戰國Basara4

戰國Basara4

《戰國BASARA4》是CAPCOM開發的戰國系列遊戲之一,於2014年1月23日在日本發售。 該遊戲以日本戰國時代為背景並添加現代元素的遊戲,故事發生在日本群雄割據的戰國時代。

基本信息

背景設定

遊戲以日本戰國亂世末期為背景、經曆本能寺之変後織田軍滅亡。代替織田信長給天下帶來恐怖的是率領豊臣軍的豊臣秀吉。秀吉憑藉圧倒性軍事力瞬間統一了天下、並開始策劃企圖統一世界。但當時作為豊臣秀吉部下的徳川家康發動叛亂、一番激戰後秀吉被打倒。

戰國Basara4 戰國Basara4

決意統一日本的徳川家康、以及一心想對家康復仇的豊臣遺孤,石田光成兩人之戰使得天下再次進入亂世。

角色設定

全形色人設 全形色人設

遊戲登場武將均來自日本戰國的甲斐、越後、近江、安芸等地區。包括系列招牌的角色真田幸村、石田三成等角色在內的四十名武將都將出現在遊戲中。其中可操控角色有三十二名,不可操控角色有八名。

與前作不同的是遊戲的部分武將是需要玩家解鎖後才能使用,每名被鎖定的武將都有一個前置武將如想要解鎖長政、市和信長需要勝家的基礎才可以解鎖。

名稱聲優稱號
伊達政宗中井和哉奧州筆頭
石田三成關智一君子殉凶
島左近中村悠一雙天來舞
柴田勝家岡本信彥破願一望
真田幸村保志總一朗天霸絕槍
德川家康大川透東照權現
井伊直虎坂本真綾剛潔撫虎
山中鹿之介入野自由明察麒麟
後藤又兵衛三木真一郎執心流浪
前田慶次森田成一絢麗豪壯
片倉小十郎森川智之仁吼義俠
織田信長若本規夫征天魔王
松永久秀藤原啟治天我獨尊
豐臣秀吉置鮎龍太郎裂界武帝
竹中半兵衛石田彰蒼裂瞬躪
淺井長政辻谷耕史信義不倒
阿市能登麻美子幻妖言惑
長曾我部元親石野龍三天衣無縫
毛利元就中原茂詭計智將
猿飛佐助子安武人蒼天疾驅
大谷吉繼立木文彥寥星跋扈
最上義光白鳥哲勿怪跳躍
本多忠勝戰國最強
雜賀孫市大原沙耶香煙鳥翔華
鶴姬小清水亞美純白可憐
小早川秀秋福山潤無明秋夜
南光坊天海速水獎慈眼傍觀
黑田官兵衛小山力也機略重鈍
大友宗麟杉山紀彰古今奔放
立花宗茂稻田徹青天白日
島津義弘緒方賢一一刀必殺
風魔小太郎疾風翔慟
武田信玄玄田哲章戰神霸王
上杉謙信朴璐美神速聖將
かすが桑谷夏子月下為君
前田利家坪井智浩豪放磊落
阿松甲斐田裕子賢才瞬麗
明智光秀速水獎冷眼下瞰
足利義輝池田秀一天政奉還
京極瑪利亞澤城美雪愛染艷花

(參考資料來源)

物品道具

武器

戰國Basara4 戰國Basara4

玩家在戰場無法獲得武器,武器只能通過完成戰功目標評價點來獲取,其他的都要靠在商店購買,商店有時會打折,有時會有挖掘出來的絕世武器,這都是系列的老傳統了。

武器有攻擊、防禦、氣合和體力四種基礎屬性;同樣也有火、雷、冰、風、光和暗六種元素屬性。元素屬性裝備後可以給予玩家在攻擊敵人時產生不同的效果,火屬性會有有延燒效果,可以增加傷害,雷屬性可以有範圍觸電和麻痹效果,可以產生大硬直等等。

名稱效果
攻擊影響通常技的威力
防禦影響武將防禦力,防禦力越高受傷越少
氣合影響失神值,此數值越高武將越不容易陷入硬直狀態
體力影響最大生命力,數值越高體力越多
有延燒效果,可以增加傷害
有範圍觸電和麻痹效果,可以產生大硬直。
凍結
能增加額外hit
可以一定幾率讓命中的敵人處於氣絕狀態
吸血

(參考資料來源)

道具

道具分為消耗品和強化品。消耗品包括恢復體力的食物和回復技能槽的酒,強化品包括增強攻擊力的刀和增強防禦力的道具鎧甲。兩者通過擊殺敵方單位或者砸開箱子獲得。

名稱效果
消耗品包子、菓子串可以回復玩家生命值,酒可以回復玩家無雙技能槽。
強化品刀和鎧甲可以增加玩家的攻擊力與防禦力。

(參考資料來源)

場景地圖

戰國Basara4 戰國Basara4

遊戲以日本群雄割據的戰國時代為戰場,戰場會在日本的不同地點之間變換,一切歷史劇情均被打破。

玩家可以在遊戲中體驗到各種規模的戰役劇情,如上杉與武田的“川中島合戰”、織田信長的“桶狹間合戰”、明智光秀的“本能寺兵變”以及到後期豐臣秀吉徵討九州、四國等地區的大戰役還有尾張的第六天魔王織田信長戰役。

遊戲中一旦完成一個場景之後,下一場經會自動解鎖。玩家可以連續地體驗每一個戰鬥場景。

特色系統

遊戲模式

自由合戰

可以隨意選擇關卡的模式。當無雙模式中的某個關卡通關後,即可在自由模式中選擇該關卡以及相應的擔當勢力。

戰國創世模式

戰國Basara4 戰國Basara4

玩家將作為武將,自己決斷下一場即將進行的合戰,在歷史上印刻自己的足跡,以自己的雙手創造出誰也未曾見過的“戰國時代”。足利義輝手中發出天正奉還號令的卷書上就是玩家們的選擇畫面,玩家將自己選擇將進行統一天下的武將,在一段劇情視頻後就會移動到進軍畫面。

進軍畫面中,會展開進行合戰的武將們之間的對話,在戰國亂世的日本每個抱著不同目的進軍的武將們將發生各種各樣的戰國熱血劇情。

在合戰的前後,會有其他軍勢戰鬥後的結果報告,新的戰況此起彼伏的狀態下劇情影像可以選擇暫停播放了,這樣可以使得玩家有種在戰國動亂時代的臨場感。

戰鬥系統

名稱介紹
通常技通常攻擊是指進行一鍵操作而使出的連續普通攻擊,根據武將不同通常技動作也會不同,而且在通常攻擊中長按一個鍵的蓄力攻擊和連續攻擊交織,還可能會使普通攻擊的效果發生變化。連續爽快的動作打倒無數士兵是本作的特色之一。
固有技每名武將都有各自特色的固有技,在升級後還可以習得新的固有技,根據按鍵操作組合來使出武將們各自的技能炫一下吧。
固有奧義各武將除了固有技外還有個性的特殊技能,這就是固有奧義了。雖然不能夠通過升級後習得新招式,但是每個固有奧義都是有強力攻擊的,而且技能本身是由級別設定的,可以隨著武將的成長後變得更強,從而使出更加多彩的技能。
BASARA技能當BASARA條滿格的時候可以發動的超必殺技,其威力要比固有奧義更加強力!

(參考資料來源)

作業系統

按鍵介紹
十字鍵 可以在選單里設定快捷按鍵
左搖桿 移動
右搖桿 變更視角
固有技1
通常技
BASARA技
× 跳躍/受身
L1 防禦/彈反/受身(加上左搖桿可以迴避
L2 戰友指令
R1 固有技2
R2 固有奧義
L3 無用
R3 視角移動到背後/戰友交替
Select 挑釁
Start 進入選單

(參考資料來源)

成就系統

名稱獲得條件
創世のバサラ者 獲得所有獎盃
伊達軍 戦國制覇 使用伊達軍的武將通關戰國創世
武田軍 戦國制覇 使用武田軍的武將通關戰國創世
石田軍 戦國制覇 使用石田軍的武將通關戰國創世
徳川軍 戦國制覇 使用徳川軍的武將通關戰國創世
雑賀眾 戦國制覇 使用雑賀眾的武將通關戰國創世
黒田軍 戦國制覇 使用黒田軍的武將通關戰國創世
伊予河野軍 戦國制覇 使用伊予河野軍的武將通關戰國創世
松永軍 戦國制覇 使用松永軍的武將通關戰國創世
長曾我部軍 戦國制覇 使用長曾我部軍的武將通關戰國創世
島津軍 戦國制覇 使用島津軍的武將通關戰國創世
織田軍 戦國制覇 使用織田軍的武將通關戰國創世
毛利軍 戦國制覇 使用毛利軍的武將通關戰國創世
前田軍 戦國制覇 使用前田軍的武將通關戰國創世
最上軍 戦國制覇 使用最上軍的武將通關戰國創世
大友軍 戦國制覇 使用大友軍的武將通關戰國創世
小早川軍 戦國制覇 使用小早川軍的武將通關戰國創世
京極淺井軍 戦國制覇 使用京極淺井軍的武將通關戰國創世
豊臣軍 戦國制覇 使用豊臣軍的武將通關戰國創世
後藤浪人眾 戦國制覇 使用後藤浪人眾的武將通關戰國創世
尼子軍 戦國制覇 使用尼子軍的武將通關戰國創世
井伊軍 戦國制覇 使用井伊軍的武將通關戰國創世
天下一 普通難度下通關戰國創世
日本一 困難難度下通關戰國創世
宇宙一 究極難度下通關戰國創世
真のバサラ者 婆娑羅難度下通關戰國創世
戦國Stylish 全關卡無傷的情況下通關戰國創世
天政奉還 統治年數初次達到「未來永劫(永久)」
一騎當千 合計擊破5000人以上的情況下通關戰國創世
恩賞大將軍 全關卡獲得「戦國大將軍」的情況下通關戰國創世
バサラ者 以basara技、或戲畫basara技終結敵人,完成當前關卡
粋の至り 粋的極致(L1+R1發動)狀態下終結敵人,完成當前關卡
戦術師 在獲得5000功以上戦術実績的情況下完成關卡
初めての游戱設定 初次進行遊戲設定並通關
名指令 通過戰友指令(L2)累計擊破1000人
初めてのFEVER 達成500連擊
コンボマスター 達成2000連擊
スーパーコンボ 達成10000連擊
合戦マスター 完成所有的關卡
Thank you for playing 在遊戲時間達到100小時的情況下完成一個關卡
武將愛MAX 全武將等級達到Lv MAX
浪費大名 在basara屋(商店)使用100萬兩
炮撃の名手 使用兵器系的機關累計擊破1000人
陣形キラー 累計擊破陣型合體的敵人500人
軍師キラー 累計擊破軍師500人
神頼み 累計使用おみくじ小づち(神簽小錘)100次
陣崩し百回 累計達成100次「陣崩し」
鍛冶屋気質 將某一把武器的稀有度、數據值均強化到最大
全游戱書制覇 集齊basara屋中出售的所有游戱書
全武器種類制覇 集齊所有武將的所有武器
全銘制覇 集齊所有銘
賞金稼ぎ・白帯 普通難度下完成通緝犯名簿
賞金稼ぎ・黒帯 困難難度下完成通緝犯名簿
賞金稼ぎ・師範代 究極難度下完成通緝犯名簿
賞金稼ぎ・虎帯 婆娑羅難度下完成通緝犯名簿

(參考資料來源)

配置要求

項目配置要求
機型PS3
硬碟10 GB以上的剩餘空間

遊戲評測

《戰國BASARA4》帶來了改進的系統和更多新人,地圖小而精,流程一如既往的爽快華麗。不過畫面毫無進步以及部分武將不可用顯得廠商誠意很有問題。 (遊民星空評)

《戰國BASARA4》遊戲場景還是熟悉的小地圖式,沒有三國無雙那種來回曲曲折折的山路,完全不會在跑路上浪費玩家的時間,但在關卡的縱深設計上,遊戲卻有著自己的獨到之處,最大程度簡化路線的同時,保留了部分機關解謎任務,也讓玩家在戰場的活躍度上充滿了變數。 (遊俠評)

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