大發明家

大發明家

大發明家·黑默丁格是大型3D網路競技遊戲《英雄聯盟》中的一名英雄。 由於大發明家黑默丁格頭比較大的特徵,被人們外號稱作“大頭”。大頭是一個中單AP型法師,是一個陣地戰和防禦戰的專家,炮台的存在讓大頭獲得線霸的稱呼,線上單挑幾乎很少有中單法師能打得過大頭,但是其弱點也很明顯,傷害過於依賴炮台,如果炮台被敵方快速清理掉,大發明家就會陷入困境。

簡介

大發明家大發明家

在班德爾城之外,鮮有人能看到約德爾人的蹤影,然而黑默丁格卻抵擋不了科學的誘惑。在他獲得第三個博士學位的時候,他已經成為約德爾人最偉大的科學家,而他的家也幾乎沒有他的容身之地了。遠在北方的皮特沃夫的大學院向他拋出了橄欖枝,希望他能在進步之城做出自己的成就來。

黑默丁格深知離開自己的種族便難以成功,於是他召集了志同道合的約德爾人加入他,現在這些人都成了著名的約德爾科學和發展學院的中流砥柱。從那以後,黑默丁格成為了當代最受尊敬的科學家之一,而他的學院也成了整個瓦洛蘭的出類拔萃的學院之一。

黑默丁格是許多新科學成就的先驅者,並且不斷深入探索科技魔法領域。現今許多城市街道隨處可見的照明星光棒便是由他發明的。然而,這個大科學家卻有點怪異。為了擴展知識面,他對自己進行了一項實驗,為了讓他可以同時使用更大的腦容量。實驗當然是較為成功的,但黑默丁格卻也為此付出了巨大代價——他的腦子變大了,而他的頭也隨之改變。這名偉大的科學家看起來像是一個有著巨大腦袋的約德爾人。

黑默丁格堅信科技才是拯救這個世界的唯一途徑,他帶來了很多他自己創造的強大的科技產物來支撐整個正義大陸。黑默丁格最讓人畏懼的是他的炮塔,他的炮塔在他的多次修補之下變得更加強大,可以摧毀周圍的建築物,包括敵方防禦塔或者是基地。

英雄價格

國服:2500點券3150金幣

美服:975點券3150金幣

英雄屬性

生命值 350 (+75/每級)
魔法值 240 (+65/每級)
護甲 7 (+3/每級)
射程 550
攻擊速度 0.63
移動速度 340
攻擊力 49.24 (+3/每級)
生命回復 0.6 (+1.75/每級)
法力回復 1.4 (+0.13/每級)
魔法抗性 30

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英雄技能

技能名稱 快捷鍵 使用效果 圖示
科技魔法維修機器人 被動技能 黑默丁格能給附近的H-28G炮塔和友方英雄提供額外的生命回復。
H-28G進化炮台 快捷鍵Q 黑默丁格在目標地點放置一座炮台。炮台會優先攻擊黑默丁格的目標,以及正在攻擊黑默丁格的敵人。炮台的生命值會隨著黑默丁格的等級的提高而提高,並且在黑默丁格遠離炮台時,炮台會進入休眠模式。黑默丁格每24,23,22,21,20秒生產一套炮台配置,並能同時持有1/1/2/2/3套配置。 H-28G進化炮台屬性 生命值:150,175,200,225,250,275,300,325,350,375,400,425,450,475,500,525,550,575 攻擊—加農炮:每次攻擊造成12/18/23/29/34(+0.15)魔法傷害並使雷射充能1/2/3/4/5%。 攻擊—雷射:每過16秒,對一條線上的敵人造成40/60/80/105/130(+0.55)魔法傷害。 炮台的放置數量上限:3 加農炮傷害:12/18/23/29/34 雷射傷害:40/60/80/105/130 配置的生產時間:24,23,22,21,20 -> 可儲存的最大配置數量:1/1/2/2/3 每次自動攻擊的雷射充能數:1/2/3/4/5%
海克斯科技微型飛彈 快捷鍵W 黑默丁格以滑鼠懸停處為焦點,呈扇形發射5枚飛彈。每枚飛彈造成60/90/120/150/180(+0.45)魔法傷害。敵方單位可以被1枚以上的飛彈命中,但額外飛彈的傷害值會降低: 英雄和野怪:12/18/24/30/36(+0.12)魔法傷害,最多受到108/162/216/270/3240.93魔法傷害。 小兵:基礎傷害值的60%。 瞄準黑默丁格和目標之間的位置,就會使飛彈分散。 傷害:60/90/120/150/180 最大傷害:108/162/216/270/324 法力消耗:70/80/90/100/110
CH-2電子風暴手雷 快捷鍵E 黑默丁格向目標區域投擲震盪手雷,對爆炸範圍內的所有敵方單位造成60/100/140/180/220(+0.6)魔法傷害和35%減速效果,減速持續2秒。位於爆炸區域中心的敵人還會被暈眩1.25秒。 傷害:60/100/140/180/220 冷卻時間:18/16/14/12/10
升級 快捷鍵R 讓下一次基礎技能免費施放,並提供強化效果。再次激活就可取消

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使用技巧

自己使用

炮塔的布局是戰鬥中一個決定性因素。對於大多數敵人,扎堆放置炮塔來攻擊敵人是最佳方法,但如果敵人有很多群傷技能,那么你的防禦塔可能很快就會被摧毀。此外,將炮塔放置在草叢中,可以進行有利於己方的突襲。

對於黑默丁格的生存而言,【E電子風暴手雷】的成功命中是非常重要的。減速和暈眩效果都能讓敵人乖乖呆在遠處被你痛揍,但它也是對付敵方奇襲的第一道防線。

敵人使用

黑默丁格召喚炮塔後,儘快夥同你的隊友摧毀炮塔。炮塔聚集在一起後會變得很強力。

要當心黑默丁格的大招,因為他能用大招來化解當前他所遇到的大部分麻煩。一旦他交出大招,就可以準備擊殺他了

英雄分析

英雄優勢

非常擅長陣地戰的消耗型打法,利用塔陣使自己在對線中處於不敗之地,再用飛彈消磨對手及手雷和大招後冰塔的控制型幫助幾方取得優勢。是人所眾知的噁心消耗帝。

英雄劣勢

本身依然脆皮,需要生存裝支撐,否則會輕易被對方爆發集火秒殺,後期也需要法術傷害支撐,否則傷害也上不去。

英雄攻略

符文推薦

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高級法術穿透印記

9

大發明家大發明家

高級成長生命值符印

9

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高級魔法抗性雕紋

9

大發明家大發明家

高級法術強度精華

3

紅色法術穿透+0.95 X9;黃色每級生命值+0.15 X9;藍色每級魔法抗性+1.49 X9;紫色法術強度+4.95 X9,常規中單AP符文,生存與輸出兼備。

天賦推薦

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攻擊天賦:21

防禦天賦 :0

通用天賦:9

英雄出裝

起始裝備
核心物品
進攻型物品
防禦型物品

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英雄台詞

我找到了 我知道啦 但..這個答案的問題是什麼呢?
為了偉大的科學 嗯,它比設計圖還小
確實是個明智的選擇 非常有趣
你生來就不是幹這個的料 你路線的餘弦,再除以……
回來,你這隻骯髒的猿猴,快回來 我和你意見相同
經過我的推導……結果只有一個,那就是:你會輸 是的是的,趕快 我回頭還有更重要的事情要做。
順序……熵值……無限循環的數列 如果將原始弗羅布雷特附在特大號瓦姆理內汀圈上,你會得到……
42.有些東西與這個數字有關 力等於質量乘以速度。
讓我想想.. 注意~你的向量

以上信息來自:

皮膚鑑賞

默認皮膚 系統自帶
第三類接觸黑默丁格
拆彈專家 黑默丁格
創意工坊黑默丁格
雪默丁格
生化博士黑默丁格

以上信息來自

技能介紹

科學魔法維修機器人(被動)

5秒回復身邊建築物和英雄生命值10/15/20/25

H-28G進化炮台

黑默丁格放置一個微型炮台攻擊敵人,炮台擁有 (260 + 15 x Lvl)生命值和80魔法抗性(炮台25秒增加一個儲備,最多2個);炮台放下6秒內攻速提高50%,對防禦塔傷害減半。

海克斯科技微型火箭

黑默丁格朝最近的3個敵人發射自動追蹤微型火箭。

CH-1震盪手雷

黑默丁格向目標區域投擲震盪手雷,對敵方單體造成傷害,暈眩被直接命中目標,並致盲周圍單位。

升級

被動:減少冷卻時間;主動:激活該技能將治療所有進化炮塔,並讓他們在短時間內發射減速彈。

使用對抗技巧

使用技巧

一場戰鬥中,炮台的擺放位置起著決定性作用。大規模的炮台堆放在一起在對敵時非常有效,不要給太好的機會讓對手拆掉自己的炮台。

黑默丁格是防守大師!保護你的機槍炮台,手雷的致盲效果非常重要,不一定非要仍中目標造成暈眩,儘量致盲到遠程敵人。

對抗技巧

線上和隊友儘快摧毀掉希莫丁格的炮台,要是讓那些炮台聚成一定規模,情況會非常不妙。

英雄出裝

大頭主流是AP,技能都是法術加成,冰杖能提供足夠的血量,又能提供足夠的技能傷害。個人認為女神之淚要比聖杯要好,畢竟女神之淚可以合成大天使杖,而且可以增加法力值的上限。保證大頭在中期不容易死,也可以保持一定的輸出和混線能力,中期順風也可以考慮出個梅書。

lol大發明家出裝推薦

由於大頭的不屬於純AP型的英雄,AP加成的技能也只有W和E,所以要適當的補充自己的血量上限,這樣才能保持長時間的消耗。

背景故事

在班德勒郊外看到yordle一族是很不尋常的事情,但是科技的吸引對於哈姆丁格來說無法抵擋的。皮爾丹的科學院召喚他來效力,大膽的啟用他來給這個城市打上烙印。但是人們都知道哈姆丁格不會脫離自己的風格,所以他自己聚集了一些志同道合的yordle一族來加入他的隊伍,他們一起組成了現在聞名遐邇的yordle科技工程學院的骨幹班子。

基本屬性

屬性數值

生命值350+75/每級(Lv18:1700)

魔法值240+65/每級(Lv18:1410)

移動速度300

護甲7+3/每級(Lv18:61)

魔法抵抗30

暴擊幾率1.5+0.25/每級(Lv18:6)

生命回復0.9+0.11/每級(Lv18:2.88)

魔法回復0.9+0.09/每級(Lv18:2.52)

攻擊範圍550

主要技能

次世代維修機器人(被動)

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5秒回復身邊建築物生命值6/12/16/22“跳板”的普通攻擊對目標附加5點(英雄每等級+1點)毒素傷害,減少目標生命回復效率40%,持續5秒。

冷卻:0秒耗藍:0施放距離:0

H-28G進化炮台

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希莫丁格建造一個擁有(240+14x英雄等級)生命值的機槍炮塔攻擊敵人,機槍炮塔擁有20/26/32/38/44攻擊力,最多同時存在2/3/4/5/6個炮塔。

冷卻:32/28/24/20/16秒耗藍:120/125/130/135/140施放距離:250

高科技微型火箭

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希莫丁格發射出飛彈,隨機射向視野內的敵方英雄,每顆飛彈對敵人造成90/150/210/270/330點魔法傷害。

冷卻:20秒耗藍:70/90/110/130/150施放距離:1000

CH-1震盪手雷

大發明家大發明家

希莫丁格投擲出一枚震盪手雷對敵人造成80/135/190/245/300傷害並致盲1/1.5/2/2.5/3秒,被直接打擊到的單位還會被眩暈1.5秒。

冷卻:14/13/12/11/10秒耗藍:80/90/100/110/120施放距離:1000

升級

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可以降低自己技能10/15/20%的冷卻時間,並且可以瞬間修復並升級自己的並增加100%的攻擊速度,持續10秒。每次升級都會增加炮塔200點生命值,10點護甲值和20點攻擊力。

冷卻:60/45/30秒耗藍:100施放距離:280

技能使用

H-28G進化炮台,海克斯科技微型火箭,CH-1震盪手雷這三個技能都是清兵推線磨血壓制很不錯的技能。升級順序根據對面英雄而定。基本物理dps的手雷優先,對面貧血火箭優先用來耗血(自己算好數量,自動攻擊離得最近的3個單位,沒有英雄小兵的區分)。但一般來說到7級的時候我一般都是q/w/e=3/2/2,萬金油加點。我不喜歡太早加R,大頭缺藍,沒有藍了cd再低也沒用;配合隊友gank加點也可以,不過貌似這不是大頭的本職工作。。控制技能太少,開了R以後的E貌似也不容易暈到人。。。

高科技維修機器人:被動防守利器,可以給防禦塔回血的喔。

lol大發明家天賦、符文加點

天賦就是常規的9/0/21法師天賦。

符文我選的是紅=法穿,黃=隨等級加血;藍和紫都是法傷。

裝備選擇

大發明家大發明家

基本上我個人的選擇還是偏向法系的輸出裝備,但大頭是個不那么依賴裝備的英雄,也不需要堆超高的AP,所以一些既有輸出又能增加生存的裝備是首選:時光之杖、瑞萊的冰晶節杖、中婭的沙漏等等,大家都有自己偏好的出裝也不想多說了。

要說的一點就是,大頭裝備依賴性低、farm能力優秀逆風錢也不少的,所以嘛,多買幾個眼啊之類的也是情理中的事情。

召喚者技能介紹

個人選擇的是引燃清晰術。前者增加大頭的瞬時輸出偶爾反殺人更犀利,後者保證基本不出回藍裝情況下法術用的不那么拮据。突出防守能力的話當然也可以強化要塞傳送,仁者見仁智者見智的問題。

LOL大發明家團隊定位

官方給大頭的定位是最佳防守者,確實是這樣的。說到這個就不得不拿大頭和輪子媽比比。這倆都是清兵能力一流,定位都與塔有關。輪子媽更傾向於拆塔類似前鋒,大頭更傾向於守塔類似後衛(大頭推搭其實也不錯,倆炮台一扔,只不過無任何保命技能,跑得又賊慢,深入敵區拆塔往往就是塔沒拆掉人就回溫泉了)。這也可能是輪子媽高居官方排名T1,大頭一直徘徊於T4與不入流之間的一個原因吧(水平相當的前鋒價格都遠遠高於後衛,但在隊伍中都是重要的位置都不可或缺的)。所以要說大頭在團隊的一個重要作用就是,逆風局塔的防守(被動不是用來看的),順風輔助或帶領推塔(但不能像輪子媽那樣深入敵區拆塔)。

團戰時的作用:

單讓大頭殺死一個英雄確實很難,但團戰時大頭的輸出其實還是不錯的,特別開了R之後,前提是周圍沒有太多小兵或野怪。。。w的超遠射程及無腦釋放追殺殘血英雄經常會有不錯的收穫。

打野技巧

不適合打野,但級別高了後收野很輕鬆。

Farm技巧

對線farm能力優秀,1vs2基本也不會吃虧,殺人難但磨血能力優秀,注意的就是適當控制兵線,太壓上來ganker你基本必死。

攻略

大發明家大發明家

現在大頭屬於那種比較冷的英雄,出場應該在倒數,也沒有所謂的主流打法,我見到的所有大頭,幾乎玩法和出裝都不一樣.

1穿透型大頭

核心裝備殺人書術士鞋虛空法杖和小丑面具等能提供約50-120之間的法術穿透將飛彈和手雷的傷害近乎100%發乎出來了.優點是飛彈和手雷的傷害高

缺點是技術要求較高,手雷必須扔的準,而削弱後的飛彈從以前的壓線神技,變成一個比較合理的技能,操作起來也比以前麻煩多了(主要是不讓飛彈打小兵,而是打對面英雄)

2半肉半AP型

核心裝備是時間之杖和冰杖和殺人書,和魔抗鞋這些裝備不僅提供的AP巨大還能增加1150的HP,外加減速了效果,防禦也夠大頭生存能力大大加強,追殺能力也加強,而這2項恰恰是大頭最薄弱的環節,因此這個對大頭還是很有幫助的個人比較推薦.

優點這樣的出裝傷害比穿透型低一點點,但生存能力大大加強,團戰時能更加放心的輸出,並且以飯盒為首個裝備,回復能力強

缺點,在憋出2大件前傷害低因為這2件裝備都不怎么便宜,對金錢需求高.

3肉盾型大頭

核心裝備應該是魔抗鞋靈魂之甲時間之杖甚至是炎陽披風多見於3V3,本身AP低但防禦和魔抗高生命也高.核心思想是依靠炮台的打錢和霸線能力.以能遠超一般肉盾英雄的速度將肉裝出出來,由於放棄了大部分的AP,所以主要輸出是炮台,而且如果不是被集火一般死不掉,而這段時間內炮台可以一直輸出,3V3中團隊輸出低於5V5肉盾大頭特別有威力一般不是3個人一起上的,根本不敢衝進大頭的炮台陣地.

4純AP流也就是我自己的這種玩法

核心裝備殺人書(絕對的核心)中亞戒指和天使之杖

優點就是傷害最高的大頭,且不管對面是堆魔防還是堆護甲,炮台屬於物理輸出,依靠炮台大有能成為物理輸出最高的純法師,後期炮台200+攻擊很簡單

飛彈和手雷是魔法輸出,傷害不比穿透型大頭差

缺點就是超級大脆皮,非常容易死

而我針對這個缺點的解決方法就是殺人書出過後,出殺人甲依靠場均9.2的高助攻堆血和AP後期再出個冰杖滿級滿層數時HP能3000+AP500+

所以前期要十分猥瑣,積極打錢不要妄圖殺人,大頭改版後前期的壓人能力已經一去不復返了,還是安心打錢吧,注意點後沒幾個人能壓你

不管大頭有多少種,永遠的核心裝備都是殺人書

其實任何一個英雄不是靠看1-2篇英雄就能提升多少的,我覺得LOL里有個比較重要的東西,節奏感,有節奏時一氣呵成就贏了反之就麻煩

我把大頭的節奏分為這幾點1-7級前期對線,然後回家出裝備然後拿藍BUFF回到線上拆掉1塔(80%的成功率)換一路,繼續壓試圖再次拆掉一塔(成功率50%)或者等待第一次團戰,然後回家後殺人書繼續打藍buffu後集合中推然後勝利,這個就是我大頭的節奏,然而我們所要處理的就是讓這個節奏能保持住.

1-7級的前期對線主升Q。前3級Q2點E一點之後主Q副W手雷最後加

(如果是穿透型的大頭主升手雷和飛彈)

大頭對線其實很簡單,就是造炮台推兵線儘量不要用飛彈和手雷除非是對面打你炮台時用手雷干擾下。這么做的原因也很簡單:大頭藍很緊缺單從輸出來說飛彈和手雷都沒有炮台高不要妄圖用飛彈和手雷壓人簡直是痴心妄想,除非你是帶了全回藍符文並帶回藍技能了,那樣或許有機會壓到人。

不過根據我200+的經驗來說,大頭前期中路壓線沒有什麼優勢,遇到任何遠程的都沒戲,不要說什麼手雷就這么和你自己說吧你覺得比大頭手雷飛的更慢的技能是什麼?答案是沒有,大頭的手雷就是LOL飛行速度第一慢的技能所以也是命中率最低的技能一個對線遠程時,你想從遠處扔中手雷的難度非常大,而離近了就有生命危險大頭前期的爆發力真的很弱(後期也不強)。

大頭對線比較吃力的英雄有

炮娘主母豹女(6級後)等。對線持平的主要有,ASHE,卡牌,哈利波特等常規的遠程我要強調的就是小心炮娘,走位一定要十分小心,不然就是被秒的命運,炮娘十分具有進攻性和炮娘對線時手雷一般留著,如果她跳過來就用手雷砸她,沒有手雷時不要靠她太近。

和卡牌對線時注意他身上的牌是否有特殊牌,是不是有4個小牌環繞了.和ASHE對線時注意躲在兵線後面,6級時注意她的大和和豹女對線時主要不要讓她靠的太近會被秒的,一定要注意拉開距離。

無論何誰對線,要注意炮台的位置,不要靠太近,最多放在中線的位置,太近了會使你的兵線正好在他們塔下,然後你的兵死完後對面就可以清掉你的炮台了很多英雄可以在炮台的攻擊範圍外幹掉炮台,除非你的藍很多(後面會講到如何拆塔)還有如果對面的爆發不強的話,HP在降到50%以前可以不用吃藥的,大頭的回血速度還是可以的,大頭一般到7級後對面就比較有優勢了,3個炮台的推線能力還是很強的。7級造好3個炮台後回家出裝備,記得買幾瓶紅藥水,這段時間大頭的關鍵時期。買好後去把藍buffu拿了,回到線上對對面進行狂轟亂炸吧技能不停用就對了(R除外)。玩了200+局還沒有碰到可以能抵擋住,帶著藍buffu的大頭的英雄,等你的兵線在對面塔下時放上一個炮台後回來,注意自己不要上去A塔可以用手雷砸塔,就這樣2-3波兵就能拿下對面的塔了,然後換一線去幫助你的隊友吧,這個時候對面應該開始集結了,在那裡造好炮台等待團戰吧。如果對面龜縮用飛彈騷擾就是了,反正有無限藍,總之等藍用完了就回家,回家出殺人書吧。再次線上上混會時間就去拿藍buffu(我用了延長BUFFU的天賦),然後集合隊友推線吧,大頭的強項是推線,用最快的速度取得等級和金錢優勢,對於不想推線的隊友,我只能祝上帝保佑你

關於團戰很簡單開戰前造炮台,並用飛彈磨血,如果對面有類似機器人,SION,等強控那就放棄磨血吧,安心造炮台吧,記住隨時準備好淨化和鬼步或者閃現什麼的。因為你幾乎總是第一個被集火。等他們衝進來後開R扔技能吧,手雷往人多的地方扔,飛彈等沒有兵時再放。

總之要記住寧願不要人頭,也不要死你只要夠猥瑣是不會死,團戰時大頭比較害怕的英雄是,主母,轉拆你的炮台順便還能蹭你的血實在討厭暫時沒有什麼克制的辦法,尤德爾拍啊拍啊你就死了(根據本人經驗,大頭第一天敵就是他了,後面還會分析的)看見他就跑吧,然後他靠近了用手雷暈他吧,離近了手雷還是比較有準頭的。

還有著2天比較害怕,卡特麗娜,她現在貌似很兇,大頭的手雷實在太慢還沒等飛過去,就自己就少1半血了,不過關鍵還是有時手雷用過了或者混戰時根本沒來不及反應就死了。還有就是注意對面的坦克,如果你的大頭經常被對面坦克控制住只能說明你,太不猥瑣了,記住大頭被控制住的瞬間,淨化+鬼步吧,其他不用去想你的炮台會繼續輸出的,還有要注意的就是隨時記得吃紅,保持血量滿。記住大頭擅長陣地戰,儘量不要去野外,單獨行動對於大頭來說很危險,大頭野外單殺的能力太低,大頭最忌諱追殺別人

因為兵線啊野怪什麼的很容易讓你的飛彈無功而返,至於手雷,你還是忘了它吧,它的速度比別人行走的速度快不了多少,所以大頭追擊能力不算太強,沒把握一個飛彈結束對方就不要追了,我現在已經對追擊感到恐懼了,10次追擊7次要杯具。要是真的要在野外戰鬥儘量吧炮台放進草叢裡,大家應該都知道放進草叢裡的好處了吧,也不需要多解釋,中期打野後期殺男爵請不要把,炮台拿去打而是把炮台放在周圍的草叢埋伏或者說警戒,原本能打掉的東西不會因為少了你的一個炮台,而拖延太久。中期遊蕩時注意放個炮台到草叢裡,可以當眼用的,要是發生團戰還能混個助攻什麼的。

最後說說大頭的天敵們吧1尤德爾,大頭第一天敵可以頂著炮台慢慢把大頭拍死,而且大頭還很難跑掉,因為90%的小德有雙BUFFU可能還帶了鬼步那速度沒話說的,講到buffu你就知道為什麼他是第一天敵了因為那個BUFFU原本應該是你的,這么說吧沒有藍BUFFU的大頭的戰鬥力比擁有藍buffu的大頭起碼少一半,而且由於他拿藍BUFFU會打亂你的節奏,你會因為缺少藍而感到十分難受,你的節奏會完全很難掌握(本人有多次被尤德爾單殺的經歷,起碼如果你的野外和他遇到一起那么你就祈禱對面掉線把)。

2豹女原因和尤德爾差不多,比起狼人對大頭殺傷不足(擁有淨化和鬼步的大頭時不用恐懼狼人的,好吧除非對面有個腦殘的狼人帶了鬼步),豹女的殺傷力絕對是你的惡夢她比尤德爾殺傷力還強就是比尤德爾脆了點。遇到她時注意不要亂跑繞著自己的炮台走吧,要是你離開了你就這的沒救了,你是跑不過豹女的,我記得有一次我在上路炮台下造了2個炮台收兵正爽時然後突然一個豹女從牆外射過來一個Q命中,後就從旁邊沖了過來,直接變成豹子衝過來又撲又咬的我中了減速後(她有雙BUFFU)立馬就淨化加鬼步妄圖拉開距離可是對面一個閃現後再次撲咬後我就死了。

而她半血都沒掉,她就一個光輝(藍劍)等級和我一樣,而她還有個點燃沒用。我舉這個例子大家應該知道她對大頭的殺傷力了吧,或者說對任何英雄的殺傷力豹女的追殺和逃命能力真的絕了對此我只能說大頭還是要和隊友一起啊,我想任何一個英雄碰到豹女都不能占便宜,她打不過的話想跑你根本追不到。

3維嘉我大頭喜歡出女神之淚所以對面的維嘉秒我秒得很爽,而且超大範圍的控制對大頭來說真的很麻煩。

4死亡之歌和哈利波特船長這樣的大範圍AOE,很討厭今天一局中3次都殺人後剩200點血這樣讓對面的死亡之歌殺了。

英雄皮膚

目前大發明家—黑默丁格共4有款皮膚

第三類接觸黑默丁格

價格:7900點券/79QB/網銀¥67.15

特效:有特效

大發明家大發明家

拆彈專家黑默丁格

價格:2300點券/23QB/網銀¥19.55

特效:無特效

大發明家大發明家

創意工坊黑默丁格

價格:2300點券/23QB/網銀¥19.55

特效:有特效

大發明家大發明家

雪默丁格

價格:未上架

特效:有特效

大發明家大發明家

《英雄聯盟》英雄資料

英雄聯盟(LOL)是LeagueofLegends的簡稱,中文名為《英雄聯盟》。遊戲中擁有海量風格各異的英雄供玩家自由選擇,擁有更加豐富、便捷的物品合成系統,更多的地圖玩法、遊戲內置的匹配、排行和競技系統,獨創的“召喚師”系統及周邊的技能、符文、天賦等新的系統組合,由此衍生出的眾多遊戲特色。

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