攻城指揮官

《攻城指揮官》是一款虛擬現實的實時、回合制策略遊戲。 是一款具備策略性的3d獨立遊戲作品

遊戲簡介

攻城指揮官 攻城指揮官

《攻城指揮官》是一款虛擬現實的實時、回合制策略遊戲。在回合制比賽中,你需要在你的堡壘中設定防塔和城牆以抵禦進攻的敵軍;而在實時制回合中,你需要快速而精準地建立起防禦。

系統需求

Windows

•最低配置:

•作業系統:Windows XP

•處理器:SSE2 instruction set support

•記憶體:4 GB RAM

•圖形:DX9 (shader model 3.0) capabilities

•網路:寬頻網際網路連線

•存儲空間:需要 2 GB 可用空間

Mac OS

•最低配置:

•作業系統:Mac OS X 10.6

•處理器:SSE2 instruction set support

•記憶體:4 GB RAM

•圖形:DX9 (shader model 3.0) capabilities

•網路:寬頻網際網路連線

•存儲空間:需要 2 GB 可用空間 [2]

遊戲特色

攻城指揮官 攻城指揮官

獨立遊戲製作團隊Blowfish Studios工作室最新推出的《攻城指揮官(Siegecraft Commander)》是一款充滿創意的戰爭策略遊戲。

《攻城指揮官》是一款即時塔防類型的遊戲,玩家們在遊戲中需要進行全局掌控,但是它又不同於傳統的塔防遊戲,玩家可以把防禦塔建造在地圖上的任何地方,更為獨特的是這些防禦塔都是相互連線、遙相呼應的。

遊戲初期,地圖上只有一個主城堡,以此為基礎來延展建造出各種必要的建築,每一個建築與建築之間都會自動生成一堵互聯牆體。這個小細節看起來不怎么重要,但是如果玩家一不小心,沒有正確的規劃好建築的布局擺放,就可能會導致各種問題出現。前哨站是擴展領土時最常用到的建築,在前哨站的周圍可以建造兵營來布置守備部隊或者蓋一個兵工廠利用迫擊炮來進行防禦。但是這些建築都不能想當然的隨便放置。雖然建築可以取消後重建,但是之前系統生成的互聯牆體是不會消失的,這樣一來就會影響玩家後續的建築布局。

攻城指揮官 攻城指揮官

這種互聯建築間關鍵的一個因素就是具有連鎖效應。當對手突破玩家的防禦工事,摧毀了最為重要的前哨建築,那么周圍相連的幾個建築都會同時崩潰。這種狀況如果出如今遊戲中,很可能出現翻盤的結局。

和大多數塔防遊戲一樣,《攻城指揮官》傾向於對大局進行掌控,而不是對每一個單獨的軍事單位進行直接的操縱。兵營會自動生成有限數量的騎士團,迫擊炮和弩炮也都是自動對敵人進行攻擊。但是也有例如投石機、火焰魔法攻擊、飛艇等都需要玩家親自進行操作,讓原本激烈的戰鬥方式變得更為靈活多變。

攻城指揮官 攻城指揮官

HTC Vive頭顯配套的控制器操作起來很簡單,左手的控制器可以調整視距的縮放、地圖的角度旋轉,以玩家自己喜歡的視角來進行遊戲。當然《攻城指揮官》這款遊戲中,也存在著一些不足之處。在無戰鬥的時期控制起來還很流暢,但是想在地圖中進行移動還是很麻煩的,不能直接進行場景跳躍或者傳送,獨有的方式只有拖拽地圖。遊戲初期時還好說,但是當建築布滿了整個地圖時,玩家會發現選取想要進行操作的的建築都會存在問題。這些建築都是相互連線,一個遭到破壞後,其他的建築也需要進行修復重建,工作量還是比較大的,當處於戰鬥的焦灼狀態,這種情況出現後玩家會感到抓狂。

攻城指揮官 攻城指揮官

總的來說,《攻城指揮官》還是值得一玩的,對即時戰爭策略遊戲感興趣的玩家們不妨一試,如今《攻城指揮官》在HTC Vive平台中正在進行7折促銷活動,售價僅為47元。

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