天天風之旅

天天風之旅

《天天風之旅》是一款騰訊自研的3D輕動作跑酷手遊。在傳統的跑酷遊戲基礎上,加入了輕動作的元素,讓你體會邊跑邊打的快感!在魔幻世界中,你將扮演熱門動漫和經典童話人物進行挑戰,使用各具特色的技能粉碎女巫的陰謀,拯救精靈之境。奇蹟森林、落日冰原、蝙蝠城堡等經典童話場景將完美重現,超爽快的彈射、滑索、刺球機關會帶來全新體驗,伴隨天鵝衝刺、殺戮時刻、石巨人來襲等豐富的玩法將讓你體驗到如童話般的風之旅途。騰訊首款3D輕動作跑酷手遊大作《天天風之旅》將於2014年10月26日11:00正式登入套用寶平台。

基本信息

遊戲特點

畫面風格
採用3D效果後,增加炫目的光影效果,利於表現角色動作與特效。
場景表現
依賴3D引擎,區別於現有的跑酷遊戲產品,遊戲地形多變,且起伏較大,帶來更刺激的跑酷感受。
爽快打擊感

天天風之旅天天風之旅

在關卡中,角色增加了攻擊操作,可以對關卡中的怪物進行攻擊。攻擊怪物方式多樣,動作豐富,增加精準操作評估,以及連擊加成,讓打擊更爽快。
豐富的關卡動態表現
增加了彈射器、吊索、滑索等多種關卡物件,玩家需要正確的使用這些物件來完成關卡。
角色技能
遊戲中有多個角色,每個角色都具備自己特有的技能,可以在關卡中被動或者主動施放,技能會影響到角色的操作頻率與操作感受。
兩種基礎模式
提供了經典模式與闖關模式兩種關卡玩法,經典模式中,玩家需要在有限的體力內,達到儘可能高的分數;闖關模式中,玩家需要通過角色、寵物、寶具的綜合配置,通過關卡的種種條件,對於玩家的技術與成長度都是考驗。
隱藏關卡
遊戲提供一定幾率觸發的隱藏關卡,如QTE、虐殺時刻等多樣玩法。
組合玩法
遊戲提供了不同配套的角色、寵物、寶具方案,每種不同的組合有不同的優勢,玩家可自行搭配,一點輕策略,豐富可玩性。

遊戲狀態

天天風之旅是騰訊2014年推出的全新3D輕動作跑酷手遊,在跑酷類手遊中,畫面更加出色,並且推出了全新的闖關模式,遊戲已經經過了一段的封測時間後,預計會在2014年10月26日進行套用寶搶號,預計在搶號過後不久就會在騰訊微信和手Q平台上線,與玩家見面了。

闖關模式

1、進入闖關模式

天天風之旅天天風之旅

在主界麵點擊闖關模式即可進入,每次進入消耗1點紅心喔!
2、闖關模式怎么過關!
每個關卡都會有關卡目標,達成關卡目標則能過關!
3、闖關失敗怎么判定?
1)、體力消耗完
2)、到達終點的時候,沒有完成2個關卡目標!

道具大全

遊戲開始時可購買道具:
1.道具時間延長:延長部分道具的時間
2.天鵝衝刺:衝刺一段距離
3.經驗翻倍:經驗結算翻倍
4.額外體力:額外獲得40點體力
5.跑酷接力:接力隊員登場
遊戲過程中可遇到道具:
無敵盾開啟了無敵時間,無視一切的障礙,當然除了大坑,掉坑會消耗大量的體力,比之撞上怪物更甚。
而水果蹦床,可以助跑與助跳,跳上不可以憑藉二級跳跳上的高處。
天鵝衝刺可以幫助玩家向前衝刺一段距離,而且衝刺的時候是無敵的喔
磁鐵可以吸引各種道具和金幣喔,不過時間也是有限的
除了上面說到的輔助道具還有就是高分精靈和大金幣,這兩個分別可以幫助玩家們更快的獲得分數和金幣

角色介紹

炎.覺醒

【我就是命運!】
我…行走在沙漠…
炎.覺醒炎.覺醒

一無所有時
它…使我強壯
我…同影子交談…
在烈烈的狂風中
聽鷹的呢喃…
我…不曾絕望…
那些信念
只是無謂者的空談
唔~
此刻才是旅途的起點
我!就是炎!
炎.覺醒炎.覺醒

我!就是命運!
【炎之覺醒終極蛻變能力新篇】
炎.覺醒是初始角色炎的進階版。經受命運的歷練,炎潛力覺醒,不僅領悟了新的技能,得分能力和擊殺能力也得到了大幅度的提升。身材纖長、膚色蒼白、有時左眼中會跳動著藍色火焰,他再也不是那個一頭藍發、身穿藍色風衣的憂鬱少年了,銀白色的頭髮配合深色風衣讓炎。覺醒更加深邃、更加讓人畏懼!炎。覺醒與炎一樣使用審判罪惡的漆黑鐮刀,他冷酷地穿梭在黑夜中,終結一個個邪惡的靈魂,用盡所有能量維持人世間的平和。
【炎火盛宴,全螢幕秒怪】
A階技能-漆黑大鐮:擊殺怪物後積累收集的魂魄,開啟大招,使接下來的攻擊具有全螢幕殺怪的能力
S階技能-炎火盛宴:擊殺怪物後積累收集的魂魄,開啟大招,使接下來的攻擊在全螢幕殺怪能力的基礎上,同時具有清除障礙的力量,且大招每殺死一隻怪物都將獲得非常之高的得分加成

青蛙王子

【時光之砂的自我之旅】
青蛙王子青蛙王子

時間與生命,折磨著每一代大法師的古老命題,激辯和研究在“夏學院”中日復一日的進行著,老傢伙們誓要證明理論的正確性,他們透過一個年幼的身體,將那些與時間自身一樣古老的時間理論釋放了出來,青澀的少年被視作寶藏,被整個大陸最優秀的大法師們緊緊的圍住,他們失望了,少年沒有任何特別之處,懊惱的法師們狠狠的撕碎羊皮卷,用最惡毒的字眼詛咒他,將他變成青蛙,僕人們把這個報廢的“實驗品”扔到了野外,但是,你如何從一個看穿了時間把戲的“年輕人”眼中發現他在演戲呢,而了解過往與將來的一切,但又毫無自我的生命如何延續呢,或許強迫自己忘卻是一個好方法,他靜靜等待著公主的那一吻,並在那些不屬於自己的記憶湧上心頭時,讓自己變得單純,他依然擁有解構萬物,將他們變成財富的力量,但他知道,他必須一刻不停的行動來證明自己是自己,才能找回屬於自己的那一點點自由…
【追尋自我的高富帥】
青蛙王子青蛙王子

青蛙王子的奇遇讓他擁有了解構事物,將他們變成金幣的能力,而他的青蛙小夥伴也會幫助他找到更多的財富。
B階技能是“密之寶藏”,每過一段時間,王子的青蛙夥伴就會幫助他找到一些隱藏的寶藏。
A階技能是“黃金利刃”,每過一段時間觸發技能,使接下來的第一次攻擊具有全螢幕秒殺怪物,並將這些怪物變為金幣,同時伴有大量得分的力量。
“青蛙王子”的初始等級為10級,30級進階,滿級60級。
【一定要跟土豪做朋友】
青蛙王子擁有超級強力的金幣獲取能力,而其滿級後贈送的裝備更是有幾率增加每日任務的數量,額外產出鑽石的唯一途徑,建議搭配結算金幣加成,遊戲中金幣加成,或金幣生產類寵物和裝備,以最大化掙錢效率,跟土豪做朋友,反正所有人都沒你有錢!

遊戲宅

【每個人都有自己的“領域”】

遊戲宅遊戲宅
遊戲宅是個固執的傢伙,跟許多人一樣,固執的選擇宅而不是出遊,因為喜歡安靜不愛吵鬧,固執的選擇遊戲而非交友,因為總是單純的會被欺騙,固執的選擇冷漠而非熱情,因為善於冷場不善言談,固執的選擇研究而非享受,因為希望喜歡的能變的更好,固執很多自己堅持的東西,在屬於自己的小小“領域”里自由的探索著,有人管他叫死宅族,叫他極客,叫他冷場王,叫他學霸,叫他路人甲,叫他各種各樣的外號,但是他不為所動,因為他心被一種叫做“熱愛”的東西填的滿滿當當!
【是時候表演真正的技術了】
“遊戲宅”破解了遊戲,擁有難以置信的經驗加成能力,快速提升賬號等級,獲得結算分數加成等各種成噸福利。
B階技能是“經驗之談”,在每局結束時,獲得比例的經驗值加成
A階技能是“遊戲修改”,被動效果,每過一段時間就會觸發持續的效果,將進入視野的普通收
遊戲宅遊戲宅
集物變成特殊收集物,收集到這些特殊收集物會在結算是變成經驗值加成到本局經驗獲得上
“遊戲宅”的初始等級為10級,30級進階,滿級60級
【隨便玩玩就通關啦】
遊戲宅擁有專屬定製的攻擊特效和音效,並擁有專屬的經驗值加成技能,是快速升級,提升結算基礎加成的最佳之選,當搭配上生存向或經驗加成向的其他裝備和寵物後,可以最大化他的經驗加成能力,真正的讓這個遊戲被你承包啦!

白雪

【冰封國度的掌上明珠】

白雪白雪
鏡湖西岸貝亞峰下的費特南公國已經傳承了數百年,公主白雪的降生無疑為公國安寧的生活注入了新鮮的活力和另一種幸福,擁有如雪線上白絨花般嫩白肌膚的白雪,精靈般穿梭在這個國度,為每一個公國居民帶去幸運和歡樂,民眾們愛她如愛自己的女兒,並殷切的期盼著她快快長大,成為新任女王,帶領公國迎來更大的繁榮和幸福,直到那個雷雨交加的夜晚,白雪消失在她的床榻,震怒的國王派出了最優秀的軍人和獵犬,民眾們也自發的四處打聽和搜尋,卻始終一無所獲,公國籠罩在一片失落和憂慮的情緒之中,而此時,路過的吟遊詩人提到了幽影森林和那位惡毒的女巫……
【金幣小能手】
白雪是在遊戲初期價值最優的掙錢角色,專業白富美,不可不拿下!
C階技能金錢加成,將在每局結算時按照比例提升金幣獲取的數量
B階技能金錢禮包則在每日登入時贈送金錢禮包,可以開出大量的金幣
白雪白雪

白雪的初始等級為1級,10級進階,滿級30級
【金幣都被你承包了】
白富美“白雪”是在遊戲初期掙錢最優效率的角色,加上嬌俏可愛的外形和聲音,實在是無法抵抗,遊戲各個地方都會消耗金幣,白雪不失為可持續發展的必備角色,通過搭配其他類型金幣獲取量加成或關卡貨幣製造的裝備和道具,可以最大化白雪的掙錢效率,源源不斷的為追求其他角色和升級技能等提供金幣消耗,特別需要提醒的是,每日三次的尋寶關卡不要忘了配上“白雪”喔,利益最大化才是王道呢!

狐妖

【三生泉邊的自我封印】

妖狐妖狐
【狐妖精元之力】
妖狐妖狐

狐妖,這一極其稀有的物種擁有區別於其他角色的超強能力,大幅提升自身生存能力,直至超越生命的復活術,都是百年修行的上天賜予!
B階技能是“狐妖之力”,被動效果,獲得額外的基礎體力值提升,是增加關卡生存能力的超級技能
A階技能是“九命狐妖”,利用狐狸寶珠,獲得關卡復活能力,最多可以在單局中復活9次,是小夥伴中唯一具有此種超強生存能力的角色
“狐妖”的初始等級為10級,30級進階,滿級60級
【不死傳說締造者】
狐妖絕對是個異類,魅惑外表下隱藏著超強的生存能力,能夠在無加成情況下,比其他小夥伴跑的更遠,強烈推薦搭配各類降低體力減少速度,降低掉坑消耗,降低碰撞傷害或增加體力值,增加血瓶加血量的裝備和寵物,來最大化生存能力,成為一個百戰不死的超級能跑角色!

忍者

【誓言背負者的信念】

忍著忍著
霧泉神忍一支在十幾年前突然瓦解,那場大戰的驚心動魄至今仍可以從殘壁頹垣上了解一二,彌留之際,族長拼盡全力保下了他,並將一封手信塞入他的襁褓,僕婦帶著他遠離故鄉,以最上忍的教道訓練他,一遍遍向他講述家族的輝煌歷史和悲慘結局,並要求他立下誓言“成為最上影忍,重振世家後拆開手信,接受霧泉神忍的天降使命”,他不斷的歷練自己,以最高的標準要求自己,保護所有值得自己珍視的事物,堅信“忍者是不會被束縛的”,直到在費特南遇到了那個如夏日般和煦的女孩,他想要保護那個女孩,往日堅定信念和誓言突然變成負累,無論如何,他踏上了營救那個據說被女巫擄走的女孩的道路…
【忍者,是不會被束縛的!】
忍者擁有矯健的身形,能通過奇特的技巧通過各種關卡,並能在關鍵時刻將敵人絞殺在其尚未察覺之時
B階技能“多段跳”,主動技能,在二段跳後可以進行額外的多次跳躍,跳躍可以跳躍次數隨著等級提升進行提升
A階技能“影分身”,被動技能,完成多次跳躍後會觸發影分身出擊,在持續時間內,影分身自動出擊,擊殺在攻擊範圍內的所有敵人

【藍色眸子的憂傷】
炎

他在很小的時候就已展露出控制火焰的能力,將湛藍的火花捧在手上,送給最愛的媽媽,而媽媽哭著告訴他,不要給別人看見,一定保密,不懂緣由的小男孩重重的點頭,但還是被小夥伴們發現了端倪,主教找到了他的父母,告知他們孩子已經被惡魔之魂玷污,一名異能者不能存在於他的牧區,虔誠的父母將他送到了坎丁峽谷,那個流放之地,他看著父母遠遠離開,母親的哭聲在峽谷中遠遠傳開,他以為這又是一次捉迷藏,以為峽谷陰冷的月光只是新的遊戲,他無助的遊蕩在峽谷的冷風之中,火焰和淚水從他的眼角流溢而出…
市民們尊敬他,惡人們恐懼他,那個手持死神惡鐮,專門懲罰壞蛋的嗜火者,沒人知道他從哪裡來,也無人知曉他武器的名諱,他幾乎不與人交談,即使說話也惜字如金,人們叫他“炎”,據聖十字教區的市民反映,每年聖誕的夜裡,他會出現在教區的尖頂上,怔怔的望著某間屋子,但沒人知道是為什麼…
【噬骨之焰的懲罰】
炎

“炎”是《天天風之旅》的初始角色,擁有不俗的分數表現,帥氣的外形和技能,絕對是奪人眼球的小鮮肉角色!
C階技能是“身經百戰”,在每局結束時,獲得比例的分數加成
B階技能是炎刃暴擊,被動效果,殺怪會獲得額外得分,並幾率觸發暴擊擊殺全螢幕怪物
“炎”的初始等級為1級,10級進階,滿級30級
【最高得分達成事件】
小鮮肉“炎”作為遊戲首發角色,是追求分數的小夥伴們的絕對福利,相對較大的攻擊範圍,操作難度極低,建議搭配殺怪得分類裝備和寵物,進一步強化其基礎能力,最大化分數收益,亦可以選擇通過其他方式的得分加成裝備和寵物,來豐富得分途徑,起到得分提高作用,總之,“炎”絕對是相當長一段時期的得分利器喲!新角色虎克船長虎克船長屬性
天天風之旅新角色虎克船天天風之旅新角色虎克船

品階:S
滿級裝備:不沾血的刀——血瓶額外恢復血量
虎克船長技能
A階技能:體力耗盡時將以幽靈形態復活,免疫一切傷害,幽靈恢復體力100%
S階技能:黑珍珠衝鋒——恢復體力同時累積能量召喚海盜船,所向披靡。
從技能方面來看,虎克船長應該是一款接力角色。終於,在狐妖獨攬接力大局半年之後,有一款新的S階接力角色可以和狐妖抗衡了。雖然狐妖的續航能力很好,但是9次復活每次復活體力越來越少,經常導致寵物的技能無法釋放,而且狐妖跳躍距離有點長,有時候會導致失手。既然虎克船長是S階角色,技能和復活、恢復體力有關,那么這款角色勢必要取代狐妖在接力中的地位了。

遊戲裝備

在天天風之旅手遊中,有各種各樣稀奇古怪的裝備。這些裝備對小夥伴們在跑酷中的過程中有著不一樣的屬性加成。這些裝備都有天天風之旅火龍之焰、天天風之旅藍龍水晶、天天風之旅漆黑之翼怎么得、天天風之旅超人披風、天天風之旅愛心時針、天天風之旅幽香陳釀、天天風之旅狼牙、天天風之旅白銀護手等等!

遊戲寵物

小炎龍
背景:生活在闊海南部半島,性格怯懦,即使研習龍語的博學老者,也很難跟它們溝通。
附近的島民一般把青香蕉搗成糊糊,送到那些岩漿流域,供奉呈上。如果大快朵頤的代價,
只是被抓住,那當然還是可以接受的。
品階:S
寵物能力:製造無敵盾
專屬裝備:火龍之焰
組合技:搭配“小炎”,殺怪獲得額外加分300
小炎龍
黃金捲紙
背景:關於捲紙通靈這個事情,風傳甚久,已經難以分辨真假。倒是雪谷以西的那些腦子都
被凍僵的遊民深信不疑。他們購回大量的金箔,認真的卷好,在熊熊的篝火旁互相攀比,大
聲嚷嚷。看來,信仰有時候真是有些奇妙的力量。
品階:S
寵物能力:關卡自動得分
獲取途徑:限時購買
黃金捲紙
忍者兔
背景:曾是忍者最忠實的夥伴,自從忍者去營救那個雪國公主後,它便失去了目標,但它的
心中,始終有一個成為最上忍……的寵物的偉大夢想!
品階:S
寵物能力:製造大飯糰
專屬裝備:忍者苦無
組合技:搭配“忍者”,忍者兔技能CD減少15%
忍者兔
血紅蝙蝠
背景:被女巫逼迫吸血,每次吸飽血後,女巫會收集它反芻的特殊血漿並拌上木薯的粉末塗抹
在臉上,以駐顏不老,但自己的口水被人類抹在臉上的感覺一直讓它覺得怪怪的。
品階:S
寵物能力:體力消耗減緩
專屬裝備:血蝠利牙
血紅蝙蝠
尾行小狼
背景:農夫家家養犬,彪悍的獵人甚至會飼養狼,而狼尤以闊海對面考文濕地的為最佳,他們
極度忠誠且善於戰鬥,永不停歇的跟隨主人的腳步,當然,有漂亮的女性路過又另作一說了。
品階:S
寵物能力:全螢幕殺怪
專屬裝備:紅色小斗篷
尾行小狼
近小鏡
背景:賽斯特首席科學家啵腦夫斯基曾經深入的研究過生命的“視界”,著成了偉大的作
品《光與暗,論正弦波成像的十維衍射原理》,至於實驗品,好像被某個進入實驗室的孩
子帶走了。
品階:A
寵物能力:畫面視距拉近
專屬裝備:愛心時針
近小鏡
破喉嚨
背景:賽斯特首席科學家啵腦夫斯基的又一“偉大”作品,製作它的初衷本來是為了應付
研究室年會上喋喋不休的發言,不過好像效果不太對就是了。
品階:A
寵物能力:隨機語音
專屬裝備:瓶裝磁沙
破喉嚨
捲紙君
背景:巫師們一般會告訴你,這玩意兒是某種通靈現象的產物,但是它銷魂的詭異外形,
實在是很難聯繫到符合邏輯的通靈…
品階:A
寵物能力:製造隨機道具
專屬裝備:密宗箴言
捲紙君
碧眼狐狸
背景:盛產於索高苔原西南與卡尼亞之森交接的地域,如果你認為很好獲得那就錯了,這
些傢伙是所有寵物中最難捕獲的,沒有之一,擁有他們的,都是獲得它們信任,主動成
為寵物的呢。
品階:A
寵物能力:額外復活一次
專屬裝備:誘惑閃光
碧眼狐狸
小藍狐
背景:如果說狐妖是妖族中非常稀有的種族,那藍狐應該算是稀有中的稀有了,精明的賞
金獵人從不透露這種神秘生物的產地,以致於黑市中的價格一直居高不下…
品階:A
寵物能力:製造小飯糰
專屬裝備:幽香陳釀
小藍狐
小藍龍
背景:索高苔原的極深處,人跡罕至的地方有極少量龍的行蹤,這些幾乎獨立於大陸生物
體系外的超強生命體幾乎不會帶孩子,因此每過幾年,瀕危物種拯救事務所都會偷回一些
龍蛋來照顧…
品階:A
寵物能力:製造吸鐵石道具
專屬裝備:藍龍水晶
小藍龍
小魔匙
背景:這是極其罕見的一種生命形式,一般器具型生命體的出現都意味著某位高深的巫師
放棄了對能量的繼續鑽研,開始將自身的靈魂用來獻祭…
品階:B
寵物能力:闖關獎勵額外鑰匙
專屬裝備:銀鏈懷表
小魔匙
么么噠
背景:一般相信這些遊蕩在鄉間灌木中的小東西,應該是某個林間精靈的變異亞種,十分
的聰明,甚而有些狡黠,經常利用稻草人來設計一些惡作劇,是農夫們的頭疼目標。
品階:B
寵物能力:製造小金幣
專屬裝備:蛋白粉
么么噠
小狐狸
背景:還未獲人形變化能力的小狐狸,被膽大的獵人從避世的狐妖族群中偷偷帶了出來,
對一切都充滿了好奇,是非常罕見的寵物。
品階:B
寵物能力:製造銀幣衝擊波道具
專屬裝備:漂浮石
小狐狸
粉紅嚕嚕
背景:魯納海灣無名島上的小生靈,據第一批水手描述,他們以為自己來到了大陸深處的
幽影森林,很難解釋他們跟長耳魯魯之間的聯繫,但記住,這種喜好甜食的粉紅色小傢伙
可不是好惹的。
品階:B
寵物能力:製造彩色精靈
專屬裝備:草莓味果凍
粉紅嚕嚕 粉紅嚕嚕
企鵝樂樂
背景:貝亞雪峰南側人力難以企及的一片土地上,生存著這些奇妙的精靈,他們似乎是擁有
改變氣候和時間的能力…
品階:B
寵物能力:製造銀幣
專屬裝備:企鵝寶石
企鵝樂樂
吸血蝙蝠
背景:史學家很難解釋蝙蝠吸血習性的來源,不過民間一般相信,那些自稱吸血鬼但只敢對紅油
豆瓣醬下手的神經病們,或許是它們的蝙蝠寵物學習啜飲紅色液體的榜樣。
品階:B
寵物能力:製造隨機收集物
專屬裝備:蝙蝠翅膀
吸血蝙蝠
蒙面兔
背景:霧泉神忍家族的吉祥物,家族沒落之後,這種一直被家族所供奉的特殊兔種變的越來越稀少,
傳說他們是具有奇妙的通靈能力。
品階:B
寵物能力:製造精靈變幻道具
專屬裝備:忍者面具萌萌噠
背景:介於叢林精靈和高地土靈之間的一個精靈亞種,是非常可愛但稍欠思考能力的小傢伙,瘋狂的
熱愛廚藝,不過它們做的食品,似乎能吃的不太多…
蒙面兔
萌萌噠
品階:C
寵物能力:製造啾啾收集物
專屬裝備:甜味餅乾電光兔
背景:賽斯特首席科學家啵腦夫斯基的實驗產品,一次啵腦夫斯基梅子酒喝的醉醺醺,它從實驗室偷跑
了出來,據說從那時起爆炸髮型開始流行了起來…
萌萌噠 萌萌噠

電光兔
品階:C
寵物能力:全螢幕殺怪技能
專屬裝備:蝙蝠探測器海盜猴
背景:“曾是史上最厲害的海盜,揭鍋·白芸豆的專屬寵物,是差點成為魯納海灣之主的猴…”,
它自己
是這么說的,但是鬼才信。
電光兔 電光兔
海盜猴
品階:C
寵物能力:製造彩色小熊
專屬裝備:匕首殘片長耳魯魯
背景:幽影森林的資深土著,擅長發現各種美味的果子,用這些物產跟兇惡的猴子們換來許多好玩
的東西。
海盜猴
長耳魯魯
品階:C
寵物能力:製造高分紅精靈
專屬裝備:新鮮的蘋果企鵝天天
背景:群居在貝亞峰西側聖雪谷之中的萌貨,是費特南公國民眾十分喜愛的一種寵物,給無數人帶來
了歡笑和幸福。
長耳魯魯
企鵝天天
背景:群居在貝亞峰西側聖雪谷之中的萌貨,是費特南公國民眾十分喜愛的一種寵物,給無數人帶來
了歡笑和幸福。
品階:C
寵物能力:製造高分黃精靈
專屬裝備:企鵝絨毛
企鵝天天

遊戲怪物


怪物名稱:小金豬
怪物特點:殺戮模式裡面一種罕見的怪獸,擊殺可以獲得少量金幣~
小金豬

怪物名稱:刺球 (魔方網天天風之旅第1-30關三星通關視頻大全)
怪物特點:全地圖都是它,怕不怕~
刺球

角色寵物搭配

企鵝天天&白雪公主:黃色精靈獲得額外加分200
小藍龍&覺醒黑炎:黑炎技能魂魄積累需求減少1
小炎龍&黑炎:殺怪獲得額外加分300
蒙面兔&忍者:掉坑體力損耗減少10點
忍者兔&忍者:忍者兔技能CD減少15%
企鵝樂樂&白雪公主:黃色精靈加分額外增加350

主線任務

1、踏上征程,獎勵500金幣
2、進行1次經典模式,獎勵500金幣
3、升級炎到5級,獎勵1500金幣
4、通過闖關第4關,獎勵2500金幣
5、升級炎到10級,獎勵3000金幣
6、得到綠芒寶石,獎勵10鑽石

天天風之旅天天風之旅

7、在商場使用鑽石兌換1次金幣,獎勵20鑽石
8、炎角色進階,獎勵1500金幣
9、升級體力技能到3級,獎勵2000金幣
10、在經典模式中超越自己歷史最高分,獎勵2000金幣
11、炎升到13級,獎勵2500金幣
12、收集2個天鵝道具,獎勵2500金幣
13、炎升到15級,獎勵9000金幣
14、購買白雪公主,獎勵2000金幣
15、通過闖關第6關,獎勵2000金幣
16、完成1局尋寶關卡,獎勵2000金幣和跑酷接力1個
17、經典模式中使用接力道具,獎勵2000金幣
18、白雪公主角色進階,獎勵2000金幣
19、白雪公主完成一局經典模式,獎勵2000金幣
20、得到6個寵物碎片,獎勵2000金幣和寵物碎片3個
21、使用碎片抽取寵物1次,獎勵2000金幣和企鵝樂樂
22、任意寵物升到3級,獎勵3000金幣
23、關卡中收集1000個小銀幣,獎勵3000金幣
24、通關闖關第7關,獎勵3000金幣
25、白雪升到15級,獎勵3000金幣
26、精靈增強升到3級,獎勵2000金幣
27、進行一次活躍度抽獎,獎勵3000金幣
28、攻擊技能升到3級,獎勵3000金幣
29、關卡中擊殺40個蝙蝠,獎勵3000金幣
30、白雪公主升到20級,獎勵5000金幣
31、在商城使用鑽石購買愛心,獎勵5000金幣和20鑽石
32、收集10個磁鐵道具,獎勵5000金幣
33、白雪公主升到25級,獎勵10000金幣
34、送心3次,獎勵10000金幣
35、闖關總星數達到20顆,獎勵10000金幣
36、白雪公主升到30級,獎勵10000金幣
37、白雪公主佩戴任意裝備,獎勵2000金幣
38、收集8個無敵護盾道具,獎勵2000金幣
39、完成3次尋寶關卡,獎勵10000金幣
40、進入5次殺戮關卡,獎勵10000金幣
41、炎升到25級,獎勵10000金幣
42、活躍度抽獎2次,獎勵5000金幣
43、擊殺10個鼓猴子,獎勵10000金幣
44、炎升至30級,獎勵60000金幣
45、擁有角色忍者,獎勵5000金幣
46、使用裝備碎片進行裝備抽獎1次,獎勵10000金幣和蛋白粉1個
47、將任意的裝備強化一次,獎勵5000金幣
48、使用忍者完成一次經典模式,獎勵2000金幣
49、精靈技能升到5級,獎勵5000金幣
50、通過闖關第9關,獎勵5000金幣
51、關卡中吃到20個血瓶,獎勵10000金幣
補充:送心10次,獎勵20鑽石。
使用鑽石購買一個普通水晶,獎勵10000金幣
52、忍者升到20級,獎勵5000金幣
53、累計得到5000000分,獎勵10000金幣
54、使用鑽石購買一個普通水晶,獎勵10000金幣
55、在商城使用鑽石購買金幣,獎勵60鑽石
56、忍者升到25級,獎勵5000金幣
57、擊殺50隻擲斧怪,獎勵10000金幣(隨便打打就能完成)
58、使用忍者完成5局經典模式,獎勵10000金幣
59、攻擊技能升到5級,獎勵5000金幣
60、忍者進階,獎勵150鑽石
61、完成5次日常任務,獎勵5000金幣
62、進入20次殺戮關卡,獎勵10000金幣(使用忍者,很好刷)
63、合成一顆無暇水晶,獎勵5000金幣
64、忍者升到35級,獎勵10000金幣
65、抽取3次活躍度寶箱,獎勵5000金幣
66、體力技能升到8級,獎勵5000金幣
67、通過闖關第11關,獎勵10000金幣
68、擁有5隻寵物,獎勵10000金幣
69、收取5顆朋友送的愛心,獎勵50鑽石
70、任意寵物升級到10級,獎勵10000金幣
71、完成15局經典關卡,獎勵5000金幣
72、精靈技能升到8級,獎勵5000金幣
73、獲得5個無暇水晶,獎勵10000金幣
74、闖關總星數達到28顆,獎勵10000金幣
75、擊殺100個雪人,獎勵10000金幣(愛心反正多,刷經典模式,如果出雪地地圖就跑,不出的話重新進,跑得好的話6-7局就能完成,闖關關卡第二關也有3個雪人)
76、忍者升到40級,獎勵10000金幣
77、擁有2個裝備格子,獎勵100鑽石(升到15級自動開啟)
78、體力技能升到9級,獎勵5000金幣
79、收集1000個小金幣,獎勵3000金幣
80、攻擊技能升到9級,獎勵5000金幣
81、精靈技能升到9級,獎勵5000金幣
82、擁有角色宅男,獎勵5000金幣
83、使用裝備碎片進行裝備抽獎3次,獎勵10000金幣
84、通過闖關第12關,獎勵20鑽石
85、收集10個天鵝道具,獎勵3000金幣
86、體力技能升到10級,獎勵5000金幣
87、抽取5次活躍度寶箱,獎勵5000金幣(鑽石升級技能,秒開5箱子)
88、攻擊技能升到10級,獎勵5000金幣
89、收集15個無限perfect道具,獎勵3000金幣(闖關關卡14關,刷4次就OK了,瞬間完成)
90、精靈技能升到10級,獎勵5000金幣
91、使用碎片抽取寵物5次,獎勵2000金幣(闖關每天最多45碎片,當天就能完成)
92、宅男升到20級,獎勵20鑽石
93、達成300次perfect擊殺怪物,獎勵10000金幣(慢慢打吧,練技術)
94、通過闖關第13關,獎勵10000金幣
95、送心20次,獎勵20鑽石
96、體力技能升到11級,獎勵5000金幣
97、攻擊技能升到11級,獎勵5000金幣

天天風之旅任務天天風之旅任務

98、擊殺200個雪人,獎勵10000金幣(愛心反正多,刷經典模式,如果出雪地地圖就跑,不出的話重新進,跑得好的話6-7局就能完成,闖關關卡第二關也有3個雪人)
99、關卡中完成800次二段跳,獎勵20鑽石
100、宅男角色進階,獎勵10000金幣
101、經典關卡中使用20次雙倍經驗道具,獎勵10000金幣
102、通過闖關第14關,獎勵10000金幣
103、達成500次perfect擊殺怪物,獎勵20鑽石(慢慢打吧,練技術)
104、收集999黃色精靈,獎勵3000金幣
105、領取10顆好友的愛心,獎勵20鑽石
106、在殺戮模式里殺死100個金豬
107、在經典模式中超越自己的歷史分數,獎勵2000金幣
108、完成999局經典模式關卡,獎勵鑽石99(進圖5秒直接退,幾小時就能搞定!)

遊戲評測

果然是出自騰訊旗下工作室天美藝游,玩過其工作室的遊戲的朋友應該能夠感覺到,雖

天天風之旅天天風之旅
然在遊戲的片頭沒有明確表明,但是整個遊戲真是無時無刻都在表達這,我就是出自天美藝游之手,怎么樣屌不屌--!開場同樣是以一段漫畫的形式來訴說一下遊戲的世界觀和故事,遊戲背景設定在在一個架空的奇幻世界,我們將扮演傳說中的童話人物,挑戰邪惡的女巫,拯救美麗的精靈之境。果然啊~連故事的設定都那么熟悉的說,不過此類遊戲故事真的有那么重要么-0-,顯然不重要,我想大部分人能跳過的話一定會跳過~對吧。

不過說起來,兩款遊戲其實還是走的不一樣的風格,《天天酷跑》主打萌~人物萌,寵物萌~坐騎萌~各種萌就對了。而在《天天風之旅》中,還是有了挺大的一個變化的,我個人認為,雖然遊戲整體還是有比較濃郁的“天天”系列的味道,但是在人設上我很喜歡,比較帥氣,而且有一些韓式人設的味道,類似《全民打怪獸》這樣子~3D的人物形象也讓人物各方面都顯得飽滿了一些,雖然並不是非常的精細,有鋸齒感~場景方面有遠景,朦朦朧朧的感覺讓整體效果顯得生動~同時在跑酷的視角上也有所變化,不再是固定在同一個平面上了,而是有了“廣度”,增加了X軸上改變路線,雖然是比較少~但是不得不說在視覺上的效果還是讓人滿意。

而玩法和系統上--,簡直不要和《天天酷跑》太像了,遊戲有兩種模式,經典模式與闖關模式,簡直就是把天天酷跑中的進擊模拿出來單獨做了一個遊戲,而兩種模式間有什麼特別的嗎?答案是,其實大同小異的差別,經典模式也就是常見跑酷遊戲的無盡跑酷模式--,與《天天酷跑》一樣,當中也有類似於超級模式的殺戮模式,得到一把巨劍在特殊空間裡隨意斬殺~還有天鵝衝刺--(這個大概就是普通的衝刺吧),第一次見到的時候還蠻驚訝的~天鵝的點子不錯誒。

而後者的闖關模式中,大體和經典模式差不多,不過會有一些過關條件以及不是無盡跑酷!有終點的~雖然是有終點的,減少了那種“老在一張圖上跑”的厭煩感,但是,關卡好像過於短,剛有狀態就到終點了--不知道後面的關卡有沒改進呢?適當的難度增加,這個闖關模式也蠻有意思的~而操作的話,玩過天天酷跑的朋友沒有上手難度,沒玩過的也沒有~簡單來說這是一款沒有任何上手難度的遊戲~左邊攻擊右邊跳躍~沒有下滑鍵~

其他方面,當然是保持了“天天”的一切傳統,人物依然是解鎖升級~寵物依然是用抽的~鑽石

天天風之旅天天風之旅
和金錢,還有遊戲開始前的道具購買都很相似(譬如:生命接力、保護盾之類的,只是換了種叫法),一些特殊的人物和寵物,當然是用鑽石買啦~傳統!這是傳統~還增加了轉裝備系統~不過還是得買~你懂的~

現階段的《天天風之旅》與《天天酷跑》比起來也就是視覺畫面上能夠占到一點優勢了,傳統跑酷元素應有盡有,其實挑不出太大的毛病,只是和酷跑相似的地方太多了,要接班成為下一個酷跑還是不夠的,不過現階段還是測試版本~在以後的更新中會有怎樣的驚喜,拭目以待吧。

魔法風格的跑酷世界
遊戲的畫面秉承了“天天”系列一貫的靚麗風格,人物同樣參照卡通Q萌的形式展現,只不過場景上更加“寬廣”了一些,在3D視角的前提下,增加了背景中遠景的層次感,讓遊戲看起來更加深遠一些。這款作品不管是操作還是質量都非常類似天天酷跑,只不過在元素上面更加偏向魔法世界,很少能看到這種童話元素,這也讓久居城市的玩家們能獲得一些視覺上的解放。

攻擊效果更加犀利
遊戲在操作上面還是以簡單為主,玩家們點擊螢幕左邊的按鍵可以發出攻擊,而右邊則是相同的跳躍。本作在操作上與更新後的天天酷跑如出一轍,都是利用觸屏點擊來控制人物跳躍與攻擊,將傳統跑酷的“下滑”按鍵去掉,增加攻擊效果,讓遊戲的過程能更加熱血和刺激。

這次我們以闖關為目的
《天天風之旅》與《天天酷跑》最大的區別就在於系統上的設定,天天酷跑大家都知道是無盡的奔跑,以挑戰自己的最高分為目的,有時候玩太久了也會覺得無聊,因為每一次都會重複曾經跑過的路途,而本作卻以闖關為目的,系統為玩家們準備了非常多的關卡,每一個關卡都有不同的障礙與陷阱,新奇地圖讓玩家們擁有消磨不掉的探索欲望。

多種人物的選擇

遊戲中也為我們準備了許多精美的角色選擇,不過這些人物除了需要花費鑽石購買之外,還得要

天天風之旅天天風之旅
一定的等級才能解鎖,循序漸進,雖然感覺需要的時間有點長,不過在這段時間裡不斷和自己的角色相互磨合,也算能夠充分體會到遊戲的樂趣啦。
裝備系統的增加
在天天風之旅中我們的角色與天天酷跑又有所不同,其中加入了人物ARPG元素,大家除了可以升級人物等級之外,還能對他們進行裝備武器喔,這些武器能增加人物的各種屬性,例如攻擊、血量等等,我們可以憑藉著強力的裝備飛得更高跑的更遠。
等待爆發的那一天
遊戲到現在終於即將進入不刪檔測試階段,之前的測試小編都有參與,總的來講遊戲內容還是非常有趣的,冒險的模式彌補了天天酷跑的不足,同時又能滿足很多喜歡挑戰的玩家需求,雖然坐騎還沒出來,但是寵物系統已經上線了,估計日後的維護會慢慢推出更多好玩的元素。

資訊新聞

天天風之旅第一輪刪檔測試結束
天天風之旅作為騰訊今年暑假的3D跑酷類大作,已經結束了第一輪的天天風之旅刪檔測試,天天風之旅從7月26日開啟了首輪內測,經過20天的測試,在8月14日晚關閉了伺服器,順利完成了測試任務。
2014年10月26日,《天天風之旅》於“套用寶”開放了限量搶號渠道,本次測試為限號不刪檔測試,面向全服玩家開放。

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