戰鼓啪打碰

戰鼓啪打碰

MISSION2 MISSION3 MISSION23

戰鼓啪打碰為PSP音樂韻律遊戲啪嗒砰的台灣正式譯名。

基本信息

遊戲原名: パタポン

遊戲中文名:戰鼓啪打(嗒)碰
遊戲英文名:PATAPON
發售廠商: SCET
發售日期: 2008年02月01日
遊戲年齡: 全年齡 遊戲類型: 音樂節拍類
遊戲版本: 台版
遊戲平台: PSP 所需系統: 3.71 M33
遊戲容量: 349M(ISO)

遊戲簡介

《啪嗒砰》是一款用太鼓的節奏向同伴發出命令戰鬥的模擬遊戲。啪塔砰這種不可思議的生物可以操縱太鼓打出四個節奏,通過音律的不同組合發出命令,齊心合力將出現在面前的怪物打倒。
玩家在遊戲中將會扮演謎之生物啪打碰的操縱者,使用不可思議的鼓將他們指引到“世界的盡頭”。玩家將敲響太鼓,為他們做出正確的指示。太鼓分為四種,分別可以敲出四種聲音,將四種聲音進行排列組合將可以做出“前進”、“攻擊”、“防守”等指示。但是啪塔砰們在接到指示之後才會行動,玩家在遊戲時要考慮到時間差以及對手的動作。

按鍵資料

△ : CHAKA
○ : PON
╳ : DON
□ : PATA
輸入指令:
前進: PATA PATA PATA PON(□/□/□/O)
進攻: PON PON PATA PON (O/O/□/O)
防禦: CHAKA CHAKA PATA PON(△/△/□/O)
強退號:PON PATA PON PATA(○□○□)
續力: PON PON CHAKA CHAKA(○○△△)
求雨等: 連擊進入feawer模式下按DON DON DON DON DON (╳ / ╳╳ / ╳╳) 後進入召喚界面,還要繼續根據提示和節奏按鍵才能順利求雨 後面還有求風等
PATAPON浪漫旅程
PATAPON 的祖先曾經仰賴神明所打的太鼓.獲得智慧/勇氣/力量和奇蹟.為神所領導的PATAPON一族的先人到底是想要追求些什麼呢?~其目標是~世界的盡頭.要討伐所有在前頭的敵人.揚名萬世.獲得所有的寶物.要立足目光所能及的所有土地.要將一切.奉獻給他們的神.
PATAPON們的先人.跨越了遙遠的時間.成為了傳說.總有一天.為了取回過去所有的光彩……等待著新神明的召喚……
Chapter 1.PATAPON要回家
初始很簡單.不停的敲擊pon喚醒旗手燒餅~寒暄過後獲得新節奏pata.按照提示輸入幾回合後旗手燒餅開始向前移動.途中遇到三個標槍燒餅.結伴前行不就後方BOSS追來.此時無法交戰.輸入節奏過關即可.過關後來到patapon部落.玩家給神明自定義名字.不過很不厚道的是只能輸入四位.
MISSION1平原狩獵任務:沒啥可說的利用只能利用三個槍燒餅狩獵.回到部落後阿魯塔魯開啟.玩家可以在此瀏覽全部物品
MISSION2 從邊境逃脫:前進不久遇到一手持神器的盾燒餅.一路清理敵人和障礙不在話下.途中有一石碑.打破獲得樂手頭盔.終點前盾燒餅離去.留下盾兵PON的記憶.過關後生命之樹開啟.可以召喚盾燒餅
MISSION3 反擊:這關最好能有盾兵參戰.否則最後敵方的眾多燒餅很難抵擋.
MISSION4 突破敵人城寨:本關主要是拆敵人的堡壘.搞定前兩個後手持神器的弓箭燒餅加入.有個弓箭燒餅就是發揮FEVER的威力了.由於神器的三連過於暴力.本關基本沒有難度了.過關後得到CKAKA之歌.和箭士PON記憶.
MISSION5 鷹眼參戰:鷹眼實力就目前來說還是很強的.這裡偶們最好能多有些燒餅.戰鬥到最後.鷹眼帥一大批敵人攻擊.偶們只要猛攻便可取勝.本關能拿到遺蹟地圖.
MISSION6 BOSS戰:大火龍.戰鬥前會學到新的節奏.可以上盾燒餅進行防禦從而大大降低敵人傷害.BOSS的攻擊有三種.目前偶們能做的只有防禦.儘量保持fever狀態.戰鬥還是很輕鬆的.
Chapter 2.穿越炙熱的沙漠
MISSION7 穿越炙熱沙漠:這裡需要先去紅火龍BOSS處解決紅色大火龍(剛才那火龍的亞種?)招式方面基本沒變化.注意讓盾燒餅防禦即可.勝利後獲得”雨之奇蹟”.這樣再次進入沙漠的炙熱地帶前就可以求雨了.這裡多說兩句.進入奇跡狀態是要在fever狀態下輸入:don dondon dondon.這個貌似難住了剛上手遊戲的不少人.這裡的輸入比較特殊.在所有節奏中.任何指令都是4拍的.即畫面邊緣的白框閃爍4次.但進入奇蹟狀態則是3拍.由於奇蹟的第一拍也是單音符.故可以與其他指令節奏相同對待.而後2拍都是雙音符.這裡個人的心得就是不要緊張.快速按X2次.然後稍停頓立刻再按X2次;求雨完成後繼續前進.這裡算是比較考驗玩家實力的地方了.求雨完成後.fever狀態消失.這時需要立刻前進並清理障礙.同時爭取儘早進入 fever狀態.待雨狀態即將結束時候再次求雨.之後就基本沒有難度了.
MISSION8 潛伏在沙漠中:上關結束後會出現2個新任務.一個是軍團戰.另一個是狩獵戰.這裡推薦先打狩獵任務.這裡需要燒餅們原地防禦直到蓄出fever.然後立刻求雨.這樣就會出現一隻蝸牛.就是上關穿越沙漠時候那個.不過上關就算殺死也沒有特殊道具.所以要在這關殺.利用fever狀態的弓箭3連追擊吧.搞定後得到農夫pon頭盔.之後就隨意打打過關就行了.
MISSION9阻止敵軍來襲:這關因為敵人有騎兵出現.所以最好多準備寫盾燒餅.在對方騎兵沖陣時選擇防禦.這樣能大幅降低傷害.fever後立刻依靠弓箭手的三連對敵方進行強烈打擊.兩批騎兵過後勝利基本就是燒餅們的了.
MISSION10 沙漠中的巨大生物:BOSS是個大蟲子.攻擊方式有.噴火.重壓和地震.目前由於沒有急退也只能防禦了.好在低等級BOSS都很弱.保持fever硬拼也是很輕鬆的.勝利後獲得騎士pon記憶
Chapter 3.爭奪寶貴的綠洲
MISSION11綠洲爭奪戰:這關敵人有所加強.不過只要保證有一定數量的弓箭燒餅和盾燒餅.或者用騎士燒餅衝鋒都是可以的.總體來說保證fever.勝利就在眼前.
MISSION12鷹眼再次出現:鷹眼再次出現.這關他沒什麼變化基本還是只遠距離放風攻擊.不過擊退第一批敵人後.會出現一個巨人pon.實力很強.這裡推薦用騎士的fever衝鋒對付.這樣不僅能對巨人pon造成不小的傷害還能阻止其使用大地一擊對偶方燒餅進行強烈打擊.
MISSION13 沙漠樂園:狩獵關卡.這裡會有一隻粉紅色的鳥.殺死後得到混沌水晶.作用是開啟隱藏遺蹟地址.還有一個大甲蟲.殺死獲得鏗鏘pon.以後的敵人和BOSS會越來越強.現在開始努力攢素材和響聲打造一支強悍的燒餅軍團吧.
MISSION14 敵人再次入侵:這場戰鬥敵人很強大.騎兵.巨人都有.這裡推薦用騎兵燒餅的fever衝擊敵人陣營.後排槍和弓箭強力火力支援.偶放最好能有2名騎兵燒餅.這樣在於對方的騎兵隊沖時則完全不會吃虧.
MISSION15 守護運輸隊:本關是護衛任務.首先要始終讓騎兵pon處於運輸車前面.其次是要保持fever狀態.版面末尾會有一批手持火弓的敵人燒餅.他們的攻擊不管是對運輸車還是偶方燒餅都是很有威脅的.所以要用騎兵不停的衝擊.
MISSION16 守護者:BOSS戰.之前那大蟲子的亞種.黃色大蟲子.這戰開始前燒餅們會學會新的節奏:急退.這下對BOSS就會十分輕鬆了.招式方面沒有變化.保持fever強攻.注意迴避.這裡注意下如果到此時隊伍中依然是大眾臉燒餅居多就要注意防禦和後退了.否則後果是很嚴重的.
Chapter 4.絕望與希望
MISSION17 絕望:本關正常情況是無法現在通過的(偶米用過修改.所以也不知道修改了此處能否一次過).關卡最後會出現一個堅固的城堡並且會不斷釋放手持火槍和火弓的燒餅.最後的結果只能是我方燒餅被生生耗死.如果不想浪費時間的話.一進入這關就直接選擇退出就可以啦~
MISSION18 打開絕望的鑰匙:本關是投石車爭鬥戰.開始投石車是敵方所有.要快速清理障礙解決敵人燒餅.否則投石車對偶方的攻擊同樣是毀滅性的.奪取投石車後一路前進.利用騎士的衝刺和後方投石車的強大火力基本沒有難度.這裡注意的是要保護好投石車.
MISSION19 濕漉漉的世界:新出現的狩獵關.第一次進入時必定會遇到一隻金色的鳥.務必殺死.得到追風奇蹟.關卡中還有若干螃蟹敵人.殺死第一支後會得到大廚pon.另外目前來說這關是最好的攢錢點了.最好多刷幾次.贊些錢然後再部落的迷你遊戲中獲得寫高等級素材.做出一些高等級燒餅為以後的戰鬥準備.
MISSION20 邁向希望之門:本關雖然有了投石車的加入.但是整體來說還是有些難度的.最後的城堡防禦力很高.而且敵燒餅的火力也比較猛.一隻保持fever進行衝擊吧.
MISSION21 風之決戰:本關需要裝備追風奇蹟.否則戰場的強風對偶方的遠程部隊影響甚大.求風后形式則完全改變.不過由於求風后fever自動中斷.所以儘快恢復fever狀態也是很關鍵的.尤其是最後風車處.敵方會有巨人pon出現.此時必須靠騎士的fever衝鋒對抗.否則巨人pon會強制推著燒餅後退.
MISSION22 山巨人現身:BOSS戰.石像巨人.招式方面三招.推土車.重壓.雷射.推土車算是最威脅的了.主要是因為近身燒餅有時容易被卡住急退不能.雷射範圍很大.就算急退也不容易完全迴避.重壓攻擊力很高.一定要急退.注意迴避保持fever即可. 勝利後得到巨人pon的記憶.
Chapter 5.星語心愿
MISSION23 傳說的星空:這關又有鷹眼亂入.首先要與鷹眼比賽拆障礙救燒餅.會取得進入遺蹟的道具.這裡的小竅門是一開始在鷹眼說話時候偶們就開始攢combe.之後鷹眼會帶領一批強力遠程燒餅進行強攻.由於本站鷹眼繼續不能被殺死.所以燒餅們要近身頂住鷹眼攻擊.遠程強勢攻擊對方的遠程.求風是不錯的選擇.技能提高攻擊效率.有能大大減少對方遠程的傷害.(PS:補一句.這段的圖片時後面那場鷹眼戰截的圖.原來的圖不小心被覆蓋了.= =+)
MISSION24 尋求許願星:這裡會有3關同時給燒餅們選擇.個人推薦先打本狩獵關.這裡有一隻會飛的大嘴和一隻金鳥.打死大嘴後會出現一顆星星.並不斷撒錢.並且有一定幾率會撒出黑色星星和鐵匠帽子.這次什麼也沒得到也不用怕.反正能繼續刷.不過本關的大嘴和金鳥只有在晴天才會出現.下雨是沒有的.所以以後只要看到這關是晴天就毫不猶豫的進來吧.
MISSION25 再次挑戰石像:BOSS戰.還是石像.不過這裡能學到最後一個節奏.蓄力.招式方面沒有變化.還是老方法對付即可.注意下這個石像比較喜歡噴激光.有點麻煩.本戰第一次正常應該是在雨天進行.注意下風向和別雷擊中.
MISSION26 憤怒的遺蹟之爪:BOSS 戰.這關是在許願星那關刷出黑色星星後才會出現.先進行這關是為了刷出地震奇蹟.以便之後拯救公主之戰輕鬆些.BOSS是大螃蟹.攻擊方式有:吐泡泡.抓地.抓燒餅.吐泡帶有睡眠屬性.不過基本都是第一個泡睡了第二個泡就砸醒了.抓地是強烈範圍攻擊.攻擊力不俗.也是最後威脅的一招.抓燒餅是強制抓死一個燒餅
MISSION27 拯救公主:本關公主被鎖在馬車上.偶方任務是要破壞馬車.敵人會邊前進邊進攻.偶方則需要保持fever緊跟攻擊.由於前進一段後回進入炙熱地帶.所以務必要在這之前結束任務.這裡如果之前已經取得地震奇蹟便會輕鬆很多.另外.這裡不能使用火屬性武器參戰.否則馬車還沒破壞裡面的人就已經掛了.
MISSION28 決戰!!鷹眼:這關是和鷹眼的最後決戰了. 沿途有不少的回覆道具.但敵人十分強悍.而且有號角pon亂入.由於鷹眼一直頂在前面.所以偶們的近身燒餅無法對後面號角pon強力打擊.這就需要偶們的遠程燒餅有著強大的火力保證(這裡需要有一定數量的高等級燒餅啦).而且偶方近身燒餅也要很扛才行.這裡由於號角兵火力過於強大偶方可以裝備風之奇蹟.因為正常情況下被鷹眼扛在前面後方遠程是很難攻擊到號角兵的.只要這裡搞定了號角兵勝利就在眼前了.之後鷹眼會分身成三個.不過已經是強弩之末了. fever猛攻吧.
Chapter 6.前進!抓住勝利的燒餅
MISSION29 火山的守衛:BOSS戰:大螃蟹!之前應該已經見過啦!招數方面沒有特殊變化.留神不要被直接抓死太多燒餅就可以啦.過關得到最強燒餅~號角燒餅記憶!!

MISSION30 穿越敵人的領地:本關只有一場戰鬥.一上來一個頭戴蜘蛛頭盔的燒餅帶著一架機器與偶方交戰.遠程燒餅先解決那機器.然後再搞定那個蜘蛛頭就過關了.
MISSION31 魔界之門:現在偶們的燒餅隊伍應該已經十分強大了.最好現在能有牛角號角燒餅的加入.這樣戰鬥里會很大幅度提升.本關上來先清理一批雜兵後來到.魔界之門前.這裡會有蠍子頭燒餅乾燒.大門也會不斷攻擊偶方燒餅.沒啥可說的.fever猛攻即可.
MISSION32 女王現身:女王出現了.飛在天山.釋放催眠氣體而且不能被攻擊.地面上會有一個巨牛角頭的巨人帶領一群蠍子頭燒餅.巨人的地震還是很討厭的.由於女王會一直釋放催眠氣體.所以本關近身燒餅的作用不大.配全遠程吧.巨人在女王走之前是殺不死的.所以偶們只有先耗走女王.好在回復道具比較多.基本只要保證高攻擊輸出就不會失敗.
MISSION33 巨大的影子:BOSS 戰.一顆大食燒餅植物.攻擊方式有:放屁.抓燒餅.重壓.這個BOSS是整個遊戲中最麻煩的.主要式在其被攻擊硬直時候會被動釋放催眠氣體.令近身燒餅無從迴避.而且通常情況都是催眠後立刻重壓.小心為上.抓燒餅算是比較缺德了.一次最多能抓起3個燒餅.之後先是在空中抓會.然後吃進肚子.被吃的燒餅即死.且不可復活!!所以一旦不幸被抓就必要瘋狂攻擊其觸手將其打斷.要知道一個天使燒餅或牛角燒餅無論從材料還是金錢都是很昂貴的.擊敗BOSS後得到開啟遺蹟的鑰匙.!
MISSION34 魔宮的守護者:BOSS戰.食燒餅事物的亞種.戰法與剛才的基本一樣.殺死後會獲得最後一個奇蹟~暴風雨奇跡.不過此時這奇蹟已經基本沒啥作用了.
Chapter end.傳說!世界的盡頭…
MISSION35 最終決戰:對手只有女王.上來迅速贊combe達成fever.然後發動猛攻.女王招數主要是流星雨.這招範圍很大.而且令燒餅有極大機率著火.所以威力還是很可觀的.另一招是近距離釋放電流.這招可將燒餅吹飛.總之這2招威脅都不小.隊伍中如果牛角或天使的數量很多.則直接硬拼也能過關.
MISSION36 黑暗的使者:最終BOSS戰.它有兩個形態.第一形態的衝擊波準備時間很長.不過也不太容易完全迴避.另一招是直接抓死一個燒餅.這個一定是要迴避的啦.傷害到一定程度後會進入第二形態.這傢伙肚子會變成頭??這個形態BOSS攻擊頻率不是很高.是給予它重創的好時機.這時它有一招噴火球.附帶催眠和著火效果.小心點即可.另一招則是它後退到很遠.然後快速俯衝過來.這招一定要看準時機迴避.就算放棄fever也要迴避.否則偶方一定會傷亡慘重.知道了BOSS的攻擊方式.剩下的就是等待偶方燒餅們的勝利了.
~THE END~
戰勝了一切困難的燒餅終於到達了世界的盡頭.燒餅們望向一望無際的大海.一抹強光出現.~出現了!出現了~!那傳說就要出現了~等等!!這不是日出么??這群燒餅費了這么大勁就是為了看日出??呵呵~總體來說這款個性的節奏遊戲還是十分不錯的.內容很豐富.通關後的BOSS戰也是很有挑戰的.不過遊戲的不足也是很明顯啦.比如mini遊戲的節奏都是固定的.部落戰鬥的不可重複.最終BOSS戰後的結局畫面不能切!但是哪款遊戲沒有缺點呢?這些都不能掩蓋 PATAPON的魅力.已經忘了上一次被一款原創遊戲吸引是什麼時候了.謝謝你們~燒餅!

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