太陽神三國殺

太陽神三國殺

《太陽神三國殺》,原名《三國殺太陽神版》。是由太陽神上製作的一款三國殺非官方遊戲軟體(包括服務端和客戶端)。《太陽神三國殺》除了擁有官方所推出的擴展包外,還有新的擴展模式:雙將模式、魔王模式、夫妻協戰、殭屍模式、傳奇模式、絕境之戰、暗戰模式、國戰模式等,擁有智慧型AI可以實現在線上和單機的兩種遊戲方式,並能通過DIY接口進行自由的個性化修改和添加更多元素。

基本信息

特色系統

更多模式

雙將模式

規則:

1.你同時擁有兩個武將的技能

2.體力上限為兩個武將體力之和減3

3.你的國籍和性別為第一次所選的武將的國籍和性別

單獨禁選:董卓周泰神曹操

組合禁選:

1.曹操+曹沖

2.典韋+魏延

3.于吉+陸遜

4.夏侯敦+法正

5.神呂布+曹仁

6.蔡昭姬+司馬

7.孫尚香+孫權

8.諸葛亮+徐庶

9.陸遜+劉備/臥龍

10.甄姬+司馬/張角

11.袁術+呂蒙/曹沖

12.吳國太+郭嘉/荀彧

13.張公琪+華佗/陸遜

14.曹植+鄧士載/曹仁

15.黃蓋+雙雄/袁紹/吳國太

16.華佗+郭嘉/荀彧/夏侯涓

17.月英+臥龍/雙雄/袁紹/甘寧

18.鄧士載+曹仁/蔡昭姬/神呂布

19.姜伯約+月英/臥龍/雙雄/袁紹/甘寧/陸遜

暗將模式

暗將規則:

1.身份及武將的選擇方式與身份局相同。

2.遊戲開始時,所有玩家的武將牌都背面朝上,體力牌按著武將牌牌面體力值計算,主公的體力值+1。

3.任何玩家最初沒有任何武將技能,包括鎖定技。當第一次需要發動技能時或亮明武將牌時,才可以使用武將技能。

4.當沒有亮明武將牌時,當前武將性別默認為男。亮出後,以第一個亮出的武將牌性別為準。

5.當玩家對陸遜、賈詡、徐庶等對部分武將使用錦囊時,如【順手牽羊】,若不亮出暗將武將牌,【順手牽羊】依舊有效。若亮出暗將武將牌,該牌無效棄置進入棄牌堆。

6.獎懲規則和勝利條件與身份局相同。

7.亮將的時機:(1)當你成為某張牌的目標時。(2)當你受到傷害前(與天香同一時機,但優於天香)。(3)回合開始階段前。

8.在暗將雙將模式下,與明將雙將模式下的禁表不同。

國戰模式

國戰規則:

1.遊戲開始時不發身份牌,同一勢力武將視為同一陣營。

2.選將時,每人發5張武將牌,單將直接選1張武將牌並背面朝上。雙將則選出兩張相同勢力的武將牌並背面朝上。

3.由系統隨機選出一名玩家為一號位並獲得優先出牌權。

4.每個勢力同時最多只能有兩名玩家亮出武將,即場上如果有5名同勢力角色A,B,C,D,E;A,B亮出武將後,C,D,E不可以再亮出武將;當A陣亡時,C,D,E有一名角色可以選擇亮出武將,另外兩名角色仍不可以再亮出武將。

5.獎懲規則:暗將視為無勢力武將,在被殺死後才能則翻開身份牌驗明所屬勢力。明將殺死同一勢力武將立即棄掉所有手牌和裝備區的牌;明將殺死不同勢力武將立即獲得三張獎勵手牌;暗將殺死一名武將後立即獲得三張獎勵手牌。

6.當場上所有玩家都亮出武將後,才可以進行勝利條件的判斷:當場上只剩下一個勢力存活時,該勢力的武將獲勝(暗將無法取得遊戲勝利,即使與剩餘明將玩家為同一勢力)。

7.其他細節與暗將模式的規則相同。

夫妻協戰

身份說明:

系統從原配的8對夫婦里隨機選出4對,加上主公曹操,一起構成9人局,一主八內。

遊戲開始時,除了曹操處於喪偶狀態外,所有其他人均處於結姻狀態。

10對夫婦:

曹丕(或曹植) + 甄姬

郭嘉 + 司馬懿 (為了迎合腐女)

劉備 + 孫尚香

張飛 + 夏侯涓

諸葛亮(或臥龍) + 黃月英

孟獲 + 祝融

孫堅+ 吳國太

孫權+步練師

周瑜 + 小喬

呂布(或董卓) + 貂蟬

勝利條件:

殺死除自己和配偶以外的所有人,若配偶已陣亡,則死去的配偶也與其共同勝利。

曹操奪妻

當一名 存活的女性武將 的配偶陣亡時,若此時曹操處於喪偶狀態,則曹操強制與此其結姻。這名女性武將將 拋棄 她的原配,配偶變為曹操,同時身份將變為忠臣。 當曹操的配偶(忠臣)陣亡時,若此時場上存在一名或多名喪偶的女性角色,則曹操從中選擇一名角色作為自己的配偶。 當曹操陣亡時,他的配偶(忠臣)將回歸原配,因此曹操不能與其配偶共同勝利。

Note

郭嘉和司馬其中一方死去時,剩下的都不能被曹操搶奪,因為他們都是男性,曹操只能搶女性。

遊戲開始前 呂布/董卓+ 貂蟬 可以選擇呂布或者董卓;臥龍/諸葛 + 月英 同理可以選擇臥龍或者諸葛亮。

獎勵與懲罰:

任何人殺死曹操或自己的配偶時,獲得3手牌的獎勵,除此以外都必須棄掉所有的裝備與手牌。

殭屍模式

身份說明

主公忠臣為人類,主公會在其回合開始時獲得一枚“退治”標記。當主公擁有8枚退治標記的時候,主公和忠臣贏得勝利。反賊和內奸為喪屍,其中反賊的勝利條件為殺死所有人類,內奸則無勝利條件,但可以通過殺死一名人類來變成反賊。

流程說明

遊戲開始時,由主公選擇武將。之後,其他玩家選擇武將。此時,場上的身份配置是一主七忠。 遊戲的第二輪,有兩名忠臣玩家會在其回合開始時立即死亡,然後變成反賊復活。復活時,該玩家具有5點的生命上限,主武將不變、副武將為殭屍,且在復活時摸5張手牌。

專有副將:殭屍

成為殭屍的玩家副將會變成“殭屍”。殭屍具有以下技能:

咆哮:標準技能

完殺:標準技能

迅猛:鎖定技,你的殺造成的傷害+1。如果你的殺造成傷害時你的體力大於2,則你流失1點體力。

災變:鎖定技,你的出牌階段開始時,若人類玩家數-殭屍玩家數+1大於0,則你摸取該數目的牌。

感染:鎖定技,你的裝備牌都視為鐵鎖連環。

死亡獎懲

任意玩家殺死殭屍時,該玩家摸3張牌,生命值回復至上限。 殭屍玩家殺死人類時,該人類玩家在死亡後成為內奸復活,生命上限為殺死他的殭屍玩家的生命上限的一半(向上去整)。復活時該玩家生命值回復至上限,主武將不變、副武將為殭屍。 之後殺死人類的殭屍玩家身份若為內奸,則該玩家身份變為反賊。 若主公死亡,則下一名忠臣玩家立即成為主公,生命與上限+1,並獲取相當於原主公退治標記數-1的退治標記。

未說明的情況下,按標準三人局進行獎懲。

遊戲結束條件

退治成功,所有人類勝利,殭屍以及成為殭屍的人類失敗。

退治失敗,所有反賊殭屍勝利,非反賊殭屍以及人類失敗。

絕境之戰

身份說明

主公為BOSS,其餘角色為反賊

選將說明

遊戲開始時,由BOSS選擇武將。之後,其他玩家選擇武將。BOSS選將後在遊戲開始前隨機獲得一組技能,沒有主公技,並初始裝備有白銀獅子。 BOSS的默認初始體力上限不小於4的角色體力上限變為8,初始體力上限為3的體力上限變為7。所有角色在遊戲開始前會隨機獲得一個技能。BOSS為禁表人物時,會隨機變成一名沒有上場的角色。

BOSS禁表

袁紹/雙雄/趙雲/關羽/神曹操

BOSS隨機技能禁表

亂擊/雙雄/龍膽/武聖/歸心

隨機技能禁表

出嫁/脫殼/續尾/神力/米道

狂風/大霧/狂暴/無前/神憤

無謀/武魂/同心

BOSS隨機技能:

1. 【思略】和【克敵】

2. 【濟世】和【大吉】

階段觸發

當BOSS的體力值不大於3時,進入暴走狀態,獲得X枚暴走標記,X為當前存活的角色數。進入暴走狀態後,BOSS判定區內的牌全部進入棄牌堆,體力上限變為3,擁有無視防具的效果,獲得技能【孤戰】,【激戰】和【獨斷】。BOSS隨機獲得的兩組技能效果改變。 每進入BOSS的回合會失去一枚暴走標記,BOSS每殺死一名角色時若暴走標記數大於存活的反賊數則BOSS會失去一個暴走標記,當BOSS失去最後一枚暴走標記時進入[絕境之戰]事件。

絕境之戰

進入絕境之戰後,除BOSS以外每名角色開始進行判定:若不為【桃】或【酒】,則該角色立即進入瀕死階段。此回合結束後,BOSS立即死亡。

專有技能

1. 思略:鎖定技,摸牌階段,你始終摸X張牌,X為你當前的體力值;進入暴走狀態後,摸牌階段始終從其他存活角色那各摸一張牌。

2. 克敵:你每受到一次傷害可以摸X張牌,X為你當前體力值;進入暴走狀態後,X為場上存活的角色數。

3. 濟世:鎖定技,回合開始階段,若你的手牌不大於X,你可以從除你以外每名角色那獲得一張手牌,若目標角色無手牌,則失去一點體力。X為你當前體力值;進入暴走狀態後,若目標角色無手牌,則失去兩點體力。X為存活的角色數與你當前體力上限之和技能附效:你的手牌上限為存活的角色數。

4. 大吉:鎖定技,回合結束階段,你可以摸X張牌。X為你當前體力值;進入暴走狀態後,X為存活的角色數並獲得額外技能效果: 你的回合外,若你已受傷:則你為錦囊牌的唯一目標時,該錦囊對你無效。技能附效:你每次受到的傷害若大於2則減少一點傷害。

5. 孤戰:鎖定技,當你沒裝備武器時,你獲得技能【咆哮】;當裝備武器時,你失去技能【咆哮】。

6. 激戰:鎖定技,出牌階段,你每對其他角色造成1點傷害回復1點體力;當手牌小於存活的角色數時,你摸2張牌。

7. 獨斷:鎖定技,你不能成為延時類錦囊的目標

死亡獎懲

BOSS每殺死一名反賊可摸兩張牌,反賊殺死反賊後會失去所有手牌。 當BOSS的體力上限大於3時,場上每有一名角色死亡BOSS則減少一點體力上限

遊戲結束條件

BOSS死亡,至少有一名反賊存活

所有反賊死亡,BOSS存活

傳奇模式

說明

本模式為八人身份局的一個武將強化模式。每名武將對應兩張遊戲牌,稱為該武將的“傳奇牌”,每張“傳奇牌”對應一個費用。你可以用傳奇標記來支付傳奇牌的費用,然後將其從棄牌堆回收到手牌。傳奇標記在回合開始時獲得。

流程

遊戲開始時,將相當於所有玩家的總生命值數目的牌從牌堆棄入棄牌區。所有玩家獲得技能【傳奇】 其餘流程與八人身份局完全相同。

專有技能:傳奇

鎖定技,回合開始時你獲得X枚傳奇標記,x為你當前手牌數。

出牌階段,若你的傳奇標記數不少於你的某張傳奇牌的費用,你可以棄掉該數目加上剩餘標記數一半的傳奇標記,然後用一張手牌將目標傳奇牌從棄牌堆換入手牌。

若你用於換回傳奇牌的手牌花色是你的勢力所對應的花色,則你只需展示該牌不需棄置。

傳奇技能的一些說明

*本技能發動方法與于吉相似,發動後選擇傳奇牌然後選擇用於換回傳奇牌的手牌,然後點確定。

*每名玩家的傳奇牌為兩張固定的遊戲牌,如張飛的傳奇牌1為卡牌編號21的殺。你可以在etc/ChuanqiModeConfig.txt中添加或修改每名玩家的傳奇牌數據,格式為卡牌編號(卡牌一覽中該牌的序號)、費用、第二傳奇牌卡牌編號、費用。

*若該傳奇牌不在棄牌堆中,則發動技能後沒有事情發生,房間會有訊息提醒。

*不僅會支付傳奇牌的費用,還會失去剩下的一半傳奇標記。

*勢力對應花色為:吳國對應方片,蜀國對應紅心,魏國對應黑桃,群雄對應草花。如張飛用紅桃閃發動傳奇,則支付傳奇標記,將傳奇牌加入手牌,然後展示該紅桃閃。如果他用黑桃殺發動傳奇,則在該傳奇牌加入手牌後,需將該黑桃殺棄置。

*由於技術原因,重新開始遊戲後傳奇牌選擇視窗依然是前一局遊戲你的人物的傳奇牌,但發動效果是當前人物的傳奇牌。

劇情模式

樊城之戰

身份配置:

主公:關羽

忠臣:華佗

反賊:曹仁、龐德、徐晃

內奸:呂蒙

行動順序:

6人局隨機位置

初始裝備:

關羽:青龍偃月刀,赤兔馬

華佗:驊騮

曹仁:仁王盾

劇情:

曹仁支援

出牌階段,曹仁給一張基本牌給徐晃或龐德,每回合限用兩次

抬櫬戰關羽

出牌階段,龐德可自減3點體力,視作對關羽打出了一張決鬥,此決鬥不能被無懈可擊,關羽殺死龐德無3張牌的獎勵,即視為天災

水淹七軍

限定技:關羽可棄3張黑色手牌,令所有反賊棄掉所有裝備,並棄3張手牌或受到關羽的1點傷害,棄手牌還是受到傷害由反賊決定,若手牌不足兩張則必須受到傷害(與剛烈成功一樣),曹仁的手牌上限-2。

刮骨療毒

華佗每對關羽造成1點傷害,關羽回復1點體力,且華佗再摸1張牌

白衣渡江

限定技:在呂蒙的回合開始階段,他可棄掉3張已裝備的裝備,變身為神呂蒙,體力上限變為2(若當前體力值為3或者4,則同樣降到2),失去原來的克己技能,同時獲得神呂蒙的涉獵與攻心的技能。若回合開始時已裝備的裝備數不足2,則無法發動此技能。若水淹七軍劇情已發生,則曹仁失去的手牌上限-2的不利效果。

長驅直入

水淹七軍劇情發生後,徐晃到關羽的距離鎖定為1,但反之關羽到徐晃的距離正常計算。

玉泉顯聖

限定技:在關羽回合開始階段,若體力小於等於2,則可以棄掉所有裝備和手牌,然後摸3張手牌,變身為神關羽(沒有武魂的索命技能,僅有武神),體力和體力上限皆為6。抬櫬戰關羽、長驅直入、刮骨療毒都能對新的神關羽起作用。

官渡之戰

身份配置:

主公:袁紹

忠臣:顏良文丑、甄姬

反賊:曹操、郭嘉、張遼

內奸:劉備、關羽

行動順序:

8人局隨機位置

初始裝備:

袁紹-仁王盾、驊騮

曹操-青鋼劍、爪黃飛電

劉備-雌雄雙股劍

關羽-青龍偃月刀、赤兔馬

劇情:

斬顏良誅文丑

演義原文:顏良正在麾蓋下,見關公衝來,方欲問時,關公赤兔馬快,早已跑到面前;顏良措手不及,被雲長手起一刀,刺於馬下。……關公馬快,趕上文丑,腦後一刀,將文丑斬下馬來。

— 三國演義第25回

關羽每回合可選擇與顏良文丑拼點一次,落敗的一方將損失一點體力。太陽神註:無論關羽勝敗,該劇情都算觸發

曹軍缺糧

攸曰:“公今軍糧尚有幾何?”……攸大聲曰:“休瞞我!糧已盡矣!”

— 三國演義第30回

火燒烏巢劇情發生之前,曹操、郭嘉、張遼、關羽每回合摸排階段將少摸一張牌,張遼只能突襲一個人的一張牌。火燒烏巢劇情發生之後將不再受影響。

火燒烏巢

演義原文:操教軍士將束草周圍舉火,眾將校鼓譟直入。……二將抵敵不住,皆被曹軍所殺,糧草盡行燒絕。

— 三國演義第30回

曹操、郭嘉、張遼中任何一人對袁紹造成火焰屬性傷害後發生。曹軍不再受缺糧的制約,從牌堆頂取出四張黑色的裝備或基本牌分別橫放在袁紹、顏良文丑、甄姬、劉備面前,視同兵糧寸斷。太陽神註:系統將從摸牌堆里選出4張黑色的裝備或基本牌作為兵糧寸斷,而不是任意4張,這是因為考慮到延時錦囊的標識性

遺計定遼東

操遂出郭嘉書以示之。書略曰:“ 今聞袁熙、袁尚往投遼東,明公切不可加兵。公孫康久畏袁氏吞併,二袁往投必疑。若以兵擊之,必併力迎敵,急不可下;若緩之,公孫康、袁氏必自相圖,其勢然也。”眾皆踴躍稱善。

— 三國演義第33回

斬顏良誅文丑和火燒烏巢的劇情都發生之後,郭嘉在每回合的出牌階段之前強制自損一血,同時遺計可摸三張牌,直到自己陣亡為止。

附註:

劉備和關羽的目的是需要自相殘殺

虎牢關模式

三國殺官方原創玩法,是一種由四名玩家分陣營對抗的遊戲模式,由一名玩家扮演神·呂布,其它三名玩家組成聯合軍與其對抗。

競賽模式

競賽模式是太陽神三國殺賀歲版新增的一個模式,通過連線SQL資料庫,完美構建一個三國殺競賽的環境。在競賽模式下,禁止聊天,隱藏個人信息直到比賽結束。每場比賽結束後會講戰報和得分表發到指定信箱,從而進行分數統計,排出名次。賀歲版發布後,太陽神三國殺管理小組已經成功舉辦了兩次大型競賽:新春賀歲賽和紅顏百合賽。

紅顏百合賽

比賽規則:

1.比賽為紅顏賽制

①遊戲開始時,場上隨機分配8位女性武將作為你的武將:

甄姬,夏侯涓,黃月英,祝融,大喬,陸遜,孫尚香,小喬,貂蟬,蔡昭姬

②技能更改:

結姻:出牌階段,你可以棄兩張手牌並指定一名受傷的女性角色:你和目標角色各回復1點體力。每回合限用一次。

離間:出牌階段,你可以棄一張牌並選擇兩名女性角色(可以指定自己)。若如此做,視為其中一名女性角色對另一名女性角色使用一張【決鬥】。額外的,此【決鬥】不能被【無懈可擊】回響。每回合限用一次。

連理: 回合開始階段,你可以選擇一名女性角色,你和其進入連理狀態直到你的下回合開始:該角色可以幫你出閃,你可以幫其出殺。

2.每人最多參加5場,超過5場的將按著成績最差的5場作為最終統計的積分

3.比賽積分規則將採用游卡官方積分賽規則.

卡牌介紹

游卡官方

標準包(同官方,請參照三國殺詞條。此處略,下同)

神話再臨 軍爭

神話再臨 風

神話再臨 火

神話再臨 林

神話再臨 山

一將成名

一將成名2012

一將成名2013

倚天包

武將

魏武帝

歸心: 回合結束階段,你可以做以下二選一:

1. 永久改變一名其他角色的勢力

2. 永久獲得一項未上場或已死亡角色的主公技。(獲得後即使你不是主公仍然有效)

飛影: 鎖定技,當其他角色計算與你的距離時,始終+1

曹沖

稱象: 每當你受到1次傷害,你可打出X張牌(X小於等於3),它們的點數之和與造成傷害的牌的點數相等,你可令X名角色各恢復1點體力

聰慧: 鎖定技,你將永遠跳過你的棄牌階段

早夭: 鎖定技,回合結束時,若你的手牌大於13張,則你必須棄掉所有手牌並流失1點體力

張儁乂

絕汲: 你可跳過你的出牌階段並和一名角色拼點.若你贏,你獲得對方的拼點牌,並可立即再次與其拼點,如此反覆,直到你沒贏或不願意繼續拼點為止.

夏侯涓

連理: 回合開始階段,你可以選擇一名男性角色,你和其進入連理狀態直到你的下回合開始:該角色可以幫你出閃,你可以幫其出殺。

同心: 處於連理狀態的兩名角色,每受到一點傷害,你可以令你們兩人各摸一張牌

離遷: 鎖定技,當你處於連理狀態時,勢力為蜀;當你處於未連理狀態時,勢力為魏。

樵採: 當你處於未連理狀態時,出牌階段,你可以獲得一名角色判定區的所有牌,每回合限一次。

陸抗

謙遜: 鎖定技,你不能成為【順手牽羊】和【樂不思蜀】的目標

圍堰: 回合開始階段,你可執行下列兩項中的一項: 1.本回合棄牌階段在摸牌階段之前執行; 2.本回合摸牌階段在棄牌階段之後執行。 (不發動則默認正常順序執行)

晉宣帝

五靈: 回合開始階段,你可選擇一種五靈效果發動,該效果對場上所有角色生效該效果直到你的下回合開始為止.你選擇的五靈效果不可與上回合重複

[風]場上所有角色受到的火焰傷害+1

[雷]場上所有角色受到的雷電傷害+1

[水]場上所有角色使用桃時額外回復1點體力

[火]場上所有角色受到的傷害均視為火焰傷害

[土]場上所有角色每次受到的屬性傷害至多為1.

蔡昭姬

歸漢: 出牌階段,你可以主動棄掉兩張紅桃手牌或兩張方塊手牌,和你指定的任意一名存活角色互換位置。每回合限一次。

胡笳: 回合結束階段,你可以進行判定:若為紅色,立即獲得此牌,如此往復,直到出現黑色為止,連續發動3次後武將翻面。

陸伯言

神君: 鎖定技,遊戲開始時,你必須選擇自己的性別。回合開始階段,你必須倒轉性別,異性角色對你造成的非雷電屬性傷害無效。

燒營:當你對一名不處於連環狀態的角色造成一次火焰傷害時,你可進行一次判定:若判定結果為紅色,則你對其下家造成一點火焰傷害。

縱火 :鎖定技,你的殺始終帶有火焰屬性

鍾士季

共謀: 回合結束階段,可指定一名其他角色:其在摸牌階段摸牌後,須給你X張手牌(X為你手牌數與對方手牌數的較小值),然後你須選擇X張手牌交給對方

姜伯約

樂學: 出牌階段,可令一名有手牌的其他角色展示一張手牌,若為基本牌或非延時錦囊,則你可將與該牌同花色的牌當作該牌使用或打出直到回合結束;若為其他牌,則立刻被你獲得。每回合限一次

殉志: 出牌階段,可摸三張牌並變身為任意未上場或已陣亡的蜀勢力角色,若如此做,回合結束時你立即死亡

太陽神三國殺中姜伯約除自由選將外不能變身為自己,請大家注意。

賈文和

洞察: 回合開始階段,你可以指定其他任意一名角色:該角色的所有手牌對你處於可見狀態,直到你的本回合結束。其他任何角色都不知道你對誰發動了洞察技能,包括被洞察的角色本身

毒士: 鎖定技,殺死你的角色獲得崩壞技能直到遊戲結束

古之惡來

死戰: 鎖定技,當你受到傷害時,防止該傷害並獲得與傷害點數等量的死戰標記.你的回合結束階段,你須棄掉所有的X個 死戰標記並流失X點體力.

神力: 鎖定技,出牌階段,你使用【殺】造成的第一次傷害+X,X為當前死戰標記數且最大為3

鄧士載

爭功: 任意其他角色的回合開始前,若你的武將牌正面向上,你可以將你的武將牌翻面並立即進入你的回合,你的回合結束後,進入該角色的回合。

偷渡: 當你的武將牌背面向上時,若你受到傷害,你可以棄一張手牌並將你的武將牌翻面,若如此做,視為對任 意一名其他角色使用了一張【殺】.

龐令明

抬櫬 : 出牌階段,你可以自減1點體力或棄置一張武器牌,棄置你攻擊範圍內的一名角色區域的兩張牌。每回合中,你可以多次使用抬櫬。

張公祺

義舍: 出牌階段,你可將任意數量手牌正面朝上移出遊戲稱為"米"(至多存在五張)或收回.其他角色在其出牌階段可選擇任意一張"米"詢問你,若你同意,該角色獲得這張牌,每回合限兩次.

惜糧: 你可將其他角色棄牌階段棄掉的紅牌收為"米"或加入手牌.

倚天劍

爭鋒: 鎖定技,當你的裝備區沒有武器時,你的攻擊範圍為X,X為你當前體力值.

鎮威: 你的【殺】被手牌中的【閃】抵消時,可立即獲得該【閃】.

倚天: 聯動技,當你對曹操造成傷害時,可令該傷害-1

【倚天劍】(武器)[歡樂包][設計者:太陽神上]

花色點數:黑桃6

1. 你的回合外,你每受到一次傷害,在其結算完後你可以立即使用一張【殺】

2. 當此劍從裝備區失去時,你可用此劍指定任意一名角色受到你的1點無屬性傷害

倚天包是太陽神三國殺對游卡三國殺的一次擴充,其設計來源於yoka的內測、三國殺吧的各種DIY,還有群友和我的個人創意等,從來源上來說,的確是個大雜燴,設計風格上也很迥異,沒有突出的主題。很多並沒有經過平衡性的測試,所以難免會有過於imba或雞肋的問題。官方的最初推廣版和一將、山包等也有很明顯的平衡性問題,但是經過調整,目前的平衡性還是可以的,希望本作的一大特色倚天包,能成為與官方其他擴展包一樣具有兼具可玩性與平衡性的擴展包。

智包

智包是太陽神赤壁版加入的一個和倚天包類似的,太陽神三國殺專屬武將包

懷舊包

本包專門收錄FAQ複雜的角色,包括楊修、小喬、于吉和銀月槍,後來在中秋版將楊修轉移到SP包,小喬和于吉轉移到風包,目前懷舊包只包含銀月槍

SP包

本包專門收錄桌遊志贈送的三國殺SP武將與卡牌。目前包括:

SP提頭(原三國殺中含有同名武將的)有:9張

SP貂蟬、SP孫尚香、SP龐德、SP關羽、SP蔡文姬、SP馬超、SP賈詡、SP甄姬(偽SP,為DIY版)SP靈雎(原Online銅雀台版武將)

非SP提頭(原三國殺中沒有同名武將的)有:7張

楊修、公孫瓚、袁術、曹洪、關銀屏、陳琳、夏侯霸等

卡牌:1張

SP銀月槍

歡樂包

歡樂包最開始是三張基本牌【屎】,隨後增加了五大天災延時錦囊牌,中秋版後,分裂成三個包:歡樂包、天災包和歡樂裝備包

歡樂包(4張)

【屎】 當此牌在你的回合內從你的手牌進入棄牌堆時, 你將受到自己對自己的1點傷害(黑桃為流失1點體力),其中方塊為無屬性傷害、梅花為雷電傷害、紅桃為火焰傷害 造成傷害的牌為此牌,在你的回合內,你可多次食用

天災包(5張)

【洪水】(延時類錦囊)[設計者:宇文天啟]

花色點數:黑桃A

出牌階段,將【洪水】橫置於你的判定區里,回合判定階段進行判定:若判定結果為 A,K,從當前角色的牌隨機取出和場上存活人數相等的數量置於桌前,從下家開始,每人選一張收為手牌,將【洪水】棄置。若判定結果不為AK,將【洪水】移到當前角色下家的判定區里。

【颱風】(延時類錦囊)[設計者:宇文天啟]

花色點數:黑桃4

出牌階段,將【颱風】橫置於你的判定區里,回合判定階段進行判定:若判定結果為方塊2~9之間,與當前角色距離為1的角色棄掉6張手牌,將【颱風】棄置。若判定結果不為方塊2~9之間,將【颱風】移動到當前角色下家的判定區里。

【地震】(延時類錦囊)[設計者:宇文天啟]

花色點數:梅花10

出牌階段,將【地震】橫置於你的判定區里,回合判定階段進行判定:若判定結果為梅花2~9之間,與當前角色距離為1以內的角色棄掉裝備區裡的所有牌,將【地震】棄置。若判定結果不為梅花2~9之間,將【地震】移動到當前角色下家的判定區里。

【火山】(延時類錦囊)[設計者:太陽神上]

花色點數:紅桃K

出牌階段,將【火山】橫置於你的判定區里,回合判定階段進行判定:若判定結果為紅桃2~9之間,當前角色受到2點火焰傷害,與當前角色距離為1的角色受到1點火焰傷害,【火山】生效後即棄置。若判定結果不為紅桃2~9之間,將【火山】移動到當前角色下家的判定區里

【土石流】(延時類錦囊)[設計者:太陽神上]

花色點數:紅桃7

出牌階段,將【土石流】橫置於你的判定區里,回合判定階段進行判定:若判定結果為黑桃或梅花A,K,4,7,從當前角色開始,每名角色依次按順序棄掉武器、防具、+1馬、-1馬,無裝備者受到1點無屬性傷害,當總共被棄掉的裝備達到4件或你上家結算完成時,【土石流】停止結算並棄置。若判定牌不為黑色AK47,將【土石流】移動到下家的判定區里

歡樂裝備包(4張)

【猴子】(進攻馬)[設計者:宇文天啟]

花色點數:方塊5

1、你計算與其他角色的距離,始終-1

2、裝備後,當場上有其他角色使用【桃】時,你可以棄掉【猴子】,阻止【桃】的結算並將其收為手牌

【狂風甲】(防具)[設計者:氫彈]

花色點數:紅桃A

鎖定技,每次受到火焰傷害時,該傷害+1;你可以將狂風甲裝備和你距離為1以內的一名角色的裝備區內

【楊修劍】(武器)攻擊範圍:3

花色點數:梅花9

當你的【殺】造成傷害時,可以指定攻擊範圍內的一名其他角色為傷害來源。若如此做,楊修劍歸該角色所有。

【五條槓】(防具)[移植自牛X神裝MOD]

花色點數:紅桃5

德槓·體力為1時可以發動【仁德】

智槓·體力為2時可以發動【集智】

體槓·體力為3時可以發動【結姻】

美槓·體力為4時可以發動【國色】

勞槓·體力為5時可以發動【苦肉】

膽創包

膽創包是太陽神金蛇版加入的一個和倚天包、智包類似的,太陽神三國殺專屬武將包,包括兩名武將牌:

鍾會(5技能2覺醒版)

爭功: 你每受到一次傷害,可以獲得傷害來源裝備區中的一張牌並立即放入你的裝備區。

權計: 其他角色的回合開始時,你可以與該角色進行一次拼點。若你贏,該角色跳過回合開始階段及判定 階段。

拜將: 覺醒技,回合開始階段開始時,若你的裝備區的裝備牌為三張或更多時,你必須增加1點體力上限,失去技能【權計】和【爭功】並獲得技能“野心”(你每造成或受到一次傷害,可將牌堆頂的一張牌放置在武將牌上,稱為“權”。出牌階段,你可以用任意數量的手牌與等量的“權”交換,每階段限一次)。

自立: 覺醒技,回合開始階段開始時,若你的“權”為四張或更多時,你必須減1點體力上限,並永久獲得技能“排異”(回合結束階段,將一張“權”移動到任何合理的區域,若不是你的區域,你可以摸一張牌)。

夏侯傑

嚇尿: 鎖定技,當其他角色造成一次傷害時,若你在其攻擊範圍內,你須棄置所有手牌,然後摸等同於該角色體力值張數的牌。

躺槍: 鎖定技,殺死你的角色失去1點體力上限並獲得技能“躺槍”。

卡牌配置

太陽神三國殺里,有三國殺標準版、風擴展、軍爭篇、火擴展外,林擴展、山擴展、一將成名

除此之外,太陽神獨有的擴展包有:

1、倚天

16張武將牌+2張神武將牌+1張裝備牌

2、歡樂(歡樂包+歡樂裝備包)

4張屎牌+4張裝備牌()+1)

3、懷舊

3張武將牌+1張裝備牌

5、天災

5張天災牌

4、SP

16張武將牌+1張SP銀月槍(其中SP甄姬暫被定位為DIY版偽SP,與正版《桌遊志》附送的非官方版;暫時將陳琳列入SP包中)

5、殭屍模式

1張武將牌

6、測試

包括男女素將(即無技能白板武將)各一張

7、膽創包

2張武將牌

截止金蛇版(20130208),武將牌共203張(含洛神工作室出品的長坂坡模式下的兩種狀態的神·趙雲、神·張飛等),遊戲牌共184張

版本系統

年份 版本號 版本名 主要更新 相關補丁
2015 0405 V2-0405 增加界限突破,一將成名2014,SP J.SP等武將
1.2.0 國戰1.2.0 官方國戰
2013 0613 V1-鬼隱版 ·新增武將,主要包括一將成名2013,新標準改版武將和部分SP
·對穩定性和AI的一些調整,擴展LUA接口功能
·對水滸殺一些特色元素的移植
·其餘更新不能說的太細- -(因為還在公測)

0610
V2-端午序曲 0610 1.新增大喬小喬、諸葛恪及一將成名2013
2.更新1v1、3v3,新增血戰到底模式
3.新增群體錦囊結算中不詢問無懈可擊功能
4.新增單機遊戲暫停功能(F6鍵切換)
5.Lua升級至5.2.2(並添加continue語句),接口部分調整
6.人工智慧(AI)持續最佳化,調整主忠內局策略
7.更新標準版配音為OL專業二版
8.其他bug修復與設定項最佳化

0224 V2-0224 ·開放銅雀台、倚天及智武將包並修復這些包存在的若干bug
·新增夏侯霸、國戰專屬武將身份局版及桌遊志貼紙武將
·新增同技能武將(國戰夫妻,台版武將等)的變身選項
·修復KOF與3v3的閃退問題
·修復與雞肋相關的若干bug
·新增3個小場景,由 @BT紳士熊吉 與 @此生完敗 製作
·新增限定技與覺醒技動畫接口
·新增關於額外數量、額外目標、距離限制類技能的Lua接口
·AI升級至 V1.05, 對AI進行了許多細節上的最佳化改良
·其他bug修復與設定項最佳化

0208 V1-金蛇版 ·銜接踏青-雪霽版 ·系統功能新增:·統計功能 ·單機陣亡時結束遊戲功能等輔助小功能 ·增加DIY接口 ·系統功能最佳化:·DIY接口最佳化 ·界面背景最佳化 ·模式最佳化:·夫妻模式-自定義夫妻以及禁表功能 ·武將技能動畫自定義(安裝包中有範例) ·長坂坡模式 ·武將新增:SP夏侯霸、SP靈雎、新擴展包-膽創包、長坂坡雙神 ·卡牌新增:歡樂裝備包新增防具五道槓(移植自牛X神裝MOD) ·配音新增:大量武將、卡牌、主公勝利配音 ·Bug修復:修復雪霽版已收集的132個BUG 法海補丁(0221)
0112 V1-雪霽版 ·銜接踏青版 ·武將新增:截止到陳琳 ·配音最佳化:更換大批配音 警察系列補丁(0110~0112) 夏侯霸補丁(0124&0130)
2012 0715 涅槃版 ·系統功能最佳化:徹底移除所有AI作弊項 ·武將新增:☆SP張飛、呂蒙、劉備、大喬,鍾會與2012新版:法正、徐庶、凌統、翼包
0405 踏青版 ·系統功能最佳化:Qt基礎庫從 4.7.0 更新至 4.8.1 ·模式新增:新版3v3,無內奸 ·武將新增:一將成名2012、諸葛瑾、SP曹仁,SP龐統 踏青補丁(0406)
0122 除夕版 ·模式新增:暗戰和國戰,小型場景 ·模式刪除:傳奇、魔王模式及紅顏百合賽 ·武將新增:龐令明、SP賈詡、SP趙雲、SP貂蟬 ·配音新增:部分配音跟進
2011 1113 赤壁版 ·系統功能新增:全武將AI,界面美化 ·武將新增:智包、SP 蔡文姬、SP馬超 ·卡牌新增:SP銀月槍
0912 中秋版 ·系統功能新增:加入指示線系統、自由選擇身份和座位的功能、SP關羽 中秋補丁(0915)
0806 鵲橋版 ·模式新增:傳奇、場景模式 ·武將新增:全部山包武將
0718 歸心版 ·模式新增:虎牢關、絕境、同將模式 ·武將新增:山包張郃、SP魏龐德、倚天劍 ·卡牌新增:狂風甲
0606 端午版 ·系統功能最佳化:卡牌編輯器、環狀視圖、反選功能 ·模式新增:殭屍模式、傷害製造器 ·武將新增:于吉、SP孫尚香 夏至補丁(0622)- 斷線重連
0508 春暉版 ·系統功能最佳化:增強AI ·模式新增:加入1v1和3v3對戰模式
0405 清明版 ·武將新增:倚天清明三將、SP公孫袁術、一將成名、制霸孫權,五星諸葛 ·卡牌新增:猴子
0308 紅顏版 ·系統功能最佳化:AI控場內 ·模式新增:紅顏百合戰模式 ·武將新增:周泰、倚天紅顏三將 植樹節補丁(0312)
0131 賀歲版 ·系統功能最佳化:單機AI ·模式新增:競賽模式 ·武將新增:倚天賀歲兩將 ·卡牌新增:天災包(含四大天災)
2010 1226 聖誕版 ·武將新增倚天聖誕兩將
1209 1209版 ·系統功能最佳化:全新界面、程式最佳化 ·武將新增:小喬和神
1103 1103版 ·模式新增:劇情模式、雙將模式
0927 0927版 ·太陽神發布以來的首個更新版本

註:

1.版本號一般格式為:年份+月+日的格式,正式通用型版本號=表格中的兩列數字(年份、月日)相連

2.以下主要更新按順序:“銜接”→“系統功能新增→最佳化”→“模式新增→最佳化”→“武將新增→最佳化”→“卡牌新增→最佳化”→“配音新增→最佳化”→“Bug修復”

例:金蛇版版本號:20130208(即:2013年2月8日前後更新,實際更新為2月7日)

衍生作品

簡介

太陽神三國殺(以下簡稱神殺)是開源軟體,太陽神愛好者們可以從github上獲得源碼,加以改編和製作,形成了各種各樣的MOD和擴充包。

除此之外,在文學上還有同人文、同人圖等周邊作品。

MOD

1、秦時殺(首發時間:2011年4月中旬)

神殺的第一個名義上的MOD,由秦時明月聯盟策劃,破陣霸王槍等人參與製作修改。秦時殺只對神殺的資源進行了更換,沒有做一些實質上的改動,甚至沒有重新編譯。人物技能還是沿用了原神殺的內容。但界面美化的相當成功,技能的配音也能看出製作者花了很多心血。秦時殺預計的第二階段(技能更換)遲遲未見開始。

2、櫻戰殺(首發時間:2011年6月上旬)

神殺第一個真正意義上的MOD,從源程式修改到資源更換,是一個有一體性的大規模工程。全部由宇文天啟設計製作,太陽神上做技術指導,以著名遊戲/動漫櫻花大戰為主要內容和人設,歷時一月完成。櫻戰殺的製作核心從界面轉移到了代碼部分,其中重點在牌堆的設計(而對於美工方面,櫻戰殺甚至連武將卡牌都沒有專門去做而是直接找的現成圖片):除了神殺原有的遊戲牌,還新加入了很多自行設計的卡牌。武將部分,除了三分之二為原有神殺技能的適當改編和排列組合外,剩下三分之一是原創技能,可以說還是一個原創元素比較豐富的MOD。據設計者說,櫻戰殺里還有很多彩蛋未被玩家發現,有點小遺憾。

3、英雄殺[太陽神版](首發時間:2011年7月中旬)

這個MOD作品以神殺為平台實現騰訊的英雄殺。作者戰慄貴公子頂住了英雄殺聲名狼借的壓力,經過一番精心的設計,將其大部分元素實現了出來(小喬的天香和魯班的神工未能實現),這可以說是神殺首個代碼和美工兼具的優秀MOD。

4、魔禁殺(首發時間:2011年7月下旬)

魔禁殺,神殺AI總設計師donle的作品。取材於魔法禁書目錄,是一個以原創武將技為主要核心特色的MOD,在神殺ACG愛好者圈子裡擁有極高的人氣。

5、東方殺(首發時間:2011年8月中旬)

作者:hypercross。

6、柯南殺(首發時間[預覽]:2011年9月上旬)

7、刺客列傳(首發時間:2011年9月)

太陽神三國殺相關角色太陽神三國殺相關角色

由神殺及DIY愛好者Roxiel設計製作,安歧大小姐配圖。主要加入了三國時期著名及非著名的刺客及幾個傳說人物(一共兩包),人設儘量貼近歷史及演義,歷時1個月,不斷汲取經驗並根據玩家反饋不斷完善,從人設、技能設計到AI製作一步步從零開始完成。由於考慮到MOD開發不如LUA擴展包開發起來便捷,此MOD完善後於2011年10月26日不再進行更新只是未有完整的配音,略有遺憾。作者從此開始著手為實現自己DIY夢想的人編寫擴展包開發教程。

8、水滸殺(首發時間:2011年11月19日)

天子會工作室出品的大型豪華MOD,精美界面展示,震撼視聽效果。成為了太陽神三國殺MOD的巔峰之作。

擴充包

1、牛逼神裝系列

零度天風創意,宇文天啟改編製作的“牛逼神裝系列”於2011年6月28日發布1、0後,在神殺論壇上成為人氣很高的擴充包之一。看過零度天風“一人一件神裝”的都知道,這種極度穿越極度惡搞的裝備集曾經在三國殺吧紅極一時,還被三國殺官網收錄。時隔近一年後的程式化之路依然受人關注,而且神裝系列開啟了三國殺DIY界“聯動技”的先河。此外,神裝系列在2。0以後還附帶了作者的一些其他卡牌的設計(基本牌牆、毒等)。神裝系列最新版為4。0,新增諸多新元素。

2、日神再臨系列

系列是太陽神三國殺創意小組共同勞動的產物,第一彈智包在經歷數個月開發後,於9月1日發布。

資源包

神殺的資源包是以替換原神殺資源為主,並未對程式作出改動的類MOD原創作品或收集作品。

比較著名的有背碗鹵粉的女版武將圖片資源包、BOBO的兔斯基圖片資源包、三國殺OL2。0音頻資源包、大學殺資源包等。

同人作品

關於神殺的同人作品比較少,只有宇文天啟的同人歷史架空兼穿越類舞台劇《日照三國群俠傳》,包括正傳和外傳,在神殺論壇、騰訊讀書、新浪讀書、逐浪等網站上連載。

同名遊戲

遊戲信息

套用類別: 休閒遊戲

套用開發: CrazyApp

套用大小: 36.67 MB

套用版本: v1.0.0.0

套用語言:中文

正版價格: $0.00

支持平台:WinMobile 7.1

遊戲介紹

如果你是忠實的三國殺玩家,那你不可能沒聽說過“太陽神三國殺”

這是一個優秀的自製三國殺程式,支持單機遊戲,區域網路、廣域網在線上,支持AI、支持全部官方擴展包和多個民間擴展包,支持自定義的規則擴展、卡牌擴展……

太陽神三國殺的首個手機版客戶端登入WP7! 現誠摯邀請大家拿去顯擺

V1.1

* 請大家注意這是個純客戶端,不能建立伺服器不能單機啟動,必須連線到PC伺服器端才能使用,請根據自己的實際情況下載。

* 與官方赤壁版同步,支持赤壁版伺服器的以下設定:

3-10人普通局、1V1(KOF)、3V3

所有武將包與卡牌包(標準版+風+火+林+山+一將成名+SP+神+倚天包+智包+歡樂)、

自由選將、雙將、操作時間限制、雙將禁配、場景、體力分配、人工智慧(AI)

* 以下伺服器設定暫不支持:

* 支持手機與PC的互聯,無論是區域網路還是廣域網都可以一起玩。

* 支持斷線重連,鎖屏恢復可正常遊戲;不小心退出後,勾選“斷線重連”即可繼續遊戲。

* 畫面上儘可能與PC版保持一致,但因為螢幕實在太小所以更改了部分顯示方式。

* 針對觸屏做了一些操作上的最佳化。

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