復仇焰魂

復仇焰魂

復仇焰魂布蘭德是美國Riot Games開發的3D大型競技場戰網遊戲《英雄聯盟》中的一名英雄。定位是一名遠程法師。復仇焰魂布蘭德是美國Riot Games開發的3D大型競技場戰網遊戲《英雄聯盟》中的一名英雄。英雄價格國服:2500點券4800金幣。美服:880點券4800金幣。

基本信息

背景故事

復仇焰魂復仇焰魂

在遙遠的洛克法Lokfar有位名為KeganRodhe的海賊。如先輩一樣,Kegan和夥伴們遠航出海,將那些倒霉蛋的財寶偷走。在某些人眼裡,Kegan如同怪獸一般;而在另一些人看來,他不過是個普通人。某個晚上,Kegan和夥伴們航行經過北極海域,發現冰凍廢土上閃爍著神秘的光芒。某種神秘力量讓他們沉迷其中,如同飛蛾撲火般尋覓而至。經過冰凍廢土上的艱苦跋涉,Kegan他們抵達了一個被上古符文掩蓋的洞穴。符文非常古老,已無法解讀,於是Kegan領著夥伴們進入了洞穴深處。他們發現了一個完美無瑕的寒冰囚籠,一束火焰舞動其中。寒冰怎么可能燃燒,更別提是在此極寒之地?!然而火焰的舞動如同塞壬海妖的歌聲一般誘惑魅人。當其他人退後時,Kegan不由自主的靠近火焰,並伸出雙手...
那是KeganRodhe的最後記憶,現在這副軀體已屬於布蘭德。布蘭德是上古時代的造物,它甚至可能是符文之戰的犧牲品。古代文獻中稱其為復仇炎魂。布蘭德是復仇烈焰的純正產物,它存在的唯一意義在於摧毀人類和約德爾人的世界。無人知曉布蘭德如何來到瓦羅然,但它降臨後立刻展開了掠食。蒂瑪西亞軍隊擊敗布蘭德後,給了它一個選擇:在聯盟的控制下戰鬥,或是滅亡。布蘭德自然選擇了留在聯盟,發揮它毀滅性的力量,直到現在...

技能介紹

灼燒(Q):布蘭德向前方發射一枚火球造成魔法傷害,如果目標被引燃~(被動技能),對方會被眩暈。
火焰之柱(W):一段施法時間後,布蘭德製造一個火柱,在目標區域,對範圍內的敵軍造成魔法傷害。如果對方身上有被動效果引燃(blaze),造成額外傷害。
燎原烈焰(E):布蘭德召喚一個威力巨大的爆炸在對方身上,對方造成魔法傷害。如果對方中了其被動效果引燃此技能則會變成濺射傷害(會不會是同等值的傷害未知)。
火焰衝擊(R):布蘭德釋放一個毀滅性的火龍捲,每次彈射都會造成傷害,如果一個單位中了其被動,火焰的飛行速度將會提高。
布蘭德釋放一個毀滅性的火龍捲,每次爆發造成傷害。如果一個單位被引燃(被動),爆發的速度將會加快。(PS:也就是說是一個持續傷害技能,如果有人被引燃,會減少傷害間隔,造成更高的傷害。)
引燃(被動):布蘭德的基本技能會點燃對方,造成對方最大血量的百分比傷害每秒(持續多久沒說)。

技能裝備

復仇焰魂復仇焰魂

定位:遠程,法師
在遙遠的洛克法Lokfar有位名為KeganRodhe的海賊。如先輩一樣,Kegan和夥伴們遠航出海,將那些倒霉蛋的財寶偷走。在某些人眼裡,Kegan如同怪獸一般;而在另一些人看來,他不過是個普通人。某個晚上,Kegan和夥伴們航行經過北極海域,發現冰凍廢土上閃爍著神秘的光芒。某種神秘力量讓他們沉迷其中,如同飛蛾撲火般尋覓而至。經過冰凍廢土上的艱苦跋涉,Kegan他們抵達了一個被上古符掩蓋的洞穴。符文非常古老,已無法解讀,於是Kegan領著夥伴們進入了洞穴深處。他們發現了一個完美無瑕的寒冰囚籠,一束火焰舞動其中。寒冰怎么可能燃燒,更別提是在此極寒之地?!然而火焰的舞動如同塞壬海妖的歌聲一般誘惑魅人。當其他人退後時,Kegan不由自主的靠近火焰,並伸出雙手...
那是KeganRodhe的最後記憶,現在這副軀體已屬於布蘭德。布蘭德是上古時代的造物,它甚至可能是符文之戰的犧牲品。古代文獻中稱其為復仇炎魂。布蘭德是復仇烈焰的純正產物,它存在的唯一意義在於摧毀人類和約德爾人的世界。無人知曉布蘭德如何來到瓦羅然,但它降臨後立刻展開了掠食。蒂瑪西亞軍隊擊敗布蘭德後,給了它一個選擇:在聯盟的控制下戰鬥,或是滅亡。布蘭德自然選擇了留在聯盟,發揮它毀滅性的力量,直到現在...
此處將化為焦土!焚毀它的不是風中飛燼,而是我的復仇之手!-布蘭德
英雄屬性
傷害55(+3/每等級)(106/等級18)
生命值456(+76/每等級)(1748/等級18)
魔法值295(+45/每等級)(1060/等級18)
移動速度315
護甲值16(+3.47/每等級)(75/等級18)
法術抗性30(+0/每等級)(30/等級18)
生命回復1.4(+0.15/每等級)(2.8/等級18)
法力回復1.6(+0.11/每等級)(3.6/等級18)
攻擊距離550
英雄分析
使用該英雄:
布蘭德的被動很適合磨血,注意開打前不要損失太多生命值。
燎原烈焰可以讓小兵旁邊的敵方英雄也被引燃。
多樣化組合使用布蘭德的技能以應付不同情況。
火焰衝擊的彈射是隨機的,如果你想對單一目標造成更高傷害,儘量往兩三個人的小圈子裡放。
對抗該英雄:
布蘭德必須用一個技能來開啟連招,閃避/抵消灼燒或是火焰之柱可以打亂其節奏。
當你看見布蘭德釋放火焰衝擊時,離盟友遠一點。衝擊的彈道很慢,有足夠的時間反應。
布蘭德極度依賴技能的連續性,使用控制技打斷他的連招。

灼燒熱鍵:Q
灼燒:布蘭德發射一枚火球造成魔法傷害,如果目標已被引燃將被眩暈2秒。
消耗:50魔法
等級1:布蘭德向前方發射火球對敵人造成80點魔法傷害。如果目標已被引燃將會眩暈2秒。冷卻時間:8秒。
等級2:布蘭德向前方發射火球對敵人造成120點魔法傷害。如果目標已被引燃將會眩暈2秒。冷卻時間:7.5秒。
等級3:布蘭德向前方發射火球對敵人造成160點魔法傷害。如果目標已被引燃將會眩暈2秒。冷卻時間:7秒。
等級4:布蘭德向前方發射火球對敵人造成200點魔法傷害。如果目標已被引燃將會眩暈2秒。冷卻時間:6.5秒。
等級5:布蘭德向前方發射火球對敵人造成240點魔法傷害。如果目標已被引燃將會眩暈2秒。冷卻時間:6秒。
火焰之柱熱鍵:W
火焰之柱:布蘭德在目標區域釋放火焰之柱,短暫施法後對區域內敵方單位造成魔法傷害。已被引燃的單位將受到額外25%傷害。
冷卻時間:10秒
等級1布蘭德在目標區域釋放火焰之柱,短暫施法後對區域內敵方單位造成80點魔法傷害。已被引燃的單位將受到額外25%傷害。消耗:110魔法。
等級2布蘭德在目標區域釋放火焰之柱,短暫施法後對區域內敵方單位造成125點魔法傷害。已被引燃的單位將受到額外25%傷害。消耗:100魔法。
等級3布蘭德在目標區域釋放火焰之柱,短暫施法後對區域內敵方單位造成170點魔法傷害。已被引燃的單位將受到額外25%傷害。消耗:90魔法。
等級4布蘭德在目標區域釋放火焰之柱,短暫施法後對區域內敵方單位造成215點魔法傷害。已被引燃的單位將受到額外25%傷害。消耗:80魔法。
等級5布蘭德在目標區域釋放火焰之柱,短暫施法後對區域內敵方單位造成260點魔法傷害。已被引燃的單位將受到額外25%傷害。消耗:70魔法。
燎原烈焰熱鍵:E
燎原烈焰:布蘭德對目標釋放火焰,對其造成魔法傷害,如果目標已被引燃,火焰將擴散到附近的敵方單位。
等級1:布蘭德對目標釋放火焰,對其造成70點魔法傷害。如果目標已被引燃,火焰將擴散到附近的敵方單位。消耗:70魔法,冷卻時間:12秒。
等級2:布蘭德對目標釋放火焰,對其造成105點魔法傷害。如果目標已被引燃,火焰將擴散到附近的敵方單位。消耗:65魔法,冷卻時間:11秒。
等級3:布蘭德對目標釋放火焰,對其造成140點魔法傷害。如果目標已被引燃,火焰將擴散到附近的敵方單位。消耗:60魔法,冷卻時間:10秒。
等級4:布蘭德對目標釋放火焰,對其造成175點魔法傷害。如果目標已被引燃,火焰將擴散到附近的敵方單位。消耗:55魔法,冷卻時間:9秒。
等級5:布蘭德對目標釋放火焰,對其造成210點魔法傷害。如果目標已被引燃,火焰將擴散到附近的敵方單位。消耗:50魔法,冷卻時間:8秒。
火焰衝擊熱鍵:R
火焰衝擊-布蘭德釋放毀滅性的火焰洪流,每次彈射造成魔法傷害,如果目標已被引燃,彈射速度加快。
等級1:布蘭德釋放毀滅性的火焰洪流,每次彈射造成150點魔法傷害,最多彈射5次。如果目標已被引燃,彈射速度加快。消耗:100魔法,冷卻時間:105秒。
等級2:布蘭德釋放毀滅性的火焰洪流,每次彈射造成250點魔法傷害,最多彈射5次。如果目標已被引燃,彈射速度加快。消耗:150魔法,冷卻時間:90秒。
等級3:布蘭德釋放毀滅性的火焰洪流,每次彈射造成350點魔法傷害,最多彈射5次。如果目標已被引燃,彈射速度加快。消耗:200魔法,冷卻時間:75秒。
引燃:被動布蘭德的技能引燃目標,每秒造成其2%最大生命值的魔法傷害,持續4秒。

多蘭之戒+100最大生命值+5法力回復/5秒+15法術傷害
速度之靴:+20法術穿透,被動(唯一):提高移動速度等級2
死亡之帽:+155法術傷害,被動(唯一):增加法術傷害30%
水晶節杖:+500最大生命值+80法術傷害,被動(唯一):法術傷害減緩目標35%移動速度,持續1.5秒(群體AOE和持續DOT減速15%)
虛空法杖:+70法術傷害,被動(唯一):法術技能忽略目標40%法術抗性
遠古意志:+50法術傷害,光環(唯一):增加附近友軍30法傷和25%法傷吸血

攻略

復仇焰魂復仇焰魂

技能的的輸出順序
完美的情況下,是先火焰之柱W接灼燒Q,命中擊暈後補火焰衝擊R燎原烈焰E一般情況都能帶走,看情況補引燃
什麼?還沒死?大俠你打的是坦克吧!
有人這裡會說了,為什麼不先用E起手,在接QWR這樣傷害會多。沒錯,確實這樣傷害比較高,但是注意一下E的射程只有675這么近的距離自己危險不說,對手也肯定有所防備,Q根本不好命中。
這裡提一下,R的彈道速度實在是太慢了(應該是LOL最慢的技能了吧)打諾克頓莫甘娜此類英雄的時候特別注意,別直接丟,80%是打不到的,會被對方開盾抵擋,最好是在Q命中擊暈後在丟。
下邊說下使用技能的時機。如果對方是近戰,在我方小兵沒血他來補刀的的時候提前W接Q,很容易命中,W看著要0.7秒才能出效果,其實很快的,只要對方反應慢一點就能打到。遠程的話也差不多,最容易中招的時候就是A兵的時候,看準時機W吧。操作過硬的可以E完了閃現接Q在續招,注意點是Q是攻擊第一個碰撞目標的,注意別打到
推薦符文天賦
天賦、符文天賦一般我喜歡9/0/21一切為了生存,由於沒有逃生技能,所以召喚技能在CD的時候是很毛的。
符文上生命法術穿透法術強度。看個人喜好了。(到現在都沒錢買3級的)

出裝介紹
起手帶多蘭之戒出門吧,強力AP選手法師之靴不二的選擇,中期順風局就出梅賈的竊魂卷(只要你不二900射程的技能配合隊友gank混混助攻沒問題的)逆風局就出女妖面紗,後期Rabadon的死亡之帽中婭的沙漏瑞萊的冰晶節杖.
召喚師技能介紹
召喚者技能介紹由於身體不好和帥哥的原因(帥哥都是討人厭的)往往出門多帶逃命技能閃現幽靈疾步,走單的時候帶個引燃殺人也不錯。
在沒有召喚技能的時候最好猥瑣點,沒有第一時間暈人的技能被抓很無力。
優點:很暴力,很能磨,基本不會被壓制,技能距離遠。
缺點:天生貧血,到了18歲也沒能治好。被抓很無力。
團隊中的定位
團戰中的中堅輸出選手,3個群攻技能加上被動點燃的效果,配合努努阿木木等選手可以瞬間給對方隊伍造成致命的傷害。要注意的是對方如果有突進型的英雄沒出現之前還是猥瑣點好,沖得太前肯定會被爆菊花。
Farm技巧
由於有2個群技能火焰之柱和燎原烈焰(R不算)所以推兵線是很快的,走單人路線的話注意節制,別一味的WE。兵線太前很容易掛,多想想自己的小身體行不行。走下2人的話可以考慮配合隊友先下一塔,由於有引燃技能的存在所以做到壓制是沒問題的。.

其他

總之個人感覺此英雄還是很強大的,移動速度也不慢,除了貧血和缺少有效的控制技能外輸出絕對是一流的,打單打團都不錯,猥瑣起來吧。

《英雄聯盟》英雄資料

英雄聯盟(LOL)是LeagueofLegends的簡稱,中文名為《英雄聯盟》。遊戲中擁有海量風格各異的英雄供玩家自由選擇,擁有更加豐富、便捷的物品合成系統,更多的地圖玩法、遊戲內置的匹配、排行和競技系統,獨創的“召喚師”系統及周邊的技能、符文、天賦等新的系統組合,由此衍生出的眾多遊戲特色。

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