拉密

拉密

拉密拉密數字牌是通過以色列遊戲設計師EphraimHertzano流傳到西歐和美國,該人於1978年出版了《官方拉密數字牌規則書(OfficialRummikubBook)》,闡述了三個版本的拉密數字牌規則:美國拉密、以色列拉密,國際拉密。在後來的發展中,以色列拉密在西方流傳最為廣泛,最廣為人知,而現代的拉密規則也只包含了以色列拉密,對於其它的兩種隻字未提。

遊戲介紹

拉密 拉密

《拉密 》,又稱《以色列麻將》,是一款由以色列遊戲設計師EphraimHertzano設計的一款桌遊。這款遊戲能激發您思考神經的數字排列組合類遊戲,觀察、創造、組合,是爭取遊戲獲勝最主要的關鍵。 遊戲人數為2-4人。拉密數字牌由106張塑膠牌組成,其中104張印有數字,從1至13,並且有四種顏色:黑、紅、藍、橙,每種顏色對應每個數字均有2張牌。剩下的2張板塊為鬼牌(Joker),印有一張微笑的臉。

所獲獎項

歷屆德國年度桌面遊戲獎 ( Spiel des Jahres )

遊戲規則

拉密牌由13個數字x4色x兩組+兩張百變牌共106 張牌構成。遊戲的規則很簡單:每位玩家起手從這些牌中隨機抽出十四張,剩下的面朝下堆到場中。玩家輪流進行遊戲,每次輪到自己時玩家必須打牌或棄權,然後從中央的牌堆中摸一張牌回來。

遊戲中玩家打牌的原則是在場中湊出牌組,牌組有兩種形式:

1、同花(三張或四張不同顏色但數字相同的牌)

2、順子(三張以上顏色相同的連續數字)

玩家在一局遊戲中打的第一手牌必須能自行湊出以上兩種牌組的其中一種,並且總和數字必須大於30 ,否則便必須宣布棄權將發牌權交給下家,這在遊戲中叫做“破冰”。但在第一手過後只要打出去的牌能和場中的牌形成新的牌組便有權利出牌。玩家在出牌時可以任意移動場中已經形成牌組的牌讓它與自己打出去的牌搭配,但無論如何,最後在場中的所有牌都要安置在牌組中不能落單,如果玩家出牌後無法完成這個要求,他必須把牌收回來,將場中的牌恢復原狀,並抽牌三張作罰。

.遊戲結束

發生下列2種情況中的1種,遊戲結束:

1.某玩家牌架上的牌被出完:

先把牌出完的玩家獲勝。

2.牌堆中的磚塊牌被摸完

平局,無勝利者。

出牌範例

第一手牌

約翰第一手打出紅色6,7,8,9 總和 30,強森第一手打出四色8 總和32但麗娜因為打不出總數大於30 的牌組而宣告棄權。約翰和強森都完成了他們的第一手牌,接下來他們可以零碎地出牌到場中與其它牌搭配,然而麗娜在下一次仍然必須嘗試完成她的第一手牌。

正常出牌

約翰打出綠色6,7 並且拉強森第一手牌的綠色8出來和它們搭配,完成一個新的牌組,由於強森的第一手牌是四色8,少了一張仍然大於一個牌組的下限三張牌,因此仍自成一個牌組,接下來約翰仍能繼續打牌湊出新的牌組,直到他無法完成、不願意,或約定的行動時間用完為止;他必須在結束時補一張牌回來。

遊戲中,百變牌代表任意數字和顏色,但如果你無法在遊戲中將之脫手,則它的扣分也比其它牌多。遊戲反覆進行,直到有人將手中的牌出脫,他必須喊Rummikub(意思就是胡了!)然後算分。玩家手上的數字總和為負分,扣給當局獲勝的玩家,百變牌無論如何都算30。

如果牌堆用完前沒人胡牌,那么手上數字最小的玩家獲勝,其他人把分數輸給這位玩家。

開一局新遊戲再來一次,直到大家不想玩(正規遊戲是三局),最後總分最高的玩家獲勝。

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