情感化設計

情感化設計

《情感化設計》是2005年電子工業出版社出版的圖書,作者是享譽全球的認知心理學家(美)諾曼 ,譯者是付秋芳,程進三。

基本信息

內容簡介

本書以獨特細膩、輕鬆詼諧的筆法,以本能、行為和反思這三個設計的不同維度為基礎,闡述了情感在設計中所處的重要地位與作用,深入地分析了如何將情感效果融入產品的設計中,可解決長期以來困擾設計工作人員的問題——物品的可用性與美感之間的矛盾,也就是說,好用的東西一般都是難看的。本書堪稱設計心理學的經典力作。

本書列舉了非常豐富且新穎的事例,從日常家用電器到電腦,從個人網站到電子郵件,從計

算機遊戲到電影,從現代通信工具,如手機,到機器人,覆蓋範圍非常廣泛,因而正如本書最後所指出的一樣,我們都是設計師,每個人的工作和生活實際上都在與設計打交道。在《情感化設計》一書中從知覺心理學的角度揭示了人的本性3個特徵層次:“即本能的、行為的、反思的,提出了情感和情緒對於日常生活做決策的重要性。

本書對所有從事設計和心理學研究的人們均會有所啟發,特別是軟體設計人員和工業設計人員。

編輯推薦

這是一部人文與科技知識相融合的書籍,作為信息科技工作者,我讀了這部書也深受啟發。本書作者既是國際著名的認知心理學家、又是計算機專家,同時具有探索人的心理與機器的能力,這也許就是他的著作受到許多領域讀者歡迎的原因。將此書翻譯成中文可以使更多的讀者讀到它、理解它,為此,我願意推薦此書給廣大的讀者,包括心理學,社會學,以及其它技術科學領域的讀者。

張鈸 院士

2005年3月於清華大學

在國內工業設計教育中通常習慣關注產品的易用性和可用性,對於情感之於產品的影響,研究甚少。本書的作者通過本能層、行為層及反思層的闡述,科學地告知我們情感與實用性、可用 性同樣重要。如果我們的設計不能給我們帶來樂趣和快樂,興奮與喜悅,自豪與反叛,焦慮和生氣,害怕和憤怒等多樣性的情感,我們的設計從某種意義上講就是無意義的。

我們在評價設計時可能也知道需要考慮情感因素的影響,但基本上是考慮通常意義上褒義的情感因素,事實上不完全是這么回事,應該說這本書提供給國內的設計師一個全新的設計思考方法。

趙勇智

設計線上網站

2005.3月於上海

對中國來說,Donald在書中所布教的這一切,尤其具有現實的意義。近幾年中國社會在物質方面的進步可稱神速。各種產品、無論是家居還是商業用途,一律求洋求新求奢華。但在奢華的表面下,往往卻忽視了其可用性,更忽視了其和使用環境是否和諧,不能和用戶建立長久的感情紐帶。也就是說在行為層和反思層做得還不夠。Donald的書,帶給我們很多思考、很多新鮮的想法和視角,將有助於我們改善我們的設計。正因為如此,中國的設計人員,特別是軟體設計人員和工業設計人員,是很需要讀一讀本書的。

葉展

人機互動設計師

2005年春節於美國芝加哥

很高興看到我的書將出現在中國。越來越多的產品開發出自中國,中國具有無數個設計學院:未來屬於中國。在瀏覽黃山時,我經歷了一種深刻的變化。這一變化,我確信,是使我寫作這本書的部分原因。因此,看到這本書繞了一個圈子,又回到這些情感的出處,我感到非常心滿意足!

唐納德·A·諾曼

Palo Alto.加利福尼亞

目錄

第1部分 物品的意義

第1章 美觀的物品更好用

加工的三種水平:本能的、行為的和反思的

聚焦(focus)和創造

有準備的頭腦

第2章 情感的多樣性與設計

三種水平的權衡

引起回憶的物品

自我感覺

產品的個性

第2部分 實際的設計

第3章 設計的三種水平:本能的、行為的和反思的

本能水平的設計

行為水平的設計

反思水平的設計

個案研究:全國足球聯賽的耳機

設計的多個層面

團體設計與個人設計

第4章 娛樂和遊戲

以娛樂為目的設計物品

音樂與其他聲音

電影的魔力

計算機遊戲

第5章 人物、地點和事件

責備無生命的物體

信任和設計

生活在一個不值得信任的世界

情感交流

常聯繫,常打擾

設計的作用

第6章 有情感的機器

有情感的物品

有情感的機器人

機器人的情緒和情感

感知情緒的機器

推論人們情緒的機器

第7章 機器人的未來

未來有情感的機器和機器人:意義和倫理問題

後記 我們都是設計家

個人感想和致謝

作者簡介

唐納德·A·諾曼,一位享譽全球的認知心理學家。他不僅是美國西北大學計算機科學、心理學和認知科學的教授,加利福尼亞大學聖地哥分校的名譽教授,同時還是尼爾森·諾曼集團的聯合創辦人和靈魂人物,蘋果公司先進技術組的副總裁和一家遠程教育公司的管理者。他所闡明的以人為本的設計原則已深入人心,他所寫的《設計心理學》已成了設計人員的必備經典。

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