封閉測試

封閉測試

封閉性測試,也就是說少量人的對遊戲基礎的測試,這樣的測試一般是指那些網路遊戲公司認為遊戲不完善的時候做的。 中國遊戲發展到今天,很多遊戲公司為了節省經費開支,會通過不同的平台對外發放少量的封測賬號,供部分玩家試玩來尋找BUG。經過極少數的玩家的測試後向遊戲公司反饋BUG以及存在的問題。封測有可能會進行多次的測試,例如一次封測、二次封測等。封測結束後則是內測、壓測和公測。遊戲公司將在測試過程中收集各種數據、BUG以及玩家提出的每一條意見建議,所有這些工作都是為了確保遊戲在公測時更加完善和有趣。

基本信息

定義

封閉測試簡稱封測,是指一款遊戲在開發完成的前期由遊戲公司人員或少量玩家參與的遊戲測試,是遊戲的最初測試,以技術性測試為主。封測結束後,一般會進入內測,內測結束後進入公開測試。

介紹

中國遊戲發展到今天,很多遊戲公司為了節省經費開支,會通過不同的平台對外發放少量的封測賬號,供部分玩家試玩來尋找BUG。經過極少數的玩家的測試後向遊戲公司反饋BUG以及存在的問題。封測有可能會進行多次的測試,例如一次封測、二次封測等。封測結束後則是內測、壓測和公測。遊戲公司將在測試過程中收集各種數據、BUG以及玩家提出的每一條意見建議,所有這些工作都是為了確保遊戲在公測時更加完善和有趣。

意義

遊戲公司將在測試過程中收集各種數據、BUG以及玩家提出的每一條意見建議,所有這些工作都是為了確保遊戲在公測時更加完善和有趣。

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