數字媒體美術基礎

《數字媒體美術基礎》是2013年09月出版的圖書,作者是郭早早、劉韜、張文鵬、劉東、房慶麗。

圖書信息

數字媒體美術基礎

作者:郭早早、劉韜、張文鵬、劉東、房慶麗
定價:32元
印次:1-4
ISBN:9787302327240
出版日期:2013.09.01
印刷日期:2017.09.13

內容簡介

本書概述了藝術的基本概念及其與數字媒體技術的基本關係,介紹了世界藝術的發展和流派,重點講解了素描基礎、速寫基礎、色彩基礎和構圖基礎,為學生提供了紮實的美術基礎體系結構,同時,本書還給出了部分藝術和技術結合的套用實例,是對學生藝術學習和媒體技術學習的啟示和引導。

目錄

第1章概述

1.1藝術的含義

1.2藝術的起源

1.2.1藝術起源於“模仿”

1.2.2藝術起源於“遊戲”

1.2.3藝術起源於“表現”

1.2.4藝術起源於“巫術”

1.2.5藝術起源於“勞動”

1.3數字媒體的含義

1.4數字媒體與藝術的關係

1.5思考與練習

第2章素描基礎

2.1素描概述

2.1.1素描定義與素描目的

2.1.2素描的發展簡史

2.1.3素描的分類

2.1.4素描的使用工具

2.2形體與結構

2.2.1形與體的概念

2.2.2結構的概念

2.3比例

2.4透視

2.4.1透視的三個構成因素

2.4.2透視的角度

2.4.3透視的原理

2.4.4透視的類別

2.4.5正方形的透視與圓的透視

2.5素描的明暗概念

2.5.1明暗規律

2.5.2素描的“三大面、五大調子”的概念

2.6點線面的基本繪畫方法

2.6.1點

2.6.2線

2.6.3面

2.7畫素描的動作與姿態

2.8素描的觀察方法

2.8.1整體觀察法

2.8.2概括觀察法

2.8.3比較觀察法

2.8.4審美觀察法

2.9幾何形體的訓練

2.9.1正方體的繪畫練習

2.9.2圓形與球體的練習

2.9.3圓柱體的練習

2.9.4三角形多面體的練習

2.9.5十字穿插體的練習

2.9.6幾何形體組合練習

2.10靜物的訓練

2.10.1蘋果的練習

2.10.2靜物組合練習

2.11思考與練習

第3章速寫基礎

3.1速寫基礎知識

3.1.1速寫的特點

3.1.2速寫訓練的目的

3.1.3速寫與素描的關係

3.1.4速寫的常用工具與材料

3.1.5速寫的觀察方法

3.2速寫的表現手法

3.2.1以線表現為主的速寫

3.2.2以明暗表現為主的速寫

3.2.3以線面結合表現為主的速寫

3.3靜物速寫

3.4動物速寫

3.5風景速寫

3.6人物速寫

3.6.1人體比例與人的動態規律

3.6.2人物局部速寫

3.7優秀作品欣賞

3.8思考與練習

第4章色彩基礎

4.1色彩基礎知識

4.1.1色彩的物理原理

4.1.2色彩的生理原理

4.2圖像與風格主題

4.3背景與統一

第5章網頁色彩

5.1網頁色彩模式

5.1.1網路安全色

5.1.2網頁色彩模式

5.2網頁配色原則

5.2.1色彩的鮮明性

5.2.2色彩的獨特性

5.2.3色彩的適宜性

5.2.4色彩的聯想性

5.3網頁配色方法

5.3.1單色的使用

5.3.2相似色的使用

5.3.3補色的使用

第6章網頁設計中需要注意的一些細節

6.1導航

6.1.1導航的位置

6.1.2導航的表現形式

6.1.3導航設計中需關注的問題

6.2主頁

6.3頁腳

6.4網頁中的圖形符號

附錄參考網站

參考文獻

後記

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