藥桶-功夫世界
置於每條橫行最左側,上面的引線向右延伸至5~7列,引線會被火把殭屍點燃,火苗向後燃燒,當任何一個炸藥桶被引爆時,將以右側第二格為中心,炸掉3x3範圍內的所有植物(由於場地限制,1、5行的桶只能炸掉3x2範圍內的植物)。
時空黑洞-功夫世界
每當一波殭屍被消滅後,會出現在場地最右側(縱向占地三格),將1~7列的植物向右吸引一到兩格,8、9列的植物則會被直接吸走(若植物被吸引到的格位有兵器架,植物會彈出螢幕)。
陽光炸彈-未來世界
會爆炸的紫色陽光,每隔4~6秒沿著一道光柱從天上隕落,下降速度略快於普通陽光,到達光柱底端時變成正常的50點陽光,7.5秒後自動消失。若在掉落過程中觸碰,會在以自身為中心的3x3範圍內爆炸,對該範圍內的所有植物和殭屍造成500傷害。
藥水-黑暗時代
分為橙色和紫色兩種,會從地下鑽出,頂飛該格的植物,無法剷除或摧毀。藥水可供殭屍服用(巨人則直接砸毀),每個殭屍最多服用三瓶顏色相同的藥水。橙色藥水能使殭屍的速度加快15%,紫色藥水能使殭屍受到的傷害減小15%,兩種藥水多次服用後效果疊加。
特殊障礙
障礙物會觸發並吸收絕大多數植物的攻擊,並能阻擋非穿透式的直線攻擊。可分為普通障礙與木質障礙,前者包括墓碑和銅人像,不會受到小推車和戰術黃瓜的傷害,也不受冰系/火系效果影響,能阻擋椰子加農炮發動技能後射出的大型炮彈;後者包括兵器架,會吸收上述傷害及效果,無法阻擋大型椰子炮彈。某些殭屍的防具在與殭屍本體分離時也被視為障礙物,包括滾桶殭屍的酒桶、騎兵殭屍的長槍和衝浪殭屍的衝浪板,其中酒桶屬於木質障礙,後兩者屬於普通障礙。
墓碑-庭院草坪、神秘埃及、黑暗時代
耐久:700
損傷點:699,559,419,279
分布:任意位置
特點:包括庭院墓碑、埃及墓碑和黑暗墓碑,每種墓碑樣式各異,但耐久和損傷點相同,並且都會被噬碑藤吃掉。在關卡途中,埃及墓碑只能由死神殭屍或殭屍博士造出,而黑暗墓碑會從地下自動長出,並將該格的植物頂向一邊。一些黑暗墓碑帶有葉綠素或陽光圖案,擊碎後可獲得相應的獎勵。此外會有殭屍直接從黑暗墓碑里鑽出。
兵器架-功夫世界
耐久:850
損傷點:670,500,330
分布:左起2~9列
特點:會從地下自動長出,並將該格的植物頂出螢幕。上面放有各種道具(旗子、錘子、火把、炸彈、元帥帽、大刀和雙截棍),功夫普通殭屍、武僧普通殭屍以及失去防具的路障或鐵茶壺殭屍,可從上面拿取道具,變身為其他擁有特殊技能的殭屍,變身後的殭屍耐久重新計算,同時兵器架自動消失。
銅人像-功夫世界
耐久:6000
損傷點:無(耐久減損情況在其身上的血量條中顯示)
分布:左起第9列中間三格、第9列全五格或8、9兩條整列
特點:以三種固定的分布形式出現,裡面封有一個銅人,隨著關卡進度會發生三次程度由輕到重的破裂,直到第四次完全破裂時,裡面的銅人正式誕生並開始前進。若在銅人未誕生之前將其擊碎,銅人不會被放出。

角色介紹

植物家族

殭屍家族

植物圖鑑

除中文版特有植物外,一切植物的排序和屬性數據均以國際版為主,中文版為輔;
植物的生產間隔、冷卻時間、攻擊間隔等都有波動,這裡取其約值,不再提示;
所有植物發動技能後都有恢復初始耐久值的前提,這裡只說明其特殊效果;
中文版植物可通過簽到獎勵、抽獎系統等多種方式獲得,這裡只說明其常規的獲得方法;
具有時效性的內容不再贅述(例如舊版本數據、中文版的裝扮和進階效果等)。
冷卻時間:短(7.5秒)中(15秒)較長(22,5秒)緩慢(國際版22.5秒,中文版30秒)
長(國際版37.5秒,中文版50秒)非常長(國際版60秒,中文版90秒)
庭院植物(遊戲初始自帶)
向日葵Sunflower
為玩家提供額外的陽光,每隔32秒產出50陽光(中文版每隔24秒產出25陽光)。
陽光:50
金卡:12鑽石
冷卻時間:短
耐久:300(以下未註明的植物均為300)
技能:一次性生產150陽光。
豌豆射手Peashooter
發射豌豆攻擊正前方的第一個目標,每次攻擊射出一顆豌豆。
陽光:100
金卡:10鑽石
冷卻時間:短
傷害:20
攻擊間隔:1.4秒
技能:向正前方一次性發射60顆豌豆。
堅果Wall-nut
擁有較高的耐久阻擋殭屍前進,保護其他植物。能回響道具“堅果包紮術”(即本體出現破損時,可直接在其傷口上種植一個新的堅果完成替換,省去了剷除的步驟)。
陽光:50
金卡:10鑽石
冷卻時間:緩慢
耐久:4000
損傷點:3000,2000,1000
技能:獲得一副8000耐久的鐵甲,能抵禦巨人、銅人的一次砸擊或殭屍博士的一次衝鋒。
土豆地雷PotatoMine
一次性植物,埋在地下15秒後破土而出,殭屍觸及時會自爆,對一格範圍內的所有殭屍造成巨大傷害。無法攻擊障礙物。可忽視多數殭屍的防具,直接攻擊其本體。屬於較低矮植物,被某些殭屍所忽視。不能種植在甲板上。
陽光:25
金卡:15鑽石
冷卻時間:緩慢
傷害:1800
技能:立即出土,並分裂出兩個準備好的土豆地雷。通過金卡效果分裂出的地雷不會再次觸發金卡效果。
花園植物
金盞花Marigold
僅限花園種植。澆水15分鐘後會初步成長並產出5枚銀幣;澆水6小時後會再次成長並產出5枚金幣,繼而消失。
獲得方法:關卡中殺死殭屍後,有25%的幾率掉落金盞花盆栽,點擊獲得。
內購植物
寒冰射手SnowPea
發射冰豌豆攻擊正前方的第一個目標,每次攻擊射出一顆冰豌豆。冰豌豆能使殭屍減速50%(持續10秒),並且能熄滅火焰。
獲得方法:充值3.99美元獲取(中文版收集10個寒冰射手碎片)
陽光:150
金卡:10鑽石
冷卻時間:短
傷害:20
攻擊間隔:1.4秒
技能:製造一條冰道使正前方所有殭屍減速75%(持續4秒),再一次性發射60顆冰豌豆。之後冰道消失,減速效果還原。
能量花PowerLily
一次性植物,種植後立即產出一份葉綠素(能量豆),繼而消失。若種植後被殭屍秒殺,則不會產出葉綠素(能量豆)。中文版里在能量花未完全消失時將其剷除可返還陽光。
獲得方法:充值2.99美元獲取(中文版在海盜港灣收集38顆星星)
陽光:175
冷卻時間:非常長
窩瓜Squash
一次性植物,當有殭屍出現在自身正前方或正後方1.5格內,會用身體重壓以其為中心的1x1範圍內所有殭屍,無法攻擊障礙物。只要觸發攻擊判定,不論殭屍移動到什麼位置,都會追上去攻擊。若攻擊範圍記憶體在多個殭屍,則會攻擊最左側的殭屍。
獲得方法:充值2.99美元獲取(中文版在狂野西部收集5顆星星)
陽光:50
金卡:12鑽石
冷卻時間:22.5秒(中文版30秒)
耐久:1000
傷害:國際版1800,中文版1500
技能:連壓場上任意1~2格內的所有殭屍,然後返回本格再壓一次。優先攻擊耐久最高者。
火炬樹樁Torchwood
使經過自身的豌豆變為火豌豆,造成兩倍傷害,並解除殭屍的冰凍或減速狀態。會使冰豌豆變為普通豌豆,失去減速效果。
獲得方法:充值3.99美元獲取(中文版收集10個火炬樹樁碎片)
陽光:175
金卡:15鑽石
冷卻時間:短
技能:永久燃起藍色火焰,使經過自身的豌豆提升至三倍傷害。冰豌豆經過後仍變為普通豌豆。
火爆辣椒Jalapeno
一次性植物,種植後立刻爆炸,對一整行的目標造成巨大火系傷害,會解除殭屍的冰凍或減速狀態。可忽視多數殭屍的防具,直接攻擊其本體。殭屍不會主動啃食它。
獲得方法:充值2.99美元獲取(中文版在狂野西部收集38顆星星)
陽光:125
冷卻時間:長
傷害:1800
變身茄子Imitater
選卡時將其選在某種植物之後,便能模仿該植物,冷卻時間分別計算。種植約1.5秒後會變身為被模仿植物,一切屬性數據與其相同,並且能模仿該植物的金卡、裝扮等效果。
獲得方法:充值2.99美元獲取(中文版收集10個變身茄子碎片)
星星果Starfruit
發射五角星攻擊正後方、正上方、右上方30°、右下方30°和正下方的第一個目標(目標貼近時會吸收多個方向的攻擊),每次攻擊朝五個方向各發出一顆五角星。在目標進入攻擊範圍之前便會觸發攻擊判定。
獲得方法:充值3.99美元獲取(中文版收集10個星星果碎片)
陽光:150
金卡:12鑽石
冷卻時間:短(中文版5.5秒)
傷害:20
攻擊間隔:1.4秒
技能:朝五個方向各發出10顆傷害為80的大五角星。
魅惑菇Hypno-shroom
一次性植物,使觸及自身的第一個殭屍強制向右而行,不再啃食植物,攻擊敵方目標,且不會受到植物和強力道具的傷害(浮空指可將其挑動但無法挑飛)。被魅惑殭屍會恢復初始耐久值(防具無法恢復,但垂死殭屍可恢復防具),召喚出的其他殭屍依然處於魅惑狀態。
獲得方法:充值3.29美元兌換(中文版收集10個魅惑菇碎片)
陽光:125
金卡:15鑽石
冷卻時間:較長
耐久:50
技能:使觸及自身的殭屍變成相應背景的巨人殭屍(功夫世界的殭屍則變成庭院巨人殭屍)。
花生射手Pea-nut
上下兩頭輪流發射豌豆(中文版為花生米),攻擊正前方的第一個目標,下方的頭無法擊中飛行殭屍。兩個頭各具有2000耐久,當上方的頭被吃掉(即耐久小於2000)時,攻擊速度減半,並變為較低矮植物,被某些殭屍所忽視。
獲得方法:充值2.99美元兌換(中文版收集10個花生射手碎片)
陽光:150
金卡:10鑽石
冷卻時間:較長
耐久:4000
損傷點:3000,2000,1000
傷害:20
攻擊間隔:耐久大於2000時為1.4秒,小於2000時為2.9秒
技能:向正前方一次性發射60顆豌豆(花生米),並獲得一個8000耐久的鋼盔。
大嘴花Chomper
吞食正前方一格內的第一個殭屍,對障礙物、重型殭屍和殭屍雞進行啃咬。吞下殭屍後需要咀嚼30秒,完成咀嚼後打一聲飽嗝(持續1.5秒),期間無法攻擊。
獲得方法:充值3.29美元兌換
陽光:150
金卡:12鑽石
冷卻時間:短
傷害:秒殺(啃咬傷害200)
攻擊間隔:1.9秒
技能:吸入正前方耐久最高的三個殭屍,隨後打一聲飽嗝使正前方所有殭屍退至行末。對無法吞入的殭屍造成1000傷害。
幽靈椒GhostPepper
對自身所在行周圍5格內經過的殭屍持續恐嚇,造成傷害後10秒內會爆炸,對周圍3x3範圍內的殭屍造成中等傷害,不會被傷害。
獲得方法:國際版2.9版本限時購買,109鑽石
耐久:100
陽光:75冷卻時間:中
BOOST:10鑽石
每秒恐嚇傷害:30
爆炸傷害:450
技能:視為未觸發過攻擊判定且持續對3x5範圍內殭屍造成1600傷害。
追蹤薊HomingThistle
會瞄準全螢幕範圍內最左側的殭屍並發射綠色薊刺,對該殭屍造成傷害。若場地上沒有殭屍會選擇攻擊目標,攻擊會作用到目標的頭頂。
獲得方法:109鑽石購買
陽光:250冷卻時間:中
BOOST:12鑽石
傷害:40/薊刺攻擊間隔:約1.425s/發射
技能:鏇轉發射最少10枚藍色追蹤子彈,造成200的虛體傷害。
紅薯SweetPotato
耐久較高,具有三個損傷點,會將周圍前方靠近的殭屍吸引過來來啃咬自己。
獲得方法:109鑽石購買
耐久:4000
陽光:300冷卻時間:緩慢
BOOST:10鑽石
吸引範圍:以自己為中心的3x3範圍內自身面對殭屍
技能:7秒內持續吸引3x3內所有殭屍,已經經過的殭屍會調轉方向。
黏黏樹苗Sap-fling
不會造成傷害,會向殭屍所在格投擲沾滿松脂的松果,製造一個持續10秒的松脂格。行走在上面的所有殭屍受到松脂減速效果,且不被火焰傷害所抵消。海溝以及海水上的殭屍不會引發其投擲松果。
獲得方法:3.99美元購買(折合人民幣25元)
陽光:150冷卻時間:短
BOOST:12鑽石
攻擊間隔:約2.925秒松脂持續時間:10秒
技能:製造20個持續10秒的松脂格。
颶風甘藍Hurrikale
一次性植物,會將本行所有殭屍用凜冽的颶風吹至場地最右側,並使其受到冰系減速效果10秒。
獲得方法:暫未公布
耐久:極大值
陽光:100冷卻時間:中
埃及植物
捲心菜投手Cabbage-pult
投擲捲心菜攻擊正前方的第一個目標,能逾越障礙物優先攻擊殭屍。每次攻擊投出一顆捲心菜。
獲得方法:通過神秘埃及第2天(中文版開啟“潘妮寶物”)
陽光:100
金卡:10鑽石
冷卻時間:7.5秒
傷害:40
攻擊間隔:2.9秒
技能:向場上所有目標投出一顆200傷害的大捲心菜。
迴旋鏢射手Bloomerang
發射迴旋鏢,對正前方最偏左的1~3個目標造成兩次傷害。每次攻擊發出一個迴旋鏢。
獲得方法:通過神秘埃及第3天(中文版在神秘埃及收集10顆星星)
陽光:175
金卡:10鑽石
冷卻時間:7.5秒
傷害:20x2
攻擊間隔:2.9秒
技能:向正前方、正後方、正上方和正下方一次性發射共40個無限穿透迴旋鏢,每個方向發出的迴旋鏢數量不固定。
冰凍生菜IcebergLettuce
一次性植物,凍住觸及自身的一個殭屍10秒(對僵王只起到10秒減速效果),並且能熄滅火焰。若有多個殭屍觸及自身,則會凍住最左側的殭屍。可以凍住一組擋板未破碎的駱駝殭屍。屬於極低矮植物,被多數殭屍所忽視並免受其攻擊。
獲得方法:通過神秘埃及第5天(中文版在神秘埃及收集1顆星星)
陽光:0
金卡:12鑽石
冷卻時間:22.5秒(中文版30秒)
耐久:約10000
技能:凍住全螢幕殭屍15秒(飛行類殭屍除外),平息沙塵暴,熄滅場上所有敵方火焰,且本體不消失。
噬碑藤GraveBuster
一次性植物,只能種在墓碑上,用來吞噬墓碑。吞噬時間為4.5秒。若在吞噬墓碑時本體消失,墓碑會恢復到未被吞噬前的狀態。
獲得方法:通過神秘埃及第9天(中文版收集1個噬碑藤碎片)
陽光:0
冷卻時間:15秒
菜問BonkChoy
迅速出拳擊打正前方或正後方1.5格內的一個目標。在殭屍所受傷害達到臨界點時,會用上勾拳抹去臨界值。不會攻擊垂死的殭屍。
獲得方法:通過神秘埃及第13天(中文版在神秘埃及收集40顆星星)
陽光:150
金卡:10鑽石
冷卻時間:7.5秒
傷害:15
攻擊間隔:0.3秒
技能:以自身為中心,向3x3範圍內進行持續性拳擊,共造成1500傷害。
雙胞向日葵TwinSunflower
提供兩倍於向日葵的陽光產量,每隔32秒產出100陽光(中文版每隔24秒產出50陽光)。
獲得方法:通過神秘埃及第24天(中文版在神秘埃及收集20顆星星)
陽光:125
金卡:15鑽石
冷卻時間:15秒
技能:一次性生產250(中文版225)陽光。
雙重射手Repeater
發射豌豆攻擊正前方的第一個目標,每次攻擊射出兩顆豌豆。
獲得方法:通過神秘埃及第19天(中文版花費100000金幣購買)
陽光:200
金卡:12鑽石
冷卻時間:7.5秒
傷害:20x2
攻擊間隔:1.4秒
技能:向正前方一次性發射90顆豌豆(中文版60顆),隨後再發出一顆400傷害的大豌豆。
(以下為中文版1.2.3更新後陸續加入的簽到獎勵植物,不屬於任何時空,但在遊戲圖鑑里對應埃及背景) 
胡蘿蔔飛彈車
發射胡蘿蔔飛彈攻擊正前方的第一個目標,飛彈能逾越障礙物優先攻擊殭屍(殭屍位於障礙物右側一格時則會被阻擋)。每發射四枚飛彈後進入10秒填充狀態,填充期間無法攻擊。
獲得方法:收集30個胡蘿蔔飛彈車碎片(在指定月份內連續簽到一定天數可直接獲得,下略)
陽光:450
冷卻時間:15秒
傷害:200
攻擊間隔:2.9秒,每四次攻擊相隔10秒
技能:發射一枚2000耐久的啞彈,倒插在地上阻擋殭屍前進(降落點為正前方第一個殭屍的左側1~2格,正前方無殭屍時則落在本行左起第九格)。啞彈被殭屍消滅或被玩家剷除時會爆炸,在以自身為中心的3x3範圍內造成1800傷害,若降落點內無法種植則會直接爆炸。
蒲公英
當前方一行內出現目標時,會釋放帶有炸彈的絨球,緩慢漂浮至正前方第一個目標上空將炸彈拋下,轟炸以其為中心的1x1範圍內所有目標,能逾越障礙物優先攻擊殭屍。每次攻擊放出一朵絨球。若在絨球漂浮過程中被鎖定的目標提前消亡,而又有目標出現在絨球正後方,則會原路折返追蹤攻擊(正後方存在多個目標時,優先攻擊最左側的殭屍)。
獲得方法:收集10個蒲公英碎片
陽光:200
冷卻時間:15秒
傷害:60
攻擊間隔:2.9秒
技能:放出最多五顆紅色絨球炸彈,分別對場上任意一格內的所有目標造成900傷害,優先攻擊場上最偏左的殭屍。
大力花菜
當有殭屍進入自身正前方一格時,會將其捉住向正後方和正前方一格揮砸,對其造成兩次傷害,前後兩格內的所有目標也會受到相同的傷害。不會捉住飛行殭屍。在捉住重型殭屍時能使其行動暫停2秒,但無法揮砸。每完成兩個連貫的砸擊動作(共砸擊四下後)需要休息10秒;第一次捉住重型殭屍使其暫停後需要休息2秒,第二次休息12秒。休息期間無法攻擊,但可依靠較高的耐久阻擋殭屍前進。
獲得方法:收集10個大力花菜碎片
陽光:150
冷卻時間:30秒
耐久:4000
損傷點:2000
傷害:108x2
攻擊間隔:1.4秒,每四次攻擊相隔10秒
技能:吸引場上耐久最高的一個非重型殭屍,將其捉住快速甩動,對3x3範圍內的所有目標造成約1600(±40)傷害,隨後將其扔出螢幕。
機槍石榴
植物大戰殭屍2機槍石榴技能屬性攻略,所有功夫都在圖書館學到的,因為他看過一本書叫論1000種石榴的吃法。因為他不甘心一生被吃,所以他決定了他的改變。這是新的植物喔,來看看它的屬性吧。
獲取途徑:12月簽到獎勵植物。
陽光:325
普通攻擊:機槍石榴會向前方扇形面積噴吐石榴籽,殭屍靠的越近,受到的傷害最大。
進階效果:使機槍石榴每次攻擊吐出更多石榴籽,並增加攻擊範圍。
大招效果:連續向前方扇形面積噴吐大量巨型石榴籽。
裝扮大招:使噴吐出的石榴籽帶有濺射傷害效果。
機槍石榴
海灣植物
玉米投手Kernel-pult
投擲玉米粒或黃油攻擊正前方的第一個目標,能逾越障礙物優先攻擊殭屍。每次攻擊75%的機率投出一個玉米粒,25%的機率投出一塊黃油。黃油能固定住一個殭屍8秒,並能秒殺鳥類殭屍。
獲得方法:通過海盜港灣第1天(中文版收集5個玉米投手碎片)
陽光:100
金卡:12鑽石
冷卻時間:7.5秒
傷害:20(玉米粒)/40(黃油)
攻擊間隔:2.9秒
技能:向場上所有目標投出一塊黃油。
火龍草Snapdragon
吐出火焰,攻擊以自身右側一格為中心的3x3範圍內所有目標(張口的一瞬間已對攻擊範圍內所有目標造成傷害,隨後吐出的火焰只是動畫展示效果)。火焰會解除殭屍的冰凍或減速狀態,國際版里會使被熄滅的火把復燃。
獲得方法:通過海盜港灣第3天(中文版在海盜港灣收集20顆星星)
陽光:150
金卡:15鑽石
冷卻時間:7.5秒
傷害:30
攻擊間隔:1.9秒
技能:騰空飛起,以本排為基點,向右側4x3範圍內吐出1800傷害的持續性火焰。
地刺Spikeweed
對踩到自身的所有殭屍造成傷害,會和一個正在運動的碾壓類目標同歸於盡。屬於極低矮植物,被多數殭屍所忽視並免受其攻擊。
獲得方法:通過海盜港灣第6天(中文版在海盜港灣收集10顆星星)
陽光:100
金卡:12鑽石
冷卻時間:7.5秒
傷害:10
攻擊間隔:0.5秒
技能:持續製造一行尖刺,每秒輸出80傷害並消滅本行所有碾壓類目標,同時將觸及到的所有殭屍拉到自身右側,每秒造成100傷害。
椰子加農炮CoconutCannon
點擊後發射一顆椰子炮彈,命中正前方的第一個目標時爆炸,濺射3x3範圍內所有目標。發出炮彈後進入15秒填充狀態,期間無法開炮。
獲得方法:通過海盜港灣第11天(中文版收集10個椰子加農炮碎片)
陽光:400
金卡:10鑽石
冷卻時間:7.5秒
傷害:900(濺射300)
攻擊間隔:15秒
技能:發射一枚大型炮彈將本行殭屍推到第九列爆炸,在3x3範圍內造成1200傷害。該炮彈觸及普通障礙物、火藥魔頭或持刀大俠時會直接爆炸。
櫻桃炸彈CherryBomb
一次性植物,種植後立刻爆炸,在以自身為中心的3x3範圍內造成巨大火系傷害,會解除殭屍的冰凍或減速狀態。其餘特徵同火爆辣椒。
獲得方法:通過海盜港灣第24天(中文版充值30元人民幣兌換)
陽光:150
冷卻時間:52.5秒(中文版50秒)
耐久:約10000
傷害:1800
鋼地刺Spikerock
對踩到自身的所有殭屍造成兩倍於地刺的傷害。本體長有三根石錐,能消滅三個碾壓類目標或抵禦巨人/銅人的三次砸擊,每遭受一次碾壓或砸擊後會損失一根石錐,當三根石錐全部損失時本體消亡。失去石錐不視為耐久減損,因此葉綠素(能量豆)和具有療傷能力的植物不能使其恢復石錐。其餘特徵同地刺。
獲得方法:通過海盜港灣第18天(中文版花費300000金幣購買)
陽光:250
金卡:15鑽石
冷卻時間:7.5秒
傷害:20
攻擊間隔:0.5秒
技能:同地刺,但持續時間略短。
彈簧豆SpringBean
將觸及自身的一個目標頂退1格,若在以該目標為中心的3x3範圍內有水路,目標會落水消亡。在目標進入自身正前方一格時,會低下身子準備攻擊,此時屬於極低矮植物,被多數殭屍所忽視並免受其傷害。彈起攻擊後需要休息10秒,期間無法攻擊。
獲得方法:通過海盜港灣第9天(中文版在海盜港灣收集5顆星星)
陽光:50
金卡:10鑽石
冷卻時間:22.5秒(中文版30秒)
技能:騰空彈起,落地時震退場上所有殭屍1格,臨水者直接落水。之後不會再次休息。
三重射手Threepeater
發射豌豆攻擊前方三行內的第一個目標,每次攻擊向三條橫行各發射一顆豌豆。上方和中間發射的豌豆會共同擊中正前方一格內的目標。
獲得方法:通過海盜港灣第14天(中文版花費400000金幣購買)
陽光:300
金卡:10鑽石
冷卻時間:7.5秒
傷害:20/每顆
攻擊間隔:1.4秒
技能:每個頭各發射一串豌豆,一串向正前方發射,另外兩串沿向外擴展的曲線運動,當上下兩串豌豆即將垂直於本體時,逐漸往中間收斂。發射的豌豆總數為99顆。
西部植物
雙向射手SplitPea
發射豌豆攻擊正前方和正後方的第一個目標,每次攻擊向前方發射一顆豌豆,後方發射兩顆豌豆。
獲得方法:通過狂野西部第1天(中文版在狂野西部收集20顆星星)
陽光:125
金卡:10鑽石
冷卻時間:7.5秒
傷害:20(前方)/20x2(後方)
攻擊間隔:1.4秒
技能:前方一次性發射60顆豌豆,同時後方一次性發射90顆豌豆(中文版60顆),然後再發射一顆400傷害的大豌豆。
巴豆hiliBean
一次性植物,殭屍吃掉它後會受到巨大傷害,並排出毒氣定住身後一行的同伴8秒。對不採取啃食攻擊的殭屍、帶有石棺的法老殭屍和機器類殭屍無效。被多個殭屍同時吃掉後,動作完全同步者會一起死亡。
獲得方法:通過狂野西部第4天(中文版在狂野西部收集10顆星星)
陽光:50
金卡:12鑽石
冷卻時間:22.5秒(中文版30秒)
傷害:1800
技能:分裂出三個巴豆。通過金卡效果分裂出的巴豆不會再次觸發金卡效果。
閃電蘆葦LightningReed
發出電弧,攻擊前方三行內離自身最近的目標,並對與其相鄰的最多四個目標造成連鎖傷害(必須確保每個目標要在以一個受連鎖目標為中心的3x3範圍內)。
獲得方法:通過狂野西部第9天(中文版收集10個閃電蘆葦碎片)
陽光:125
金卡:12鑽石
冷卻時間:7.5秒
傷害:10(連鎖傷害5)
攻擊間隔:1.4秒
技能:放出一朵雷雲,在15.5秒內任意追蹤電擊多個目標,每秒170傷害,無連鎖效果。
高堅果Tall-nut
擁有兩倍于堅果的耐久。屬於高大植物,可阻擋企圖逾越植物的殭屍。能回響“堅果包紮術”。
獲得方法:通過狂野西部第18天(中文版花費200000金幣購買)
陽光:125
金卡:15鑽石
冷卻時間:22.5秒(中文版30秒)
耐久:8000
損傷點:5333,2666
技能:獲得一副12000耐久的鐵甲,能抵禦巨人、銅人的一次砸擊或殭屍博士的一次衝鋒。
豌豆莢PeaPod
發射豌豆攻擊正前方的第一個目標。可堆疊種植最多五株豌豆莢,但耐久不會隨豌豆頭數的增多而提升,且疊加種植者無法觸發金卡效果。本體上有幾顆頭,每次攻擊就射出幾顆豌豆。所有的頭會被共同剷除,並一起返還陽光。
獲得方法:通過狂野西部第6天(中文版收集10個豌豆莢碎片)
陽光:125
金卡:15鑽石
冷卻時間:7.5秒
傷害:20/每顆
攻擊間隔:1.4秒
技能:向正前方發射5顆400傷害的大豌豆。
西瓜投手Melon-pult
投擲西瓜攻擊正前方的第一個目標,能逾越障礙物優先攻擊殭屍。每次攻擊投出一個西瓜,命中目標後西瓜碎裂,在以該目標為中心的3x3範圍內造成濺射傷害。
獲得方法:通過狂野西部第12天(中文版收集5個西瓜投手碎片)
陽光:325
金卡:15鑽石
冷卻時間:7.5秒
傷害:80(濺射40)
攻擊間隔:2.9秒
技能:發射多個200傷害的大西瓜,附帶40濺射傷害。西瓜數量由場上目標數的多少而定,最少為4個。
冰西瓜WinterMelon
同西瓜投手,此外能使3x3範圍內的所有殭屍減速50%(持續10秒),並且能熄滅火焰。
獲得方法:通過狂野西部第24天(中文版花費600000金幣購買)
陽光:500
金卡:15鑽石
冷卻時間:7.5秒
傷害:80(濺射40)
攻擊間隔:2.9秒
技能:發射多個200傷害的冰凍大西瓜,附帶40濺射傷害及10秒減速效果。西瓜數量由場上目標數的多少而定,最少為4個。
功夫植物(中文版)
白蘿蔔
保護身後一行的植物,使他們免疫氣功類殭屍的法術、時空黑洞的吸引和持刀大俠的衝擊波。無法回響“堅果包紮術”。不能種植在甲板上。
獲得方法:在功夫世界收集5顆星星
陽光:50
冷卻時間:7.5秒
耐久:2000
損傷點:1333,666
技能:分裂出兩個白蘿蔔,優先分裂在沒有其他白蘿蔔的橫行或場地最靠右的植物右邊一格(左起第九列的植物除外)。
火葫蘆
點擊後噴出火焰,對正前方最多四格內的所有目標造成持續火系傷害,能直接燒掉兵器架,解除殭屍的冰凍或減速狀態。噴火後進入蓄力階段,蓄力5秒後可再次點擊噴火,射程為一格;蓄力9秒後為兩格;蓄力15秒後為四格。輸出傷害以火焰持續時長計算,當多個火葫蘆一起噴射時,攻擊時間相互重疊,並未得到延長,所以只造成一束火焰的傷害。若正在噴火時本體消失,目標仍會受吸收火焰剩餘的傷害。
獲得方法:收集10個火葫蘆碎片
陽光:200
冷卻時間:15秒
傷害:150/秒
攻擊間隔:5秒
技能:向前方一行噴出1800傷害的持續性火焰。

仙桃
以自身為中心,每隔5秒使3x3範圍內的植物恢復100耐久(包括自身),對堅果護甲無效。
獲得方法:收集10個仙桃碎片
陽光:125
冷卻時間:20秒
技能:製造光環籠罩3x3範圍內的植物,使植物暫時免疫殭屍的多種傷害(持續5秒)。
竹筍
快速移動身體攻擊正前方最多四格內的所有目標。會和一個任意狀態的碾壓類目標同歸於盡。屬於極低矮植物,被多數殭屍所忽視並免受其攻擊。不能種植在甲板和礦車上。
獲得方法:通過功夫世界第3天
陽光:175
冷卻時間:7.5秒
傷害:15
攻擊間隔:1.7秒
技能:在場上任意1~4個存在敵方目標的位置刺出巨大竹筍,將觸及到的目標頂出螢幕或對其造成500傷害。
未來植物
雷射豆LaserBean
發射雷射,攻擊前方一行附加場外兩格內的所有目標。
獲得方法:通過未來世界第1天(中文版收集10個雷射豆碎片)
陽光:200
金卡:10鑽石
冷卻時間:5.5秒
傷害:40
攻擊間隔:2.9秒
技能:騰空躍起,向前方一行及場外兩格吐出1800傷害的雷射。
三葉草Blover
一次性植物,種植後立刻吹走場上所有處於騰空狀態的殭屍(僵王除外)。殭屍不會主動啃食它。
獲得方法:通過未來世界第3天(中文版通過第2天)
陽光:50
冷卻時間:5.5秒
耐久:約10000
充能柚子Citron
發射柚子炮彈攻擊正前方的第一個目標,每發射一顆炮彈後進入8秒充能階段,充能期間無法攻擊。
獲得方法:通過未來世界第6天(中文版收集10個充能柚子碎片)
陽光:350
金卡:12鑽石
冷卻時間:5.5秒
傷害:800
攻擊間隔:8秒
技能:發射一團球狀電漿撞飛正前方所有殭屍,能穿透並擊碎障礙物,在觸及僵王、巨人、銅人和多數未來機器時會被阻擋,並對其造成2500傷害(國際版里直接秒殺巨人)。
脈衝黃桃E.M.Peach
一次性植物,種植後立刻爆炸,在以自身為中心、並去掉四個頂點的5x5範圍內造成電磁干擾效應,其中所有機器殭屍停止運作10秒。殭屍不會主動啃食它。
獲得方法:通過未來世界第9天(中文版通過第12天)
陽光:25
冷卻時間:22.5秒
耐久:約10000
息堅果Infi-nut
由堅果影像和底座組成,耐久為普通堅果的1/2,但未受攻擊時每秒會自動恢復約133耐久。影像被啃掉後剩留底座,底座免受大多數殭屍的攻擊。無法回響“堅果包紮術”。
獲得方法:通過未來世界第13天(中文版收集10個全息堅果碎片)
陽光:75
金卡:12鑽石
冷卻時間:15秒
耐久:2000
損傷點:1333,666
技能:製造一堵能阻擋五路殭屍的全息牆。全息牆耐久為10000(中文版為5000),不會被火把燒掉,但會被機甲橄欖球殭屍直接摧毀。只要底座未消失,即使堅果影像被後方的殭屍啃掉,全息牆依然存在。
稜鏡草MagnifyingGrass
點擊後發射光束攻擊正前方的第一個目標,同時會消耗50陽光,陽光量低於50時點擊無效。
獲得方法:通過未來世界第17天(中文版在未來世界收集40顆星星)
陽光:50
金卡:10鑽石
冷卻時間:5.5秒
傷害:550
攻擊間隔:無
技能:持續發射彩虹光攻擊前方五行內離自身最近的目標,基礎傷害600,場上每一株陽光生產類植物存在,總傷害增加100。
瓷磚蘿蔔TileTurnip
種植2秒後變成一個無法剷除的紫色能量瓷磚,附著在本格之上。變成瓷磚後不視為損失植物。不能種植在能量瓷磚上。
獲得方法:通過未來世界第24天(中文版在未來世界收集60顆星星)
陽光:第一次種植為0,第二次250,然後每多種一次翻一倍,直到第八次陽光上漲到16000時,不能繼續種植(陽光上限為9900)。被變身茄子模仿時,陽光與其共同上漲。
冷卻時間:15秒(中文版10秒)
黑暗植物(白天不會睡覺)
陽光菇Sun-shroom
節約前期種植成本的陽光生產類植物。每隔32秒生產一次陽光,陽光產量會隨自身的成長而增加。第一階段陽光產量為25,18秒後成長到第二階段,產量為50;72秒後成長到第三階段,產量為75。
獲得方法:通過黑暗時代第1天
陽光:25
金卡:12鑽石
冷卻時間:5.5秒
技能:直接成長到第三階段,並一次性生產225陽光。
小噴菇Puff-shroom
一次性植物,噴射孢子攻擊正前方三格內的第一個目標,每次攻擊射出一個孢子。20秒後身體顏色初步淡化,40秒後大幅淡化,55秒後開始閃爍,60秒後本體徹底消失。
獲得方法:通過黑暗時代第2天(中文版在黑暗時代收集10顆星星)
陽光:0
金卡:15鑽石
冷卻時間:5.5秒
耐久:100
傷害:20
攻擊間隔:1.4秒
技能:使場上所有小噴菇一次性噴射30個孢子,消失時間重新計算。
大噴菇Fume-shroom
噴射氣泡攻擊正前方四格內的所有目標。
獲得方法:通過黑暗時代第4天(中文版收集10個大噴菇碎片)
陽光:125
金卡:15鑽石
冷卻時間:5.5秒
傷害:40
攻擊間隔:2.9秒
技能:噴射一道氣泡將正前方所有殭屍推到行末,並造成約1520傷害。
陽光豆SunBean
一次性植物,使吃掉它的殭屍每受到25傷害就掉落5點陽光,最多掉落500陽光。
獲得方法:通過黑暗時代第6天(中文版在黑暗時代收集20顆星星)
陽光:50
金卡:12鑽石
冷卻時間:22.5秒
耐久:50
技能:使吃掉它的殭屍死亡,並產出當前耐久除以2.5的陽光,若殭屍耐久不是5的倍數,則向下取最接近的倍數。耐久大於1500的殭屍,死亡時只會產出600陽光。
磁力菇Magnet-shroom
吸走以自身為中心、半徑約3.5格的圓形範圍內一個殭屍的鐵制防具,需要約6秒消化時間。不能吸走機械物件。可在斗篷殭屍的斗篷未掉落前直接吸走它的壁爐蓋。
獲得方法:通過黑暗時代第15天(中文版在黑暗時代收集50顆星星)
陽光:125
金卡:10鑽石
冷卻時間:15秒
技能:吸走全螢幕範圍內最多40個殭屍的鐵制防具,並向正前方的殭屍拋出,每個造成300傷害。
蓮葉LilyPad
水生植物,能種植在潮汐線右側的任何能種植植物的位置。非水生植物只能通過蓮葉在水上作戰。在陸地上能夠生存。可以種植在潮汐線右側的植物底部。蓮葉上能種植地刺和土豆地雷但不能種植纏繞水草、瓷磚蘿蔔。
陽光:25冷卻時間:短
BOOST:10鑽石
技能:在自身上下左右範圍進行分裂,產生其他蓮葉。
纏繞水草TangleKelp
水生植物,只能種在水中。遇到殭屍時會下沉並將殭屍捆住,與其一同沉入水底消失。對巨人殭屍及殭屍博士只造成輕微傷害,能夠阻止殭屍博士渦輪的吸引。
陽光:25冷卻時間:緩慢
BOOST:12鑽石
傷害:(對大型殭屍)180
技能:捆綁住四隻耐久最高的殭屍,使其沉入水底,自身不消失。
投彈荸薺BowlingBulb
長有青色、藍色、橘黃色三個頭,能夠被依次向殭屍發射出去,攻擊到殭屍後造成遞增傷害並偏折135度,攻擊其他殭屍;此後偏折為反射模式。在空閒時會恢復彈藥,若一直在攻擊,只會使用青色子彈應付。
陽光:200冷卻時間:短
BOOST:15鑽石
傷害(依次):40100160
攻擊間隔:約2.125s/反射
生長時間:4s
技能:準備3發會爆炸的荸薺子彈,每個造成750的單格濺射傷害。
鱷梨Guacodile
兩棲植物。種在水中會潛伏,種在蓮葉上或地上會持續向殭屍發射果核。當殭屍觸及時,會一躍而起,在前方兩格內造成傷害並徑直行動傷害經過的殭屍,此後消失。
陽光:125冷卻時間:短
BOOST:12鑽石
傷害:20/果核
攻擊間隔:約1.425s/發射
技能:向前方格殭屍彈退一格,吐出兩個衝擊的小鱷梨。
香蕉炮BananaLauncher
點擊香蕉炮,點擊任意格,香蕉炮會發射出一個會爆炸的香蕉瓤。香蕉會傷害落點處1x3的所有目標。在發射後需要休息一段時間。香蕉炮不能種植在礦車上。
陽光:500冷卻時間:短
BOOST:15鑽石
傷害:1200/香蕉
攻擊範圍:全螢幕,落點格中心的三格
休息時間:20秒
技能:向全螢幕殭屍最多處發射四個香蕉瓤。

殭屍圖鑑

註:①強度以體力為270的普通殭屍的臨界值90為標準臨界值(270,90)或(180+90),殭屍在體力小於臨界值時進入垂死,垂死狀態受到一定的攻擊或經過一定的時間後死亡,垂死時不會觸發一次性植物,不再贅述。
②普通攻擊力為100每秒,不再贅述。
③速度中的“5”意思是約5秒走一格(按本體最左的像素計算,數據越低速度越快)。
④路障、鐵桶、旗幟、普通、巨人、小鬼算作一個系列的殭屍,只介紹一遍,但各個世界的都會提供圖片。
基本殭屍
基本殭屍討厭“基本”這個詞。他不認為自己是某種普通的敵人或者常見的屍體。他是一個個體,該死的,即使它殺了你,他也會創造不同。
強度:一般;
速度:基本;
說明:常規的普通殭屍。
呆瓜殭屍
在度過一個瘋狂的夜晚之後,呆瓜殭屍醒來,握著神秘的東西,一個錐子,還有工業強度粘合劑。
強度:保護;
速度:基本;
說明:他的交通錐盔讓他比正常殭屍強硬兩倍。
鐵桶殭屍
曾幾何時,鐵桶殭屍被譽為天才,因為他發明了將頭放在桶里的策略。但這幾年來,殭屍們開始懷疑他是否還有任何的驚喜。他的秘密?他沒有。
強度:硬化:
速度:基本:
說明:他的水桶讓為他提供了極其優秀的傷害耐性。
旗幟殭屍
拼寫錯誤的殭屍,名字叫“布萊恩”旗幟一直認為其他殭屍在和他說話。至少他覺得很重要。他的旗幟標誌著一大“波”或者大堆殭屍的到來。
強度:一般;
速度:基本。
埃及殭屍
殭屍 特點 圖冊/圖片
木乃伊殭屍
他是一個木乃伊嗎?他是一個殭屍嗎?原來他是一個用廁紙保護他白皙皮膚的殭屍!真的!
強度:一般;
速度:基本;
說明:常規木乃伊殭屍。
呆瓜木乃伊
殭屍喜歡圓錐,因為這是典型的金字塔形狀。這是一個時尚的東西,呆瓜木乃伊殭屍總是走在時尚的前沿。他的眼鏡蛇錐頭飾,讓他比普通木乃伊強硬2倍。
強度:保護
速度:基本。
鐵桶木乃伊
殭屍畢業於殭屍學院,在那裡他學會了在呻吟課上利用他的隔膜,他的沙桶大大的保護他不受傷害。
強度:硬化
速度:基本。
旗幟木乃伊殭屍
埃及旗幟殭屍是如此落後,他認為他是生活在第一的位置。他顯然生活在德尼羅,標誌著一大”波“沙子殭屍的到來。
強度:一般
速度:基本。
太陽神殭屍
太陽神殭屍,試圖竊取太陽,只是為了安全而已。試圖竊取太陽,當掉落的陽光變成紅色並向太陽神殭屍移動時,玩家要點擊紅色的陽光進行阻止。
強健:一般
速度:飢餓。
駱駝殭屍
駱駝殭屍和其他殭屍步調一致。每隻駱駝殭屍都是舞池高手,天天都做出奇怪的動作,他們說那叫“駱駝舞”。
強度:保護
速度:爬行
說明:以三個或者更多為一群。
探險家殭屍
探險家殭屍攜帶一個火炬,可以瞬間摧毀你的植物。植物接觸到火炬即被毀滅,但冷攻擊哭熄滅火炬。
強健:結實
速度:飢餓。
掘墳者殭屍
掘墳者殭屍可以拋出頭骨製造墳墓。他做夢都夢到叼腦子遊戲,追著腦子到處跑。他喜歡把自己埋在院子裡,並且是這方面的行家。
強度:保護
速度:基本
說明:在草坪上建立墓碑。
法老殭屍
法老殭屍的石棺大大的保護了他,但也將一個相當快的殭屍減緩了速度。一旦自由,即從殭屍變成喪屍。
強度:稠密
速度:基本。
埃及巨人殭屍
它是來自皇家的巨人殭屍。可以用棺材來粉碎植物。當受到一定傷害時會發射小鬼。
防禦力:高
速度:快。
古埃及殭屍博士
從古代沙漠上來的植物破壞者。駕駛沙漠專用高科技的殭屍博士,會使用多種攻擊方式。都說車如其人,這句話對殭屍博士也一樣適用。
強度:不死之身。
速度:迅猛。
殭屍博士攻擊:
1、能召喚殭屍。
2、能定點瞄準攻擊單個植物,一下一個準。
3、向前猛衝,能夠清除一行的所有植物。

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