巫妖

巫妖

在奇幻小說中,巫妖(lich)是利用魔法來達到不死目的的施法者。他們借著黑魔法和死靈法術(necromancy)來轉化為不死生物,存放他們的靈魂於法器(Phylactery)內因此唯一能摧毀巫妖的辦法是毀掉儲存他們靈魂的法器,在其他的情況下,巫妖可以再造一個新的肉體復活。在少數的情況下,巫妖是由法術意外造成的。巫妖擁有生前所有的能力,且有無盡的時間來鑽研魔法,所以不可避免地擁有強大的魔力。巫妖的起源可追溯到中東的民間傳說,而借著將靈魂存放在容器內以達到永生跟埃及的喪葬儀式有關。

基本信息

魔獸爭霸三中的巫妖

介紹:當耐奧祖還是德拉諾的獸人部落首領時,他手下有很多獸人巫師和由法術控制的死亡騎士。在德拉諾大陸毀滅之後,基爾加登和他的燃燒軍團抓住了這些巫師,並將他們用邪惡的法術轉變成了巫妖。雖然他們擁有不死的身軀和強大的魔力,但他們仍然要聽命於巫妖王耐奧祖的意志。耐奧祖憑藉這些忠心耿耿的巫妖控制了寒冷的北方。巫妖使用強大的冰系魔法和他們那威力驚人的亡靈法術作戰。

《魔獸爭霸3》中,巫妖是一位較少被首發(內戰除外)的英雄,因為對於初學者來說這個英雄非常難以上手。對於巫妖來說,第二英雄是非常適合他的位置。而其技能霜凍新星是遊戲中非常有力的攻擊法術之一,配合上黑暗儀式,或使用魔法藥水可以發揮出非常強大的威力。霜凍護甲一般來說都是使用在英雄或那些高等級的近戰單位上,而且在現今的魔獸爭霸比賽中,不死族使用蜘蛛流開局的時候,將霜凍護甲使用在穴居惡魔上,無論是在提高穴居惡魔的護甲還是對敵人的減速控制都能起到相當大的作用。黑暗儀式這個技能雖然很少在戰場上被用到,但是在很多時候對其善加利用可以快速的恢復巫妖急需的魔法值。骷髏戰士是黑暗儀式使用的最好對象。死亡凋零可以用來攻擊建造緊湊的敵方建築或防禦塔。

不過巫妖是一個法師類英雄,對抗巫妖利用英雄的各類攻擊技能,還有遠,近兵種的攻擊都可以非常容易的殺掉巫妖,所以它非常的脆弱很容易被殺死。最好給它加上霜凍護甲,並遠離戰場或者用死亡纏繞來治療受傷的巫妖。

英雄狀態

占據人口:5

攻擊類型: 英雄

攻擊方式: 遠程

護甲類型: 英雄

對空攻擊: 英雄

攻擊間隔: 1.9

射程: 60

移動速度: 普通 (Average,270)

英雄屬性: 智力

每級別上升力量: 2

每級別上升敏捷: 1

每級別上升智力: 3.4

生命恢復: 總是恢復

魔法恢復: 總是恢復

訓練時間 55

級別 攻擊力(地面/對空) 護甲 強壯 敏捷 智力 生命值 魔法值

1 22-28 [25 avg] 2 15 14 20 475 300

2 25-31 [28 avg] 3 17 15 23 525 345

3 28-34 [31 avg] 3 19 16 26 575 390

4 32-38 [35 avg] 3 21 17 30 625 450

5 35-41 [38 avg] 3 23 18 33 675 495

6 39-45 [42 avg] 4 25 19 37 725 555

7 42-48 [45 avg] 4 27 20 40 775 600

8 44-51 [48 avg] 4 29 21 43 825 645

9 49-55 [52 avg] 5 31 22 47 875 705

10 52-58 [55 avg] 5 33 23 50 925 750

魔法技能

霜凍新星 (Frost Nova)

製造一場由目標處引發的霜凍爆炸,並對附近的敵人造成傷害,和減慢他們的攻擊和移動速度.(快捷鍵"N").

級別 持續時間 施法間隔 魔法消耗 射程 作用範圍 效果 必要英雄級別

1 4 (對英雄2)秒 8 秒. 125 80 20 造成100點傷害,附加50點冰凍傷害 1

2 6 (對英雄3)秒 8 秒. 125 80 20 造成100點傷害,附加100點冰凍傷害 3

3 8 (對英雄4)秒 8 秒. 125 80 20 造成100點傷害,附加150點冰凍傷害 5

霜凍新星介紹

很多人使用巫妖僅僅是因為他的霜凍新星技能.這是一個強大的攻擊技能,它可以傷害大面積的敵人,並給那些低生命的單位一毀滅性的打擊.而另外一點就是可以減慢敵人的移動速度和攻擊頻率,這對於敵人逃跑使順利的捕獲他們起到非常好的輔助作用.利用魔法藥水和黑暗儀式來增加施放霜凍新星的次數. 有些新的亡靈玩家喜歡用三級的霜凍新星炸自己想炸的單位的旁邊一個,認為這樣目標傷血100,旁邊單位為150.其實是錯誤的,霜凍新星的目標會受到100點傷害和附加傷害的同時進攻。

寒冰甲 (Frost Armor)

創造一個冰盾附加在我方單位上,增加其護甲值,並減慢那些攻擊他的近戰單位的移動速度和攻擊頻率,這個技能可以設定為自動施放.(快捷鍵"F")

級別 持續時間 施法間隔 魔法消耗 射程 作用範圍 效果 必要英雄級別

遊戲截圖遊戲截圖

1 45 秒. 2 秒. 40 80 己方單體 增加護甲值3點,冰凍攻擊單位5秒 1

2 45 秒. 2 秒. 40 80 己方單體 增加護甲值5點,冰凍攻擊單位5秒 3

3 45 秒. 2 秒. 40 80 己方單體 增加護甲值7點,冰凍攻擊單位5秒 5

寒冰甲介紹

寒冰甲可以用於保護我方的英雄和巫妖自己.你也可以在那些高級單位,例如說冰龍,憎惡,牛頭人等身上使用這個技能,來讓他們可以戰鬥的更久.當敵方的近戰單位攻擊附有寒冰甲的單位時,就會被冰凍5秒,減慢移動和攻擊速度.

減慢被冰凍單位移動速度50%,攻擊頻率25%

黑暗儀式 (Dark Ritual)

犧牲一個我方單位,將其生命值轉換為巫妖的魔法值(快捷鍵"R")

級別 持續時間 施法間隔 魔法消耗 射程 作用範圍 效果 必要英雄級別

1 無 15 秒 25 80 己方單體 將目標單位33%的生命變為魔法 1

2 無 15 秒 25 80 己方單體 將目標單位66%的生命變為魔法 3

3 無 15 秒 25 80 己方單體 將目標單位100%的生命變為魔法 5

黑暗儀式介紹

黑暗儀式雖然很少被用到,但它是一個非常有用的技能.因為黑暗儀式可以讓巫妖總是有充足的魔法使用霜凍新星.不過最好把這個技能用在骷髏戰士身上.

死亡凋零 (Death and Decay)

作用範圍內的所有單位以每秒4%的速度流失生命.(快捷鍵"D")

級別 持續時間 施法間隔 魔法消耗 射程 作用範圍 效果 必要英雄級別

無 35 秒. 150 秒. 250 100 30 每秒4%的生命 6

死亡凋零介紹.

死亡凋零非常適合在攻擊敵人基地的時候使用,特別是當敵人的建築擺放十分緊湊的時候,你可以利用這個技能摧毀大量的建築並給敵方帶來相當大的損害.死亡凋零也可以用於清除樹木.

對抗死亡凋零

死亡凋零是一個持續性法術,利用攻擊齊射迫使巫妖移動或做出其它動作都可以中斷死亡凋零.

死亡凋零可以被如下技能中斷:

人族: 山丘之王 - 風暴之錘

人族: 山丘之王 - 擊昏

獸族: 狼騎兵 - 誘捕

獸族: 牛頭人酋長 - 戰爭踐踏

獸族: 巫醫 - 靜止陷阱

獸族: 暗影獵手 - 妖術

暗夜精靈: 猛禽德魯依 - 颶風

暗夜精靈: 森林守護者 - 纏繞

不是: 恐懼魔王-腐臭蜂群

不死: 恐懼魔王- 睡眠

不死: 恐懼魔王- 地獄火

不死: 地穴領主- 穿刺

中立: 黑暗遊俠 - 沉默

中立:地精修補匠-飛彈轟炸

中立:馴獸師-召喚熊的重擊

中立:娜迦海妖-龍捲風

中立:火焰領主-火山

中立:熊貓酒仙-分身後的風熊貓的颶風

同樣巫妖死亡後也會中斷技能

英雄無敵

名稱淵源

首先,我們都知道巫妖一詞的英文單詞——lich

什麼是lich?lich在古英語的意思就是死屍,它說明了巫妖歸屬是亡靈。

lich最早應該出現在遊戲:龍與地下城(D&D)中。

下面介紹一下在《英雄無敵》中,在這裡,它不叫巫妖,而是叫屍巫,而這個英文單詞也是lich,所以說最開始巫妖在中文裡,是叫做屍巫的,而在英文裡,它們都叫lich。

不過個人認為,叫屍巫更為貼切。

那么,在這裡,出現了英雄無敵的巫妖(屍巫,lich)的定義:

屍巫(lich):

法力深奧的法師們為了使自己能有更多的時間研究魔法。利用一種邪惡的魔法使自己變成了屍巫,這樣他們便擁有了無窮盡的生命去研究感興趣的東西。從活人變成屍巫是一個相當複雜的過程:首先,法師們要準備一瓶劇毒的毒藥,這瓶毒藥由幾種相當稀少的草藥混合而成並被施予了邪惡的法術。然後站在一個特製的容器內喝下這瓶毒藥(這個過程不能出一丁點差錯),法師才能變成屍巫,同時獲得不死的力量。要是有任何的差錯,可憐的法師將會永遠死亡。屍巫對於魔法物品有著強烈的愛好,但是他們的頭腦不會被感情影響十分理智。變成了屍巫以後的法師們繼續鑽研,當他們參透一種神秘的魔法力量能夠自由來往異次元時,他們就成為了屍巫王,比屍巫更強大的存在。屍巫們,這些強力的法師,他們的魔法能打擊遠處的成片敵人。在一團鬼霧籠罩之下,敵人會受到相當的傷害。屍巫冷靜的頭腦使得他們不會被任何心靈魔法所控制,可是變成屍巫以後,這些法師似乎對神聖系魔法相當害怕。

以上這段文字,說明了巫妖的形成過程,已經巫妖的能力,但是,這都於之前的很多種說法一樣屬於遊戲裡的定義而已,只能作為參考。

特徵

實際上,作為巫妖應該具備幾個特點。

首先,巫妖肯定是無生命的,所謂無生命,指的是它已經不具備生物的基本特徵了,巫妖不需要進食,也無繁殖能力,等等。

其次,巫妖都是法術的高階施術者,簡單的說,通常巫妖都有自己精通的法術,而這個法術,不局限於法術的屬性。白魔法和黑魔法都精通的巫妖,依然是純在的。

最後,巫妖是有自主意識的。

形成過程

要說明巫妖的形成過程,那么首先要知道巫妖的也是施術者。它具備有所施術者的共同特徵,使用魔法。

最普遍的魔法使用者便是巫師和法師。

而魔法屬性最強,應該是元素生物(僅僅在{英雄無敵}中,元素生物的定義是具有靈魂、思想的元素團,(巫妖屬於不死生物),稱為元素生物)

那么再仔細分析下兩種生物的對魔法的使用,前者,需要咒語或引導才能釋放出各種元素法術,而偶後者,只用根據自己的意識便能釋放出法術,可見,元素生物在對魔法的引導上比法師和巫師們更迅速。那么作為施術者的頂峰的巫妖在對魔法的使用上,明顯比法師和巫師更加精通,也更加迅速,而比較元素生物,卻依然不足,那么作為施術者的等級劃分,應該是在巫師與元素生物之間。

但是,通常來說,巫師和巫妖之所以比元素生物更強大,是因為前者能引導的法術類別更多,而元素生物只能引導和自己屬性有關的元素魔法,如果你讓一個巫師使用火焰法術和一個火元素對抗,就能看出,在單一的一個元素系別的法術使用和防護上,一個巫師和一個元素生物比,實在是太大了。

那么,形成巫妖的第一個想法便誕生了。

一個人類巫師,無論你多么高強,在單一的一個元素系別的法術和防護上,永遠不如一個元素,這個道理很簡單,就像是你用火能滅掉火嗎?明顯不能,你能像火那樣純熟的使用火的力量嗎?除非你是火。也就是說,一個巫師的體質如果越接近火元素,那么他就對火元素的運用力越強,換言之,一個巫師如果他的體質越接近元素生物,那么他運用元素法術的能力就越強。於是,就有巫師嘗試讓一個生命體質更接近一個元素體質,一個觀點看,前者是有機物,後者是無機物,很明顯這是難以實現,就算法力再怎么高強,你也沒辦法把有肌物變成無機物。

那么,巫妖既然不能刻意的使用法術進行轉換,那還有沒有其他的辦法呢?其實是有的。最先的巫妖就是自然轉化而成,正如同許多法術的研究一樣,是無意中被人們發現的。

變成巫妖的原理非常簡單,其中最重要的要點是:具備很強的魔力。或者說法力,但是無論從什麼角度看:魔力和法力都應該算能量的一種,那么後面為了方便說明,統稱為魔力。法師不能創造魔力,但能引導魔力。魔力通過引導可以以具體的方式展現出來並施放出去或吸收(能量的釋放或吸收),或是讓魔力與實物之間進行轉換(能量的轉換——現代物理學中,有說明一個物體是可以轉化成能量的形式釋放出去,參考物質與反物質,湮滅)。魔力並不是無害的,會侵蝕人的身體健康(解釋為何巫師和法師們的體質為什麼那么弱小,這不是靠鍛鍊就能強壯起來的)。

轉化巫妖最重要的因素就是魔力的侵蝕現象。

這就是為什麼普通人和一般的法師,巫師不能轉化為巫妖的原因,而必須是具備很高魔力的巫師才能進行這個轉化過程。要進行轉化,需要一個很明顯的特徵,那就是魔力對人體的損害達到一個非常高的程度的時候。而不是一個巫師因魔力侵蝕對其造成身體健康影響而導致他快速死亡。這一損害表現主要之一是身體的潰爛等等。

這是轉化的開始。

這個時候,如果巫師加以引導魔力而侵蝕到靈魂或精神體時,可將靈魂和精神體困住,防止肉體死亡後,靈魂脫離或者消亡,直到第一階段完成,如果失敗,則第一階段完成時,巫師由於沒有固定靈魂而使靈魂脫離,從而失去可以固定靈魂的容器而導致肉體的死亡,靈魂的脫離,固定失敗,而成為真正意義上的死亡。若固定成功,則肉體死亡,靈魂依然附著於遺體之上,則進入第二階段。

第二階段開始,肉體死亡,從某種意義上講,巫師已經死亡,此時由於靈魂未脫離,魔力會開始向靈魂侵蝕。如果第一階段失敗,則魔力開始流失(無侵蝕對象)。若第一階段成功,則魔開始向靈魂侵蝕,從而從某種意義上完成靈魂對肉體(容器)的連線,完成後,基本意義上的巫妖轉化過程結束。在第二階段,巫師要承受魔力侵蝕對精神造成的痛苦,若失敗,巫師有可能成為沒有意識的死屍,或者靈魂被完全侵蝕掉,成為真正意義上的死亡。若在第二階段,巫師的靈魂依附於容器,並在侵蝕過程中未因各種原因未保持意識醒,有可能導致未被侵蝕的靈體與被侵蝕的靈體分離(所謂魂飛魄散,就是第二階段失敗的最好形容詞)。一旦魔力完成對靈魂的侵蝕,則巫師的靈魂與容器(通常選則自己的遺體,據說也有使用其他容器的巫妖)相連則第二階段完成,轉化完畢。這個時候,巫師已成為巫妖(lich)。

那么成為巫妖的過程有幾個關鍵點:

首先需要一個靈魂,

其次需要一個容器,

最後要讓靈魂和容器通過魔力的侵蝕而使兩者完成結合,

所以,巫妖的轉化儀式有非常多的種類,但其目的是一樣的。

以上的巫妖轉化過程主要是:

首先,由魔力侵蝕分離肉體和靈魂(分離過程中,肉體出現死亡)

其次,將靈魂和容器固定在一起(通常選擇自己的遺體作為容器)

最後,魔力侵蝕再次將靈魂和容器結合(完成巫妖的轉化)

剛完成轉化後的巫妖擁有生前的知識和自主的意識(靈魂沒有改變),擁有和生前一樣的魔力(轉化時,魔力沒有散發走的話),擁有“不死的身體,永恆的生命”(靈魂是永恆的,普通的傷害不可能將死者再殺死一次)。

巫妖轉化過程結束後,進入自然的第三階段(多數存在的階段)

在第三階段,巫妖的靈魂和容器其中之一被破壞(第二階段完成後,巫妖的靈魂會與容器固定,無法分離,若分離則意味著死亡,但巫妖的意識可以延伸至其他的容器中),則巫妖真正意義上的死亡。巫妖的容器會因自然因素而慢慢消失(不可避免的現象),但可以通過魔力進行修補或防止此現象的發生。若巫妖滿足一定條件後,則可進入自然的第四階段,這時候,巫妖的容器會漸漸消失(自然現象,屍體都會氧化腐爛消失的)但若滿足條件,容器消失後巫妖不會死亡,會以純粹靈魂的形式存在。

巫妖的法術涉及範圍相當廣泛,除元素魔法,黑暗魔法,精神魔法外,巫妖依然精通於神聖魔法。請不要以為巫妖是亡靈就害怕神聖魔法,不要忘記,巫妖的真實身份是最強的施術者,而神聖魔法,也屬於法術的一種。

DnD的世界

Lich是DnD世界裡傳統的存在,最強的不死生物,不死生物的操控者,這些法術使用者通常是巫師或術士,但有時也有牧師。在魔獸的歷史中,通常不死族精英的死靈法師和獸族精英的薩滿祭司是巫妖的前身。他們以自己的力量用非自然的方法延續生命,為了強大而放棄了生命。通常他們有黑色的深邃眼窩,那裡面是空洞的,只有兩點微光。Lich可以在最黑暗的環境下視物,而且也不受強光的影響。從Lich的身邊會放射出寒冷和黑暗的力場。遊戲中巫妖的造型很明顯依舊沿用了這種風格。

刀塔傳奇中的巫妖

英雄簡介

中排輔助型法師,用永恆的生命來修煉他的法術,可以造成大範圍的魔法傷害。

技能介紹

技能名稱

技能類別

技能描述

連環霜凍 大招

召喚一顆 冰霜新星 飛向敵人,冰霜新星會在敵人之間彈射,每次彈射都會造成小範圍魔法傷害。

霜星 普通 用冰霜法術引爆目標區域,造成小範圍魔法傷害
冰甲 普通 為最虛弱的友軍凝聚冰霜護甲,一段時間內增加其護甲
凋零 普通 巫妖的存在使敵人本能的感到恐懼,削減敵方魔抗

英雄進階解析

藍2升紫0。直接升,因為巫妖4技能是減魔抗,對法師隊伍輸出提升很高,對於現在競技場流行的白虎、影魔,60級左右滿技能巫妖可以提升影魔三炮(微博)每次大約400的提升。

紫0升紫1。這個階段有個裝備刷新珠,有兩個重要的屬性,提供100的能量恢復(滿附魔多150),以及15%的能量消耗降低(滿附魔多10%)。在紫0階段,巫妖能量恢復超過1000(滿1000能量放大),遠征能量不用愁,進場就可以放,有大就放,能量一定恢復滿,下場繼續可以開場大。誰用誰知道。

結論,紫1狀態下的巫妖,遠征續航和輸出能力不遜於紫0的巫妖,競技場生存能力明顯強於紫0巫妖,所以,作為法系核心的她,進階吧。

紫2與紫3。會直接進階,因為,進階後提升基礎屬性是肯定的,保留下來的能量恢復以及能量消耗減少,提供了遠征的續航能力,遠征不用愁拉。紫2、3,巫妖可以裝備紅仗,很暴力的裝備啊。

口袋妖怪

基本信息

巫妖(ムウマージ)

Mismagius

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